Usuario:Alexistora/Taller

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto en proceso de desarrollo por Ubisoft Paris, ademas de estar planeado a que sea publicado por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Sera la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy's Ghost Recon y el primer juego en incluir un ambiente de mundo abierto. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e incluirá un escenario similar al que tenia el original Tom Clancy's Ghost Recon.

Escenario[editar]

La trama del juego es llevada acabo en Bolivia, que en el juego, es el distribuidor de drogas mas grande del mundo. Los suministros de dichas drogas están controlados por el cartel Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que han conseguido estos carteles hace que el Gobierno federal de los Estados Unidos se empieza a preocupar, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el Ejército de los Estados Unidos envía una unidad élite de operaciones especiales llamada "the Ghosts", para destruir y y rebelar la malvada conexión entre el cartel y el gobierno local.[1]

Jugabilidad[editar]

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico, que se desarrolla en Bolivia. Los jugadores se desempeñan como un miembro de los "Ghosts", un escudaron de élite del Ejercito de los Estados Unidos.[2]​ El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como Advanced Warfighter o Future Soldier. En cambio, el escenario del juego estará basado en el día moderno, similar al que tenia el original Tom Clancy's Ghost Recon. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán mas tipicas y realistas, ademas de que serán similares a las armas que la mayoría de los ejércitos de alrededor del mundo utilizan hoy en día.[1]​ Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar y resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.[3]​ El videojuego sera la primera entrega en ofrecer un mundo abierto, el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, ademas de un dinámico ciclo de día y noche, y un sistema que controlará el clima.[4]​ Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche le ofrece a los jugadores una mejor covertura.[1]​ Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos son también incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.[1]​ A diferencia de sus antecesores, Wildlands incluirá misiones secundarias.[4]

Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar de inicio de la misión de varias maneras, tales como tirarse en paracaídas desde un helicóptero o conducir hacia sus objetivos.[5]​ Los jugadores también pueden completar los objetivos de múltiples maneras, las opciones pueden ser el uso del sigilo, combate cuerpo a cuerpo o el uso de los artefactos de largo alcance o corto alcance incluidos en el juego. Entre cada misión, los jugadores tienen la libertad de poder explorar el mundo del juego, ademas de que incluye puestos avanzados, que podrán ser capturados por los jugadores.[6]​ Los jugadores también podrán tomar con una mano a los enemigos que estén a corta distancia como rehenes para poder defenderse, mientras que con la otra mano podrán disparar.[7]

Cuando no se este completando misiones, los jugadores podrán interactuar y crear relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, tales como ciudadanos, oficiales o rebeldes, que se encontraran en diferentes partes del mapa. Estas interacciones necesitan ser realizadas con inteligencia, ya que estas traerán consecuencias e impactaran en el mundo del juego, ademas de que cambiaran la forma de como los jugadores logran sus objetivos.[1]​ Los jugadores también ganaran puntos de experiencia para subir de nivel.[5]​ El personaje del jugador podrá ser personalizado, por lo que el botín encontrado en los cuerpos de los enemigos podrá equiparse al "Ghost". Las armas y las herramientas también podrán mejorarse.[3]​ Según el director creativo del juego, la IA sera espontanea y tendrán sus "propias motivaciones y agendas".[4]

El videojuego también incluirá un multijugador cooperativo para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres jugadores mas para explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña.[8][3]​ También puede ser jugado en solitario, en el que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales le podrá dar ordenes.[9]

Desarrollo[editar]

El desarrollo de Wildlands inició en el 2012,[4]​ y fue oficialmente revelado al final de la conferencia de prensa E3 2015 de Ubisoft.[10]​ Ubisoft también afirmó que Wildlands sera el ambiente mas grande de mundo abierto que la compañía jamas ha creado.[11]​ Para poder crear un ambiente realístico Boliviano, el desarrollador tuvo que visitar Bolivia por dos semanas y pedir consultas de Bolivianos locales.[4]​ También actualmente se esta desarrollando un nuevo motor para el videojuego.[cita requerida] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands esta planeado a ser lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[12]

Recibimiento[editar]

La recepción inicial del juego ha sido positiva, con criticas diciendo que el diseño de mundo abierto del juego, apartó la formula típica de diseño del mundo abierto que todo este tiempo ha utilizado Ubisoft.[13]​ Desde que el juego fue revelado en la E3 2015, algunas criticas han descrito al comunicado como uno de los mas inesperados durante la E3.[14]Wildlands fue nominado para el Juego del Evento E3 2015 de IGN, Mejor juego para PlayStation 4, Mejor juego para Xbox One y para el premio del Mejor juego para PC, ademas de que recibió el premio de Mejor juego de la E3 2015, otorgado por GameSpot.[15][16]​ También fue nombrado como el mejor cooperativo y mejor shooter por Game Informer en su premio de Mejor juego de la E3 2015.[17]

Referencias[editar]

Notas

  1. a b c d e Varanini, Giancarlo (June 15, 2015). «Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet». UbiBlog. Consultado el June 15, 2015. 
  2. Fingas, Jon (June 16, 2015). «Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter». Engadget. Consultado el June 17, 2015. 
  3. a b c «Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure». GamesRadar. June 16, 2015. Consultado el June 17, 2015. 
  4. a b c d e Stuart, Keith (June 16, 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game». The Guardian. Consultado el June 17, 2015. 
  5. a b Roberts, Samuel (June 16, 2015). «Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world». PC Gamer. Consultado el June 17, 2015. 
  6. Devore, Jordan (June 16, 2015). «Ghost Recon goes open world with Wildlands». Destructoid. Consultado el June 16, 2015. 
  7. VanOrd, Kevin (June 16, 2015). «With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015». GameSpot. Consultado el June 16, 2015. 
  8. Hicks, Jon (June 17, 2015). «Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands». Eurogamer. Consultado el June 17, 2015. 
  9. Bertz, Matt (June 18, 2015). «Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?». Game Informer. Consultado el June 25, 2015. 
  10. Scammell, David (June 16, 2015). «Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC». VideoGamer.com. Consultado el June 16, 2015. 
  11. Makuch, Eddie (June 15, 2015). «Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015». GameSpot. Consultado el June 15, 2015. 
  12. Peeples, Jeremy (June 15, 2015). «E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands». Hardcore Gamer. Consultado el June 17, 2015. 
  13. Stapleton, Dan (June 16, 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold». IGN. Consultado el June 16, 2015. 
  14. «The 15 biggest surprises of E3 2015». GamesRadar. June 16, 2015. Consultado el June 25, 2015. 
  15. «IGN's Best of E3 Awards». IGN. June 20, 2015. Consultado el June 20, 2015. 
  16. «GameSpot Best of E3 2015 Awards». GameSpot. June 20, 2015. Consultado el June 20, 2015. 
  17. Shea, Brian (June 23, 2015). «Game Informer's Best Of E3 2015 Awards». Game Informer. Consultado el June 23, 2015. 

Referencias

Links externos[editar]