Kuon

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Kuon
Información general
Desarrollador FromSoftware[1]
Distribuidor
Productor Atsushi Taniguchi[2]
Datos del juego
Género videojuego de terror
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
Datos del hardware
Formato DVD Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2003
Enlaces

Kuon (九 怨, en español Eternidad) es un videojuego perteneciente al género de videojuegos de terror, exclusivo para la consola PlayStation 2, desarrollado y publicado por la empresa From Software en Japón en 2004. Agetec publicó el juego en América del Norte, y fue Indie Games en Europa. Kuon se basa en un antiguo tipo de historia de terror japonesa llamada Kaidan. El escenario es una mansión oscura y horrible en la ciudad japonesa de Kyoto, donde criaturas mutantes y otros horrores acechan. El juego se desarrolla durante el Período Heian (794 a 1185) del Japón antiguo.

Jugabilidad[editar]

En Kuon, el jugador mueve a su personaje por la inclinación de la palanca analógica en cualquier dirección. El jugador también puede hacer que su personaje se mueva más rápido mediante la ejecución; sin embargo, esto drena la salud del personaje y atrae a los enemigos cercanos. El jugador puede utilizar la meditación para restaurar la salud de su personaje (mientras están de pie todavía), así como utilizar las hierbas medicinales y los recipientes de agua bendita en el menú.[3]

Existen dos tipos de ataques en Kuon: ataques cuerpo a cuerpo (físico) y los ataques mágicos. Los ataques cuerpo a cuerpo se realizan con el arma del personaje, ya sea un cuchillo (fase Yin), un ventilador (fase Yang), o una lanza (fase Kuon). La magia se divide en dos tipos de ataque y convoca-dos de los cuales se lleva a cabo con cartas mágicas. Hechizos de ataque incluyen diversos fuego y hechizos a base de hielo. Seres convocados realizan una variedad de tareas, desde criaturas atacantes para que usted pueda atraparlos y provocando una matanza de un golpe. El jugador también puede invocar criaturas para servir como guardaespaldas también.[4]

Historia[editar]

Escenario y los Personajes[editar]

Kuon se encuentra en la era Heian en Kyoto, Japón. La mayor parte del juego sigue los protagonistas, a medida que exploran un señorío feudal japonés en la noche, así como un antiguo templo de la montaña. Las principales fuerzas antagónicas de Kuon varias formas de no-muertos, incluyendo fantasmas y cadáveres resucitados, el último de los cuales incluyen monstruos horriblemente mutados creados a partir de la fusión de varios cadáveres juntos.[3]

Kuon presenta tres protagonistas diferentes, cada uno el personaje del jugador de su respectivo capítulo del juego:. Utsuki, Sakuya, y una versión femenina de Abe no Seimei.[5]

Utsuki (浮 月), Protagonista de la "Fase Yin", es una doncella del santuario. Ella, junto a su hermana Kureha (暮 叶?), Viaja a la mansión de Fujiwara para encontrar a su padre, el exorcista Doman Ashiya (芦 屋 道 満 Ashio Doman?).

Sakuya (咲 耶), Protagonista de la "Fase Yang", es un exorcista y uno de los discípulos de Doman. También entran en la casa para buscar a Doman, así como investigar los extraños sucesos que ocurren allí.

Abe no Seimei (安 部 晴明), Protagonista de la "Fase Kuon", es un exorcista maestro que entra en la casa anterior.

Durante el juego, los personajes encuentran un par de gemelos misteriosos, a menudo se encuentran cantando un aria oscuro. El jugador finalmente se entera de que son las manifestaciones de dos árboles: uno malo moreras en el jardín señorial, y uno en el templo.[4][6]

Argumento[editar]

En la fase Yin de Kuon (Capítulo de la Sombra), Utsuki y Kureha llegan a la mansión de Lord Fujiwara para encontrar a su padre, un exorcista llamado Doman quien fue convocado por el mismo Lord debido a que dentro del señorío feudal están pasando cosas raras. Al mismo tiempo, durante la Fase Yang del juego (el capítulo de la Luz), los discípulos de Doman, incluyendo a una joven llamada Sakuya y a su hermano mayor Dorio, entran en la mansión para investigar los extraños sucesos que ocurren allí.[5]​ Utsuki y Sakuya quedado separados de sus respectivos grupos, y ocasionalmente encontrarse.[6]

Casi al momento de entrar en la mansión, Kureha se separa de Utsuki quedando ella sola dentro de la mansión y a medida que va internándose en la misma va descubriendo que los sirvientes de Lord Fujiwara y demás habitantes del lugar están muertos y algunos de ellos han empezado a revivir convertidos en horribles monstruos gracias a algún tipo de magia y que sólo una joven llamada Ayako (quien es la hija de Lord Fujiwara) sigue con vida. Utsuki descubre esto gracias a unos misteriosos gemelos que se encuentran dentro de la mansión y que más adelante se descubre que son en parte la causa de los acontecimientos del juego. Utsuki logra encontrar a la hija de Fujiwara y esta le cuenta que en las noches ella decide esconderse en el armario de su habitación temiendo por los demonios que se despiertan y comienzan a rondar el lugar al mismo tiempo que cantan una maligna canción y expanden el mal y la enfermedad por el lugar, tras oír esto los gemelos que Utsuki ya había visto descubren el escondite de Ayako y se muestra una escena donde Kureha aparece por detrás y asesina a Ayako, llevándose su cuerpo.

Tras leer algunos diarios relacionados con Ayako, Utsuki descubre que la esposa de Lord Fujiwara ya había comenzado a preocuparse por algunos habitantes de la mansión quienes habían comenzado a "enfermarse" y por tal motivo había convencido a un sacerdote de aislar a estas personas dentro de su templo para que ella pudiera tratarlos. Antes de partir hacia el templo, Lady Fujiwara le dejó una carta a su hija con el propósito de hacerle saber que hasta que ella no hubiera vuelto debía esconderse en el armario de su habitación y no abrirle la puerta a nadie y para que supiera que ella había regresado haría sonar una campana de bronce, si en dos semanas ella no había regresado Ayako debía acudir al templo en su ayuda. Utsuki descubre que había una entrada secreta al templo y luego de abrirla descubre que el lugar está plagado de monstruos que al parecer están reviviendo de capullos hechos de seda. Utsuki encuentra al sacerdote y este le dice que rece por los "enfermos" pues ellos necesitan de otros cadáveres para poder seguir "viviendo", tras decir esto el sacerdote muere en manos de las grotescas criaturas.


Los protagonistas aprenden de la verdadera naturaleza del mal de Doman. Los extraños sucesos son el resultado de los intentos de Doman con realizar el ritual Kuon prohibido. lo que implica la fusión de una persona con otros cadáveres en el interior de un capullo de gusano de seda masiva. Una vez hecho esto nueve veces, la persona es "renacer". Doman ve a sus discípulos, los residentes solariegas, e incluso a sus hijas como prescindibles en su búsqueda para formar el capullo Kuon.[6]

Al final de las dos fases, compañeros exorcistas de Sakuya todos mueren y resucitan; y la hermana de Utsuki Kureha, reveló que murió antes de los acontecimientos del juego, la fusión con el hermano mayor de Sakuya, convirtiéndose en un monstruo horrible. Mientras tanto, Utsuki y Sakuya separado entran en el área subterránea debajo de la mansión, donde Doman está trabajando para realizar el hechizo Kuon. Utsuki se fusiona con otros cadáveres en ocho ocasiones; poco a poco enloquecido, ella ataca Sakuya.[6]

En la Fase de Kuon, Utsuki viene a sus sentidos y libera Sakuya. Utsuki suplica Sakuya para alejarse de ella, pero los últimos votos de encontrar una manera de salvar a su amigo. En este momento, Abe no Seimei llega. Después de reunirse con Sakuya, y más tarde con un Utsuki deformada, Seimei encuentra y batallas de Doman, que había estado esperando para usar el cuerpo de Seimei como parte del capullo Kuon. Después Seimei mata Doman, Utsuki, incapaz de detenerse, arrastra el cuerpo de Doman de distancia y lo empuja en una cesta de mimbre, a sí misma cerca. Sakuya convence Seimei no matar Utsuki, y el exorcista maestro no decide a regañadientes no hacerlo.[6]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic57/100[7]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comC[8]
Electronic Gaming Monthly5.33/10[9]
Eurogamer4/10[10]
Famitsu28/40[11]
Game Informer6/10[12]
GamePro2/5 estrellas[13]
GameSpot6.3/10[14]
Official PlayStation Magazine (EEUU)2.5/5 estrellas[15]
Play Magazine71%[16]
PlayStation Magazine7.5/10[17]

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de reseñas Metacritic.[7]​ En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro sietes para un total de 28 de 40.[11]

En 2012, Justin Graham del movimiento fan Operación lluvia escribió un artículo sobre Kuon, diciendo que había encontrado el juego entretenido. Elogió el audio, visuales, y el objeto de establecer la atmósfera, pero criticó algunas de las mecánicas de juego obsoletas.[18]

Debido a su lanzamiento limitado fuera de Japón y las pobres ventas, es uno de los juegos más raros en la consola PlayStation 2.

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. «Kuon > Game > Game Information». Kuon.agetec.com. 7 de diciembre de 2004. Archivado desde el original el 9 de junio de 2004. Consultado el 10 de febrero de 2014. 
  2. «Kuon > News». Kuon.agetec.com. 10 de mayo de 2004. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2004. Consultado el 10 de febrero de 2014. 
  3. a b «Kuon (Main Page)». Agetec. Archivado desde el original el 9 de junio de 2004. Consultado el 10 de febrero de 2014. 
  4. a b «Kuon (The Game: System)». Agetec. Archivado desde el original el 9 de junio de 2004. Consultado el 10 de febrero de 2014. 
  5. a b «Kuon (The Game: Characters)». Agetec. Archivado desde el original el 9 de junio de 2004. Consultado el 10 de febrero de 2014. 
  6. a b c d e From Software. Kuon. Agetec. PlayStation 2. 7 de diciembre de 2004.
  7. a b «Kuon for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado el 27 de octubre de 2014. 
  8. Parish, Jeremy (1 de diciembre de 2004). «Kuon». 1UP.com. Archivado desde el original el 23 de julio de 2012. Consultado el 3 de junio de 2016. 
  9. EGM staff (25 de diciembre de 2004). «Kuon». Electronic Gaming Monthly (186): 115. 
  10. McEntegart, Marc (3 de mayo de 2006). «Kuon». Eurogamer. Consultado el 27 de octubre de 2014. 
  11. a b «九怨». Famitsu 799. 9 de abril de 2004. 
  12. «Kuon». Game Informer (139): 158. November 2004. 
  13. Bionic Bigfoot (2 de febrero de 2005). «Kuon Review for PS2 on GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005. Consultado el 3 de junio de 2016. 
  14. Massimilla, Bethany (20 de abril de 2005). «Kuon Review». GameSpot. Consultado el 27 de octubre de 2014. 
  15. Parish, Jeremy (December 2004). «Kuon». Official U.S. PlayStation Magazine: 114. Archivado desde el original el 21 de julio de 2012. Consultado el 3 de junio de 2016. 
  16. «Kuon». Play UK. September 2005. 
  17. «Review: Kuon». PSM: 92. 25 de diciembre de 2004. 
  18. Graham, Justin (9 de octubre de 2012). «Historical Halloween IMPRESSIONS: Kuon». Operation Rainfall. Consultado el 2 de junio de 2016.