Flutter (software)

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Flutter
100px
Información general
Tipo de programa kit de desarrollo de software
Autor Google
Desarrollador Google
Licencia Código abierto
Estado actual Estable
Información técnica
Programado en
Enlaces

Flutter es un SDK de código fuente abierto de desarrollo de aplicaciones móviles creado por Google. Suele usarse para desarrollar interfaces de usuario para aplicaciones en AndroidiOS y Web así como método primario para crear aplicaciones para Google Fuchsia.[1]

Historia[editar]

La primera versión de Flutter fue conocida como "Sky" y corrió en el sistema operativo de Android. Fue lanzado en el Dart developer summit de 2015, declarado de ser capaz de hacer un render a 120 fotogramas por segundo.[2]

En junio de 2020 se dio a conocer que las empresas Canonical y Google se unirán para llevar el entorno de desarrollo al sistema operativo Linux, creando primeramente un sistema Beta para probarlo.[3]

Arquitectura del Framework[editar]

Los componentes importantes de Flutter incluyen:

  • Flutter engine 
  • Foundation library 
  • Design-specific widgets

Flutter engine[editar]

Flutter engine, está escrito principalmente en C++, proporciona un soporte de bajo-nivel para renderización que utiliza Google Skia. Además, se vincula con SDKs de Android e iOS.[4]​ utilizando MethodChannels y EventChannels que permiten la comunicación entre el Flutter engine y el nivel nativo del sistema operativo.

Foundation library[editar]

Está escrito en Dart, proporciona clases básicas y funciones las cuales suelen construir las aplicaciones que utilizan Flutter, como APIs para comunicar con el motor.[5]

Widgets[editar]

UI Diseño en Flutter implica reunir y/o crear varios widgets. Un widget en Flutter representa una descripción inmutable de parte de la interfaz de usuario; todos los gráficos, incluyendo texto, formas, y las animaciones están creadas utilizando widgets. Complejos widgets pueden ser creados combinando otros más sencillos.

Design-specific widgets[editar]

Flutter framework contiene dos conjuntos de widgets que conforman un lenguaje de diseño concreto. Diseño material widgets implementa el lenguaje de diseño de Google del mismo nombre, y Cupertino widgets imita el diseño de Apple iOS.[6][7]

Ejemplos de código[editar]

import 'package:flutter/material.dart';
 
 void main() => runApp(HelloWorldApp());

class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    
    return MaterialApp(
       //El nombre de nuestra aplicación se determina con "title"
       title: 'Aplicación Hello World',
       
      
      home: Scaffold( 
        appBar: AppBar(
          title: Text('Hola'),
        ),
        body: Center(
          // imprime "Hello World" en la pantalla.
          child: Text('Hello World'),
         
        ),
      ),
     );
   }
 }


Referencias[editar]

  1. «Google’s "Fuchsia" smartphone OS dumps Linux, has a wild new UI». Ars Technica. 
  2. Amadeo, Ron (1 de mayo de 2015). «Google’s Dart language on Android aims for Java-free, 120 FPS apps». Ars Technica. 
  3. «Canonical y Google se uniran para llevar las aplicaciones moviles a linux.». 
  4. «Technical Overview - Flutter». flutter.io (en inglés). Consultado el 13 de diciembre de 2017. 
  5. «foundation library - Dart API». docs.flutter.io (en inglés). Consultado el 13 de diciembre de 2017. 
  6. «Material Design Widgets - Flutter». flutter.io (en inglés). Consultado el 13 de diciembre de 2017. 
  7. «Cupertino (iOS-style) Widgets - Flutter». flutter.io (en inglés). Consultado el 13 de diciembre de 2017.