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Diferencia entre revisiones de «Hyper Street Fighter II»

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{{mal traducido}}{{Ficha de videojuego
{{Ficha de videojuego
| title =Hyper Street Fighter II
|nombre = Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition
|developer=[[Capcom]]
|desarrollador = [[Capcom]]
|publisher=Capcom
|distribuidora = [[Capcom]]
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|lanzamiento = '''PlayStation 2'''<br />{{Lanzamientovj|JP=18 de diciembre de 2003|EU=28 de mayo de 2004|NA=32 de agosto de 2004}}'''Arcade'''<br />{{Lanzamientovj|JP=2 de febrero de 2004}}'''Xbox'''<br />{{Lanzamientovj|JP=28 de octubre de 2004|EU=29 de octubre de 2004|NA=22 de febrero de 2005}}
|compositor=Isao Abe<br />Syun Nishigaki
|serie = hyper street fighter2
|serie= ''[[Street Fighter]]''
|posterior =
|image=
|género = [[Compilación]], [[Videojuego de lucha|Peleas]]
|lanzamiento= Diciembre de 2003
|modo = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], [[Videojuego de dos jugadores|dos jugadores]]
|género=[[Fighting game|Fighting]]
|clasificación = {{Clasificaciónvj|ESRB=T|PEGI=16+}}{{Clasificaciónvj|CERO=B}}
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|plataformas=[[Arcade]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]]
|formato = [[DVD-ROM]], [[Arcade]]
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|sistema arcade=[[CPS-2]]
|sistema arcade =
|display=[[Raster graphics|Raster]], 384 x 224 pixels (Horizontal), 4096 colors
}}
}}
'''''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition'' '''(japonés:ハイパーストリートファイターII -La Edición de Aniversario-?) Es un juego de peleas competitivo de [[Capcom]] que fue originalmente lanzado para [[PlayStation 2]] en 2003 en [[Japón]] y en 2004 en [[América del Norte]] y [[Asia]].{{Nihongo|'''''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition'''''|ハイパーストリートファイターII -The Anniversary Edition-|lead = yes}}Este juego salió para conmemorar el 15.º aniversario de la serie Street Fighter, ''Hyper Street Fighter II'' es un port modificado de [[Super Street Fighter II Turbo]] en qué los jugadores pueden controlar cualquier versión de los personajes principales de los cinco [[Street Fighter II]] anteriormente lanzados para [[Arcade|<nowiki/>]][[arcade]]. A pesar de que originalmente fue lanzado como un juego para consola, un port de arcade fue lanzado poco después en limitadas cantidades, convirtiéndolo en el sexto y última versión del original.
'''''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition''''' (ハイパーストリートファイターII - The Anniversary Edition) es un [[videojuego de lucha]] [[2D]] programado por [[Capcom]] que fue puesto a la venta originalmente en la consola [[PlayStation 2]] en [[Japón]] en el año [[2003]] y en [[Europa]] en [[2004]]. Su lanzamiento fue en conmemoración por el 15º aniversario de la serie ''[[Street Fighter]]''. ''Hyper Street Fighter II'' es una versión modificada de ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' en el que los jugadores pueden controlar las versiones de los personajes de los cinco juegos de ''[[Street Fighter II]]'' lanzados anteriormente para máquinas recreativas. Aunque fue lanzado como un juego original para [[PlayStation 2]], una versión [[arcade]] para recreativas fue lanzada pocos días después en cantidades limitadas, convirtiéndola en la sexta y última versión arcade de la serie.


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== Jugabilidad ==
==Sistema de juego==
La secuencia de apertura ha sido alterada para utilizar una versión modificada de la intro de [[Super Street Fighter II]], en la qué los logotipos de los pasado cinco juegos destellan en pantalla. La música de fondo del menu de seleccion de jugador era también un reverted al utilizado en [[Super Street Fighter II]].
La secuencia de introducción es una versión modificada de la secuencia de apertura de ''[[Super Street Fighter II]]'', en la que los logotipos de los últimos cinco ''Street Fighter II'' aparecen parpadeando en la pantalla. La música de fondo que se escucha durante la pantalla de selección de personaje también fue alterada con el tema original de ''Super Street Fighter II''.


Una vez el juego comienza, el jugador tiene que seleccionar una velocidad de juego, y entonces están preguntados para escoger uno del cinco Street Fighter II, el cual limitará los caracteres seleccionables al roster del juego seleccionado.
Una vez que se inicia el juego, el jugador selecciona un luchador y, acto seguido, debe seleccionar una velocidad de juego y escoger uno de los cinco juegos de ''Street Fighter II'', lo que limitará los personajes disponibles:
* "Características" normales los ocho caracteres del ''Street Fighter'' original II. Si ambos jugadores escogen esta versión del juego, partidos de espejo no serán dejados, cuando el juego original no les apoyó, incluso careciendo de paletas de color de carácter diferentes.
* "Normal" cuenta con los ocho personajes del ''[[Street Fighter II]]'' original. Si ambos jugadores eligen esta versión del juego, no podrán seleccionar al mismo personaje, tal y como pasaba en el juego original.
* "Champ" ("Pizca" en la versión japonesa) está basado encima Luchador de Calle II: Edición de Campeón y añade los cuatro Maestros Magníficos como luchadores jugables.
* "Champ" ("Dash" en la versión japonesa) se basa en ''[[Street Fighter II: Champion Edition]]''. Añade los cuatro jefes finales ([[Balrog (Street Fighter)|Balrog]], [[Vega (Street Fighter)|Vega]], [[Sagat]] y [[M. Bison]]).
* "Turbo" Está basado encima ''Street Fighter II'': Hyper Fighting (titulada originalmente Street Fighter II Turbo en Japón).
* "Turbo" se basa en ''[[Street Fighter II': Hyper Fighting]]'' (originalmente titulado ''Turbo Dash Street Fighter II'' en Japón). Amplía la paleta de colores de los luchadores.
* "Super" Añade los cuatro luchadores nuevos de ''[[Super Street Fighter II]]''.
* "Super" añade los cuatro nuevos personajes de ''Super Street Fighter II'' ([[Fei Long]], [[Cammy]], [[Dee Jay]] y [[T. Hawk]]).
* "Super Turbo" ("Super X" en la versión japonesa), está basado en ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' y añade [[Akuma]].
* "Super T" ("Super X" en la versión japonesa), se basa en ''[[Super Street Fighter II Turbo]]'' y permite seleccionar a Akuma.
Esta selección también determina todas las características el carácter escogido originalmente tenido en el juego seleccionado, del conjunto de movimientos y marcos de animación, a su voz y cuadro de retrato. Esto dirige a un roster de 17 caracteres únicos con un total 65 carácter diferente variaciones.
Esta selección también determina que el personaje elegido posea todas las características que tenía originalmente en el juego seleccionado: conjunto de movimientos y cuadros de animación, su imagen, voz y retrato. Esto conforma una lista de 17 personajes únicos, con un total de 65 variaciones de luchadores diferentes.


Las etapas y los finales son exactamente igual tan en ''Super Luchador de Calle II Turbo'', a pesar de que algunos de las etapas restauran elementos de fondo del Luchador de Calle original II aquello estuvo eliminado de plazos subsiguientes, como el breakable señales en Ryu etapa.
Los escenarios y los finales son exactamente los mismos que en ''Super Street Fighter II Turbo'', aunque algunos de los escenarios que tenían elementos interactivos vistos en ''Street Fighter II'' fueron eliminadas, como los carteles que podían romperse en el escenario de Ryu.


En las versiones de casa de ''Hyper Street Fighter II'', el jugador puede escoger jugar el juego con las bandas sonoras del CPS1 o CPS2 versiones, así como el remixed la banda sonora anteriormente presentada en el FM-versiones de Ciudades de Super Street Fighter II y el [[3DO Interactive Multiplayer|3]] versión de ''Super Street Fighter II'' Turbo. Una versión editada de Street Fighter II: La Película Animada es también incluida como bonificaciones.
En las versiones domésticas de ''Hyper Street Fighter II'', el jugador puede jugar las partidas con las bandas sonoras de las versiones CPS1 o CPS2, así como la banda sonora remezclada de la versión de [[FM Towns]] de ''Super Street Fighter II'', la versión de [[3DO]] de ''Super Street Fighter II Turbo'' y las versiones remezcladas de ''[[Street Fighter Collection 2]]'' de [[PlayStation]]. Una versión censurada de la película de animación ''[[Street Fighter II: The Animated Movie]]'' fue incluida como material extra dentro del juego (fue eliminada la escena en la que [[Chun-Li]] muestra sus pechos mientras se ducha).


==Edición especial coleccionista==
== Enlaces externos ==
Una versión especial para coleccionistas fue puesto a la venta exclusivamente en [[Japón]] el mismo día de su lanzamiento, denominado ''Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition ~ Special Anniversary Pack'', que incluía el juego, un libro con toda ilustraciones y toda la historia de todos los personajes de ''Street Fighter'' incluyendo finales, un [[DVD]] documental de ''Street Fighter'', un [[Mousepad]] y un llavero con las pulseras de [[Chun-Li]].
* [http://web.archive.org/web/http://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/index.html Sitio web oficial para el PS2 versión] ({{Ja}})

[[Categoría:Videojuegos de 2003]]
==Enlaces externos==
[[Categoría:Videojuegos arcade]]
* [https://www.youtube.com/watch?v=UbKrhj-dEgk Video de una partida completa de Hyper Street Fighter II]
[[Categoría:Videojuegos de Capcom]]
[[Categoría:Videojuegos para PlayStation 2]]
[[Categoría:Videojuegos para PlayStation 2]]
[[Categoría:Videojuegos para Xbox]]
[[Categoría:Videojuegos para Xbox]]
[[categoría:Videojuegos de lucha]]
[[Categoría:Videojuegos de 2003]]
[[Categoría:Videojuegos de Street Fighter]]
[[Categoría:Compilaciones de videojuegos]]
[[Categoría:Videojuegos arcade]]

Revisión del 20:45 4 abr 2017

Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Datos del juego
Género Compilación, Peleas
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, PlayStation 2, Xbox
Datos del hardware
Formato DVD-ROM, Arcade
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2
  • JP 18 de diciembre de 2003
  • NA 32 de agosto de 2004
  • EU 28 de mayo de 2004
Arcade
  • JP 2 de febrero de 2004
Xbox
  • JP 28 de octubre de 2004
  • NA 22 de febrero de 2005
  • EU 29 de octubre de 2004

Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (ハイパーストリートファイターII - The Anniversary Edition) es un videojuego de lucha 2D programado por Capcom que fue puesto a la venta originalmente en la consola PlayStation 2 en Japón en el año 2003 y en Europa en 2004. Su lanzamiento fue en conmemoración por el 15º aniversario de la serie Street Fighter. Hyper Street Fighter II es una versión modificada de Super Street Fighter II Turbo en el que los jugadores pueden controlar las versiones de los personajes de los cinco juegos de Street Fighter II lanzados anteriormente para máquinas recreativas. Aunque fue lanzado como un juego original para PlayStation 2, una versión arcade para recreativas fue lanzada pocos días después en cantidades limitadas, convirtiéndola en la sexta y última versión arcade de la serie.

La versión de PlayStation 2 original se puso a la venta en Japón y en Europa. En EE.UU. fue puesto a la venta en un pack con dos discos llamado Street Fighter Anniversary COLLECTION, que incluía, además, Street Fighter III: 3rd Strike. Una versión de este pack fue puesto a la venta también en Xbox, que llegó a ser distribuida en todas las regiones.

Sistema de juego

La secuencia de introducción es una versión modificada de la secuencia de apertura de Super Street Fighter II, en la que los logotipos de los últimos cinco Street Fighter II aparecen parpadeando en la pantalla. La música de fondo que se escucha durante la pantalla de selección de personaje también fue alterada con el tema original de Super Street Fighter II.

Una vez que se inicia el juego, el jugador selecciona un luchador y, acto seguido, debe seleccionar una velocidad de juego y escoger uno de los cinco juegos de Street Fighter II, lo que limitará los personajes disponibles:

Esta selección también determina que el personaje elegido posea todas las características que tenía originalmente en el juego seleccionado: conjunto de movimientos y cuadros de animación, su imagen, voz y retrato. Esto conforma una lista de 17 personajes únicos, con un total de 65 variaciones de luchadores diferentes.

Los escenarios y los finales son exactamente los mismos que en Super Street Fighter II Turbo, aunque algunos de los escenarios que tenían elementos interactivos vistos en Street Fighter II fueron eliminadas, como los carteles que podían romperse en el escenario de Ryu.

En las versiones domésticas de Hyper Street Fighter II, el jugador puede jugar las partidas con las bandas sonoras de las versiones CPS1 o CPS2, así como la banda sonora remezclada de la versión de FM Towns de Super Street Fighter II, la versión de 3DO de Super Street Fighter II Turbo y las versiones remezcladas de Street Fighter Collection 2 de PlayStation. Una versión censurada de la película de animación Street Fighter II: The Animated Movie fue incluida como material extra dentro del juego (fue eliminada la escena en la que Chun-Li muestra sus pechos mientras se ducha).

Edición especial coleccionista

Una versión especial para coleccionistas fue puesto a la venta exclusivamente en Japón el mismo día de su lanzamiento, denominado Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition ~ Special Anniversary Pack, que incluía el juego, un libro con toda ilustraciones y toda la historia de todos los personajes de Street Fighter incluyendo finales, un DVD documental de Street Fighter, un Mousepad y un llavero con las pulseras de Chun-Li.

Enlaces externos