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Diferencia entre revisiones de «God of War III»

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* La batalla con Hades y Poseidon ya son un echo.
* La batalla con Hades y Poseidon ya son un echo.
* Los últimos datos revelan que el juego será de 2 a 4 veces más largo que sus antecesores.
* Los últimos datos revelan que el juego será de 2 a 4 veces más largo que sus antecesores.
* Al parecer nueva información no oficial revela que habrá un evento impresionante, al parecer Zeus se encuentra enojado por lo que Kratos ha hecho y trae a un Kratos del pasado, cuando aún servía a los dioses (y al Al-Qaeda), y lo usa en un enfrentamiento del tipo Kratos vs Kratos.
* Al parecer nueva información no oficial revela que habrá un evento impresionante, al parecer Zeus se encuentra enojado por lo que Kratos ha hecho y trae a un Kratos del pasado, cuando aún servía a los dioses y lo usa en un enfrentamiento del tipo Kratos vs Kratos.
Al ser el juego más prometedor muchos esperan que el lanzamiento de GOW3 le de un giro tremendo a la rivalidad entre las consolas de séptima generación posicionando a la PS3 en primer lugar dejando atrás a la consola de Nintendo y a la XBOX 360 por la cantidad de gráficos empleados, la jugabilidad y la historia que se espera que no decepcione a nadie.
Al ser el juego más prometedor muchos esperan que el lanzamiento de GOW3 le de un giro tremendo a la rivalidad entre las consolas de séptima generación posicionando a la PS3 en primer lugar dejando atrás a la consola de Nintendo y a la XBOX 360 por la cantidad de gráficos empleados, la jugabilidad y la historia que se espera que no decepcione a nadie.
Se estima que podría ser el juego mas vendido del 2010 y ser considerado el mejor juego del año
Se estima que podría ser el juego mas vendido del 2010 y ser considerado el mejor juego del año

Revisión del 17:00 27 ene 2010

God of War III
Información general
Desarrollador SCE Studios Santa Mónica
Distribuidor Sony
Director Stig Asmussen Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Gerard Marino Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción/Aventura
Idiomas japonés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 Jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 3
Datos del la mesa
Accesorios Dualshock 3
Datos del hardware
Formato Blu-Ray
Dispositivos de entrada DualShock 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA16 de marzo de 2010
  • AUS18 de marzo de 2010
  • JP25 de marzo de 2010
God of War Ver y modificar los datos en Wikidata
God of War II Ver y modificar los datos en Wikidata
God of War III
Enlaces

God of War III será la tercera entrega en consolas de sobremesa de la saga de videojuegos God of War, el cual será lanzado para PlayStation 3 el 16 de marzo de 2010. El juego, cronológicamente, es el quinto y último capítulo de la saga, después de God of War: Chains of Olympus, God of War, God of War: Betrayal y God of War II.

Cory Barlog, director de God of War II, confirmó la realización de God of War III, también que éste soportaría una resolución de 1080p en las pantallas de alta definición y que incluiría vibración, lo cuál causó confusión ya que el SIXAXIS de la PlayStation 3 no incluye ese sistema. Esta confusión fue solucionada cuando anunciaron el DualShock 3. También dijo que estaba interesado en un modo cooperativo.

Se espera que God Of War sea el juego más prometedor (hasta ahora) de PS3 (PlayStation 3) David Jaffe, director de God of War, y Cory Barlog, después de dejar Sony, posiblemente no estén incluidos en la realización de God of War III.

Un anuncio de God of War III apareció en el manual de la entrega de PSP God of War: Chains of Olympus, en el cual aparece el símbolo de Omega con las siglas de PlayStation 3 dentro (PS3) y en la parte inferior dice "Coming Soon" traducido al español "Próximamente".

En el evento de videojuegos E3 2008 se reveló el primer Teaser Trailer del juego God of War III, mostrando a Kratos en una Grecia hecha ruinas.

Marianne Krawczyk (guionista que está trabajando en el guión del juego) ha develado que el guión tendrá una extensión cercana a 120 páginas. Además se está trabajando para conseguir una buena narrativa.

El 13 de febrero de 2009, Sony realizó una conferencia en Los Ángeles mostrando nuevas imágenes in-game, se informo que la fecha oficial sería revelada en el E3 2009 y mostraron un nuevo trailer mostrando el gran paso que ha dado la saga tanto en la jugabilidad como en los gráficos y escenarios. En dicha conferencia Sony dio a conocer la página Web oficial del juego, en el que están disponibles los 3 trailers vistos hasta ahora y las imágenes ya conocidas. A medida que salga nueva información se irá actualizando dicha Web.

Jugabilidad

Dicha conferencia sirvió también para aportar nuevos datos relevantes al juego:

  • El juego correrá a 60fps con una resolución de 720p nativos (últimos datos dados por Sony Santa Mónica).
  • El juego hara un gran uso del sensor de movimiento del DualShock 3 y Sixaxis.
  • Volverá el Vellocino de oro y las alas de Ícaro.
  • “Concepto Ethereal”, Nueva Magia.
  • Caballeros esqueléticos y escudos encantados (Con cresta de Zeus).
  • Kratos también podrá controlar a las Arpías.
  • La ropa puede ser quemada con el fuego.
  • Algunas secuencias de combos y de Muertes Brutales serán en Primera Persona.
  • El puzzle de la puerta de Tisiphone.
  • Kratos tiene la capacidad de “degollar” enemigos.
  • Los enemigos coordinaran sus ataques.
  • Habrá minijuegos de Sexo como en las 2 anteriores entregas.
  • Traslado de niveles.
  • Pelea de jefes en la línea del Minotauro y el Kraken, con Quick Time Events.
  • Imagen de Kratos que parece ser un Titán (Los titanes que perdieron sus poderes).
  • A diferencia de lo que vimos en God of War 1 y 2, en que solamente habían unos 15 enemigos en pantalla, ahora, en GOW 3 la cifra rondará los 50.
  • El protagonista podrá montar monstruos como cíclopes y "controlarlos".
  • Las secuencias cinematográficas han sido mejor integradas para favorecer el dinamismo de la aventura.
  • El nuevo Kratos usaba 5.000 polígonos en la PS2, ahora en PlayStation 3, usa 20.000. Conservará las cicatrices de anteriores entregas y algunos poderes especiales como el Vellocino de Oro o las alas de Ícaro.
  • Se ha incluido una gama más amplia de combos y se ha aumentado la interacción con los escenarios. Por ejemplo, ahora, podemos golpear la cabeza de nuestros enemigos contra la pared.
  • Aunque los dioses no son tan amigos de Kratos y no le concederán más poderes, nuestro protagonista recibirá un nuevo y sobrenatural poder mágico que procede de otro lugar.
  • Las armas han sido mejoradas y habrá más cantidad. Todas ellas serán diferentes y no tendrán nada que ver con las espadas del caos. Un ejemplo de estas nuevas armas son las garras de león Cestus, que lanzan pelotas con pinchos que aturdirán a los enemigos.
  • La IA de los enemigos ha sido mejorada, y ahora podrán saltar encima de Kratos para sobrecargarlo. Los múltiples malvados, serán capaces de coordinar sus ataques y recibirán órdenes de un comandante capaz de organizar las formaciones enemigas.
  • Habrá diferencias entre los enemigos de una misma clase. Es decir, aunque los guerreros esqueletos sean de la misma clase, tendrán características diferentes entre ellos. El combate contra Hades ha sido confirmado.
  • Habrá más combates contra jefes finales que en God of War 1, pero menos que en God of War 2.
  • No se incluirá un modo multijugador, pero podría ser que en un futuro llegase en forma de contenido descargable.
  • El juego será exclusivo para PlayStation 3 y será el fin de la trilogía.
  • Aparecerán momentos del GoW y GoWII.
  • Después del trailer JUGARON un nivel diferente. El nivel transcurre en una zona intermedia. Kratos está buscando una puerta para subir hasta el olimpo. El Titan Perses está por detrás batallando contra Helios.
  • Efectivamente el que se veía en la foto donde Kratos está intentando arrancar una cabeza es Helios (Dios del Sol) e igual que las medusas su cabeza tendrá ciertos usos después de arrancársela.
  • Se podrá cambiar de arma a medio combo. Empezar con las espadas del caos, cambiar al Cestus y acabar el combo con las espadas otra vez.
  • Kratos puede lanzar bolas de fuego. El fuego se extiende de enemigo a enemigo si están cerca.
  • Han desarrollado una tecnología nueva llamada Zippertech que hace mucho más real las descuartizaciones. Comentan que en la demo descuartizaron a un centauro y era espectacular.
  • Hay un nivel con las alas en las que un fuerte viento te propulsara hacia arriba y deberás esquivar mientras subes (conservas las alas del GoWII).
  • En la presentación del demo se confirma que te dan orbes rojos al matar criaturas. No se sabe aun si hay Habilidades y si las hay como se potencian.
  • Tampoco se sabe si al empezar el juego te 'despotencían' como en el GoWII o empiezas con todas las técnicas (skills) con las que acabas en el GOWII.
  • Kratos perderá algunas de sus anteriores armas en batallas brutales, el martillo bárbaro quedará deshecho, la lanza del destino enterrada en una quimera y la hoja del Olimpo solo se usará en momentos clave, para darle espacio a las nuevas armas.
  • Comentan que irán apareciendo a lo largo del juego unas Quimeras que serán como Jefes finales intermediarios.
  • Hay demo y comentan que pronto habrán mas noticias.
  • Y los de IGN les ha gustado la sección jugable, comentan que es mucho más grande y hay muchos más enemigos que en el GoW II y que todo en movimiento se ve brutal.
  • Se ha anunciado que el juego no tendrá ni una sola pantalla de carga, el juego será directo y no tendremos que aguantar pantallas típicas de “Cargando…”.
  • Uno de los objetos que empleará Kratos durante la aventura será la cabeza de Helios. Aparte de revelar puertas secretas y cegar a los enemigos, dicha cabeza nos servirá de linterna en los lugares oscuros.
  • Aunque el juego seguirá el argumento de las dos anteriores entrega, y será el final de la trilogía, podrá ser jugado por todo el mundo, incluso por los iniciados en la saga, ya que se incorporarán los elementos necesarios para recordar la historia.
  • Los desarrolladores han añadido nuevos movimientos de agarre que facilitarán la vida a Kratos. Una vez tengamos cogido al enemigo con el botón círculo, podemos pulsar otro botón para decidir que hacer con él.
  • En algunas ocasiones, los enemigos nos ayudarán a cruzar nuevas áreas, y por este motivo, no siempre tendremos que eliminarlos a todos.
  • Se le está dando mucha importancia a la cámara, debido a que se trabaja a gran escala y es muy complicado capturar toda la acción y todos los elementos del escenario.
  • En IGN pudieron averiguar que el juego necesitará una pequeña instalación antes de empezar a jugar, pero después, el juego se movería a la perfección y sin tiempos de carga.
  • Quieren utilizar el sensor de movimiento como en Uncharted.
  • Están pensando de incluir contenidos descargables como trajes o niveles. También se tienen en cuenta cosas para Home.
  • El juego está dirigido como una película y su guión es muy extenso.
  • El equipo de desarrollo ha querido mantener en secreto muchos detalles, porqué en un futuro no muy lejano volverán a dar nuevos detalles del juego.
  • Un Nuevo Dios sera parte de la pelea con los titanes... en el IGN lo llamaron JOSE por sus siglas en inglés.
  • Habrá un arco de fuego como la perdición de Tifón del juego anterior pero se recargara como el amuleto de los hados sin la magia.
  • Al parecer un dato que nos dice que en la batalla contra Hades, estaremos peleando en una cámara obscura con espíritus lanzando algún tipo de poder o algo parecido; Hades intentará robarle el alma a Kratos pero lo impediremos presionando L1+R1 ó círculo.
  • Habrá un evento que sorprenderá a los seguidores de la saga, se especula que sea una muerte aterradora para Kratos y Zeus.
  • No estará el amuleto de las hermanas del destino.
  • Se especula que podría aparecer el hermano de Kratos.
  • Regresará la Hoja del Olimpo, como un objeto meramente simbólico.
  • Habrán cuatro armas principales durante el juego (Las Espadas de Atenea, Cestus, La Hoja del Olimpo y un arma incógnita que promete ser espectacular).
  • Pasando al apartado jugable, asegura que Kratos no parece ser el único personaje que controlaremos, que alguien lo acompañará. "¿Su hermano quizás?". La jugabilidad se mantiene intacta salvo por algunos cambios que aparecerán desde el principio. También habrá tres nuevas mecánicas que cambiarán el juego según cómo sea el jugador que coge el mando. La cámara se sitúa ahora más cerca y sólo en ciertos momentos se aleja del protagonista.
  • En el área de la que habla Kratos combate contra hordas de muertos vivientes en un cementerio "muy detallado", con el mar de fondo y árboles muertos y un cielo rojizo con tormentas en tiempo real. Después de acabar con todos los zombies, Kratos se adentra en una tumba para combatir contra un jefe en forma de la Muerte. El combate constaba de acción directa, Quick Time Events y una nueva mecánica que no llega a detallar.
  • DC lanzará comics de God of War.
  • La editorial Del Rey anuncia la publicación de dos novelas inspiradas en el sangriento y mitológico universo de la saga God of War. La primera parte -titulada God of War en un alarde de originalidad- correrá a cargo del escritor Matthew Stover.
  • Sony ha confirmado en su blog oficial que habrá God of War: Collection que incluirá God of War, God of War 2 y la demo de God of War 3, además contará con trofeos desbloqueables.
  • God of War 3 tendrá un final explosivo, se ha mencionado que Kratos aún controla el tiempo y logra salvar a asu familia, sin embargo a cambio de su propio sacrificio.
  • Los gráficos serán tan espectaculares que se podrán visualizar la más mínima gota de sangre.
  • Ya no serán la Furia de los Dioses, ni la Furia de los Titanes, ahora será la Furia de Kratos.
  • Según comenta Cory Barlog, Kratos necesitará la ayuda de sus soldados Espartanos para destruir el Olimpo.
  • La batalla con Hades y Poseidon ya son un echo.
  • Los últimos datos revelan que el juego será de 2 a 4 veces más largo que sus antecesores.
  • Al parecer nueva información no oficial revela que habrá un evento impresionante, al parecer Zeus se encuentra enojado por lo que Kratos ha hecho y trae a un Kratos del pasado, cuando aún servía a los dioses y lo usa en un enfrentamiento del tipo Kratos vs Kratos.

Al ser el juego más prometedor muchos esperan que el lanzamiento de GOW3 le de un giro tremendo a la rivalidad entre las consolas de séptima generación posicionando a la PS3 en primer lugar dejando atrás a la consola de Nintendo y a la XBOX 360 por la cantidad de gráficos empleados, la jugabilidad y la historia que se espera que no decepcione a nadie. Se estima que podría ser el juego mas vendido del 2010 y ser considerado el mejor juego del año Los últimos datos aportados por parte de Sony, el juego saldrá el 16 de marzo del 2010 en norteamerica, aunque se estima que sea mundial, por lo tanto el juego será lanzado de forma simultanea en todo el mundo, de momento podemos deleitarnos con las imágenes del demo que fue mostrado en la E3 2009 http://www.youtube.com/watch?v=LNCikyThAq8 y estas son las imágenes que no llegaron a ser mostradas en la E3 2009 http://www.youtube.com/watch?v=qnyjdb6jIkU (podremos observar como le arranca la cabeza a Helios)

God of War 3 Ultimate Edition y God of War 3 Ultimate Trilogy Edition

God of War 3 Ultimate Edition contiene:

  • Una réplica de la Caja de Pandora de God of War.
  • Por supuesto el juego God of War 3.
  • Los Soundtrack de la Trilogía.
  • Un nuevo skin para Kratos -Dominus Skin-.
  • Soundtrack de canciones inspiradas sobre God of War en Heavy Metal -Blood and Metal-.
  • Un libro de Concept Art de God of War 3, con imágenes exclusivas.
  • Un documental sobre la franquicia de God of War -Unearthing the Legend-.
  • Siete desafíos únicos en Combate de Arena.

Esta versión estará disponible en las regiones NTSC.

God of War 3 Ultimate Trilogy Edition contiene:

  • Una réplica de la Caja de Pandora de God of War.
  • El juego de God of War 3.
  • God of War Collection.
  • Soundtrack de la trilogía.
  • Soundtrack de canciones inspiradas sobre God of War en Heavy Metal -Blood and Metal-.
  • Skins para Kratos, Dominus, Apollo, Forgotten Warrior y Phantom of Chaos.
  • Un documental sobre la franquicia de God of War -Unearthing the Legend-.
  • Un libro de Concept Art de God of War 3, con imágenes exclusivas.
  • Siete desafíos únicos en Combate de Arena.

Esta versión estará disponible en las regiones PAL.

God of War Collection

  • God of War Collection contiene God of War 1 y 2 en formato Blu-ray para ps3, con imágenes y sonidos HD.
  • Se incluyen trofeos desbloquables (Bronze, Silver, Gold y Platinium).
  • Incluye la demo del codiciado God of War 3. (Sólo en algunas copias del juego), últimamente el demo también es incluido en la versión Blu-Ray de la película 'District 9'.

Anécdotas

  • En el reportaje publicado por CGSociety sobre el desarrollo de God of War III el equipo desvela interesantes anécdotas, como la que afirma que Ken Fieldman, director de arte de SCEA, quería dar un cambio radical al tercer acto de la tragedia de Kratos convirtiendo el título en un shooter en primera persona.
  • Feldman comenta que intentó “sin éxito" convencer a Stig Asmussen, [director del juego] para hacer de God of War III un FPS. Kratos podría haber tenido unas armas verdaderamente enormes con mala leche para despedazar a los dioses en tiras. Desgraciadamente, no vio "lo genial de la idea”.
  • Stig Asmussen, uno de los desarrolladores de God of War III, aseguraba en declaraciones recientes su deseo de que Dante's Inferno se proclamase como un digno rival de su videojuego. El grupo de desarrollo de la adaptación de la Divina Comedia cuenta con algunos antiguos miembros del grupo de creación original de God of War, por lo que Asmussen confía en la calidad del título. En palabras del desarrollador: "Algunos de los chicos que trabajaban en GOW están trabajando actualmente en Dante's. Gente realmente buena en su trabajo. Espero que elaboren un juego fantástico que nos sirva como fuente de inspiración y competitividad". Asmussen no se quedó ahí y quiso ir un poco más lejos en esta cuestión: "Creo que el argumento del juego pueda dar muy buenos resultados - es un mundo muy rico e interesante".
  • Dream Theater fue invitado para hacer un tema instrumental de este juego gracias a que Roadrunner Records le hizo a la banda esta oferta. Mike Portnoy, el baterista de la banda afirma "En un movimiento inesperado, entraremos en el estudio justo después de año nuevo, para escribir y grabar un tema instrumental que se incluirá en la banda sonora de God of War 3. Esta será la primera vez en la carrera de la banda que hemos escrito y grabado un tema, en exclusiva, para un proyecto externo. Roadrunner nos invitó a participar y decidimos entre todos que estábamos preparados para ese desafío".

- El videojuego lo podremos tener en nuestras casas a partir de mediados de marzo de 2010, espero que vuestra espera sea gratificante. Como decían en la antigüedad "Lo bueno se hace esperar".

Señales

  • Como en GOWII pudimos observar en una parte del juego casi por el final unas piedras talladas donde se ve claramente la pelea entre titanes y dioses, y otra imagen donde Kratos dice "se puede ver tres hombres sin rumbo fijo y una estrella muy brillante", lo que nos da a entender que en el final del juego aparece el cristianismo y termina la era de los dioses griegos.En esta imagen se puede hacer una referencia de los tres reyes magos y la estrella que los lleva a Jesús.

Demo en Europa

Desde el blog oficial de PlayStation europeo, Thach Quach, Manager de Producto de Software de Sony, anunciaba para los usuarios europeos una exclusiva adelantada. Desde el 30 de octubre hasta el 1 de noviembre, se enviarón códigos a usuarios seleccionados para descargar la demo de God Of War 3 que se pudo ver en la E3 2009.

La carta de los afortunados que recibieron el código a través de su e-mail decía así:

"Por ser un usuario especial de PlayStation®Network, te hemos premiado con un código canjeable para descargar una demo exclusiva de God of War® III. Es tu oportunidad de probar una pequeña parte del ilimitado poder de los dioses.

La épica historia de God of War III continúa con Kratos sembrando matanza y destrucción entre los dioses que le han traicionado en el mundo de la antigua Grecia.

Armado con las mortíferas hojas de atenea, enfréntate a las más tenebrosas criaturas de la mitología a la vez que resuelves retorcidos rompecabezas en tu incesante tarea de destruir el Olimpo y al todopoderoso Zeus."

Éste ha sido el demo más pesado (2671 MB) que pudo descargarse en PlayStation Network hasta ahora.

Premios

Premio al juego mas anticipado de 2010 en el Spike Video Game Awards 2009.

Secuelas

En una entrevista con el portal Gamervision, el director de desarrollo de la división de Santa Mónica de Sony, John Hight, ha afirmado su intención de seguir extendiendo la franquicia. El directivo ha explicado que este será el capítulo final de la trilogía, pero que no por ello la historia acabará.

“Este no es el final de God of War” –comenta. “Este es definitivamente el último capítulo de la trilogía, pero vamos a continuar haciendo juegos de God of War. Tendremos mucho cuidado con lo que haremos, somos los guardianes de la franquicia y no queremos que se vea arruinada o contaminada”.


Juegos Relacionados


Referencias

Enlace externos