Ir al contenido

Paperboy (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Paperboy
Información general
Desarrollador Atari Games
Distribuidor Atari Games
Diseñador John Salwitz
Dave Ralston
Russel Dawe
Programador John Salwitz Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Hal Canon
Earl Vickers
Datos del juego
Género Arcade
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones Pegi 3
Datos del software
Versión actual 1984
Plataformas Máquina recreativa, ordenadores personales, videoconsolas
Datos del hardware
Dispositivos de entrada volante y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
Febrero de 1985
Arcade BBC Micro, Acorn Electron, Amstrad CPC, Apple II, TRS-80 Color ComputerZX Spectrum
  • UK 15 de septiembre de 1986[5]
Commodore 64Commodore 16, Commodore Plus/4Apple IIGSNES/Famicom
  • NA Diciembre de 1988
  • UK 1991
Amiga, Atari ST, PC
  • UK Octubre de 1989
Game Boy
  • UK Octubre/Noviembre de 1990
Master System
  • UK Noviembre de 1990
Atari LynxGame Boy Color
  • NA 30 de mayo de 1999
Nintendo 64
  • NA 26 de octubre de 1999
Mobile
  • NA Mayo de 2006
Xbox 360
  • NA 14 de febrero de 2007
  • UK 14 de febrero de 2007
iPhone/iPod Touch
  • WW 18 de diciembre de 2009
Paperboy
Paperboy
Paperboy 2

Paperboy es un videojuego desarrollado y publicado por Atari Games en 1984. Inicialmente diseñado como arcade, cuenta también con adaptaciones para ordenadores personales y videoconsolas.[6]

El protagonista de Paperboy es un joven repartidor de periódicos, que deberá entregar la prensa a los suscriptores del barrio montado en su bicicleta. En la máquina recreativa original, el controlador del personaje era un manillar de bicicleta y los escenarios están dispuestos en perspectiva oblicua. La franquicia ha contado con dos secuelas: Paperboy 2 (1992) y Paperboy 64 (1999). El juego puede ser jugado o descargado gratuitamente en Internet Archive.

Sistema de juego

[editar]

Paperboy es un videojuego de acción: el jugador controla a un repartidor en bicicleta que cada día deberá entregar la prensa a los suscriptores del vecindario, sorteando todo tipo de obstáculos. La dificultad del juego estriba en el acierto del reparto: los periódicos lanzados deben caer en el portal o buzón. El suscriptor se dará de baja si el reparto no se ha hecho correctamente o se han causado daños en su vivienda.[7]

El juego consta de tres niveles representados en barrios: Easy Street (fácil), Middle Road (intermedio) y Hard Way (difícil), todos en proyección oblicua.[6]​ El objetivo es hacer un reparto a todos los suscriptores durante una semana, de lunes a domingo.[7]​ Los hogares de los suscriptores se distinguen del resto por sus colores, y además se muestra la ruta de reparto antes de cada nivel. Si se pierden todos antes de concluir la semana, el juego concluye. En cambio, se puede ganar un suscriptor al completarse un reparto perfecto. Al final de cada nivel hay un escenario de bonificación.[7]

El repartidor puede llevar hasta 10 periódicos a la vez. Si le quedan pocos, durante la ruta puede recoger paquetes de prensa para reabastecerse. El número de ejemplares aparece debajo del marcador.[6]

Cualquier caída o choque contra un obstáculo supone la pérdida de una vida. Arrojar un periódico contra el obstáculo hace que éste se detenga, sin importar qué sea.[6]

Versiones

[editar]

La versión original de Paperboy es la recreativa desarrollada por Atari Games en 1984 y publicada en el mercado estadounidense en abril de 1985. Sobre una plataforma Atari System II, el microprocesador es una DEC T-11 de 10 MHz y varios chips de sonido, entre ellos un Yamaha YM2151 para la música. El controlador es un manillar de bicicleta —basado en la yunta de la recreativa de Star Wars de 1983— con dos botones para lanzar los periódicos, a izquierda y derecha.

Existen numerosas adaptaciones de Paperboy. La más importante en videoconsolas es la de Nintendo Entertainment System en 1988, pues se trata del primer videojuego de NES desarrollado en Estados Unidos por Mindscape. También hubo versiones para Master System, Mega Drive, Atari Lynx, Game Boy y Game Boy Color. Los modelos más comunes de ordenadores personales contaron con su propia adaptación, tales como Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum. Se diseñó incluso un modelo propio de videoconsola portátil de Tiger Electronics.

Hay tres secuelas: Paperboy 2 (1992), exclusivo para consolas;[8]Paperboy 64 (1999), sólo disponible en Nintendo 64, y Paperboy para iPhone (2009). La compilación Midway Arcade Treasures (1983) incluye una versión de la recreativa.

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
  1. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas CVG
  2. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas atari_production99
  3. «Paperboy advert (bottom left)». Cash Box Newspaper 8th June '85. Cash Box Pub. Co. 8 de junio de 1985. Consultado el 13 de octubre de 2022. 
  4. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Akagi
  5. «Paperboy Advertisement». Crash (Newsfield) (33): 4 – 5. Octubre de 1986. Consultado el 11 de febrero de 2023. 
  6. a b c d «Paperboy» (en inglés). arcade-history.com. Consultado el 2 de julio de 2015. 
  7. a b c Paperboy 2: Game Manual (en inglés). 1991. 
  8. «Paperboy II». www.arcade-history.com (en inglés). Consultado el 25 de marzo de 2017. 

Enlaces externos

[editar]