Diferencia entre revisiones de «Hyper Street Fighter II»
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|compositor=Isao Abe<br />Syun Nishigaki |
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|género = [[Compilación]], [[Videojuego de lucha|Peleas]] |
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|lanzamiento= Diciembre de 2003 |
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|género=[[Fighting game|Fighting]] |
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|clasificación = {{Clasificaciónvj|ESRB=T|PEGI=16+}}{{Clasificaciónvj|CERO=B}} |
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|modos= 1 a 2 jugadores simultaneos |
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|formato = [[DVD-ROM]], [[Arcade]] |
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|cabinete=Upright |
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|sistema arcade = |
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|display=[[Raster graphics|Raster]], 384 x 224 pixels (Horizontal), 4096 colors |
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'''''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition'' |
'''''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition''''' (ハイパーストリートファイターII - The Anniversary Edition) es un [[videojuego de lucha]] [[2D]] programado por [[Capcom]] que fue puesto a la venta originalmente en la consola [[PlayStation 2]] en [[Japón]] en el año [[2003]] y en [[Europa]] en [[2004]]. Su lanzamiento fue en conmemoración por el 15º aniversario de la serie ''[[Street Fighter]]''. ''Hyper Street Fighter II'' es una versión modificada de ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' en el que los jugadores pueden controlar las versiones de los personajes de los cinco juegos de ''[[Street Fighter II]]'' lanzados anteriormente para máquinas recreativas. Aunque fue lanzado como un juego original para [[PlayStation 2]], una versión [[arcade]] para recreativas fue lanzada pocos días después en cantidades limitadas, convirtiéndola en la sexta y última versión arcade de la serie. |
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La versión de [[PlayStation 2]] original se puso a la venta en [[Japón]] y en [[Europa]]. En [[EE.UU.]] fue puesto a la venta en un pack con dos discos llamado ''Street Fighter Anniversary COLLECTION'', que incluía, además, ''[[Street Fighter III|Street Fighter III: 3rd Strike]]''. Una versión de este pack fue puesto a la venta también en [[Xbox]], que llegó a ser distribuida en todas las regiones. |
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La secuencia de introducción es una versión modificada de la secuencia de apertura de ''[[Super Street Fighter II]]'', en la que los logotipos de los últimos cinco ''Street Fighter II'' aparecen parpadeando en la pantalla. La música de fondo que se escucha durante la pantalla de selección de personaje también fue alterada con el tema original de ''Super Street Fighter II''. |
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Una vez que se inicia el juego, el jugador selecciona un luchador y, acto seguido, debe seleccionar una velocidad de juego y escoger uno de los cinco juegos de ''Street Fighter II'', lo que limitará los personajes disponibles: |
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* "Super T" ("Super X" en la versión japonesa), se basa en ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' y permite seleccionar a Akuma. |
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Esta selección también determina que el personaje elegido posea todas las características que tenía originalmente en el juego seleccionado: conjunto de movimientos y cuadros de animación, su imagen, voz y retrato. Esto conforma una lista de 17 personajes únicos, con un total de 65 variaciones de luchadores diferentes. |
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Los escenarios y los finales son exactamente los mismos que en ''Super Street Fighter II Turbo'', aunque algunos de los escenarios que tenían elementos interactivos vistos en ''Street Fighter II'' fueron eliminadas, como los carteles que podían romperse en el escenario de Ryu. |
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En las versiones |
En las versiones domésticas de ''Hyper Street Fighter II'', el jugador puede jugar las partidas con las bandas sonoras de las versiones CPS1 o CPS2, así como la banda sonora remezclada de la versión de [[FM Towns]] de ''Super Street Fighter II'', la versión de [[3DO]] de ''Super Street Fighter II Turbo'' y las versiones remezcladas de ''[[Street Fighter Collection 2]]'' de [[PlayStation]]. Una versión censurada de la película de animación ''[[Street Fighter II: The Animated Movie]]'' fue incluida como material extra dentro del juego (fue eliminada la escena en la que [[Chun-Li]] muestra sus pechos mientras se ducha). |
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Una versión especial para coleccionistas fue puesto a la venta exclusivamente en [[Japón]] el mismo día de su lanzamiento, denominado ''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition ~ Special Anniversary Pack'', que incluía el juego, un libro con toda ilustraciones y toda la historia de todos los personajes de ''Street Fighter'' incluyendo finales, un [[DVD]] documental de ''Street Fighter'', un [[Mousepad]] y un llavero con las pulseras de [[Chun-Li]]. |
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* [http://web.archive.org/web/http://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/index.html Sitio web oficial para el PS2 versión] ({{Ja}}) |
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* [https://www.youtube.com/watch?v=UbKrhj-dEgk Video de una partida completa de Hyper Street Fighter II] |
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[[Categoría:Videojuegos para Xbox]] |
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Revisión del 20:45 4 abr 2017
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor | Capcom | |
Datos del juego | ||
Género | Compilación, Peleas | |
Modos de juego | Un jugador, dos jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, PlayStation 2, Xbox | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD-ROM, Arcade | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 2 Arcade
| |
Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (ハイパーストリートファイターII - The Anniversary Edition) es un videojuego de lucha 2D programado por Capcom que fue puesto a la venta originalmente en la consola PlayStation 2 en Japón en el año 2003 y en Europa en 2004. Su lanzamiento fue en conmemoración por el 15º aniversario de la serie Street Fighter. Hyper Street Fighter II es una versión modificada de Super Street Fighter II Turbo en el que los jugadores pueden controlar las versiones de los personajes de los cinco juegos de Street Fighter II lanzados anteriormente para máquinas recreativas. Aunque fue lanzado como un juego original para PlayStation 2, una versión arcade para recreativas fue lanzada pocos días después en cantidades limitadas, convirtiéndola en la sexta y última versión arcade de la serie.
La versión de PlayStation 2 original se puso a la venta en Japón y en Europa. En EE.UU. fue puesto a la venta en un pack con dos discos llamado Street Fighter Anniversary COLLECTION, que incluía, además, Street Fighter III: 3rd Strike. Una versión de este pack fue puesto a la venta también en Xbox, que llegó a ser distribuida en todas las regiones.
Sistema de juego
La secuencia de introducción es una versión modificada de la secuencia de apertura de Super Street Fighter II, en la que los logotipos de los últimos cinco Street Fighter II aparecen parpadeando en la pantalla. La música de fondo que se escucha durante la pantalla de selección de personaje también fue alterada con el tema original de Super Street Fighter II.
Una vez que se inicia el juego, el jugador selecciona un luchador y, acto seguido, debe seleccionar una velocidad de juego y escoger uno de los cinco juegos de Street Fighter II, lo que limitará los personajes disponibles:
- "Normal" cuenta con los ocho personajes del Street Fighter II original. Si ambos jugadores eligen esta versión del juego, no podrán seleccionar al mismo personaje, tal y como pasaba en el juego original.
- "Champ" ("Dash" en la versión japonesa) se basa en Street Fighter II: Champion Edition. Añade los cuatro jefes finales (Balrog, Vega, Sagat y M. Bison).
- "Turbo" se basa en Street Fighter II': Hyper Fighting (originalmente titulado Turbo Dash Street Fighter II en Japón). Amplía la paleta de colores de los luchadores.
- "Super" añade los cuatro nuevos personajes de Super Street Fighter II (Fei Long, Cammy, Dee Jay y T. Hawk).
- "Super T" ("Super X" en la versión japonesa), se basa en Super Street Fighter II Turbo y permite seleccionar a Akuma.
Esta selección también determina que el personaje elegido posea todas las características que tenía originalmente en el juego seleccionado: conjunto de movimientos y cuadros de animación, su imagen, voz y retrato. Esto conforma una lista de 17 personajes únicos, con un total de 65 variaciones de luchadores diferentes.
Los escenarios y los finales son exactamente los mismos que en Super Street Fighter II Turbo, aunque algunos de los escenarios que tenían elementos interactivos vistos en Street Fighter II fueron eliminadas, como los carteles que podían romperse en el escenario de Ryu.
En las versiones domésticas de Hyper Street Fighter II, el jugador puede jugar las partidas con las bandas sonoras de las versiones CPS1 o CPS2, así como la banda sonora remezclada de la versión de FM Towns de Super Street Fighter II, la versión de 3DO de Super Street Fighter II Turbo y las versiones remezcladas de Street Fighter Collection 2 de PlayStation. Una versión censurada de la película de animación Street Fighter II: The Animated Movie fue incluida como material extra dentro del juego (fue eliminada la escena en la que Chun-Li muestra sus pechos mientras se ducha).
Edición especial coleccionista
Una versión especial para coleccionistas fue puesto a la venta exclusivamente en Japón el mismo día de su lanzamiento, denominado Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition ~ Special Anniversary Pack, que incluía el juego, un libro con toda ilustraciones y toda la historia de todos los personajes de Street Fighter incluyendo finales, un DVD documental de Street Fighter, un Mousepad y un llavero con las pulseras de Chun-Li.