Diferencia entre revisiones de «Crytek»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Fenyxx (discusión · contribs.)
Página blanqueada
m Revertidos los cambios de Fenyxx a la última edición de OboeCrack
Línea 1: Línea 1:
{{enobras}}
{{wikificar|informática}}
[[Imagen:Logo de la compañía.png|right|Logotipo de <compañía>]]
'''Crytek''' es una desarolladora de [[videojuegos]] alemana fundada en 1999 por tres hermanos [[turcos]]: [[Cevat]], Avni y [[Faruk]] Yerli. La sede central se ubica en [[Frakfurt]], [[Alemania]], ademas cuenta con otros cuatro sucurasales en [[Kiev]], [[Ucraina]]; [[Budapest]], [[Hungria]]; [[Sofia]], [[Bulgaria]]; y [[Nottingham]], [[Inglaterra]].<ref>{{cite web|title=Crytek to Feature Cross Platform CryEngine(R)2 at GDC|publisher=''Reuters''|url=http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS215263+29-Jan-2008+PRN20080129|accessdate=2008-03-02}}</ref>
El equipo de desarollo de Crytek cuenta con 296 programadores de Europa (249), Asia (24), America del norte (14), Oceania (7) y Africa (1).<ref name="Equipo de Crytek">{{cite web|url=http://www.crytek.com/inside/team.html|title=Crytek Team}}</ref> Son mejor conocidos por su videojuego [[Far Cry]] y su motor grafico [[Cryengine]] que usa el juego y mas recientemente [[Crysis]] y [[Cryengine 2]]. Actualmente estan en desarollando el [[Cryengine 3]] el cual enseñaron por primera vez en el [[GDC]] de 2009. Crytek colabora con [[Electronic Arts]], [[Ubisoft]], [[NVIDIA]], [[Intel]],[http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Micro_Devices ] [[AMD]], [[FMOD]], [[Scaleform]], [[Xoreax Software]][http://en.wikipedia.org/wiki/Xoreax_Software ], [[Sparkasse]] Coburg, and [[Rating Services]][http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rating_Services&action=edit&redlink=1 ]. Crytek esta compuesto por programadores profesionales de 32 naciones diferentes.

== Historia ==
Crytek fue fundada por los hermanos Yerli en 1999, en [[Coburg]], [[Alemania]]. Su historia empieza con el [[ECTS]] de 2000. Fue allí que Crytek impresiono a los grandes distribudores con su demo tecnica en el stand de NVIDIA. posteriormente continuaron sacando demos de un juego llamado X-Isle (del cual evolucionaria a [[Far Cry]]). El 2 de Mayo de 2002, Crytek anuncio el motor de juego [[CryEngine]].

En 2003, Crytek asistio a la [[Game Devolpers Conference]], donde enseñaron su nuevo motor de juego con sus ultimas tecnologias. "Tenemos impresionantes demostracions planeadas en el cual enseñaremos lo ultimo de la tecnologia de CryEngine, incluido Herramientas (CryEDIT, Exporters), Visuales (Polybump, Lighting & Shadows), Audio (Dynamic Music con soporte Dolby Digital 5.1 completo), I.A (Easy to Script) y Fisica (Rope, Rag Doll, Liquid) ademas del magnifico poder de redenderizado del CryEngine."

Ademas en 2003, Crytek estubo en el ECTS otra vez, donde [[Far Cry]] fue galardonado con el "Mejor juego de PC". En el mismo mes Crytek modifico el [[CryEngine]] para optimizarlo a [[AMD64]]

En Febrero de 2004, en la oficinas de Crytek hubo una redada del Departamento de policia aleman, un ex-empleado aviso que Crytek usaba software ilegal. La policia investigo todos los softwares y liciencias que Crytek adquierio ultimamente, pero no encontraron nada.<ref name="Redada en Crytek">{{cite web|url=http://www.megagames.com/news/html/pc/crytekraidofficialcomments.shtml|title=Redada en Crytek}}</ref>

Ademas en ese mes, Crytek y [[Electronic Arts]] anunciaron una colaboracion estrategica. En diciembre de 2004, Crytek y [[ATI]] crearon un machinima de estilo Hollywoodiense<ref name="Demo de Crytek y ATI">{{cite web|url=http://ati.amd.com/gitg/promotions/crytek/index.html|title=Demo de Crytek y ATI}}</ref> para demostrar el futuro de los videojuegos de PC.

El 23 de Enero de 2006, Crytek anuncio el desarollo de '''[[Crysis]]''', El juego iba a ser un original shooter en primera persona con un nuevo tipo de retos en jugabilidad que requeriran "tacticas adaptativas".<ref name="Crysis Anunciado">{{cite web|url=http://www.crytek.com/news/news/browse/4/article/9/crytek-and-e/download//13f72ff44c.html|title=Crysis Anunciado}}</ref> El juego gano los premios al "Mejor juego de PC" en el [[E3 (Electronic Entertainment Expo)|E3]] y el [[Games Convention]].

Tres meses despues, Crytek traslado sus oficinas centrales a Frakfurt.

La primera demostracion publica del [[CryEngine 2]] de Crytek fue el 23 de Enero de 2007, un año despues ''Crysis'' fue anunciado. Tuvo licencias de muchas compañias como [[Avatar Reality]], [[WeMade Entertainment]], [[Entropia Universe]], [[XLGames]], [[Reloaded Studios]], [[1st Educational Institution]], y [[Games Academy GmbH]].

El 11 de Mayo de 2007, Crytek anuncio que su oficina satelite en [[Kiev]], habia acendido a ser un departamento completo de desarollo, dandole a la compañia su segund studio de desarollo, que actualmente esta trabajando en juegos basados en la nueva [[propiedad intelectual]] de Crytek.

Una semana despues del ascenso del studio de Kiev, Crytek anuncio un nuevo studio en [[Budapest]]. Igual que el studio de Kiev, el de Budapest esta enfocado al desarollo con el CryEngine 2.<ref name="Studio de Budapest">{{cite web|url=http://www.mmoabc.com/a_8a8a8ae412aec2760112afdcfe830009.htm|title=Studio de Budapest}}</ref>

Mas recientemente, Crytek asisitio al [[G*STAR Game and Trade Show]] de [[Seul]] el 8 de Noviembre de 2007.

El 14 de Julio de 2008, Crytek compro [[Black Sea Studios]] y lo renombro convirtiendose en [[Crytek Black Sea]].<ref>[http://www.crymod.com/thread.php?threadid=32352 Crytek compra Black Sea Studios]</ref>

El 17 de Noviembre de 2008, Crytek abrio una oficina en [[Corea del Sur]] llamada Crytek, Ltd.. La oficina esta dirigida por el joven [[Mok Park]] y enfocada en las licencias del CryEngine 2 orientadas a los clientes coreanos.<ref>[http://www.shacknews.com/onearticle.x/55978 Crytek abre una oficina en Corea del Sur]</ref>

El juego mas reciente de Crytek, ''[[Crysis Warhead]]'', fue lanzado el 12 de Septiembre de 2008 como exclusivo de PC.

El 3 de Febrero de 2009, Crytek compro [[Free Radical Design]], una empresa inglesa de desarollo de juegos conocida por su [[Timesplitters (Serie)|serie TimeSplitters]] y fue renombrada como [[Crytek UK]].<ref>[http://www.shacknews.com/onearticle.x/57079 Crytek Compra Free Radical]</ref>

El 11 de Marzo de 2009, Crytek anuncio en la web de la compañia que iba a anunciar el [[Cryengine 3]] en el [[Game Developers Conference]] de 2009 (desde el 25 al 27 de Marzo). Este nuevo motor esta siendo desarollado para su uso en [[Playstation 3]], [[Xbox 360]] y [[PC]].<ref>{{cite web|title=Crytek anuncia CryENGINE 3|publisher=''Crytek''|url=http://www.crytek.com/news/news/?tx_ttnews%5Btt_news%5D=143|date=March 11, 2009|accessdate=March 12, 2009}}</ref>

== Hardware ==
=== Consolas y/u ordenadores ===
* [[Consola]]: Introducción corta. Indicar si hay varias versiones.

=== Placas de arcade ===
* [[Placa]]: Introducción corta. Indicar si hay varias versiones.

== Software==

=== Videojuegos destacados ===
Esto es únicamente un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados por <compañía> a lo largo de su historia. No intenta ser extensivo, si no señalar juegos importantes en la historia del videojuego o de la compañía.

* [[Juego]]

=== Herramientas de programación ===
Estas son algunas herramientas que <compañía> ha desarrollado y que han tenido un impacto considerable en el mundo de los videojuegos.

* [[Herramienta]]: Pequeña descripción.

==Referencias==
{{listaref}}

== Enlaces externos ==
* [http://www.empresa.com Página oficial de la compañía]
* [http://www.fandeempresa.com Página con información específica sobre la compañía]

<br><br>

[[Categoría:Empresas de videojuegos de Alemania]]

Revisión del 19:44 16 jul 2009

Logotipo de <compañía>
Logotipo de <compañía>

Crytek es una desarolladora de videojuegos alemana fundada en 1999 por tres hermanos turcos: Cevat, Avni y Faruk Yerli. La sede central se ubica en Frakfurt, Alemania, ademas cuenta con otros cuatro sucurasales en Kiev, Ucraina; Budapest, Hungria; Sofia, Bulgaria; y Nottingham, Inglaterra.[1]​ El equipo de desarollo de Crytek cuenta con 296 programadores de Europa (249), Asia (24), America del norte (14), Oceania (7) y Africa (1).[2]​ Son mejor conocidos por su videojuego Far Cry y su motor grafico Cryengine que usa el juego y mas recientemente Crysis y Cryengine 2. Actualmente estan en desarollando el Cryengine 3 el cual enseñaron por primera vez en el GDC de 2009. Crytek colabora con Electronic Arts, Ubisoft, NVIDIA, Intel,[1] AMD, FMOD, Scaleform, Xoreax Software[2], Sparkasse Coburg, and Rating Services[3]. Crytek esta compuesto por programadores profesionales de 32 naciones diferentes.

Historia

Crytek fue fundada por los hermanos Yerli en 1999, en Coburg, Alemania. Su historia empieza con el ECTS de 2000. Fue allí que Crytek impresiono a los grandes distribudores con su demo tecnica en el stand de NVIDIA. posteriormente continuaron sacando demos de un juego llamado X-Isle (del cual evolucionaria a Far Cry). El 2 de Mayo de 2002, Crytek anuncio el motor de juego CryEngine.

En 2003, Crytek asistio a la Game Devolpers Conference, donde enseñaron su nuevo motor de juego con sus ultimas tecnologias. "Tenemos impresionantes demostracions planeadas en el cual enseñaremos lo ultimo de la tecnologia de CryEngine, incluido Herramientas (CryEDIT, Exporters), Visuales (Polybump, Lighting & Shadows), Audio (Dynamic Music con soporte Dolby Digital 5.1 completo), I.A (Easy to Script) y Fisica (Rope, Rag Doll, Liquid) ademas del magnifico poder de redenderizado del CryEngine."

Ademas en 2003, Crytek estubo en el ECTS otra vez, donde Far Cry fue galardonado con el "Mejor juego de PC". En el mismo mes Crytek modifico el CryEngine para optimizarlo a AMD64

En Febrero de 2004, en la oficinas de Crytek hubo una redada del Departamento de policia aleman, un ex-empleado aviso que Crytek usaba software ilegal. La policia investigo todos los softwares y liciencias que Crytek adquierio ultimamente, pero no encontraron nada.[3]

Ademas en ese mes, Crytek y Electronic Arts anunciaron una colaboracion estrategica. En diciembre de 2004, Crytek y ATI crearon un machinima de estilo Hollywoodiense[4]​ para demostrar el futuro de los videojuegos de PC.

El 23 de Enero de 2006, Crytek anuncio el desarollo de Crysis, El juego iba a ser un original shooter en primera persona con un nuevo tipo de retos en jugabilidad que requeriran "tacticas adaptativas".[5]​ El juego gano los premios al "Mejor juego de PC" en el E3 y el Games Convention.

Tres meses despues, Crytek traslado sus oficinas centrales a Frakfurt.

La primera demostracion publica del CryEngine 2 de Crytek fue el 23 de Enero de 2007, un año despues Crysis fue anunciado. Tuvo licencias de muchas compañias como Avatar Reality, WeMade Entertainment, Entropia Universe, XLGames, Reloaded Studios, 1st Educational Institution, y Games Academy GmbH.

El 11 de Mayo de 2007, Crytek anuncio que su oficina satelite en Kiev, habia acendido a ser un departamento completo de desarollo, dandole a la compañia su segund studio de desarollo, que actualmente esta trabajando en juegos basados en la nueva propiedad intelectual de Crytek.

Una semana despues del ascenso del studio de Kiev, Crytek anuncio un nuevo studio en Budapest. Igual que el studio de Kiev, el de Budapest esta enfocado al desarollo con el CryEngine 2.[6]

Mas recientemente, Crytek asisitio al G*STAR Game and Trade Show de Seul el 8 de Noviembre de 2007.

El 14 de Julio de 2008, Crytek compro Black Sea Studios y lo renombro convirtiendose en Crytek Black Sea.[7]

El 17 de Noviembre de 2008, Crytek abrio una oficina en Corea del Sur llamada Crytek, Ltd.. La oficina esta dirigida por el joven Mok Park y enfocada en las licencias del CryEngine 2 orientadas a los clientes coreanos.[8]

El juego mas reciente de Crytek, Crysis Warhead, fue lanzado el 12 de Septiembre de 2008 como exclusivo de PC.

El 3 de Febrero de 2009, Crytek compro Free Radical Design, una empresa inglesa de desarollo de juegos conocida por su serie TimeSplitters y fue renombrada como Crytek UK.[9]

El 11 de Marzo de 2009, Crytek anuncio en la web de la compañia que iba a anunciar el Cryengine 3 en el Game Developers Conference de 2009 (desde el 25 al 27 de Marzo). Este nuevo motor esta siendo desarollado para su uso en Playstation 3, Xbox 360 y PC.[10]

Hardware

Consolas y/u ordenadores

  • Consola: Introducción corta. Indicar si hay varias versiones.

Placas de arcade

  • Placa: Introducción corta. Indicar si hay varias versiones.

Software

Videojuegos destacados

Esto es únicamente un pequeño listado de los juegos más famosos desarrollados por <compañía> a lo largo de su historia. No intenta ser extensivo, si no señalar juegos importantes en la historia del videojuego o de la compañía.

Herramientas de programación

Estas son algunas herramientas que <compañía> ha desarrollado y que han tenido un impacto considerable en el mundo de los videojuegos.

Referencias

Enlaces externos