Ghosts 'n Goblins Resurrection

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Ghosts 'n Goblins Resurrection
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Tokuro Fujiwara
Director Tokuro Fujiwara
Productor Yoshiaki Hirabayashi
Peter Fabiano
Naoki Sone
Programador Yasutaka Hori
Artista Uichirou Murata
Compositor Kento Hasegawa
Masato Kouda
Ryuta Hida
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas japonés, inglés, francés, alemán, italiano, español y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor RE Engine
Plataformas Nintendo Switch
Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Nintendo Switch
25 de febrero de 2021
Windows, PS4, Xbox One
1 de junio de 2021
Ghosts 'n Goblins
Ghosts 'n Goblins: Gold Knights
Ghosts 'n Goblins Resurrection
Enlaces

Ghosts 'n Goblins Resurrection es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Switch. Es el octavo juego de la serie Ghosts 'n Goblins y se lanzó el 25 de febrero de 2021. Los ports para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows se lanzaron el 1 de junio de 2021. El juego recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento.

Jugabilidad[editar]

Ghosts 'n Goblins Resurrection es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D. El juego una vez más cuenta con el caballero Arthur, que debe navegar por el Reino Demonio para luchar contra enemigos como esqueletos, zombis y los hombres cerdo. Una vez que el jugador termina el juego, puede completar las versiones de Shadow de cada etapa, que reorganizan la ubicación y los puntos de generación de los enemigos, además de introducir desafíos ambientales adicionales que hacen que cada etapa sea más difícil de navegar. El juego presenta ocho tipos diferentes de armas. Esto incluye una lanza que se puede lanzar y un martillo que induce una onda de choque cuando golpea el suelo. A medida que el jugador progresa, recolectará abejas umbral que luego se pueden usar para desbloquear y mejorar las habilidades mágicas y de combate de Arthur.[1]

El juego presenta cuatro niveles de dificultad: Legends, el más difícil, Knight, Squire y Page, el más fácil.[2]​ Si el jugador muere, reaparecerá en un checkpoint. La dificultad de una partida no se puede cambiar de forma permanente, pero los jugadores tendrán la opción de reducir la dificultad de la parte restante del nivel después de varias muertes consecutivas.[1]​ El juego también cuenta con un modo multijugador cooperativo local para dos jugadores. El segundo jugador puede asumir el papel de Barry, Kerry o Archie. Cada uno tiene sus propias habilidades que pueden ayudar a Arthur en su búsqueda.[3]

Desarrollo y lanzamiento[editar]

Ghosts 'n Goblins: Resurrection se lanzó para celebrar el 35 aniversario de la franquicia. Un resurgimiento del interés de los jugadores por los juegos con una jugabilidad similar a la de Ghosts 'n Goblins también motivó a Capcom a dar luz verde al juego.[4][5]​ El juego fue diseñado y dirigido por el creador de la serie Ghosts 'n Goblins , Tokuro Fujiwara.[6]​ El juego adoptó un nuevo estilo visual, construido sobre el motor RE patentado de Capcom, que inicialmente se encontró con una reacción mixta por parte de los fanáticos.[7]​ Fujiwara explicó que el equipo adoptó un estilo de arte de "pergamino animado" o "libro de imágenes" porque sintieron que se alineaba mejor con la estética de los escenarios que se inspiraron en los parques temáticos de terror. Con respecto a la dificultad del juego, Fujiwara agregó que el juego fue diseñado para que el jugador sienta una sensación de logro después de superar todos los obstáculos en un escenario.[8]​ Sin embargo, a diferencia del primer juego que era conocido por su difícil juego, el equipo decidió al principio del desarrollo del juego que necesitaban agregar múltiples niveles de dificultad para atender a los jugadores menos hábiles o experimentados.[9]

Ghosts 'n Goblins Resurrection se anunció oficialmente en The Game Awards 2020. Fue lanzado para Nintendo Switch el 25 de febrero de 2021.[10]​ Los puertos para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows se anunciaron en abril de 2021 y se lanzaron el 1 de junio de 2021.[11][12]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic75/100
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7.5/10
EurogamerRecomendado
Famitsu31/40
Game Informer9/10
Game Revolution7/10
GameSpot4/10
Hardcore Gamer4/5
IGN8/10
Nintendo Life8/10
Nintendo World Report6/10
Shacknews8/10
VG2474/5 estrellas

Ghosts 'n Goblins Resurrection obtuvo críticas generalmente favorables, según el agregador de reseñas Metacritic.[13]

Referencias[editar]

  1. a b Ghosts 'n Goblins Resurrection Review - IGN (en inglés), consultado el 8 de junio de 2021 .
  2. «I Finally Beat Ghosts 'N Goblins Resurrection's First Level, But The Victory Feels Hollow». Kotaku Australia (en inglés australiano). 9 de marzo de 2021. Consultado el 8 de junio de 2021. 
  3. Life, Nintendo (18 de febrero de 2021). «Capcom Reveals Ghosts ‘n Goblins Resurrection Contains A Local Co-Op Mode». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 8 de junio de 2021. 
  4. «Ghosts 'n Goblins Resurrected interview: Tokuro Fujiwara on his return to the series». Shacknews (en inglés). Consultado el 8 de junio de 2021. 
  5. «Ghosts 'N Goblins: Resurrection Devs On Unapologetically Hard Games». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 8 de junio de 2021. 
  6. 『帰ってきた 魔界村』インタビュー。シリーズ最新作が約15年振りに帰ってきた経緯をディレクターとプロデューサーに直撃
  7. Linneman, John (24 de febrero de 2021). «Ghosts 'n Goblins Resurrection: how Switch modernises an arcade icon». Eurogamer (en inglés). Consultado el 8 de junio de 2021. 
  8. Epps, De'Angelo (11 de febrero de 2021). «Ghosts ’n Goblins creator opens up about Resurrection and video game difficulty». Polygon (en inglés). Consultado el 8 de junio de 2021. 
  9. Cork, Jeff. «Developers Share Their Thoughts On Resurrecting Ghosts ‘N Goblins». Game Informer (en inglés). Consultado el 8 de junio de 2021. 
  10. Tack, Daniel. «Ghosts 'N Goblins Resurrection Is Coming To Nintendo Switch On February 25». Game Informer (en inglés). Consultado el 8 de junio de 2021. 
  11. «Ghosts ‘n Goblins Resurrection coming to PS4, Xbox One, and PC». Gematsu (en inglés estadounidense). 16 de abril de 2021. Consultado el 8 de junio de 2021. 
  12. «Ghosts ‘n Goblins Resurrection for PS4, Xbox One, and PC launches June 1». Gematsu (en inglés estadounidense). 26 de abril de 2021. Consultado el 8 de junio de 2021. 
  13. «Ghosts 'n Goblins Resurrection». Metacritic (en inglés). Consultado el 8 de junio de 2021. 

Enlaces externos[editar]