Knack II
Knack II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | SIE Japan Studio | |
Distribuidor | Sony Computer Entertainment | |
Director |
Mark Cerny Takamitsu Iijima | |
Productor |
Yusuke Watanabe Sho Numakura | |
Programador | Tsuyoshi Murakami | |
Artista | Yoshiaki Yamaguchi | |
Escritor |
Marianne Krawczyk Mark Cerny | |
Compositor | Anthony Willis | |
Datos del juego | ||
Género | Acción, plataformas | |
Idiomas | ruso | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation 4 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco óptico y descarga | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Knack | ||
Knack | Knack II | |
Knack II es un videojuego perteneciente al género de acción y plataformas, desarrollado por la empresa SIE Japan Studio y publicado por Sony Interactive Entertainment exclusivamente para PlayStation 4. Es la continuación del videojuego Knack de 2013, y se lanzó en todo el mundo en septiembre del año 2017.
Jugabilidad
[editar]Knack II es un videojuego de acción y plataformas, en el que los jugadores controlan con su habilidad al personaje del mismo nombre.[1] Knack puede golpear, patear, cambiar de tamaño, desviar proyectiles usando un escudo, y tienen otras habilidades de combate.[1] Cuenta con un sistema de árbol de habilidades donde los jugadores pueden actualizar las habilidades de Knack mediante la recopilación de la energía de Reliquias en los niveles.[1] El videojuego se puede jugar cooperativamente.[2]
Desarrollo y lanzamiento
[editar]Knack II se anunció el 3 de diciembre de 2016, en el evento de la PlayStation Experience.[2] El videojuego fue desarrollado por SIE Japan Studio.[3] Marianne Krawczyk, una escritora de la serie de videojuegos God of War, se unió al equipo de desarrollo para escribir el guion de la historia de Knack II.[3] El videojuego se lanzó el 5 de septiembre de 2017.[1] Se lanzó una demo gratuita el 29 de agosto de 2017 en la PlayStation Store, lo que permite a los jugadores probar el nivel del Monasterio en modo solitario o en modo cooperativo.[4]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||||||
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Knack II recibió críticas "mixtas o promedio", de acuerdo con Metacritic.[5] El videojuego fue considerado en gran parte como una mejora sobre su predecesor.[14]
En Japón, Knack II no se ubicó en el Top 20 de Media Create o en el Top 30 de ventas de Famitsu una vez publicado. Dengeki informó que el título vendió 2106 unidades para aparecer como el trigésimo quinto título más vendido en su debut.[15] Comparativamente, debido a que se incluyó como un videojuego pack-in con todas las consolas PlayStation 4 iniciales vendidas en el país, el videojuego original vendió 316 787 unidades en su primera semana.[16]
Referencias
[editar]- ↑ a b c d Goldfarb, Andrew (4 de diciembre de 2016). «PSX 2016: Knack 2 Tries to Fix the Shortcomings of the Original». IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2016.
- ↑ a b Goldfarb, Andrew (3 de diciembre de 2016). «PSX 2016: Knack 2 Announced». IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2016.
- ↑ a b McWhertor, Michael (5 de diciembre de 2016). «Knack 2’s biggest surprise: It’s a lot of fun». Polygon. Consultado el 6 de diciembre de 2016.
- ↑ «A Free Knack 2 Demo Is Live in the US & Europe». PlayStation LifeStyle. 29 de agosto de 2017. Consultado el 29 de agosto de 2017.
- ↑ a b «Knack II for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ Carter, Chris (5 de septiembre de 2017). «Review: Knack II». Destructoid. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2017. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ Carsillo, Ray (5 de septiembre de 2017). «Knack II review». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ Reiner, Andrew (5 de septiembre de 2017). «Growing Into Something Substantial - Knack II - PlayStation 4». Game Informer. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ D'Aprile, Jason (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 Review». GameSpot. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ Cowen, Nick (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 review: 'If it ain't broke, it's Knack(ered)'». GamesRadar. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ Shea, Cam (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 Review». IGN. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ Campbell, Colin (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 review». Polygon. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ Bell, Alice (5 de septiembre de 2017). «Knack 2 review». VideoGamer.com. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ «Knack 2 Review Roundup». GameSpot. Consultado el 5 de septiembre de 2017.
- ↑ «【週間ソフト販売ランキング TOP50】『閃の軌跡III』が9.3万本で1位(9月25日~10月1日)». Dengeki. 5 de octubre de 2017. Consultado el 5 de octubre de 2017.
- ↑ «【週間ソフト販売ランキング TOP50】PS4本体は発売2日間で推定31.7万台を販売! 『龍が如く 維新!』は2機種で21万本強(2月17日~23日)». Dengeki. 27 de febrero de 2017. Consultado el 5 de octubre de 2017.
Enlaces externos
[editar]- Esta obra contiene una traducción total derivada de «Knack II» de Wikipedia en inglés, concretamente de esta versión del 7 de abril de 2018, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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