Adobe Premiere Pro

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Adobe Premiere Pro
http://www.adobe.com/la/products/premiere.html
Adobe Premiere Pro CC icon.svg
Información general
Desarrollador(es) Adobe Systems
Lanzamiento inicial 31 de agosto de 2003 (15 años)
Última versión estable CC 2018 (12.0.0.224)
03 de abril de 2018 (6 meses y 4 días)
Género Editor de vídeo
Programado en C++
Sistema operativo Windows, Mac
Licencia Propietario
En español

Adobe Premiere Pro es un software de edición de vídeo desarrollado por Adobe y publicado como parte de Adobe Creative Cloud. Está orientado a la edición de vídeos profesionales, mientras que su derivado, Adobe Premiere Elements, apunta al mercado de consumidores. Lanzado en 2003, luego de una reescritura de código, Adobe Premiere Pro es el sucesor de Adobe Premiere, originalmente lanzado en 1991.

Características[editar]

Cuenta con una interfaz personalizable, por defecto organizada en espacios de trabajo que coinciden con las etapas de la edición: ensamblaje, edición, color, efectos, audio y títulos.

Permite el trabajo con múltiples secuencias (líneas de tiempo), que además pueden ser jerarquizadas, unas dentro de otras. A parte de medios, las líneas de tiempo admiten una serie de elementos especiales como Capas de Ajuste (mismo concepto que en Photoshop), Títulos, Composiciones de After Effects y Gráficos Esenciales.

Posee incorporado una librería de efectos, que es extensible mediante la instalación de plugins. Las propiedades de los efectos se pueden animar mediante un sistema de fotogramas clave. Posibilita la creación de máscaras en la zona donde se desee aplicar el efecto, siendo útil en la generación de viñetas, correcciones de color, etc.

En cuanto a especificaciones técnicas, la máxima resolución que se admite es 16k X 10k 32 bits por canal, tanto en RGB como YUV. Mediante el motor Mercury Playback Engine, la GPU (siempre que sea compatible) puede ser utilizada para potenciar tanto las previsualizaciones como el renderizado.

Una de las mejores herramientas para la producción de vídeos para cualquier creador de contenido.

Integración[editar]

Premiere se encuentra integrado con otros programas del entorno de Adobe. Mediante Dynamic Link, la mayoría de formatos exportados por aplicaciones de la familia son aceptados en el Premiere. En el caso de After Effects sus composiciones pueden ser importadas sin ser renderizadas, y los cambios realizados en dicha composición son reflejados inmediatamente en el Premiere. Desde abril de 2017 se añade la opción Plantillas de Gráficos Animados, un sistema que permite utilizar composiciones de After Effects y modificar algunas de sus propiedades desde el Premiere, sin la necesidad de abrir o tener instalado el After Effects. Estas composiciones tienen que ser previamente preparadas y exportadas en formato .mogrt.

A través del servicio de nube Creative Cloud se pueden almacenar activos y compartirlos entre proyectos, miembros de equipos y aplicaciones de Adobe que se encuentren en otro lugar, así como sincronizar la configuración del programa.

Premiere permite la importación desde otros programas de edición, como serían el Final Cut Pro, el Avid o el Sony Vegas.

Requisitos[editar]

Los requisitos para la última versión se encuentran en https://helpx.adobe.com/es/premiere-pro/system-requirements.html

Uso Profesional[editar]

Entre los primeros precursores en el uso del Premiere, se encontró la BBC, en 2007 lo comienza a usar para la post-producción de sus transmisiones.

Ha sido utilizado para editar materiales conocidos, como Maddona's Confession Tour (2006), Gone Girls (2014) de David Fincher, Deadpool (2016) de Tim Miller y Hail Caesar (2016) de Ethan Coen y Joel Coen.[1][2][3]

Acerca del Premiere, el director de Deadpool, Tim Miller, comentó:

"Adobe realmente renovó Premiere Pro CC desde cero. Me encanta la interoperabilidad con otros programas como After Effects CC y la capacidad de hacer rápidas composiciones (...) necesitábamos un flujo de trabajo ininterrumpido entre la idea y la producción. Premiere Pro CC es limpio y rápido, es lo que yo deseaba." (traducido del inglés)[4]

Materiales Editados con Premiere[editar]

Dust to Glory (2005) de Dana Brown

Maddona's Confession Tour (2006)

Superman Returns (2006) de Bryan Singer (para el proceso de captura de video)

Captain Abu Raed (2007) de  Amin Matalqa

13 (2013) para Burton Snowboards

Act of valor (2012) de Scott Waugh, Mike McCoy

A Liar's Autobiography (2012) de Benjamin Timlett, Bill Jones, Jeff Simpson

Avatar (2012) de James Cameron (diarios y básicos en conjunto con Avid Media Composer)

Monsters (2010) de Gareth Edwards

The Social Network (2010) de David Fincher (conformación)

Hugo (2011) de Martin Scorsese (excepto VFX)

TimeScapes (2012) de Tom Lowe

Waiting for Lightning (2012) de Jacob Rosenberg

World War II from Space (2012)

Red Obsession (2013) de Warwick Ross, David Roach

Ticket to Ride (2013) de Travis Hicks, Matt Allen

Wayland's Song ( 2013) de Richard Jobson

Gone Girls (2014) de David Fincher

Sharknado 2: The Second One (2014) de Anthony C. Ferrante

Staten Island Summer (2015) de Rhys Thomas

We Will Part (2016) de Pablo Fernandez

Deadpool (2016) de Tim Miller

Hail Caesar (2016) de Ethan Coen y Joel Coen

Uso Académico[editar]

Entre las instituciones que adoptaron recientemente Adobe® Premiere® Pro CS6 se cuentan:

Enlaces de Utilidad[editar]

Tutoriales en la Página de Adobe (inglés)

Guía de Usuario en la Página de Adobe

Nuevas Funciones

Forum

Referencias[editar]

  1. «How Hollywood Is Turning To Premiere Pro | Motion Array» (en inglés). Consultado el 20 de diciembre de 2017. 
  2. «51 películas de Sundance 2016 editadas con Premiere Pro». www.editando.cl. Consultado el 20 de diciembre de 2017. 
  3. «25 Premiere Pro». 25 Premiere Pro. 2016. Consultado el 20 de diciembre de 2017. 
  4. Adobe Creative Cloud (22 de enero de 2016), Adobe + "Deadpool" director, Tim Miller | Adobe Creative Cloud, consultado el 20 de diciembre de 2017 
  5. Adobe trabaja con instituciones de educación superior para el aprendizaje cinematográfico. Revista NTek. 29 de diciembre de 2010.
  6. Las soluciones de video de Adobe ayudan a desarrollar cine en las escuelas. Revista Summa. 22 de diciembre de 2010.