Diferencia entre revisiones de «KDE»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Josec87 (discusión · contribs.)
m corregido el enlace a Kicker
Josec87 (discusión · contribs.)
m Deshecha la edición 25958799 de Josec87 (disc.)
Línea 183: Línea 183:
* Unas guías de estilo y [[Human Interface Guidelines|HIG]] reescritas.
* Unas guías de estilo y [[Human Interface Guidelines|HIG]] reescritas.
* Un nuevo tema de iconos y estilos visuales, desarrollados por el [[Proyecto Oxygen]], que hará extensivo el uso de los [[Scalable Vector Graphics|SVG]].
* Un nuevo tema de iconos y estilos visuales, desarrollados por el [[Proyecto Oxygen]], que hará extensivo el uso de los [[Scalable Vector Graphics|SVG]].
* Un escritorio y paneles completamente nuevos, colectivamente llamados [[Plasma (KDE)|Plasma]] que integrarán los actuales [[Kicker]], [[KDesktop]], y [[SuperKaramba]].
* Un escritorio y paneles completamente nuevos, colectivamente llamados [[Plasma (KDE)|Plasma]] que integrarán los actuales [[Kicker (KDE)|Kicker]], [[KDesktop]], y [[SuperKaramba]].
* Una interfaz simplificada para el [[Navegador web|navegador]] [[Konqueror]], que ya no será el administrador de archivos por defecto en favor de [[Dolphin]].
* Una interfaz simplificada para el [[Navegador web|navegador]] [[Konqueror]], que ya no será el administrador de archivos por defecto en favor de [[Dolphin]].
* Un sistema estándar para escribir [[Script|scripts]] basado en [[ECMAScript]] (JavaScript) o en [http://dot.kde.org/1152490640/ Kross], una solución independiente del lenguaje desarrollado y utilizado en la suite [[KOffice]]. Actualmente soporta [[Python]] y [[Ruby]], pero nuevos lenguajes se incluirán pronto.
* Un sistema estándar para escribir [[Script|scripts]] basado en [[ECMAScript]] (JavaScript) o en [http://dot.kde.org/1152490640/ Kross], una solución independiente del lenguaje desarrollado y utilizado en la suite [[KOffice]]. Actualmente soporta [[Python]] y [[Ruby]], pero nuevos lenguajes se incluirán pronto.

Revisión del 21:29 29 abr 2009

KDE
Logotipo de KDE

El escritorio por defecto en KDE 4.2
Información general
Tipo de programa Entorno de escritorio
Desarrollador Proyecto KDE
Lanzamiento inicial 14 de octubre de 1996
Licencia GPL, LGPL, BSD y otras
Información técnica
Programado en C++ y Qt
Versiones
Última versión estable 4.2.2[1]( 2 de abril de 2009)
Última versión en pruebas 24.05 (Gear)
Enlaces

KDE (AFI: /ˈka.ðe.e/) tcc K Desktop Environment o Entorno de Escritorio K, es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas Unix/Linux.

De acuerdo con su página web, «KDE es un entorno de Escritorio contemporáneo para estaciones de trabajo Unix. KDE llena la necesidad de un escritorio amigable para estaciones de trabajo Unix, similar a los escritorios de MacOSX o Windows».[2]

La «K», originariamente, representaba la palabra «Kool»,[3]​ pero su significado fue abandonado más tarde.

La mascota del proyecto es un pequeño dragón llamado Konqi.

Pilares

Filosofía y uso

Konqi, mascota de KDE

KDE se basa en el principio de la personalización. Todos los componentes de KDE pueden ser configurados en mayor o menor medida por el usuario. Las opciones más comunes son accesibles en su mayoría desde menús y diálogos de configuración. Los usuarios avanzados pueden optar por editar los archivos de configuración manualmente, obteniendo en algunos casos un mayor control sobre el comportamiento del sistema.

La apariencia de KDE es configurable en varios niveles. Tanto el gestor de ventanas (llamado KWin) como los controles (botones, menús, etc.) utilizan "estilos" intercambiables, que definen cada aspecto de su apariencia. Es por este motivo que KDE no mantiene una única apariencia entre versiones, sino que se opta por aquella más ampliamente aceptada en el momento de cada nuevo lanzamiento.

La intención del proyecto KDE es la de crear un entorno de escritorio que no se comporte de un modo predefinido, sino que permita al usuario adecuar el sistema a su gusto y comodidad. Esto no impide que KDE resulte fácil de usar para nuevos usuarios, detalle al que no se resta importancia.

Historia

Kandalf, anterior mascota de KDE

El proyecto fue iniciado en octubre de 1996 por el programador alemán Matthias Ettrich,[4]​ quien buscaba crear una interfaz gráfica unificada para sistemas Unix. En sus inicios imitó a CDE (Common Desktop Environment), un entorno de escritorio utilizado por varios Unix.

  • KDE 1: Al año siguiente, se publicó KDE 1.0. Esta versión contenía un panel (barra de tareas y lanzador de aplicaciones), un escritorio sobre el cual dejar iconos, un administrador de archivos (Kfm) y un gran número de utilidades.
  • KDE 2: KDE 2.0, lanzado en el año 2000, fue reescrito casi por completo. Esta versión incluía Konqueror (un navegador web y gestor de archivos) además de muchas nuevas tecnologías con el objetivo de mejorar la integración entre aplicaciones. En esta versión mejoró parcialmente el aspecto visual.
  • KDE 3: KDE 3.0 fue publicado en el año 2002, y es la evolución de KDE 2. El aspecto de la interfaz no varió hasta KDE 3.1, en el que consta una importante mejora referente al tema visual: Keramik es incluido como nuevo tema por omisión junto con el conjunto de iconos Crystal GT y el antialisado de fuentes. En KDE 3.2 Crystal GT fue reemplazado por Crystal SVG. En KDE 3.4 Keramik fue reemplazado por Plastik.
Evolución

Más capturas de pantalla

Organización del proyecto

Colaboradores destacados
Función Nombre Origen
Diseñador gráfico Everaldo Coelho Brasil
Nuno Pinheiro Portugal
Programador Aaron Seigo
David Faure
Duncan Mac-Vicar Prett Chile
Dirk Mueller
Eva Brucherseifer
George Staikos
Lars Knoll
Matthias Ettrich Alemania
Mosfet
Waldo Bastian

Como otros muchos proyectos libres, KDE se construye principalmente con el esfuerzo de voluntarios. Ya que varios cientos de individuos contribuyen a KDE de diversas maneras (programando, traduciendo, produciendo arte, etc.), la organización del proyecto resulta compleja. La mayoría de los problemas se discuten en las diferentes listas de correo del proyecto.

Contrariamente a lo que se podría pensar de un proyecto tan extenso, KDE no cuenta con un liderazgo centralizado; Matthias Ettrich, el fundador del proyecto KDE, no posee mayor peso sobre las decisiones y rumbo del proyecto KDE. Las decisiones importantes, tales como fechas de lanzamiento o inclusión de nuevas aplicaciones, se toman por los desarrolladores principales en una lista de correo restringida. Los desarrolladores principales son aquellos que han contribuido a KDE por un tiempo prolongado. Las decisiones no se toman en un proceso formal de votación, sino a través de discusiones en las listas de correo. Generalmente este método funciona muy bien.

Cualquier usuario es bienvenido a informar sobre errores que haya encontrado en el software ("bug"). También es posible realizar peticiones acerca de nuevas funcionalidades ("wish"). Basta con comunicarlo, en inglés, en el sitio web habilitado para ello: KDE Bug Tracking System.

En asuntos legales y financieros el Proyecto KDE es representado por la K Desktop Environment e. V. (KDE e.V.), organización alemana sin ánimo de lucro.

Arquitectura

General

Componente Descripción
KDELibs
KIO KDE Input/Output
KJS Intérprete de JavaScript
KParts Arquitectura de componentes
KWin Gestor de ventanas
Qt Biblioteca para el desarrollo de GUIs

KDE está escrito casi exclusivamente en C++, un lenguaje derivado del lenguaje de programación C con algunas funcionalidades añadidas, en especial en cuanto a la programación orientada a objetos.

A pesar de las críticas en contra de este (inicialmente menos maduro) lenguaje, su adopción por el proyecto KDE ha resultado en un desarrollo más dinámico y ciclos de lanzamiento más breves a la vez que ha permitido producir programas eficientes en menor cantidad de líneas de código que las requeridas para iguales tareas empleando lenguajes de programación estructurados (por ejemplo: C).

KDE está construido sobre la biblioteca Qt para programación de aplicaciones gráficas. Qt facilita la programación orientada a objetos y la creación de componentes, proporcionando sólidos cimientos para la construcción de cualquier tipo de aplicación gráfica.

KDE cuenta además con su propio sistema de entrada/salida llamado KIO, el cual puede acceder a un archivo local, un recurso de red (a través de protocolos como HTTP, FTP, NFS, SMB, etc.), o protocolos virtuales (cámara de fotos, archivo comprimido, etc.) con absoluta transparencia, beneficiándose de ello toda aplicación de KDE. La arquitectura modular de KIO permite a los desarrolladores agregar nuevos protocolos sin requerir modificaciones en la base del sistema.

Por último, (KParts) permite incluir aplicaciones dentro de otras, evitando así la redundancia de código a lo largo del sistema. Adicionalmente posee su propio motor HTML llamado KHTML, el cual está siendo reutilizado y ampliado por Apple (para crear su navegador Safari), y por Nokia.

KDE 3

Componente Descripción
aRts Sistema de sonido
DCOP Sistema de comunicación entre procesos
KHTML Motor HTML
Kiosk
XMLGUI

Usa la versión 3 de las librerías gráficas Qt, y su sistema de sonido es una nueva versión del criticado aRts, ya presente en KDE 2.

El motor KHTML, utilizado por Konqueror, también proviene de KDE 2. Para intercomunicación de aplicaciones se diseñó el sistema DCOP, aunque posteriormente se fue sustituyendo por su evolución D-BUS.

KDE 4

KDE 4 está basado en la cuarta versión de Qt que, en principio, incrementa el rendimiento respecto a la versión anterior. La renovación de las librerías y las herramientas de compilación también facilitarán el soporte para plataformas no basadas en X11, incluyendo Microsoft Windows y Mac OS X, ya que uno de los objetivos de KDE 4 es que pueda ser portado más fácilmente a diferentes sistemas operativos.

La primera revisión técnica de KDE 4 coincidió con la fecha del décimo cumpleaños del proyecto KDE. Gran parte del trabajo técnico se adelantó en el aKademy 2006 que se celebró en Dublín. Algunas de sus novedades se explican a continuación:[5]

Componente Descripción
Akonadi Framework de gestión de información personal
D-BUS Sistema de comunicación entre procesos
Decibel Framework de comunicaciones
Nepomuk Escritorio semántico
Phonon Framework multimedia
Plasma Interfaz gráfica de usuario
Solid Framework de tratamiento de dispositivos
Sonnet
ThreadWeaver
WebKit Motor HTML
  • Más rápido y con un uso más eficiente de la memoria, gracias a la sustancial mejora en velocidad y eficiencia de Qt 4.x y la mejora interna de las propias bibliotecas de KDE.
  • Unas guías de estilo y HIG reescritas.
  • Un nuevo tema de iconos y estilos visuales, desarrollados por el Proyecto Oxygen, que hará extensivo el uso de los SVG.
  • Un escritorio y paneles completamente nuevos, colectivamente llamados Plasma que integrarán los actuales Kicker, KDesktop, y SuperKaramba.
  • Una interfaz simplificada para el navegador Konqueror, que ya no será el administrador de archivos por defecto en favor de Dolphin.
  • Un sistema estándar para escribir scripts basado en ECMAScript (JavaScript) o en Kross, una solución independiente del lenguaje desarrollado y utilizado en la suite KOffice. Actualmente soporta Python y Ruby, pero nuevos lenguajes se incluirán pronto.
  • Una nueva interfaz multimedia llamada Phonon, haciendo a KDE independiente de un sistema multimedia específico.
  • Una nueva API para redes y dispositivos portátiles, llamado Solid.
  • Un nuevo sistema de comunicación llamado Decibel.
  • Un nuevo sistema de búsqueda y metadatos, probablemente se denomine Tenor. Podría incorporar Strigi como servicio para indexar archivos, y Nepomuk para su integración en KDE.
  • Facilitar la portabilidad de las librerías necesarias para que las aplicaciones KDE puedan portarse y ejecutarse fácilmente en Windows y Mac OS X.
  • Un nuevo corrector ortográfico llamado Sonnet, con detección automática del idioma. Sustituirá a kspell para marcar los errores ortográficos que se comentan en cualquier aplicación de KDE. Una de las ventajas sobre kspell, es junto con un diseño más sencillo de mantener, la habilidad de detectar y corregir los errores en textos con varios idiomas diferentes mezclados dentro del texto.
  • ThreadWeaver como software para aprovechar la potencia de las CPU de varios núcleos y hacer más sencillo paralelizar los procesos.
  • WebKit como motor HTML para Konqueror. Este cambio verá la luz con KDE 4.1, gracias a la mejoras realizadas en Qt 4.4 para su integración.

Durante el Verano de Código de Google, una caché de iconos fue implementada para optimizar la velocidad de inicio de las aplicaciones, especialmente diseñada para KDE 4. Los resultados fueron variados, pues una aplicación que usaba cientos de íconos como Kfinder, comenzó en al menos la cuarta parte del tiempo que le tomaba anteriormente. Mientras que otras aplicaciones y la sesión completa de KDE lograron iniciar un segundo más rápido lo cual es importante teniendo en cuenta que las nuevas versiones de software generalmente son más pesadas que sus antecesoras.

Aplicaciones

A continuación se muestra una lista con algunas aplicaciones que utilizan la biblioteca Qt y otras que además usan las librerías de KDE. Aunque funcionan en cualquier entorno de escritorio o gestor de ventanas, su ejecución bajo KDE es más eficiente. Así mismo, en KDE pueden cargarse todo tipo de aplicaciones además de las que figuran a continuación.


Aplicaciones Principales

  • Amarok - Reproductor de audio.
  • Dolphin - Navegador de archivos.
  • K3b - Suite de grabación de medios opticos.
  • Kate - Editor de texto.
  • KDevelop - Entorno de desarrollo integrado.
  • Konsole - Emulador del terminal.
  • Kontact - Administrador de información personal, cuentas de email, canales RSS, calendario, y demás.
  • Kopete - Cliente multiprotocolo de mensajería instantánea.
  • Konqueror - Navegador Web y de archivos.

Tecnologías

  • KDELibs - Librerías principales.
  • KHTML - Motor de renderizado HTML.
  • KIO - Permite acceso a archivos, sitios web y a otras fuentes con un API simple y consistente.
  • Kiosk - Permite desactivar las características de KDE para crear un entorno más controlado
  • KParts - Componente framework.
  • KWin - Administrador de ventanas.
  • XMLGUI - Permite definir la interfaz de usuario elementos como los menús y barras de herramientas a través de archivos XML.


Lanzamientos

Información general

Como muestra el historial del proyecto (debajo), el equipo de KDE libera nuevas versiones en períodos breves. Son reconocidos por apegarse a los planes de lanzamiento, y es extraño que un lanzamiento se retrase más de dos semanas.

Una excepción fue KDE 3.1, el cual se demoró por más de un mes debido a un número de problemas relacionados con la seguridad en el código base. Mantener planes de lanzamiento estrictos en un proyecto voluntario de este tamaño es inusual.

Lanzamientos mayores

Lista de lanzamientos mayores
Fecha Lanzamiento
KDE 1
12 de julio de 1998 KDE 1.0[6]
6 de febrero de 1999 KDE 1.1[7]
KDE 2
23 de octubre de 2000 KDE 2.0[8]
26 de febrero de 2001 KDE 2.1[9]
15 de agosto de 2001 KDE 2.2[10]
KDE 3
3 de abril de 2002 KDE 3.0[11]
28 de enero de 2003 KDE 3.1[12]
3 de febrero de 2004 KDE 3.2[13]
19 de agosto de 2004 KDE 3.3[14]
16 de marzo de 2005 KDE 3.4[15]
29 de noviembre de 2005 KDE 3.5[16]
KDE 4
11 de enero de 2008 KDE 4.0[17]
29 de julio de 2008 KDE 4.1[18]
27 de enero de 2009 KDE 4.2[19]
Requisito entre versiones
KDE Qt
1.0 ?
1.1[20] 1.4
2.0[21]​ - 2.2[22] 2.2
3.0[23] 3.0
3.1 3.1
3.2 3.2
3.3 - 3.5 3.3
4.0 4.3
4.1[24] 4.4
4.2 4.5

Un lanzamiento mayor (en inglés major release) de KDE tiene dos números de versión (por ejemplo KDE 1.1).

Sólo los lanzamientos mayores de KDE incorporan nueva funcionalidad. Hasta el momento ha habido 14 lanzamientos mayores: 1.0, 1.1, 2.0, 2.1, 2.2, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 4.0. 4.1 y 4.2.

Todos los lanzamientos con el mismo número de versión mayor (KDE 1, KDE 2, KDE 3 y KDE 4) son compatibles tanto en código binario como en código fuente. Esto significa, por ejemplo, que cualquier software desarrollado en KDE 4.2.X funcionará con todos los lanzamientos de KDE 4.

Excepto durante cambios mayores de versión, nunca ocurren alteraciones con requisitos de recompilación o modificación de código fuente. Esto mantiene una API (Application Programming Interface o interfaz de programación de aplicaciones) estable para los desarrolladores de aplicaciones KDE. Los cambios entre KDE 1 y KDE 2 fueron grandes y numerosos, mientras que los cambios en la API entre KDE 2 y KDE 3 fueron comparativamente menores. Esto significa que las aplicaciones pueden ser fácilmente transformadas a la nueva arquitectura.

Se intenta que los cambios de versión mayores de KDE sigan los de la biblioteca Qt, que se encuentra también en desarrollo constante. Así, por ejemplo, KDE 3.1 requiere Qt ≥ 3.1 y KDE 3.2 requiere Qt ≥ 3.2. Sin embargo, KDE 4.0 requiere Qt ≥ 4.3 y KDE 4.1 requiere Qt ≥ 4.4.

En cuanto un lanzamiento mayor se encuentra listo y es anunciado, se añade a la rama "branch" del repositorio svn, mientras que en la principal (trunk) comienza el trabajo sobre el siguiente lanzamiento mayor. Un lanzamiento mayor requiere varios meses para culminar, y muchos bugs encontrados durante esta etapa son eliminados también en la rama estable.

Lanzamientos menores

Para lanzamientos menores se agendan fechas de lanzamiento menos separadas. Un lanzamiento menor de KDE tiene tres números de versión (por ejemplo KDE 1.1.1) y los desarrolladores se enfocan en reparar bugs y mejorar aspectos menores en los programas en vez de agregar funcionalidad.

A pesar de que el desarrollo de KDE 3 en general ha cesado, las correcciones vinculadas a problemas serios de seguridad aún son aplicadas a KDE 3 en caso de que alguien aún lo utilice.


KDE y Wikipedia

Kate usando el formato Wiki

El 23 de junio 2005 se supo que el proyecto KDE y la Fundación Wikimedia, se unían en un esfuerzo cooperativo. Se prevé, en particular, el contenido de los proyectos de Wikimedia por medio de una interfaz de servicios Web para programas de KDE.

En KDE 3.5 ya ha comenzado a integrar funciones de apoyo de Wikipedia, como muestra de ello el editor Kate ya incluye la sintaxis wiki.

Amarok muestra información sobre los artistas de Wikipedia con la ayuda de un navegador web incorporado.

Distribuciones

A continuación se muestra una lista (en forma de tabla) de distribuciones que incluyen el entorno de escritorio KDE por omisión.

Nombre Distribución base/Notas
Ark Linux Red Hat Linux
Aurox Fedora
BackTrack SLAX
Chakra Arch Linux
Debian GNU/Linux Debian GNU/Linux. Debian-KDE, desde la versión 4.0
Edubuntu KDE Edubuntu
Famelix Debian GNU/Linux, Knoppix y Kurumin
Fedora Red Hat Linux. Fedora-KDE, desde la versión 7.0
Freespire Linspire
Galinux SLAX
KadedeOS Kubuntu
Kanotix Knoppix
Kubuntu Ubuntu
Kurumin Knoppix
K-DEMar Debian GNU/Linux
Linspire Kubuntu
Linux Mint KDE Kubuntu
Mandriva Linux Red Hat Linux
MEPIS Debian GNU/Linux
openSUSE SUSE Linux
Pardus Pardus
PCLinuxOS Mandriva Linux
Sabayon Linux Gentoo
sidux Debian GNU/Linux unstable (sid)
SLAX Slackware
SUSE Linux Slackware
Tuquito Debian GNU/Linux
URLI Kubuntu
VectorLinux Slackware
VENENUX Debian GNU/Linux
Xandros Debian GNU/Linux

Críticas

  • KDE fue criticado en sus inicios debido a que la biblioteca sobre la que es desarrollado (Qt), a pesar de seguir un desarrollo basado en el código abierto, no era libre. El 4 de septiembre de 2000, la biblioteca se comenzó a distribuir bajo la licencia GPL 2.1 y las críticas fueron cesando paulatinamente. Actualmente esta biblioteca cuenta con un sistema de triple licencia: GPL v2/v3 y LGPL v2.1 para el desarrollo de software de código abierto (open source) y software libre, y otra de pago para el desarrollo de aplicaciones con cualquier licencia.
  • Algunas personas externas al proyecto a menudo critican la similitud de KDE, con el entorno de escritorio de Windows y su falta de innovación. Esta observación, sin embargo, recae sobre la selección de parámetros predefinidos del entorno, a menudo orientado a facilitar su uso a nuevos usuarios, acostumbrados en su mayoría a trabajar con los sistemas operativos de Microsoft. No obstante, hay quienes consideran que esta crítica no tiene fundamento alguno ya que KDE tiene una alta capacidad de configuración y dispone además de efectos de escritorio integrados, equiparables a los de Compiz.

Referencias

Véase también

Enlaces externos