NASCAR 07

De Wikipedia, la enciclopedia libre
NASCAR 07
Información general
Desarrollador EA Tiburon
Exient Entertainment (PSP)
Distribuidor EA Sports
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor EAGL 3
Plataformas PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 2, PlayStation Portable
  • JP 26 de octubre de 2006 / 6 de diciembre de 2006
  • NA September 29 de septiembre de 2006 / 9 de noviembre de 2006
  • EU 10 de octubre de 2006 / 24 de noviembre de 2006
  • AUS 4 de octubre de 2006 / 17 de noviembre de 2006
Xbox
  • NA 14 de noviembre de 2006
  • EU 5 de diciembre de 2006
  • AUS 12 de diciembre de 2006
NASCAR
EA Sports NASCAR
NASCAR 06: Total Team Control
NASCAR 07
NASCAR 08

NASCAR 07 es la décima entrega de la serie EA Sports NASCAR. Fue desarrollado por EA Tiburon y lanzado el 29 de septiembre de 2006 para PlayStation 2 y PlayStation Portable y el 14 de noviembre de 2006 para Xbox. Esta fue la última edición de "NASCAR" que se lanzó exclusivamente en consolas de sexta generación.

La portada del juego NTSC presenta a Elliott Sadler, conductor del M&M's #38 Ford Fusion. La región PAL portada del juego presenta Matt Kenseth's #17 DeWalt Power Tools Ford Fusion. Este juego es el primero desde NASCAR 2001 que no incluye un subtítulo en el nombre. El juego conserva las características de los compañeros de equipo introducidas en NASCAR 06: Total Team Control, pero no agrega ningún cambio importante en el juego. Sin embargo, los gráficos incluyen un efecto de desenfoque para intentar dar una mejor sensación de alta velocidad y el ritmo del juego se ha acelerado considerablemente. Este es también el segundo EA Sports Videojuego de NASCAR que aparece en un sistema portátil (el primero NASCAR 2000 para Game Boy Color). En PlayStation Portable, el juego se llama simplemente NASCAR. Este fue también el único juego de NASCAR en PlayStation Portable, y el último juego de NASCAR en Xbox.

Nuevas funciones[editar]

El juego presenta atributos dinámicos del conductor y un sistema de atributos variables del conductor. Al realizar ciertos movimientos mientras corre, el jugador gana puntos de habilidad y llena un medidor de adrenalina que puede aumentar los atributos del conductor, pero otros movimientos pueden disminuir los puntos de habilidad y la adrenalina. El juego también introdujo una función RaceBreaker que permite a los jugadores ver los agujeros en la pista para ayudarse a abrirse camino entre el grupo.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PS2) 70%
(XBOX) 71%
(PSP) 69%
Metacritic(PS2) 68/100[1]
(XBOX) 72/100[2]
(PSP) 66/100[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GamesRadar+3.5/5 estrellas[8]
GameSpot7/10[6]
(PSP) 7.5/10[7]
GameSpy3.5/5 estrellas[11]
GameZone7.3/10[9]
(PSP) 7.5/10[10]
IGN7.5/10[4]
(PSP) 6.8/10[5]

NASCAR 07 recibió una respuesta mixta de los críticos tras su lanzamiento. Metacritic, que asigna calificaciones normalizado en el rango de 0 a 100, calculó una puntuación promedio de 72 sobre 100, lo que indica "revisiones mixtas o promedio", basándose en 26 revisiones de la versión de Xbox,[2]​ 68 sobre 100 basado en 26 reseñas de la versión de PlayStation 2,[1]​ y 66 sobre 100 según 13 reseñas de la versión de PSP.[3]GameRankings le asignó una puntuación promedio del 71% según 23 reseñas para la versión de Xbox,[12]​ 70% basado en 23 reseñas de la versión de PlayStation 2,[13]​ y 69% basado en 13 reseñas de la versión de PSP.[14]

Referencias[editar]

  1. a b «Reseñas de NASCAR 07 para PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2023. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  2. a b «Reseña de NASCAR 07 para Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2023. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  3. a b «Reseñas de NASCAR para PlayStation Portable». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2023. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  4. C Perry, Douglass (9 de septiembre de 2006). «Reseña de NASCAR 07». IGN. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  5. Roper, Chris (5 de septiembre de 2006). «Reseña de NASCAR 07». IGN. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  6. Thomas, Aaron (7 de septiembre de 2006). «Reseña de NASCAR 07». GameSpot. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  7. Thomas, Aaron (11 de septiembre de 2006). «Reseña de NASCAR». GameSpot. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  8. Hruschak, PJ (9 de octubre de 2006). «Reseña de NASCAR 07». GamesRadar. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  9. jkdmedia, GameZone (4 de mayo de 2012). «NASCAR 07 - PS2 - Reseña». GameZone. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  10. jkdmedia, GameZone (4 de mayo de 2012). «NASCAR - PSP - Reseña». GameZone. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  11. Chapman, David (7 de septiembre de 2006). «NASCAR 07». GameSpy. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2022. Consultado el 15 de febrero de 2022. 
  12. «NASCAR 07 para Xbox». GameRankings. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015. 
  13. «NASCAR 07 para PlayStation 2». GameRankings. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015. 
  14. «NASCAR 07 para PSP». GameRankings. Archivado desde el original el 9 de septiembre de 2015. Consultado el 23 de agosto de 2015. 

Enlaces externos[editar]