Shoot Many Robots
Shoot Many Robots | ||
---|---|---|
Archivo:Shoot Many Robots Cover Art.jpg | ||
Información general | ||
Desarrollador | Demiurge Studios | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Ubisoft | |
Compositor | Rich Vreeland | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de disparos | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Xbox Live Arcade, PlayStation Network, Microsoft Windows, Android | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation Network
14/3/2012 Microsoft Windows 6/4/2012 Android 20/3/2013 | |
Enlaces | ||
Shoot Many Robots es un videojuego desarrollado por Demiurge Studios y publicado por Ubisoft para Xbox Live Arcade, PlayStation Network y Microsoft Windows a través de Steam.[2] Es el primer lanzamiento original del desarrollador conocido anteriormente por su trabajo de soporte en juegos como Rock Band, BioShock, Mass Effect y demás.[3] Shoot Many Robots se lanzó en marzo de 2012 para XBLA y PSN y un mes más tarde para Steam.[4] La versión de Xbox 360 recibió críticas diversas, una puntuación de 67 en Metacritic, mientras que otras versiones recibieron muy poca atención para dar como resultado una calificación significativa.
En 2013 se lanzó un versión portada a Android en Play Store.[5] En 2013 se anunció una versión de iOS[6] pero desde entonces no se han tenido noticias de ella.
Jugabilidad
[editar]Shoot Many Robots es un juego de disparos. Los jugadores comienzan en un vehículo donde se encuentra el personaje, ahí pueden equipar a su personaje con cinco elementos: un arma que tiene munición ilimitada en el juego, un arma especial con munición limitada y sombreros, pantalones y mochilas que pueden mejorar las estadísticas de rendimiento, como el daño causado o la salud e incluso brindar habilidades especiales como ataques de deslizamiento o un jetpack. Luego se selecciona una etapa para completar, generalmente lineales, pero los jugadores pueden volver a una etapa ya completada.
Hay dos tipos de etapas. La más común requiere que los jugadores se abran paso a través de un nivel de principio a fin, generalmente con un jefe final o una gran cantidad de oleadas de robots en el último punto. A lo largo de la partida hay varios puntos de control, de modo que si el jugador muere puede reaparecer desde el último alcanzado. Otros escenarios son de supervivencia, donde los jugadores intentan resistir varias rondas de enemigos cada vez más difíciles, en estos el jugador gana con haber superado la primera oleada, pero obtendrá mejores recompensas cuantas más oleadas de bonificación complete.
Recepción
[editar]Recepción | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Referencias
[editar]- ↑ Zimmerman, Conrad (23 de febrero de 2012). «Shoot Many Robots arrives March 13». Destructoid. Enthusiast Gaming.
- ↑ Johnson, Stephen (9 de marzo de 2011). «Shoot Many Robots Hands On Preview». G4. G4 Media. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2012. Consultado el 1 de marzo de 2019.
- ↑ Miller, Greg (13 de octubre de 2010). «Shoot Many Robots: A Robot Murder Simulator». IGN. Ziff Davis. Consultado el 1 de marzo de 2019.
- ↑ Hinkle, David (22 de agosto de 2011). «Ubisoft to publish Shoot Many Robots on XBLA, PSN and PC in 2012». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Consultado el 1 de marzo de 2019.
- ↑ Zimmerman, Conrad (20 de marzo de 2013). «Shoot Many Robots now available on Android». Destructoid. Enthusiast Gaming.
- ↑ Sliwinski, Alexander (20 de marzo de 2013). «Shoot Many Robots available now on Android, coming soon to iOS». Engadget (Joystiq). Oath Inc.
- ↑ Strom, Steven (13 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots review: Robocalypse now (X360)». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ «Shoot Many Robots for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ «Shoot Many Robots for Xbox 360 Reviews». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ «Shoot Many Robots for PlayStation 3». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ «Shoot Many Robots for PC». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ Hargreaves, Roger (14 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots review - robopocalypse (X360)». Metro (DMG Media). Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ «Review: Shoot Many Robots». PlayStation: The Official Magazine (Future plc) (58). May 2012.
- ↑ Gies, Arthur (13 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots review: Gun nuts (X360)». Polygon. Vox Media. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ Davies, Marsh (June 2012). «Shoot Many Robots review». PC Gamer UK (Future plc): 86. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ Hayward, Andrew (14 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots review». Official Xbox Magazine. Future US. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2013. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ a b Dyer, Mitch (14 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots Review (PS3, X360)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ Workman, Robert (15 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots review (X360)». GameZone. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ «Shoot Many Robots Review (X360)». GameTrailers. Viacom. 15 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2012. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ a b Todd, Brett (21 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots Review (PS3, X360)». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ Whitehead, Dan (13 de marzo de 2012). «Shoot Many Robots Review (Xbox 360)». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ Carsillo, Ray (14 de marzo de 2012). «EGM Review: Shoot Many Robots (X360)». EGMNow. EGM Media, LLC. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ Zimmerman, Conrad (14 de marzo de 2012). «Review: Shoot Many Robots (X360)». Destructoid. Enthusiast Gaming. Consultado el 2 de marzo de 2019.
- ↑ «Shoot Many Robots for Xbox 360 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 28 de septiembre de 2016.