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Diferencia entre revisiones de «Posproducción»

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* Composición de material. Mediante diversos programas de ordenador, como [[After Effects]], Apple Shake, Autodesk Inferno, Autodesk Flame o SGO Mistika, se compone (mezcla) el material digitalizado con el material generado por [[Imagen generada por computadora|CGI]].
* Composición de material. Mediante diversos programas de ordenador, como [[After Effects]], Apple Shake, Autodesk Inferno, Autodesk Flame o SGO Mistika, se compone (mezcla) el material digitalizado con el material generado por [[Imagen generada por computadora|CGI]].
* Filmado o volcado. Dependiendo del destino, para cine se filma usando una filmadora o para vídeo se vuelca mediante un ordenador y el programa de edición/composición.
* Filmado o volcado. Dependiendo del destino, para cine se filma usando una filmadora o para vídeo se vuelca mediante un ordenador y el programa de edición/composición.
*Durovich el hornoide


== Postproducción de audio ==
== Postproducción de audio ==

Revisión del 16:09 18 sep 2017

Sala de postproducción.

La postproduccion es la manipulación de material audiovisual digital o analógico usado para cine, publicidad, programas de televisión o radio. Con el desarrollo de la informática, una de sus mayores utilidades se ha convertido en producir efectos digitales, pero la edición y montaje (no lineal) del material sigue siendo su máximo cometido.

Se distinguen dos formas de postproducción: la de vídeo y la de audio (sonido). El término postproducción nombra al conjunto de procesos aplicado a todo material grabado o registrado: montaje, subtitulado, voz en off, efectos especiales, inclusión de otras fuentes audiovisuales, etcétera. Pertenece a un ámbito “tercero” al no trabajar con materia prima. Para el teórico francés Nicolas Bourriaud,[1]​ las artes visuales más representativas de los últimos años amplifican y extienden el anticipatorio concepto de ready made elaborado por Marcel Duchamp. Por consiguiente también reflexionan sobre la fusión entre producción y consumo. Los artistas visuales realizan obra siempre a partir de materiales preexistentes: es decir, generan significado a partir de una selección y combinación de elementos heterogéneos ya dados.

Postproducción de vídeo

La postproducción de vídeo engloba una serie de procesos relativos al procesamiento y la edición de distintas tomas de material visual:

  • Digitalización o captura. En el caso de material analógico, consiste en la conversión a imagen digital. En el caso de película cinematográfica, es necesario un telecine o un escáner de negativo. Si trabajamos con fotografías, un escáner de mesa. Para cintas en formatos analógicos (Betacam, VHS, Hi8) o formatos digitales de vídeo (HD, Betacam Digital, D1, DV...), un ordenador con tarjeta capturadora de vídeo/audio que sea únicamente analógica (vídeo compuesto, S-video, componentes...) o digital (Firewire, SDI, HD-SDI...).
  • Edición. Selección de material digitalizado por ejemplo con los programas Adobe Premiere Pro, Apple Final Cut o Avid Media Composer, Edius,Vegas, Composer...
  • Creación de material. Mediante diversas técnicas CGI se generan elementos que posteriormente se integraran en capas.
  • Composición de material. Mediante diversos programas de ordenador, como After Effects, Apple Shake, Autodesk Inferno, Autodesk Flame o SGO Mistika, se compone (mezcla) el material digitalizado con el material generado por CGI.
  • Filmado o volcado. Dependiendo del destino, para cine se filma usando una filmadora o para vídeo se vuelca mediante un ordenador y el programa de edición/composición.
  • Durovich el hornoide

Postproducción de audio

Los procesos que conforman la postproducción de audio son los siguientes:

Referencias

  1. Bourriaud, Nicolas (2004). Post producción. La cultura como escenario: modos en que el arte reprograma el mundo contemporáneo.. Adriana Hidalgo Editora. ISBN 987-1156-05-7. Consultado el 2 de noviembre de 2015.