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Diferencia entre revisiones de «Cluedo»

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*Mrs. Peacock (Señora Pavo-Real●, Señora Azulino■, Señora Celeste▲), ficha azul
*Mrs. Peacock (Señora Pavo-Real●, Señora Azulino■, Señora Celeste▲), ficha azul
*Professor Plum (Profesor Ciruela●, Profesor Moradillo■, Profesor Mora▲), ficha violeta.
*Professor Plum (Profesor Ciruela●, Profesor Moradillo■, Profesor Mora▲), ficha violeta.
*Dr. Orchid (Doctora Orqìdea●■▲), desde la versiòn del año 2012, ficha rosa

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*●, traducción literal.
*●, traducción literal.

Revisión del 20:26 28 nov 2017

Cluedo (Clue en América) es un juego de mesa de misterio y asesinato originalmente publicado por Waddington Games (Reino Unido) en 1948. Fue desarrollado por Anthony Pratt, un empleado de un abogado de Birmingham, Inglaterra. Actualmente, se comercializa por la compañía de juguetes y juegos estadounidense Hasbro, que adquirió la compañía de juegos de mesa Parker Brothers, la cual lo comercializaba originariamente.

El objetivo es descubrir quién asesinó al Dr. Black (Dr. Negro en español, llamado Mr. Boddy, Sr. Cadavery en español, en la versión norteamericana), con qué arma, y en qué habitación.

Historia

En 1944 Anthony E. Pratt, buscó patentar su creación, el juego "Murder!" ("¡Asesinato!"), él y su esposa se lo mostraron a la empresa Waddington y rápidamente fue aceptado por Norman Watson (ejecutivo de Waddington) y renombrado "Cluedo" (viene de la palabra en inglés "Clue" que significa "Indicio", y del latín "Ludo" que significa "Yo juego"). En Estados Unidos, el juego fue licenciado por los Parker Brothers, renombrado "Clue", y con algunas modificaciones. En el concepto original de Pratt, había 10 personajes, pero fueron eliminados en la versión definitiva; estos eran: Mr. Brown (Sr. Marrón), Mr. Gold (Sr. Oro), Miss Grey (Srta. Gris), y Mrs. Silver (Sra. Plata), con Nurse White (Enfermera Blanco), y Colonel Yellow (Coronel Amarillo), otras habitaciones, como la Sala de Armas (Gun room), más otras armas como el Hacha, la Bomba y el Veneno.


Contenido del juego

El juego, normalmente consiste de un tablero que muestras las habitaciones, corredores y pasajes secretos de una casa Inglesa de campo, llamada Mansión Tudor, aunque llamada de varios nombres, como "Mansión Boddy", entre otros. También trae peones que representan a los personajes, piezas de armas en miniatura, varios dados, tres sets de cartas y las Notas del Detective.

Sospechosos

Los nombres de los sospechosos varían en España con respecto a la edición hispanoamericana, salvo en el Clue DVD, que utiliza el audio español y por lo tanto sus nombres también, así como en algunas versiones modernas.

La edición común del Cluedo viene con seis fichas básicas, con forma de peones de ajedrez, que representan los siguientes personajes:

  • Miss Scarlett (Señorita Escarlata●■, Señorita Amapola▲), ficha roja.
  • Colonel Mustard (Coronel Mostaza●■, Coronel Rubio▲), ficha amarilla.
  • Mrs. White (Señora Blanco●■▲), ficha blanca.
  • Reverend Green (Mr. Green [En la pre-versión americana en 2002], Sr./Reverendo Verde●, Sr. Verdi■ Padre Prado▲), ficha verde.
  • Mrs. Peacock (Señora Pavo-Real●, Señora Azulino■, Señora Celeste▲), ficha azul
  • Professor Plum (Profesor Ciruela●, Profesor Moradillo■, Profesor Mora▲), ficha violeta.
  • Dr. Orchid (Doctora Orqìdea●■▲), desde la versiòn del año 2012, ficha rosa

  • ●, traducción literal.
  • ■, nombre utilizado en la versión regular hispanoamericana.
  • ▲, nombre utilizado en la versión regular española.

Las habitaciones

Existen nueve habitaciones, donde el asesinato puede haber tenido lugar. Las habitaciones están separadas entre sí y están colocadas en forma circular en el tablero. Cuatro habitaciones contienen un pasadizo secreto, que lleva a la habitación de la esquina opuesta en diagonal. La habitación del centro (llamada comúnmente alberca) es inaccesible a los jugadores, pero es donde se coloca el sobre con la solución del caso.

Cocina Patio Spa
Comedor Alberca Teatro
Salón
Habitación de huéspedes Vestíbulo Observatorio

Instrucciones del juego

El juego consiste en mover las fichas alrededor del tablero que representa el interior de la casa de campo y las cartas. Este juego se diferencia de otros en que requiere de la participación de al menos tres jugadores en oposición a la mayoría, que tan sólo necesitan dos.

Al comienzo del juego, una carta de cada tipo debe ser escogida al azar y puesta en un sobre confidencial que representa a los verdaderos hechos del crimen (sospechoso, habitación y arma). Las cartas sobrantes se distribuyen entre los participantes.

El objetivo es deducir los detalles del asesinato. Esto se hace enviando suposiciones a otros jugadores. Una típica sería "sugiero que fue Miss Scarlett (Srta. Escarlata/Amapola) en la Biblioteca con la Cuerda". Todos los elementos que se incluyen en la sugerencia se trasladan al cuarto sugerido (así Miss Scarlett y la Cuerda se moverían a la Biblioteca). Los otros jugadores deben entonces rechazar la suposición si pueden. Esto se hace en la dirección de las agujas del reloj alrededor del tablero. Una suposición se rechaza mostrando una carta que contiene alguno de los componentes de la misma (por ejemplo, la Cuerda). Se muestra la carta en secreto al jugador que la ha propuesto, de modo que el resto no pueda verla. Cuando una suposición ha sido rechazada, finaliza el turno del jugador, y pasa al siguiente. La sugerencia del jugador tan sólo se puede rechazar una vez. De este modo, aunque varios jugadores tengan cartas que demuestren su falsedad, tan sólo el primero la enseñará. Un jugador puede hacer una suposición sólo cuando su ficha está en una habitación determinada y sólo se puede referir a dicha habitación. El jugador puede suponer elementos que posea dentro de su baraja, lo que puede ser utilizado para asegurar parte de la información o para despistar a los adversarios.

Una vez que un jugador piensa que sabe la solución, puede hacer una acusación. El jugador comprueba la validez de la misma mirando las cartas del sobre. Si es incorrecta, queda eliminado del juego (ya que conoce la solución al mismo). Si es correcta, las cartas se muestran al resto de los participantes y el juego se da por finalizado.

Una característica interesante del diseño del Clue es que un jugador puede estar usando la ficha que representa al asesino. Ello no afecta al desarrollo del juego, siendo igualmente su objetivo el hacer una acusación correcta. La acusación únicamente se efectuará en el sitio que le corresponda y no en otro lugar inadecuado.

Estrategia

Aunque el juego es relativamente fácil, los jugadores pueden desarrollar varias estrategias para maximizar sus opotunidades de hacer sugerencias y, por tanto, ganar ventaja acumulando información de forma más rápida. Así, bloqueando la entrada a una habitación es una forma de prevenir al oponente de entrar a la habitación deseada y hacer una sugerencia.

Elección de la pieza de juego

La primera oportunidad es la elección de la pieza con la que jugar. Mrs. Peacock o Señora Celeste tiene la ventaja de estar un espacio más cerca de la primera habitación que el resto de los jugadores. El profesor Plum o Profesor Mora puede ir al estudio/spa y de ahí tomar el pasadizo secreto a la cocina, la sala más difícil de conseguir. Tradicionalmente Miss Scarlett o Señorita Amapola tenía la ventaja de moverse primero, pero esta regla ha sido eliminada.

Televisión

Se han producido también shows de televisión basados en este juego. Entre 1990 y 1993 hubo una versión inglesa, y entre 1992 y 1993 se emitió la versión australiana.

Vér también

Enlaces externos

Referencias