Psycho-Pass: Mandatory Happiness
Psycho-Pass: Mandatory Happiness | ||
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Información general | ||
Desarrollador | 5pb. | |
Distribuidor | NIS America | |
Director |
Makoto Asada Rumie Higashinaka | |
Productor | Makoto Asada | |
Artista | Kyouji Asano | |
Escritor |
Makoto Fukami Ren Kanan Jinroku Myougaya Hikaru Sakurai Gan Sunaaku | |
Compositor | Takeshi Abo | |
Datos del juego | ||
Género | novela visual y videojuego ciberpunk | |
Idiomas | inglés y japonés | |
Modos de juego | Single-player | |
Datos del software | ||
Plataformas | Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Psycho-Pass: Mandatory Happiness (japonés: サイコパス 選択なき幸福, Hepburn: Saiko Pasu Sentaku Naki Kōfuku) es un videojuego de novela visual desarrollado por 5pb. Se lanzó originalmente para Xbox One en 2015 en Japón, seguido de las versiones para PlayStation Vita y PlayStation 4 en 2016 en Japón, Norteamérica y la región PAL. Se lanzó una versión para Windows el 24 de abril de 2017. El juego está basado en la serie de anime de 2012 Psycho-Pass.[1][2]
Trama
[editar]La historia tiene como telón de fondo un futuro distópico en Tokio, donde las personas pueden ser encarceladas preventivamente por su propensión a cometer delitos, gracias a un escaneo de personalidad habilitado mediante tecnología llamado Psycho-Pass. El juego se desarrolla en una línea de tiempo dentro de los primeros 12 episodios del anime. El jugador controla a uno de dos personajes: el inspector Nadeshiko Kugatachi, a quien le faltan recuerdos de su pasado, o el ejecutor Takuma Tsurugi, cuyo amante está desaparecido. El antagonista es una inteligencia artificial rebelde llamada Alpha, cuyo objetivo de brindar felicidad a las personas a través de medios no autorizados lo lleva a entrar en conflicto con el gobierno. Alpha intenta proporcionar felicidad a través del control químico, la manipulación masiva y, eventualmente, la reducción de la población humana. Los tres personajes no aparecen en la serie de anime; la historia corre paralela a la del programa de televisión. [3]
Lanzamientos
[editar]El juego se lanzó originalmente para Xbox One el 28 de mayo de 2015 en Japón; las versiones para PlayStation 4 y PlayStation Vita siguieron el 24 de marzo de 2016. [4] NIS America lanzó las dos últimas versiones el 13 de septiembre de 2016 en América del Norte, el 16 de septiembre de 2016 en Europa [5] y el 30 de septiembre de 2016 en Australia. Una versión del juego para Windows se lanzó en Steam el 24 de abril de 2017. [4]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||||
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El juego recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio a la versión de Xbox One una puntuación de dos ochos, un siete y un nueve para un total de 32 sobre 40.
Referencias
[editar]- ↑ Eisenbeis, Richard (24 de mayo de 2016). «Love Psycho-Pass the Anime? You'll Love Psycho-Pass the Game». Kotaku. G/O Media.
- ↑ Osborn, Alex (February 27, 2016). «Psycho-Pass: Mandatory Happiness Releasing in the West This Fall». IGN. Ziff Davis.
- ↑ Eisenbeis, Richard (April 25, 2016). «The Psycho-Pass Visual Novel Is Messed Up». Kotaku Australia. Pedestrian Group.
- ↑ a b Romano, Sal (February 22, 2016). «Psycho-Pass: Mandatory Happiness coming west for PS4, PS Vita, and PC this fall». Gematsu. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ Romano, Sal (April 11, 2016). «Psycho-Pass: Mandatory Happiness for PS4, PS Vita launches September in the west». Gematsu. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ «Psycho-Pass: Mandatory Happiness for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Fandom. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ «Psycho-Pass: Mandatory Happiness for PC Reviews». Metacritic. Fandom. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ «Psycho-Pass: Mandatory Happiness for PlayStation Vita Reviews». Metacritic. Fandom. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ Tolentino, Josh (September 22, 2016). «Review: Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS Vita)». Destructoid. Gamurs. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ Romano, Sal (June 17, 2015). «Famitsu Review Scores: Issue 1385». Gematsu. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ «Review: Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS4)». GamesMaster (Future plc): 67. November 2016.
- ↑ Estrada, Marcus (September 10, 2016). «Review: Psycho-Pass: Mandatory Happiness (PS Vita)». Hardcore Gamer. Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ Valdivia, Thais (September 16, 2016). «Psycho-Pass: Mandatory Happiness - Análisis (PS4)». HobbyConsolas (Axel Springer SE). Consultado el 2 de mayo de 2023.
- ↑ «Psycho-Pass: Mandatory Happiness (Vita)». PlayStation Official Magazine – UK (Future plc): 73. December 2016.
- ↑ Bailey, Dustin (September 21, 2016). «Psycho-Pass: Mandatory Happiness». Anime News Network. Consultado el 2 de mayo de 2023.
Enlaces externos
[editar]- Página web oficial
- Psycho-Pass: Mandatory Happiness en Visual Novel Database
- Psycho-Pass: Mandatory Happiness at MobyGames
- Videojuegos para Xbox One
- Videojuegos para Windows
- Novelas visuales
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos basados en anime y manga
- Videojuegos de policías
- Videojuegos de un jugador
- Psycho-Pass
- Videojuegos para PlayStation Vita
- Videojuegos para PlayStation 4
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