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Usuario:Username1445/Comparison of virtual reality headsets

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Gráfico de comparación de resoluciones (por ojo)

Esta es una lista de realidad cascos de realidad virtual, que son head-monuted displays usados para presentar entornos de realidad virtual.

Hay dos categorías principales de dispositivos de RV:

  • Standalone: Dispositivos que tienen todos componentes necesarios para proporcionar experiencias de realidad virtual integrados en el casco. Las plataformas más populares de RV standalone incluyen:
    • Oculus Mobile SDK, desarrollado por Oculus VR para sus propios cascos standalone y el Samsung Gear VR.
    • Google Daydream, una plataforma de realidad virtual construida a partir del sistema operativo Android de Google desde la versión 7.1.
  • Con cable: Cascos que actúan como visualizador de otro dispositivo, como un PC o una consola de videojuegos, para proporcionar una experiencia de realidad virtual. Las plataformas más populares de RV con cable incluyen:
    • SteamVR, parte del servicio de Steam de Valve. La plataforma SteamVR utiliza el OpenVR SDK para el soporte de headsets de diferentes fabricantes, incluyendo HTC, fabricantes de cascos de Windows Mixed Reality, y el propio Valve. Una lista de videojuegos que lo soportan puede ser encontrada aquí.
    • Oculus PC SDK para Oculus Rift y Oculus Rift S. La lista de juegos soportados está aquí.
    • Windows Mixed Reality (también llamado "RV Windows" o "WMR"), desarrollados por Microsoft para PCs de Windows 10.
    • PlayStation VR, desarrollado por Sony Computer Entertainment para uso con la consolaPlayStation 4.
    • Open Source Virtual Reality (también llamado "OSVR"). La lista de juegos soportados es aquí.

Otras categorías incluyen cáscos móviles, los cuales combinan un smartphone con una montura, y soluciones híbridas como el Oculus Quest con el Oculus Link, que permite al dispositivo standalone funcionar como un casco con cable.

Primeros RV

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Nombre Fecha de lanzamiento (Y-M-D) Seguimiento de cabeza Seguimiento de la posición Visualizador Resolución (por ojo) Campo de visión Precio Otros
Forte VFX1 1995 Cabeceo y alabeo: 70º



No LCDs de 0.7" duales 263x230 45° Diagonal 599$
IIS VFX3D 2000 Cabeceo y alabeo: ±70° Guiñada: 360°



No LCDs de 0.7" duales ≈380x337 35° Diagonal Seis grados de libertad, controladores duales

RV con cable

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Nombre Fecha de lanzamiento (Y-M-D) Seguimiento de la posición Tipo de visualizador Visualizador (otro) Resolución máxima (por ojo) Resolución (por ojo, regiones específicas) Pixeles Por Grado Relación de aspecto Frecuencia de refresco Campo de visión Audio Conectividad Peso Precio OSVR SteamVR Oculus PC Playstation PC Windows MR Tienda Oculus Otros