Expansion Pak
Expansion Pak | ||
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Información | ||
Tipo | accesorio de videoconsola | |
Desarrollador | Nintendo | |
Datos técnicos | ||
Plataforma | Nintendo 64 | |
Memoria | 4 MB | |
El Expansion Pak es un bono de RAM para el Nintendo 64 que salió en 1999. Le da al Nintendo 64 4MB extras de RDRAM para tener en total 8MB.
Esto permite que algunos juegos consigan una mejor resolución de pantalla, gráficos más detallados y más frame rate, pero no tienen ningún efecto en juegos que realmente no fuera diseñados para este accesorio.
El Nintendo 64DD fue la primera razón por la cual se hizo el Expansion Pak, porque se necesitaba esta cantidad extra de RAM para hacer funcionar este dispositivo. Sustituye al Jumper Pak de la Nintendo 64.
Los únicos juegos que necesitan obligatoriamente el Expansion Pak son The Legend of Zelda: Majora's Mask y Perfect Dark.[1] El Expansion Pak es usado en The Legend of Zelda: Majora's Mask para tener más personajes en pantalla, como se puede observar en el área de Clock Town. Sin el Expansion Pak, la mayor parte de Perfect Dark es inaccesible (incluyendo el modo para un jugador). También fue usado en StarCraft 64, para desbloquear su popular expansión Brood War.
Algunas third-party lanzaron versiones propias. Sin embargo, se presentaron bastantes quejas por su estabilidad y sobrecalentamiento, además de que solía ser un poco más grande del tamaño normal, sobresaliendo de la consola.
Mide 4 centímetros de largo y 5 centímetros de ancho.
Referencias[editar]
- ↑ «Nintendo: Expansion Pak N64 Games». web.archive.org. 13 de abril de 2001. Consultado el 4 de marzo de 2019.