Doodle Jump

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Doodle Jump
Información general
Desarrollador Lima Sky Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Lima Sky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Android, BlackBerry, iOS, Symbian, Xbox 360 Kinect, Windows Phone, Samsung, Samsung Galaxy
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada teclado y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento iOS
6 de abril de 2009
Android
2 de marzo de 2010
Symbian
1 de mayo de 2010
Windows Phone
1 de junio de 2011
Enlaces

Doodle Jump es un videojuego para iOS, Android y Symbian desarrollado por Lima Sky LLC.[1]​ Fue la aplicación más descargada en app en 5 países durante varios meses: en abril estuvo en el primer puesto en Estados Unidos; en mayo, Francia; en junio y julio, Austria; y Alemania y en España en agosto.[2][3]

Juego[editar]

En Doodle Jump, el objetivo es llegar a lo más alto posible sin morir. El jugador controla a una criatura de cuatro piernas llamada Doodler, que brinca constantemente sin parar, en un número infinito de plataformas. El jugador puede mover a Doodler en la dirección deseada inclinando ya sea el iPhone o el iPod Touch, usando el acelerómetro como controlador.[4][5][6]

Obstáculos[editar]

Hay diversos obstáculos que evadir en Doodle Jump:

  • Monstruos – Hay 5 tipos diferentes de monstruos. Se los puede vencer disparándoles, brincándoles encima, o simplemente esquivándolos.
  • Boss Monster - Este monstruo tiene mayor dificultad. Hay que dispararle un total de 5 veces, y se mueve por la pantalla. Igualmente puede ser eliminado si uno brinca encima de él.
  • OVNI – Absorbe al personaje por debajo, los escudos no funcionan contra él, y muere de un solo disparo.
  • Agujeros negros - Al igual que con los monstruos, si los tocamos perdemos el juego. La diferencia radica en que es imposible brincar sobre ellos.

Poderes especiales[editar]

  • Jetpack - Hace volar al personaje hasta estar cerca de los 1000 puntos en el marcador.
  • Sombrero helicóptero - Igual que el Jetpack, pero a menor altura.
  • Trampolín - Hace saltar a una distancia regular de plataforma en plataforma.
  • Resorte - Igual que el trampolín, pero a menor distancia.
  • Escudo verde - Vuelve al jugador inmune a los monstruos.
  • Tenis con resortes - Igual que los resortes individuales, pero permite usarlo en 6 plataformas independientes.

Plataformas[editar]

Los jugadores deben avanzar saltando a través de diferentes plataformas. Cada una tiene una función que reacciona diferente cuando el personaje está sobre ella.

Color Función
Café Se rompe.
Gris Se mueve verticalmente.
Rojo y Amarillo Explota, cuando parpadea a rojo explota.
Azul Se mueve horizontalmente.
Verde Verde se mantiene estable, es la más común en el juego.
Azul oscura con flechas Puede ser movida por el jugador, se vuelve verde al ser pisada.
Blanca Desaparece al pisarla.

En la cultura popular[editar]

En el episodio 48 (Temporada 3, episodio 8) de The Big Bang Theory, Sheldon Cooper hace referencia a Doodle Jump cuando alguien está jugándolo.

Referencias[editar]

  1. «Doodle Jump|Facebook». 
  2. Itunesgames.net
  3. Appshopper.com
  4. Toucharcade.com
  5. «gamezebo review». Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2009. Consultado el 6 de enero de 2010. 
  6. Whats on iphone review

Enlaces externos[editar]