Anexo:Unidades de procesamiento gráfico de Nvidia

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Esta lista contiene información acerca de las unidades de procesamiento gráfico (GPUs) y tarjetas de gráficas creadas por Nvidia. Además de algunas placas base de Nvidia con GPUs integradas.

Ediciones limitadas, especiales, de coleccionista o versiones AIB (compradores del chipset) no están incluidas.

Explicación de los campos[editar]

Los campos en la tabla listada abajo describen lo siguiente:

  • Modelo – El nombre de marketing del procesador, asignado por Nvidia.
  • Lanzamiento – Fecha de lanzamiento del procesador.
  • Nombre en clave – el nombre en clave de la ingeniería interna del procesador (de manera típica designado por un nombre NVXY y luego GXY, donde "X" es el número de la serie y "Y" es la programación o fecha del proyecto para esa generación).
  • Fab – Proceso de fabricación. Tamaño característico promedio de los componentes del procesador.
  • Bus (Interfaz) – Bus por el cual el procesador gráfico esta conectado al sistema (de manera típica se refiere a un puerto de expansión, como un PCI, AGP o PCI-Express).
  • Memoria – La cantidad de memoria de vídeo disponible en el procesador.
  • SM count - Número de "Streaming Multiprocesors".[1]
  • Reloj del núcleo – La frecuencia de reloj de fábrica del núcleo; mientras algunos fabricantes ajustan el reloj más bajo, o más alto, este número será siempre de la referencia de frecuencia de reloj usada por Nvidia.
  • Reloj de la memoria – La frecuencia de reloj de fábrica de la memoria (mientras algunos fabricantes ajustan el reloj más bajo, o más alto, este número será siempre de la referencia de frecuencia de reloj usada por Nvidia).Todas las memorias DDR /GDDR operan a la mitad de esta frecuencia, exceptuando la GDDR5, la cual opera a un cuarto (¼) de esta frecuencia.
  • Configuración del núcleo – El diseño de la "tubería" gráfica, en términos de unidades funcionales. Con el paso del tiempo el número, tipo y variedad de las unidades funcionales en el núcleo GPU ha cambiado significativamente; antes cada sección de la lista, hay una explicación de cuales unidades funcionales están presentes en cada generación de procesadores. En modelos posteriores, los "Shaders" (Sombreadores/as) están integrados en una estructura de "Shaders" unificada, donde cada uno de los "shaders" puede realizar cualquiera de las funciones listadas.
  • Tasa de relleno (Fillrate) – Tasa de relleno máxima (teóricamente) en pixeles texturizados por segundo. Este número es generalmente usado como un numero máximo de rendimiento para la GPU y en general, un a tasa de relleno alta corresponde a una GPU más potente (y rápida).
  • Apartado de memoria
    • Ancho de banda (Bandwidth) – Ancho de banda máximo (teóricamente) para el procesador con reloj de fábrica (predeterminado) con ancho de bus de fábrica (predeterminado). Ghz = 109 Hz.
    • Tipo de bus – Tipo de bus o buses de memoria usados.
    • Ancho del bus – Ancho máximo de bits del bus o buses de memoria usados. Esto siempre será un ancho de bus de fábrica (predeterminado).
  • Sección de soporte de APIs
    • Direct3D – Versión máxima de Direct3D soportada en su totalidad.
    • OpenGL – Versión máxima de OpenGL soportada en su totalidad.
    • OpenCL – versión máxima de OpenCL totalmente compatible.
    • Vulkan – versión máxima de Vulkan totalmente compatible.
  • Características – Características añadidas que no son un estándar como parte de las dos librerías gráficas.

GPUs de sobremesa[editar]

Pre-Geforce[editar]

Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab[2] Transistores (millones) Tamaño del chip (mm²) Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria Soporte de APIs
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho de Banda (GB/s) Tipo de Bus Ancho del Bus (bit) Direct3D OpenGL
STG-2000 Septiembre de 1995 NV1 SGS 500 nm 1[3] 90 PCI 12 75 1:1:1 12 12 12 0 2
4
0.6 EDO
VRAM
64 n/a n/a
Riva 128 Abril de 1997 NV3 SGS 350 nm 4[4] 90 AGP 1×,[5]​ PCI 100 100 100 100 100 4 1.6 SDR 128 5.0 1.0
Riva 128ZX 23 de febrero de 1998 SGS/TSMC 350 nm AGP 2×, PCI 8 1.6
Riva TNT 15 de junio de 1998 NV4 TSMC 350 nm 7[6] 90 90 110 2:2:2 180 180 180 8
16
1.76 6.0 1.2
Vanta 22 de marzo de 1999 NV6 TSMC 250 nm AGP 4× 100 125 200 200 200 16 1 64
Vanta LT Marzo de 2000 80 100 160 160 160 8
16
0.8
Riva TNT2 M64 Octubre de 1999 AGP 4×, PCI 125 150 250 250 250 8
16
32
1.2
Riva TNT2 Mazo 15, 1999 NV5 15[7] 90 16
32
2.4 128
Riva TNT2 Pro 12 de octubre de 1999 TSMC 220 nm AGP 4× 143 166 286 286 286 32 2.656
Riva TNT2 Ultra 15 de marzo de 1999 TSMC 250 nm 150 183 300 300 300 16
32
2.928

Serie GeForce 256[editar]

Modelo Lanzamiento Nombre en clave Transistores (millones) Tamaño del chip (mm²) Fab Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de bus Ancho del bus

(bit)

GeForce 256 SDR[8] 11 de octubre de 1999 NV10 17 139 TSMC 220 nm AGP 4×
PCI
120 166 4:4:4 480 480 480 0 32
64
2.656 SDR 128
GeForce 256 DDR[9] 1 de febrero de 2000 150 4.800 DDR

Serie GeForce 2[editar]

  • Todos los modelos soportan Direct3D 7 y OpenGL 1.2
  • Todos los modelos soportan la arquitectura TwinView Dual-Display, la segunda generación de transformación e iluminación por hardware (Hardware T&L), Nvidia Shading Rasterizer (NSR), High-Definition Video Processor (HDVP)
  • Los modelos de GeForce2 MX soportab Digital Vibrance Control (DVC)
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab Transistores (millones) Tamaño del chip (mm²) Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño

(MB)

Ancho de banda (GB/s) Tipo de bus Ancho del bus

(bit)

GeForce2 MX IGP + nForce 220/420 4 de junio de 2001 NV1A TSMC 180 nm 20[10] 64 FSB 175 133 2:4:2 350 350 700 0 Hasta 32 de RAM del sistema 2.128
4.256
DDR 64
128
GeForce2 MX200 3 de marzo de 2001 AGP 4×
PCI
166 32
64
1.328 SDR 64
GeForce2 MX 28 de junio de 2000 2.656 128
GeForce2 MX400 3 de marzo de 2001 200 166,200 (SDR)
166 (DDR)
400 400 800 2.656,
3.200
SDR
DDR
128(SDR)
64(DDR)
GeForce2 GTS 26 de abril de 2000 NV15 25[11] 88 166 4:8:4 800 800 1600 5.312 DDR 128
GeForce2 Pro 5 de diciembre de 2000 200 6.4
GeForce2 Ti 1 de octubre de 2001 TSMC 150 nm 250 1000 1000 2000
GeForce2 Ultra 14 de agosto de 2000 NV16 TSMC 180 nm 230 64 7.36

Serie GeForce 3[editar]

  • Todos los modelos fueron hechos bajo el proceso de fabricación de 150nm
  • Todos los modelos soportan Direct3D 8 y OpenGL 1.3
  • Todos los modelos soportan texturas 3D, Ligthspeed Memory Architecture (LMA), nFiniteFX Engine, Shadow Buffers (buffers de sombra)
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Transistores (millones) Tamaño del chip (mm²) Fab Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño
(MB)
Ancho de banda
(GB/s)
Tipo de Bus Ancho de Bus (bits)
GeForce3 Ti200 1 de octubre de 2001 NV20 57 128 TSMC 150 nm AGP 4×
PCI
175 200 4:1:8:4 700 700 1400 42.75 64
128
6.4 DDR 128
GeForce3 27 de febrero de 2001 200 230 800 800 1600 50 64 7.36
GeForce3 Ti500 1 de octubre de 2001 240 250 960 960 1920 60 64
128
8

Serie GeForce 4[editar]

  • Todos los modelos fueron hechos bajo el proceso de fabricación de 150 nm.
  • Todos los modelos soportan Accuview Antialiasing (AA), Lightspeed Memory Architecture II (LMA II), nView
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Transistores (millones) Tamaño del chip (mm²) Fab Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria Soporte de APIs
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de Bus Ancho de Bus (bits) Direct3D OpenGL
GeForce4 MX IGP + nForce2 1 de octubre de 2002 NV1F ? ? TSMC 150 nm FSB 250 133
200
2:0:4:2 500 500 1000 0 Up to 128 system RAM 2.128
6.4
DDR 64
128
7.0 1.2
GeForce4 MX420[12] 6 de febrero de 2002 NV17 29 65 AGP 4×
PCI
166 64 2.656 SDR 128
GeForce4 MX440 SE 2002 64
128
5.312 DDR
GeForce MX4000 14 de diciembre de 2003 NV18B 29 65 AGP 8×
PCI
2.656 64
GeForce PCX4300 19 de febrero de 2004 PCIe ×16 333 128 5.328
GeForce4 MX440 6 de febrero de 2002 NV17 29 65 AGP 4×
PCI
275 200 550 550 1100 64
128
6.4 128
GeForce4 MX440 8x[13] 25 de septiembre de 2002 NV18 29 65 AGP 8×
PCI
250 2.664[14]
8
GeForce4 MX460 6 de febrero de 2002 NV17 29 65 AGP 4×
PCI
300 275 600 600 1200 8
GeForce4 Ti4200[15] 16 de abril de 2002 NV25 63 142 TSMC 150 nm AGP 4× 250 222 (128 MB)
250 (64 MB)
4:2:8:4 1000 1000 2000 125 7.104 (128 MB)
8 (64 MB)
8.0a 1.3
GeForce4 Ti4200 8x[16] 25 de septiembre de 2002 NV28 63 142 AGP 8× 250 128 8
GeForce4 Ti4400 6 de febrero de 2002 NV25 63 142 AGP 4× 275 275 1100 1100 2200 137.5 8.8
GeForce4 Ti4400 8x
(Ti4800SE2)
20 de enero de 2003 NV28 63 101 AGP 8×
GeForce4 Ti4600 6 de febrero de 2002 NV25 63 142 AGP 4× 300 325 1200 1200 2400 150 10.4
GeForce4 Ti4600 8x
(Ti48003)
20 de enero de 2003 NV28 63 101 AGP 8×
Modelo Características
nFiniteFX II Engine Video Processing Engine (VPE)
GeForce4 MX420 No No Sí 
GeForce4 MX440 SE No No Sí 
GeForce4 MX4000 No No Sí 
GeForce4 PCX4300 No No Sí 
GeForce4 MX440 No No Sí 
GeForce4 MX440 8X No No Sí 
GeForce4 MX460 No No Sí 
GeForce4 Ti4200 Sí  No No
GeForce4 Ti4200 8x Sí  No No
GeForce4 Ti4400 Sí  No No
GeForce4 Ti4400 8x Sí  No No
GeForce4 Ti4600 Sí  No No
GeForce4 Ti4600 8x Sí  No No

Serie GeForce FX 5 (5xxx)[editar]

  • Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0a y OpenGL 1.5 (2.1 (software) con los controladores más recientes)
  • La serie GeForce FX ejecuta sombreadores de vértices en una matriz
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab Transistores (millones) Tamaño del chip (mm²) Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de Bus Ancho del Bus (bit)
GeForce FX 5100 Marzo de 2003 NV34 TSMC 150 nm 45[17] 124 AGP 8x 200 166 4:2:4:4 800 800 800 50 64
128
2.7 DDR 64
GeForce FX 5200 LE 250 1000 1000 1000 62.5 64
128
256
2.7
5.3
64
128
GeForce FX 5200 AGP 8x
PCI
200 3.2
6.4
64
128
GeForce FX 5200 Ultra 6 de marzo de 2003 AGP 8x 325 325 1300 1300 1300 81.25 10.4 128
GeForce PCX 5300 17 de marzo de 2004 PCIe x16 250 166 1000 1000 1000 62.5 128
256
2.7 64
GeForce FX 5500 Marzo de 2004 NV34B 45[18] 91 AGP 8x
AGP 4x
PCI
270 200 1080 1080 1080 67.5 64
128
256
3.2
6.4
64
128
GeForce FX 5600 XT Octubre de 2003 NV31 TSMC 130 nm 80[19] 121 AGP 8x 235 940 940 940 58.75 64
128
3.2
6.4
64
128
GeForce FX 5600 Marzo de 2003 AGP 8x
PCI
325 275 1300 1300 1300 81.25 64
128
256[20]
8.8 128
GeForce FX 5600 Ultra 6 de marzo de 2003 AGP 8x 350 350 1400 1400 1400 87.5 64
128
11.2
GeForce FX 5600 Ultra Rev.2 400 400 1600 1600 1600 100 12.8
GeForce FX 5700 VE Septiembre de 2004 NV36 82[21] 133 235 200 4:3:4:4 940 940 940 106.5 128
256
3.2
6.4
64
128
GeForce FX 5700 LE Marzo de 2004 AGP 8x
PCI
250 1000 1000 1000 187.5
GeForce FX 5700 2003 AGP 8x 425 250 1700 1700 1700 318.75 8 128
GeForce PCX 5750 17 de marzo de 2004 PCIe x16 128
GeForce FX 5700 Ultra 23 de octubre de 2003 AGP 8x 475 450 1900 1900 1900 356.25 128
256
14.4 GDDR2
GeForce FX 5700 Ultra GDDR3 15 de marzo de 2004 475 15.2 GDDR3
GeForce FX 5800 27 de enero de 2003 NV30 125[22] 199 400 400 4:2:8:4 1600 1600 3200 200 128 12.8 GDDR2
GeForce FX 5800 Ultra 500 500 2000 2000 4000 16
GeForce FX 5900 ZT 15 de diciembre de 2003 NV35 135[23] 207 325 350 4:3:8:4 1300 1300 2600 343.75 22.4 DDR 256
GeForce FX 5900 XT 15 de diciembre de 2003[24] 390 1600 1600 3200 300
GeForce FX 5900 Mayo de 2003 400 425 27.2
GeForce FX 5900 Ultra 12 de mayo de 2003 450 1800 1800 3600 337.5 128
256
GeForce PCX 5900 17 de marzo de 2004 PCIe x16
GeForce FX 5950 Ultra 23 de octubre de 2003 NV38 135[25] 207 AGP 8x 475 475 1900 1900 3800 356.25 256 30.4
GeForce PCX 5950 17 de febrero de 2004 PCIe x16 GDDR3
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab Transistores (millones) Tamaño del chip (mm²) Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de Bus Ancho del Bus (bit)
Tasa de relleno Memoria

Serie GeForce 6 (6xxx)[editar]

  • Todos los modelos soportan Direct3D 9.0c y OpenGL 2.1
  • Todos los modelos soportan Trasparency AA (comenzando con la versión 91.47 de los controladores ForceWare) y PureVideo
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab Transistores (millones) Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de Bus Ancho del Bus (bit)
GeForce 6100 + nForce 410 20 de octubre de 2005 MCP51 TSMC 90 nm HyperTransport 425 100–200 (DDR)
200–533 (DDR2)
2:1:2:1 850 425 850 106.25 Hasta 256 RAM del sistema 1.6–6.4 (DDR)
3.2–17.056 (DDR2)
DDR
DDR2
64
128
GeForce 6150 SE + nForce 430 Junio de 2006 MCP61 200
400
3.2
16.0
DDR2
GeForce 6150 LE + nForce 430 MCP61 100–200 (DDR)
200–533 (DDR2)
1.6–6.4 (DDR)
3.2–17.056 (DDR2)
DDR
DDR2
GeForce 6150 + nForce 430 20 de octubre de 2005 MCP51 475 950 475 950 118.75 1.6–6.4 (DDR)
3.2–17.056 (DDR2)
GeForce 6200 LE 4 de abril de 2005 NV44 TSMC 110 nm 75
110[26]
AGP 8x
PCIe x16
350 266 700 700 700 87.5 128
256
4.256 DDR 64
GeForce 6200A 4 de abril de 2005 NV44A 75
110[27]
AGP 8x 350[28] 250 (DDR)
250-333 (DDR2)[28]
4:3:4:2 1400[28] 700[28] 1400[28] 175
225 (DDR2)[29]
128
256[28]
512[28]
4
4-5.34 (DDR2)[30]
DDR
DDR2[29]
64[29]
GeForce 6200 12 de octubre de 2004 (PCIe)
17 de enero de 2005 (AGP)
NV43 146
154[31]
AGP 8x
PCI
PCIe x16
300 275 4:3:4:4 1200 1200 1200 225 128
256
8.8 DDR 128
GeForce 6200 TurboCache 15 de diciembre de 2004 NV44 75
110[26]
PCIe x16 350 350 4:3:4:2 1400 700 1400 262.5 128–256 RAM del sistema, incluidos 16/32–64/128 en la tarjeta 5.6 DDR 64
GeForce 6500 1 de octubre de 2005 400 333 1600 800 1600 300 128
256
5.328
GeForce 6600 LE 2005 NV43 146
154[31]
AGP 8x
PCIe x16
300 200 4:3:4:4 1200 1200 1200 225 6.4 128
GeForce 6600 12 de agosto de 2004 275
400
8:3:8:4 2400 2400 8.8
12.8
DDR
DDR2
GeForce 6600 GT 12 de agosto de 2004 (PCIe)
14 de noviembre de 2004 (AGP)
500 475 (AGP)
500 (PCIe)
4000 2000 4000 375 15.2 (AGP)[32]
16 (PCIe)
GDDR3
GeForce 6800 LE 22 de julio de 2004 (AGP)
16 de enero de 2005 (PCIe)
NV40 (AGP)
NV41, NV42 (PCIe)
IBM 130 nm 222
287 (NV40)[33]
222
225 (NV41)[34]
198
222 (NV42)[35]
320 (AGP)
325 (PCIe)
350 8:4:8:8 2560 (AGP)
2600 (PCIe)
2560 (AGP)
2600 (PCIe)
2560 (AGP)
2600 (PCIe)
320 (AGP)
325 (PCIe)
128 22.4 DDR 256
GeForce 6800 XT 30 de septiembre de 2005 300 (64 Bit)
325
266 (64 Bit)
350
500 (GDDR3)
2400
2600
2400
2600
2400
2600
300
325
256 4.256
11.2
22.4
32 (GDDR3)
DDR
DDR2
GDDR3
64[36]
128[37]
256
GeForce 6800 14 de abril de 2004 (AGP)
8 de noviembre de 2004 (PCIe)
325 350 12:5:12:12 3900 3900 3900 406.25 128
256
22.4 DDR 256
GeForce 6800 GTO 14 de abril de 2004 NV45 222
287 (NV45)[38]
PCIe x16 450 4200 4200 4200 437.5 256 28.8 GDDR3
GeForce 6800 GS 7 de noviembre de 2005 (PCIe)
8 de diciembre de 2005 (AGP)
NV42 (PCIe)
NV40 (AGP)
TSMC 110 nm 222
287 (NV40)[33]
198
222 (NV42)[35]
AGP 8x
PCIe x16
425 (PCIe)
350 (AGP)
500 5100 5100 5100 531.25 128
256
32
GeForce 6800 GT May 4 de mayo de 2004 (AGP)
28 de junio de 2004 (PCIe)
NV40 (AGP)
NV45 (PCIe)
IBM 130 nm 222
287 (NV40)[33]
222
287 (NV45)[38]
AGP 8x
PCIe x16
350 16:6:16:16 5600 5600 5600 525
GeForce 6800 Ultra 4 de mayo de 2004 (AGP)
28 de junio de 2004 (PCIe)
14 de marzo de 2005 (512 MB)
400 525 (512 MB)
550 (256 MB)
6400 6400 6400 600 256
512
33.6 (512 MB)
35.2 (256 MB)
GeForce 6800 Ultra Extreme Edition 4 de mayo de 2004 NV40 222
287 (NV40)[33]
AGP 8x 450 600 7200 7200 7200 675 256 35.2
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab Transistores (millones) Interfaz del Bus Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de Bus Ancho del Bus (bit)
Tasa de relleno Memoria

Características[editar]

Modelo Características
OpenEXR HDR Scalable Link Interface (SLI) TurboCache Decodificación PureVideo WMV9
GeForce 6100 No No No Limitado
GeForce 6150 SE No No Solo Driver-Side Limitado
GeForce 6150 No No No Si
GeForce 6150 LE No No Solo Driver-Side Si
GeForce 6200 No No Si (Solo PCIe ) Si
GeForce 6500 No Si SI Si
GeForce 6600 LE Si Si (Sin conector SLI) No Si
GeForce 6600 Si Si (Con conector SLI o Interfaz PCIe) No Si
GeForce 6600 DDR2 Si Si (Con conector SLI o Interfaz PCIe) No Si
GeForce 6600 GT Si SI No Si
GeForce 6800 LE Si No No No
GeForce 6800 XT Si Si (Solo PCIe) No Si (Solo NV42)
GeForce 6800 Si Si (Solo PCIe) No Si (NV41, Solo NV42)
GeForce 6800 GTO Si Si No No
GeForce 6800 GS Si Si (Solo PCIe) No Si (Solo NV42)
GeForce 6800 GT Si Si (Solo PCIe) No No
GeForce 6800 Ultra Si Si (Solo PCIe) No No

Serie GeForce 7 (7xxx)[editar]

  • Todos los modelos soportan Direct3D 9.0c y OpenGL 2.1
  • Todos los modelos soportan Transparency AA (comenzando con la versión 91.47 de los controladores ForceWare)
Modelo Lanzamiento Nombre en Clave Fab Bus (Interfaz) Reloj del núcleo (MHz) Reloj de la memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño
(MB)
Ancho de banda
(GB/s)
Tipo de Bus Ancho de Bus (bits)
GeForce 7025 + nForce 630a Julio de 2007 MCP68S TSMC 110 nm HyperTransport 425 533-800 2:1:2:2 850 850 850 106.25 Up to 256 system RAM 8.528
12..8
DDR2 128
GeForce 7050PV + nForce 630a MCP67QV 533-800 8.528

12.8

GeForce 7050 + nForce 610i/630i MCP73 TSMC 90 nm HyperTransport/FSB 500 333 1000 1000 1000 125 5.336 64
GeForce 7100 + nForce 630i MCP76 FSB 600 400 1200 1200 1200 150 6.4
GeForce 7150 + nForce 630i 630 1260 1260 1260 157.5
GeForce 7100 GS 8 de agosto de 2006 NV44 TSMC 110 nm PCIe ×16 350 300 4:3:4:2 1400 700 1400 262.5 128
256
4.8
GeForce 7200 GS 18 de enero de 2006 G72 TSMC 90 nm AGP 8×
PCIe ×16
450 400 2:2:4:2 1800 900 1800 337.5 6.4
GeForce 7300 SE 22 de marzo de 2006 PCIe ×16 350 333 4:3:4:2 128 5.328
GeForce 7300 LE
GeForce 7300 GS 18 de enero de 2006 AGP 8×
PCIe ×16
550 400 2200 1100 2200 412.5 128
256
6.4
GeForce 7300 GT 15 de mayo de 2006 G73 350 325 8:5:8:4 2800 1400 2800 437.5 10.4 128
GeForce 7500 LE 2006 G72 263
324
275 4:3:4:2 900
1100
900
1100
2200 412.5 64
128
256
2.6
6.8
32
64
GeForce 7600 GS 22 de marzo de 2006 (PCIe)
1 de julio de 2006 (AGP)
G73 400 400 12:5:12:8 4800 3200 4800 500 256 12.8 128
GeForce 7600 GT 9 de marzo de 2006 (PCIe)
15 de julio de 2006 (AGP)
560 700 6720 4480 6720 700 22.4 GDDR3
GeForce 7600 GT 80 nm 8 de enero de 2007 G73-B1 TSMC 80 nm 22.4
GeForce 7650 GS 22 de marzo de 2006 G73 PCIe ×16 450 400 ? 3600 5400 ? 12.7 DDR2
GeForce 7800 GS 2 de febrero de 2006 G70 TSMC 110 nm AGP 8× 375 600 16:8:16:8 6000 3000 6000 562.5 38.4 GDDR3 256
GeForce 7800 GT 11 de agosto de 2005 PCIe ×16 400 500 20:7:20:16 8000 6400 8000 700 32
GeForce 7800 GTX 22 de junio de 2005 (256 MB)
14 de noviembre de 2005 (512 MB)
430 (256 MB)
550 (512 MB)
600 (256 MB)
850 (512 MB)
24:8:24:16 10320 (256 MB)
13200 (512 MB)
6880 (256 MB)
8800 (512 MB)
10320 (256 MB)
13200 (512 MB)
860 (256 MB)
1100 (512 MB)
256
512
38.4 (256 MB)
54.4 (512 MB)
GeForce 7900 GS Mayo 2006 (PCIe)
2 de abril de 2007 (AGP)
G71 TSMC 90 nm AGP 8×
PCIe ×16
450 660 20:7:20:16 9000 7200 9000 787.5 256 42.24
GeForce 7900 GT 9 de marzo de 2006 PCIe ×16 24:8:24:16 10800 10800 900
GeForce 7900 GTO 1 de octubre de 2006 650 15600 10400 15600 1300 512
GeForce 7900 GTX 9 de marzo de 2006 800 51.2
GeForce 7900 GX2 2× G71 500 600 2× 24:8:24:16 24000 16000 24000 2000 2× 512 2x 38.4
GeForce 7950 GT 6 de septiembre de 2006 (PCIe)
2 de abril de 2007 (AGP)
G71 AGP 8×
PCIe ×16
550 700 24:8:24:16 13200 8800 13200 1100 512 44.8
GeForce 7950 GX2 5 de junio de 2006 2× G71 PCIe ×16 500 600 2× 24:8:24:16 24000 16000 24000 2000 2× 512 2x 38.4
  • 1 Sombreadoras (Shaders) de pixeles : Sombreadoras (Shaders) Vertex : unidades de mapeado de textura(EN) : unidades de renderizado de salida(EN)

Características

Modelo Características
Gamma-Correct Antialiasing OpenEXR HDR de 64bits Scalable Link Interface (SLI) TurboCache Dual Link DVI
GeForce 7100 GS No No Si (Solo PCIe)
(Sin puente SLI)
Si No
GeForce 7200 GS Si Si No Si No
GeForce 7300 SE Si Si No Si No
GeForce 7300 LE Si Si No Si No
GeForce 7300 GS Si Si Si (Solo PCIe)
(Sin puente SLI)
Si No
GeForce 7300 GT Si Si Si (Solo PCIe)
(Sin puente SLI)
No Un Puerto
GeForce 7600 GS Si Si Si (Solo PCIe) No Un Puerto
GeForce 7600 GT Si Si Si (Solo PCIe) No Un Puerto
GeForce 7600 GT (80 nm) Si Si Si No Un Puerto
GeForce 7650 GS (80 nm) Si Si Si (Dependiendo del diseño OEM) No Un Puerto
GeForce 7800 GS Si Si No No Un Puerto
GeForce 7800 GT Si Si Si No Un Puerto
GeForce 7800 GTX Si Si Si No Un Puerto
GeForce 7800 GTX 512 Si Si Si No Un Puerto
GeForce 7900 GS Si Si Si (Solo PCIe) No Dos Puertos
GeForce 7900 GT Si Si Si No Dos Puertos
GeForce 7900 GTO Si Si Si No Dos Puertos
GeForce 7900 GTX Si Si Si No Dos Puertos
GeForce 7950 GT Si Si Si (Solo PCIe) No Dos Puertos
GeForce 7950 GX2 Si Si Si No Dos Puertos

Serie GeForce 8 (8xxx)[editar]

  • Todos los modelos soportan antialiasing de muestreo por cobertura, filtro anisotropico de ángulo independiente y 128-bits OpenEXR HDR
Modelo Lanzamiento Nombre en Clave Fab Transistores (Millones) Tamaño de la matriz (mm²) Bus (Interfaz) Config. del núcleo Reloj del núcleo (MHz) Tasa de relleno Memoria Soporte de APIs Poder de procesamiento

(GFLOPS)3

TDP (Watts) Comentarios
Núcleo (MHz) Sombreador

(MHz)

Memoria

(MHz)

Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño
(MB)
Ancho de banda
(GB/s)
Tipo de Bus Ancho de Bus (bits) Direct3D OpenGL Precisión simple
GeForce 8100 mGPU[39] 2008 MCP78 TSMC 80 nm Desconocido Desconocido PCIe 2.0 ×16 8:8:4 500 1200 400
(Memoria del sistema)
2 4 Hasta 512 de la memoria del sistema 6.4
12.8
DDR2 64
128
10.0 3.3 28.8 Desconocido El bloque de decodificacion de HD-video PureVideo HD está desconectado.
GeForce 8200 mGPU[39] gt PureVideo 3 con VP3
GeForce 8300 mGPU[39] 1500 Hasta 512 de la memoria del sistema 36
GeForce 8300 GS[40] Julio de 2007 G86 210 127 PCIe 1.0 ×16 450 900 400 1.8 3.6 128
512
6.4 64 14.4 40 Solo OEM
GeForce 8400 GS 15 de junio de 2007 PCIe 1.0 ×16
PCI
16:8:4 128
256
512
28.8
GeForce 8400 GS rev.2 10 de diciembre de 2007 G98 TSMC 65 nm 86 PCIe 2.0 ×16
PCIe ×1
PCI
8:8:4 567 1400 2.268 4.536 22.4 25
GeForce 8400 GS rev.3 12 de julio de 2010 GT218 TSMC 40 nm 260 57 PCIe 2.0 ×16 8:4:4 520
589
1230 600 2.08
2.356
2.08
2.356
512
1024
4.8
9.6
DDR3 32
64
10.1 19.7
GeForce 8500 GT 17 de abril de 2007 G86 TSMC 80 nm 210 127 PCIe 1.0 ×16
PCI
16:8:4 450 900 400 1.8 3.6 256
512
1024
12.8 DDR2 128 10.0 28.8 45
GeForce 8600 GS Abril de 2007 G84 289 169 PCIe 1.0 ×16 16:8:8 540 1180 4.32 4.32 256
512
75.5 47 Solo OEM
GeForce 8600 GT 17 de abril de 2007 PCIe 1.0 ×16
PCI
32:16:8 1188 400
700
8.64 256
512
1024
12.8
22.4
DDR2
GDDR3
76
GeForce 8600 GTS PCIe 1.0 ×16 675 1450 1000 5.4 10.8 256
512
32 GDDR3 92.8 71
GeForce 8800 GS Enero de 2008 G92 TSMC 65 nm 754 324 PCIe 2.0 ×16 96:48:12 550 1375 800 6.6 26.4 384
768
38.4 192 264 105
GeForce 8800 GTS (G80) 12 de febrero de 2007 (320)
8 de noviembre de 2006 (640)
G80 TSMC 90 nm 681 484 PCIe 1.0 ×16 96:24:20 513 1188 10.3 12.3 320
640
64 320 228 146
GeForce 8800 GTS 112 (G80) 19 de noviembre de 2007 112:282:20 500 1200 10 14 640 268.8 150 Solo XFX, EVGA y modelos BFG, de muy corta vida[41]
GeForce 8800 GT 29 de octubre de 2007 (512)
11 de diciembre de 2007 (256, 1024)
G92 TSMC 65 nm 754 324 PCIe 2.0 ×16 112:56:16 600 1500 700 (256)
900 (512, 1024)
9.6 33.6 256
512
1024
57.6 256 336 125
GeForce 8800 GTS (G92) 11 de diciembre de 2007 128:64:16 650 1625 970 10.4 41.6 512 62.1 416 135
GeForce 8800 GTX 8 de noviembre de 2006 G80 TSMC 90 nm 681 484 PCIe 1.0 ×16 128:322:24 575 1350 900 13.8 18.4 768 86.4 384 345.6 145
GeForce 8800 Ultra 2 de mayo de 2007 612 1500 1080 14.7 19.6 103.7 384 175
  • 1 Sombreadores Unificados : unidades de mapeado de textura(EN) : unidades de renderizado de salida(EN)
  • 2 La G80 en su totalidad, contiene 32 unidades de dirección de textura y 64 unidades de filtrado de textura a diferencia de la G92 la cual contiene 64 unidades de dirección de textura y 64 unidades de filtrado de textura.[42][43]
  • 3 Para calcular el poder de procesamiento, mirar (En inglés: Performance).

Características

  • Capacidad de cómputo 1.1: Tiene soporte para funciones atómicas, las cuales son usadas para escribir programas de hilo seguro (Thread-safe programs).
  • Capacidad de cómputo 1.2: Para más detalles ver CUDA
Modelo Características
Scalable Link Interface (SLI) 3-Way SLI PureVideo HD con VP1 PureVideo 2 con VP2, BSP Engine, and AES128 Engine PureVideo 3 con VP3, BSP Engine, and AES128 Engine PureVideo 4 con VP4 Capacidad de cómputo
GeForce 8300 GS (G86) No No No Si No No 1.1
GeForce 8400 GS Rev. 2 (G98) No No No No Si No 1.1
GeForce 8400 GS Rev. 3 (GT218) No No No No No Si 1.2
GeForce 8500 GT Si No No Si No No 1.1
GeForce 8600 GT Si No No Si No No 1.1
GeForce 8600 GTS Si No No Si No No 1.1
GeForce 8800 GS (G92) Si No No Si No No 1.1
GeForce 8800 GTS (G80) Si No Si No No No 1.0
GeForce 8800 GTS Rev. 2 (G80) Si No Si No No No 1.0
GeForce 8800 GT (G92) Si No No Si No No 1.1
GeForce 8800 GTS (G92) Si No No Si No No 1.1
GeForce 8800 GTX Si Si Si No No No 1.0
GeForce 8800 Ultra Si Si Si No No No 1.0

Serie GeForce 9 (9xxx)[editar]

Todos los modelos admiten cobertura Anti-Aliasing, filtrado anisotrópico independiente del ángulo, OpenEXR HDR de 128 bits

  • Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo Lanzamiento Nombre en Clave Fabricación (nm) Transistores (millones) Tamaño de la matriz (mm²) Bus interface Config. del núcleo Reloj del núcleo (MHz) Tasa de relleno Memoria Soporte

de APIs

Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TDP (Watts) Comentarios
Núcleo (MHz) Sombreador

(MHz)

Memoria

(MHz)

Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

Tipo de Bus Ancho de Bus (bits) Direct3D OpenGL Precisión simple
GeForce 9300 mGPU Octubre de 2008 MCP7A-S 65 nm 282 162 PCIe 2.0 ×16 16:8:4 450 1200 400

666

1.8 3.6 Up to 512 from system memory 6.4/12.8

10.664/21.328

DDR2

DDR3

64

128

10.0 3.3 57.6 Unknown basado en 8400 GS
GeForce 9400 mGPU MCP7A-U 580 1400 2.32 4.64 67.2 12
GeForce 9300 GE Junio de 2008 G98 TSMC 65 nm 210 86 8:8:4 540 1300 500 2.16 4.32 256 8.0 DDR2 64 20.8 25
GeForce 9300 GS 567 1400 2.268 4.536 22.4
GeForce 9400 GT 27 de agosto de 2008 G96-200-c1

G96a G96b

TSMC 55 nm 314 144 PCIe 2.0 ×16

PCI

16:8:4 550 400

800

2.2 4.4 256

512 1024

12.8

25.6

GDDR2

GDDR3

128 3.3 44.8 50
GeForce 9500 GT 29 de julio de 2008 G96-300-C1 UMC 65 nm 32:16:8 500

800

4.4 8.8 16.0

25.6

DDR2

GDDR3

89.6
GeForce 9600 GS G94a TSMC 65 nm 505 240 48:24:12 500 1250 500 6 12 768 24.0 DDR2 192 120 Unknown OEM
GeForce 9600 GSO Mayo de 2008 G92 754 324 PCIe 2.0 ×16 96:48:12 550 1375 800 6.6 26.4 384

768 1536

38.4 GDDR3 3.3 264 84
GeForce 9600 GSO 512 Octubre de 2008 G94a

G94b

TSMC 65 nm

TSMC 55 nm

505 240 -

196

48:24:16 650 1625 900 10.4 15.6 512 57.6 256 3.3 156 90
GeForce 9600 GT Green Edition 2009 G94b TSMC 55 nm 196 64:32:16 600

625

1500

1625

700/900

900

9.6

10.0

19.2

20.0

512

1024

44.8/57.6 192

208

59 Voltaje del núcleo - 1 voltio
GeForce 9600 GT 21 de febrero de 2008 G94-300-A1 TSMC 65 nm 240

196

650 1625 900 10.4 20.8 57.6 208 95
GeForce 9800 GT Green Edition 2009 G92a2

G92b

TSMC/UMC 65 nm

TSMC/UMC 55 nm

754 324

260

112:56:16 550 1375 700

800 900

8.8 30.8 44.8

51.2 57.6

308 75 Voltaje del núcleo - 1 voltio
GeForce 9800 GT Julio de 2008 G92a

G92b

UMC 55 nm 600 1500 900 9.6 33.6 57.6 336 125

105

GeForce 9800 GTX 1 de abril de 2008 G92 TSMC 65 nm 324 128:64:16 675 1688 1100 10.8 43.2 512 70.4 432 140
GeForce 9800 GTX+ 16 de julio de 2008 G92b TSMC 55 nm 260 738 1836 1100 11.808 47.232 512

1024

470 141
GeForce 9800 GX2 18 de marzo de 2008 2× G92 TSMC/UMC 65 nm 2× 754 2× 324 2× 128:64:16 600 1500 1000 2× 9.6 2× 38.4 2× 512 2× 64.0 2× 256 2× 384 197

Características

Capacidad de cómputo: 1.1 tiene soporte para funciones atómicas, que se utilizan para escribir programas seguros para subprocesos.

Modelo Características
Scalable Link Interface (SLI) PureVideo 2 with VP2,

BSP Engine, and AES128 Engine

PureVideo 3 with VP3,

BSP Engine, and AES128 Engine

GeForce 9300 GE (G98) Si No Si
GeForce 9300 GS (G98)
GeForce 9400 GT Si No
GeForce 9500 GT
GeForce 9600 GSO
GeForce 9600 GT
GeForce 9800 GT
GeForce 9800 GTX Yes

3- formas

GeForce 9800 GTX+
GeForce 9800 GX2 Si

Serie GeForce 100[editar]

La GeForce 100 Series es una serie de la microarquitectura Tesla, basados en unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, por primera vez en enero de 2009, sus tarjetas son rebrand(cambio de marca) de la GeForce 9 tarjetas de la serie, disponible sólo para los fabricantes de equipos originales. Sin embargo, la GTS 150 fue brevemente a disposición de los consumidores.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura).
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación (nm) Transistores (millones) Tamaño de la matriz (mm²) Bus interface Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Configuración de la memoria Soporte

de APIs

Poder de procesamiento

(GFLOPS)2

TDP (Watts) Comentarios
Núcleos (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo

de

DRAM

Ancho de Bus (bits) Direct3D OpenGL Precisión simple
GeForce G 100 10 de marzo de 2009 G98 TSMC 65 nm 210 86 PCIe 2.0 ×16 8:8:4 567 1400 500 2.15 4.3 512 8.0 DDR2 64 10.0 3.3 22.4 35 Productos OEM
GeForce GT 120 G96b TSMC 55 nm 314 121 32:16:8 500 800 4.4 8.8 16.0 128 89.6 50
GeForce GT 130 G94b 505 196 48:24:12 1250 500 6 12 1536 24.0 192 120 75
GeForce GT 140 64:32:16 650 1625 1800 10.4 20.8 512 1024 57.6 GDDR3 256 208 105
GeForce GTS 150 G92b 754 260 128:64:16 738 1836 1000 11.808 47.232 1024 64.0 470 141

Serie GeForce 200[editar]

La serie GeForce 200 introdujo segunda generación de Nvidia Tesla (microarquitectura), de Nvidia Unified Shader Model; la primera actualización importante a ella la introdujo con la serie GeForce 8.

Todos los modelos admiten cobertura Anti-Aliasing, filtrado anisotrópico independiente del ángulo, OpenEXR HDR de 240 bits.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Tesla (microarquitectura).
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación (nm) Transistores (millones) Tamaño de la matriz (mm²) Bus interface Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Configuración de la memoria Soporte

de APIs

Poder de procesamiento

(GFLOPS)2

TDP (Watts) Comentarios Precio

de

lanzamiento (USD)

Núcleos (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo

de

DRAM

Ancho de Bus (bits) Direct3D OpenGL Precisión simple
GeForce 205 26 de noviembre de 2009 GT218 TSMC 40 nm 260 57 PCIe 2.0 ×16 8:4:4 589 1402 1000 2.356 2.356 512 8 DDR2 64 10.1 3.3 22.4 30.5 Sólo OEM
GeForce 210 12 de octubre de 2009 GT218-325-B1 PCIe 2.0 ×16

PCIe ×1 PCI

16:8:4 520

589

1230

1402

1000–1600 2.356 4.712 512

1024

4.0

8.0 12.8

DDR2

DDR3

32

64

36.4

44.9

30.5
GeForce GT 220 GT216 TSMC 40 nm 486 100 PCIe 2.0 ×16 48:16:8 615(OEM)

625

1335(OEM)

1360

1000

1580

5 10 512

1024

16.0

25.3

DDR2

DDR3

64

128

128.2(OEM)

130.6

58
GeForce GT 230 12 de octubre de 2009 G94b TSMC/UMC 55 nm 505 196 48:24:16 650 1625 1800 10.4 15.6 512

1024

57.6 GDDR3 256 10 3.3 156 75 Sólo OEM
27 de abril de 2009 G92b 754 260 96:48:12 500 1242 1000 6 24 1536 24 DDR2 192 238.5
GeForce GT 240 17 de noviembre de 2009 GT215 TSMC 40 nm 727 139 96:32:8 550 1340 1800

2000 3400(GDDR5)

4.4 17.6 512

1024

28.8(OEM)

32 54.4(GDDR5)

DDR3

GDDR3 GDDR5

128 10.1 3.3 257.3 69
GeForce GTS 240 1 de julio de 2009 G92a

G92b

TSMC 65 nm

TSMC/UMC 55 nm

754 324

260

112:56:16 675 1620 2200 10.8 37.8 1024 70.4 GDDR3 256 10.0 3.3 362.9 120 Sólo OEM
GeForce GTS 250 2009 G92b TSMC/UMC 55 nm 260 128:64:16 702 1512 2000 11.2 44.9 512

1024

64.0 387 130
3 de marzo de 2009 G92-428-B1 TSMC 65 nm

TSMC/UMC 55 nm

738 1836 2000

2200

11.808 47.232 512

1024

64.0

70.4

470 150 Algunas tarjetas son renombres GeForce 9800 GTX + $150

($130 512MB)

GeForce GTX 260 16 de junio de 2008 GT200-100-A2 65 nm 1400 576 192:64:28 576 1242 1998 16.128 36.864 896 111.9 448 3.3 477 182 Reemplazado por la GTX 260 Core 216 $400 (se redujo a $ 270 después de 3 meses)
16 de septiembre de 2008

27 de noviembre de 2008 (55nm)

GT200-103-A2 65 nm

55 nm

576

470

216:72:28 576 1242

1350

1998 16.128 41.472 896 (1792) 111.9 536.5

583.2

182

171

$300
GeForce GTX 275 9 de abril de 2009 GT200-105-B3 TSMC/UMC 55 nm 470 240:80:28 633 1404 2268 17.724 50.6 896 (1792) 127.0 674 219 Efectivamente la mitad de la GTX 295 $250
GeForce GTX 280 17 de junio de 2008 GT200-300-A2 65 nm 576 240:80:32 602 1296 2214 19.264 48.16 1024 141.7 512 622 236 Reemplazado por la GTX 285 $650 (se redujo a $430 después de 3 meses)
GeForce GTX 285 15 de enero de 2009 GT200-350-B3 TSMC/UMC 55 nm 470 648 1476 2484 20.736 51.84 1024 (2048*) 159.0 512 708.48 204 Palit y EVGA lanzaron versiones de 2 GB. EVGA GTX285 Classified puede admitir SLI de 4 vías $400
GeForce GTX 295 8 de enero de 2009 2× GT200-400-B3 2× 1400 2× 470 2× 240:80:28 576 1242 1998 2× 16.128 2× 46.08 2× 896 2× 111.9 2× 448 1192.3 289 Los modelos de PCB doble se eliminaron gradualmente a favor de un modelo de PCB único con 2 GPUs $500

Características

Capacidad de cómputo: 1.1 (GPU G92 [GTS250])

Capacidad de cómputo: 1.2 (GP2 GT215, GT216, GT218

Capacidad de cómputo: 1.3 tiene soporte de doble precisión para usar en aplicaciones GPGPU. (Solo GPU GT200a / b).

Modelo Características
Interfaz de enlace escalable (SLI) PureVideo 2 con VP2

Motor: (BSP y 240 AES)

PureVideo 4 con motor VP4
GeForce 210 No No Si
GeForce GT 220
GeForce GT 240
GeForce GTS 250 Si

3 vías (4 vías para EVGA 285 Clasificado)

Si No
GeForce GTX 260
GeForce GTX 260 Core 216
GeForce GTX 260 Core 216 (55 nm)
GeForce GTX 275
GeForce GTX 280
GeForce GTX 285
GeForce GTX 295 Si

Serie GeForce 300[editar]

La serie 300 GeForce es una serie de la microarquitectura Tesla basados en unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, por primera vez en noviembre de 2009. Sus tarjetas son un cambio de marca de las tarjetas de la serie GeForce 200, disponible sólo para los fabricantes de equipos originales.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2 Para calcular la potencia de procesamiento, ver Tesla (microarquitectura) # Rendimiento.
  • Todos los modelos admiten los siguientes niveles de API: Direct3D 10.1, excepto el GT 330 (Direct3D 10.0). y OpenGL 3.3
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación (nm) Transistores (millones) Tamaño de la matriz

(mm²)

Bus interface Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Configuración de la memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)2

TDP (Watts) Comentarios
Núcleos (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo

de

DRAM

Ancho de Bus (bits) Precisión simple
GeForce 310 27 de noviembre de 2009 GT218 TSMC 40 nm 260 57 PCIe 2.0 ×16 16:8:4 589 1402 1000 2.356 4.712 512 8 DDR2 64 44.8 30.5 Tarjeta OEM, similar a la Geforce 210
GeForce 315 Febrero de 2010 GT216 486 100 48:16:4 475 1100 1580 3.8 7.6 512 12.6 DDR3 105.6 33 Tarjeta OEM, similar a la Geforce GT220
GeForce GT 320 GT215 727 144 72:24:8 540 1302 4.32 12.96 1024 25.3 GDDR3 128 187.5 43 Tarjeta OEM
GeForce GT 330 GT215-301-A3 96:32:8 550 1350 4.40 17.60 512 32.00 128 257.3 75 Las especificaciones varían según el OEM, similar a la GT230 v2.
GT92 500 1250 4.000 24.00 256 51.20 256 240.0
GT92B 96:32:16 8.000 1024 16.32 DDR2 128
GeForce GT 340 GT215 96:32:8 550 1340 3400 512

1024

54.4 GDDR5 128 257.3 69 Tarjeta OEM, similar a la GT240

Serie GeForce 400[editar]

Sirviendo como introducción a la microarquitectura Fermi, la Serie GeForce 400 es una serie de unidades de procesamiento de gráficos desarrollados por Nvidia. Su lanzamiento fue programado originalmente en noviembre de 2009; Sin embargo, después de retrasos, fue lanzado el 26 de marzo de 2010 con disponibilidad siguiente en abril de 2010.

  • Todas las tarjetas tienen una interfaz de bus PCIe 2.0 × 16.
  • El requisito básico para Vulkan 1.0 en términos de características de hardware era OpenGL ES 3.1, que es un subconjunto de OpenGL 4.3, que es compatible con todas las tarjetas Fermi y más nuevas.

Los anchos de banda de memoria indicados en la siguiente tabla se refieren a diseños de referencia de Nvidia. El ancho de banda real puede ser mayor o menor dependiendo del fabricante de la placa gráfica:

Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación (nm) Transistores (millones) Tamaño de la matriz

(mm²)

Recuento SM Config. del núcleo1,3 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Configuración de la memoria Soporte

de APIs

Poder de procesamiento

(GFLOPS)2

TDP (Watts)4 Precio

de

lanzamiento (USD)

Núcleos (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo

de

DRAM

Ancho de Bus (bits) Vulkan Direct3D OpenGL OpenCL5 Precisión simple Precisión

doble

GeForce 4057 16 de septiembre de 2011 GT216

GT218

40 nm 486

260

100

57

1 48:16:8

16:8:4

475

589

1100

1402

800

790

3.8

2.36

7.6

4.71

512

1024

12.6 DDR3 64 n/a 10.1 3.3 1.1 105.6

44.86

Desconocido 30.5 OEM
GeForce GT 420 3 de septiembre de 2010 GF108 TSMC 40 nm 585 116 48:4:4 700 1400 1800 2.8 2.8 2048 28.8 GDDR3 128 12 FL 11_1 4.6 134.4 50
GeForce GT 430 11 de octubre de 2010 2 96:16:4 1600

1800

11.2 2048 25.6

28.8

1.2 268.8 60
1800 512

1024

28.8 128 1.1 268.8 49 $79
1300 10.4 64
GeForce GT 440 1 de febrero de 2011 810 1620 1800

3200

3.24 12.96 512

1024 2048

28.8

51.2

GDDR3

GDDR5

128 311.04 65 $100
11 de octubre de 2010 GF106 1170 238 3 144:24:24 594 1189 1800 14.26 14.26 1536

3072

43.2 GDDR3 192 342.43 56 OEM
GeForce GTS 450 790 1580 4000 18.96 18.96 1536 96 GDDR5 455.04 106
13 de septiembre de 2010

15 de marzo de 2011

GF106-250

GF116-200

4 192:32:16 783 1566 3608 12.53 25.06 512

1024

57.73 128 601.34 106 $129
GeForce GTX 460 SE 15 de noviembre de 2010 GF104-225-A1 1950 332 6 288:48:32 650 1300 3400 20.8 31.2 1024 108.8 256 748.8 150 $160
GeForce GTX 460 11 de octubre de 2010 GF104 7 336:56:32 36.4 1024 108.8 873.6 OEM
12 de julio de 2010 GF104-300-KB-A1 336:56:24 675 1350 3600 16.2 37.8 768 86.4 192 907.2 $199
336:56:32 21.6 1024

2048

115.2 256 160 $229
24 de septiembre de 2011 GF114 336:56:24 778 1556 4008 18.67 43.57 1024 96.2 192 1045.6 $199
GeForce GTX 465 31 de mayo de 2010 GF100 3000 529 11 352:44:32 607 1215 3206 19.42 26.71 1024 102.6 256 1.2 855.36 106.92 2004 $279
GeForce GTX 470 26 de marzo de 2010 14 448:56:40 3348 24.28 34 1280 133.9 320 1088.64 136.08 2154 $349
GeForce GTX 480 26 de marzo de 2010 15 480:60:48 700 1401 3696 33.60 42 1536 177.4 384 1344.96 168.12 2504 $499
  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2 Para calcular la potencia de procesamiento, ver Fermi (microarquitectura)
  • 3 Cada SM en el GF100 contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El troquel GF100 completo contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. Cada SM en la arquitectura GF104 / 106/108 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado las unidades de direccionamiento y filtrado. El troquel GF104 completo también contiene 64 unidades de dirección de textura y 512 unidades de filtrado de textura a pesar del recuento SM reducido a la mitad, el troquel GF106 completo contiene 32 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura y el troquel GF108 completo contiene 16 unidades de dirección de textura y 128 unidades de filtrado de textura[44]
  • 4 si bien el TBP de GTX 460 es comparable al de la serie HD5000 de AMD, las tarjetas basadas en GF100 (GTX 480/470/465) tienen una calificación mucho más baja, pero obtienen una potencia significativamente mayor, p. GTX 480 con TBP de 250W consume más energía que un HD 5970 con TBP de 297W.
  • 6 La serie 400 es la única familia que no es OEM desde GeForce 8 que no incluye un sistema oficial de doble GPU. Sin embargo, el 18 de marzo de 2011, EVGA lanzó la primera tarjeta de PCB individual con 460 dobles a bordo. La tarjeta venía con 2048 MB de memoria a 3600 MHz y 672 procesadores shader a 1400 MHz y se ofreció en el MSRP de $ 429.
  • 7 La tarjeta GeForce 405 es una GeForce 310 renombrada, que a su vez es una GeForce 210 renombrada.

Serie GeForce 500[editar]

Es una actualización del Fermi serie GeForce 400, la serie GeForce 500 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, lanzado por primera vez el 9 de noviembre de 2010 con la GeForce GTX 580.

  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2Para calcular la potencia de procesamiento, ver Fermi (microarquitectura)
  • 3Cada SM en el GF110 contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El troquel GF110 completo contiene 64 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura. [33] Cada SM en la arquitectura GF114 / 116/118 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura, pero ha duplicado las unidades de direccionamiento y filtrado.
  • 4Internamente conocido como GF104B
  • 5Internamente conocido como GF100B
  • 6Similar a la generación anterior, GTX 580 y probablemente GTX 570 futuro, aunque reflejan su mejora sobre GF100, todavía tienen un TBP nominal más bajo y un mayor consumo de energía, por ejemplo GTX580 (243W TBP) consume un poco menos de energía que GTX 480 (250W TBP). Esto se gestiona mediante la aceleración del reloj a través de los controladores cuando se identifica una aplicación dedicada que consume mucha energía y que podría violar la tarjeta TBP. El cambio de nombre de la aplicación deshabilitará la aceleración y habilitará el consumo de energía total, que en algunos casos podría ser similar al de GTX480.
  • 7Algunas compañías ofrecián el GTX580 con 3 GB de RAM.
  • 91024 MB de RAM en el bus de 192 bits ensamblado con 4 × (128 MB) + 2 × (256 MB).
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación (nm) Transistors (million) Tamaño de la matriz

(mm²)

Bus interface Recuento SM Config. del núcleo1,3 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Configuración de la memoria Soporte

de APIs

Poder de procesamiento

(GFLOPS)2

TDP (Watts)6 Precio

de

lanzamiento (USD)

Núcleos (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo

de

DRAM

Ancho de Bus (bits) Vulkan Direct3D OpenGL OpenCL8 Precisión simple Precisión

doble

GeForce 510 29 de septiembre de 2011 GF119 TSMC 40 nm 292 79 PCIe 2.0 ×16 1 48:8:4 523 1046 1800 2.1 4.5 1024

2048

14.4 DDR3 64 n/a 11.1 4.6 1.1 100.4 Desconocido 25 OEM
GeForce GT 520 12 de abril de 2011 PCIe 2.0 ×16

PCIe 2.0 ×1 PCI

810 1620 3.25 6.5 14.4 155.5 29 $59
GeForce GT 530 14 de mayo de 2011 GF108 ~585 ~116 PCIe 2.0 ×16 2 96:16:4 700 1400 2.8 11.2 28.8 128 268.8 50 OEM
GeForce GT 545 GF116 ~1170 ~238 3 144:24:16 720 11.52 17.28 1536

3072

43 192 415.07 70 $149
870 1740 1998 13.92 20.88 1024 64 GDDR5 128 501.12 105 OEM
GeForce GTX 550 Ti 15 de marzo de 2011 GF116-400 4 192:32:24 900 1800 4104 21.6 28.8 768+256

1536

65.7+32.8

98.5

128+649

192

691.2 116 $149
GeForce GTX 555 14 de mayo de 2011 GF114 1950 332 6 288:48:24 736 1472 3828 17.6 35.3 1024 91.9 128+649 847.9 150 OEM
GeForce GTX 560 SE 20 de febrero de 2012 GF1144
GeForce GTX 560 17 de mayo de 2011 7 336:56:32 810 1620 4008 25.92 45.36 1024 2048 128.1 256 1088.6 $199
GeForce GTX 560 Ti 25 de enero de 2011 8 384:64:32 822 1645 26.3 52.61 128.26 1263.4 110 170 $249
30 de mayo de 2011 GF1105 3000 520 11 352:44:40 732 1464 3800 29.28 32.21 1280

2560

152 320 1030.7 128.83 2106 OEM
GeForce GTX 560 Ti 448 Cores 29 de noviembre de 2011 GF110-270-A15 14 448:56:40 40.99 1280 1311.7 163.97 $289
GeForce GTX 570 7 de diciembre de 2010 GF110-275-A15 15 480:60:40 43.92 1280 2560 1405.4 175.68 2196 $349
GeForce GTX 580 9 de noviembre de 2010 GF110-375-A15 16 512:64:48 772 1544 4008 37.05 49.41 1536

30727

192.384 384 1581.1 197.63 2446 $499
GeForce GTX 590 24 de marzo de 2011 2× GF110-351-A1 2× 3000 2× 520 2×16 2× 512:64:48 607 1215 3414 2×29.14 2×38.85 2× 1536 2×163.87 2×384 2488.3 311.04 365 $699

Serie GeForce 600[editar]

Sirviendo como introducción de la arquitectura Kepler, la serie GeForce 600 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, lanzados por primera vez en el 2012.

  • Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • La tarjeta GeForce 605 (OEM) es una GeForce 510 renombrada.
  • La tarjeta GeForce GT 610 es una GeForce GT 520 renombrada.
  • La tarjeta GeForce GT 620 (OEM) es una nueva GeForce GT 520.
  • La tarjeta GeForce GT 620 es una GeForce GT 430 renombrada (DDR3, 64 bits).
  • La tarjeta GeForce GT 630 (DDR3, 128 bits, minorista) es una GeForce GT 430 renombrada (DDR3, 128 bits).
  • La tarjeta GeForce GT 630 (GDDR5) es una GeForce GT 440 (GDDR5) renombrada.
  • La tarjeta GeForce GT 640 (OEM) es una GeForce GT 545 (DDR3) renombrada.
  • La tarjeta GeForce GT 645 (OEM) es una GeForce GTX 560 SE renombrada.
  • Para calcular la potencia de procesamiento, ver Kepler (microarquitectura), o Fermi (microarquitectura).
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación (nm) Transistores (millones) Tamaño de la matriz

(mm²)

Interfaz de bus Recuento SM Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Configuración de la memoria Soporte

de APIs

Poder de procesamiento

(GFLOPS)10

TDP (Watts) Precio

de

lanzamiento (USD)

Núcleos (MHz) Boost

promedio

(MHz)

Boost

máximo

(MHz)

Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo

de

DRAM

Ancho de Bus (bits) Vulkan Direct3D OpenGL OpenCL Precisión simple Precisión

doble

GeForce 6052 3 de abril de 2012 GF119 TSMC 40 nm 292 79 PCIe 2.0 ×16 1 48:8:4 523 N/A N/A 1046 898

(1796)

1.05 4.2 512 1024 14.4 DDR3 64 n/a 12 4.6 1.2 100.4 Desconocido 25 OEM
GeForce GT 6103 15 de mayo de 2012 GF119-300-A1 PCIe 2.0 ×16, PCIe ×1, PCI 48:8:4 810 N/A N/A 1620 1000

1800

1.62 6.5 512

1024 2048

8

14.4

155.5 29 Retail
GeForce GT 6204 3 de abril de 2012 GF119 PCIe 2.0 ×16 48:8:4 N/A N/A 898

(1796)

6.5 512

1024

14.4 155.5 30 OEM
15 de mayo de 2012 GF108-100-KB-A1 585 116 2 96:16:4 700 N/A N/A 1400 1000–1800 2.8 11.2 1024

2048

8–14.4 268.8 49 Retail
GeForce GT 625 19 de febrero de 2013 GF119 292 79 1 48:8:4 810 N/A N/A 1620 898

(1796)

3.24 6.5 512 1024 14.4 155.5 30 OEM
GeForce GT 630 24 de abril de 2012 GK107 TSMC 28 nm 1300 118 PCIe 3.0 ×16 192:16:16 875 N/A N/A 875 891

(1782)

14 14 1024

2048

28.5 128 1.0 336 14 50
15 de mayo de 2012 GF108-400-A1 TSMC 40 nm 585 116 PCIe 2.0 ×16 2 96:16:4 700 N/A N/A 1620 1600–1800 2.8 11.2 1024

2048 4096

25.6–28.8 n/a 311 Desconocido 49 Retail
GF108 96:16:4 810 N/A N/A 1620 800

(3200)

3.2 13 1024 51.2 GDDR5 311 65
29 de mayo de 2013 GK208-301-A1 TSMC 28 nm 1020 79 PCIe 2.0 ×8 1 384:16:8 902 N/A N/A 902 900

(1800)

7.22 14.44 1024

2048

14.4 DDR3 64 1.0 692.7 25
GeForce GT 635 19 de febrero de 2013 GK208 PCIe 3.0 ×8 384:16:8 967 N/A N/A 967 1001

(2002)

7.74 15.5 16 742.7 35 OEM
GeForce GT 6408 24 de abril de 2012 GF116 TSMC 40 nm 1170 238 PCIe 2.0 ×16 3 144:24:24 720 N/A N/A 1440 891

(1782)

17.3 17.3 1536

3072

42.8 192 n/a 414.7 75
GK107 TSMC 28 nm 1300 118 PCIe 3.0 ×16 2 384:32:16 797 N/A N/A 797 891

(1782)

12.8 25.5 1024

2048

28.5 128 1.0 612.1 25.50 50
5 de junio de 2012 900 N/A N/A 900 891

(1782)

14.4 28.8 2048

4096

28.5 691.2 28.8 65 $100
24 de abril de 2012 950 N/A N/A 950 1250

(5000)

15.2 30.4 1024

2048

80 GDDR5 729.6 30.40 75 OEM
29 de mayo de 2013 GK208-400-A1 TSMC 28 nm 1020 79 PCIe 2.0 ×8 384:16:8 1046 N/A N/A 1046 1252

(5008)

8.37 16.7 1024 40.1 64 803.3 Desconocido 49
GeForce GT 6459 24 de abril de 2012 GF114-400-A1 TSMC 40 nm 1950 332 PCIe 2.0 ×16 6 288:48:24 776 N/A N/A 1552 1914 18.6 37.3 91.9 192 n/a 894 140 OEM
GeForce GTX 645 22 de abril de 2013 GK106 TSMC 28 nm 2540 221 PCIe 3.0 ×16 3 576:48:16 823.5 888.5 N/A 823 1000

(4000)

14.16 39.5 64 128 1.0 948.1 39.53 64
GeForce GTX 650 13 de septiembre de 2012 GK107-450-A2 1300 118 2 384:32:16 1058 N/A N/A 1058 1250

(5000)

16.9 33.8 1024

2048

80 812.54 33.86 $110
GeForce GTX 650 Ti 9 de octubre de 2012 GK106-220-A1 2540 221 4 768:64:16 928 N/A N/A 928 1350

(5400)

14.8 59.4 86.4 1425.41 59.39 110 $150 (130)
GeForce GTX 650 Ti Boost 26 de marzo de 2013 GK106-240-A1 768:64:24 980 1032 N/A 980 1502

(6008)

23.5 62.7 144.2 192 1505.28 62.72 134 $170 (150)
GeForce GTX 660 13 de Setiembre 13, 2012 GK106-400-A1 5 960:80:24 1084 1502

(6008)

23.5 78.4 2048

3072

96.1+48.1

144.2

128+64

192

1881.6 78.40 140 $230 (180)
22 de agosto de 2012 GK104-200-KD-A2 3540 294 6 1152:96:24

1152:96:32

823.5 888.5 899 823 1450

(5800)

19.8 79 1536

2048

3072

134 192

256

2108.6 79.06 130 OEM
GeForce GTX 660 Ti 16 de agosto de 2012 GK104-300-KD-A2 7 1344:112:24 915 980 1058 915 1502

(6008)

22.0 102.5 2048 96.1+48.1

144.2

128+64

192

2459.52 102.48 150 $300
GeForce GTX 670 10 de mayo de 2012 GK104-325-A2 1344:112:32 1084 1502

(6008)

29.3 102.5 2048

4096

192.256 256 2459.52 102.48 170 $400
GeForce GTX 680 22 de marzo de 2012 GK104-400-A2 8 1536:128:32 1006 1058 1110 1006 1502

(6008)

32.2 128.8 192.256 3090.43 128.77 195 $500
GeForce GTX 690 29 de abril de 2012 2× GK104-355-A2 2× 3540 2× 294 2× 8 2× 1536:128:32 915 1019 1058 915 1502

(6008)

2× 29.28 2× 117.12 2× 2048 2× 192.256 2× 256 2× 2810.88 2× 117.12 300 $1000

Serie GeForce 700[editar]

La GeForce 700 Series es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia. Aunque principalmente una actualización de la microarquitectura Kepler (chips con nombre en código-GK), algunas tarjetas utilizan Fermi (GF) y tarjetas posteriores utilizan Maxwell (GM). GeForce 700 series fueron publicadas por primera vez en 2013, comenzando con el lanzamiento de la GeForce GTX Titán el 19 de febrero de 2013, seguidos por la GeForce GTX 780, el 23 de mayo de 2013. Los primeros GeForce 700 chips de la serie móviles fueron puestos en libertad en abril de 2013.

Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación (nm) Transistores ( millones) Tamaño de la matriz

(mm²)

Interfaz de bus Recuento SMX Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Configuración de la memoria Soporte

de APIs

Poder de procesamiento

(GFLOPS)9

TDP (Watts) Precio

de

lanzamiento (USD)

Base (MHz) Boost

promedio

(MHz)

Boost

máximo2 (MHz)

Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo

de

DRAM

Ancho de Bus (bits) Vulkan Direct3D3 OpenGL OpenCL Precisión simple Precisión

doble

GeForce GT 7054 27 de marzo de 2014 GF119-300-A1 TSMC 40 nm 292 79 PCIe 2.0 ×16 1 48:8:4 810 N/A N/A 898

(1796)

3.24 6.5 512

1024

14.4 DDR3 64 n/a 12 4.6 1.1 155.5 19.4 29 OEM
GeForce GT 710 GK208-301-A1 TSMC 28 nm 1020 79 PCIe 2.0 ×8 192:16:8 823 N/A N/A 900 (1800) 6.6 13.2 512 64 1.0 1.2 316.0 13.2
26 de enero de 2016 GK208-203-B1 PCIe 2.0 ×8, PCIe ×1 192:16:8 954 N/A N/A 900 (1800)

1253 (5010)

7.6 15.3 1024

2048

14.4

40.0

DDR3

GDDR5

366 15.3 19 $35–45
GeForce GT 720 27 de marzo de 2014 GK208-201-B1 PCIe 2.0 ×8 192:16:8 797 N/A N/A 900 (1800)

1253 (5010)

6.4 12.8 1024

2048

14.4

40.0

12.8 $49–59
GeForce GT 7305,6 18 de junio de 2014 GK208-301-A1 2 384:16:8 902 N/A N/A 900

(1800)

7.22 14.44 1024

2048 4096

14.4 DDR3 692.7 28.9 23 $69–79
GK208-400-A1 384:16:8 902 N/A N/A 1250

(5000)

7.22 14.44 1024

2048

40.0 GDDR5 25
GF108 TSMC 40 nm 585 116 PCIe 2.0 ×16 96:16:4 700 N/A N/A 900

(1800)

2.8 11.0 1024

2048 4096

28.8 DDR3 128 n/a 1.1 268.8 33.6 49
GeForce GT 7407 29 de mayo de 2014 GK107-425-A2 TSMC

28HP

1270 118 PCIe 3.0 ×16 384:32:16 993 N/A N/A 891

(1782)

15.9 31.8 28.5 128 1.0 1.2 762.6 31.8 64 $89–99
GK107-425-A2 384:32:16 993 N/A N/A 1252

(5008)

15.9 31.8 80.1 GDDR5
GeForce GTX 745 18 de febrero de 2014 GM107-220-A2 1870 148 3 384:24:16 1033 Desconocido Desconocido 900

(1800)

16.5 24.8 1024

4096

28.8 DDR3 793.3 24.8 55 OEM
GeForce GTX 750 GM107-300-A2 4 512:32:16 1020 1085 1163 1250

(5000)

16.3 32.6 1024

2048

80 GDDR5 1044.5 32.6 $119
GeForce GTX 750 Ti GM107-400-A2 5 640:40:16 1020 1085 1200 1350

(5400)

16.3 40.8 1024

2048 4096

86.4 1305.6 40.8 60 $149
GeForce GTX 760 192-bit 17 de octubre de 2013 GK104-200-KD-A2 3540 294 6 1152:96:24 824 888 889 1450

(5800)

19.8 79.1 1536

3072

134.4 192 1896.2 79.0 130 OEM
GeForce GTX 760 25 de junio de 2013 GK104-225-A2 1152:96:32 980 1033 1124 1502

(6008)

31.410 94 2048

4096

192.3 256 2257.9 94.1 170 $249 ($219)
GeForce GTX 760 Ti8 27 de septiembre de 2013 GK104 7 1344:112:32 915 980 1084 1502

(6008)

29.3 102.5 2048 192.3 2459.5 102.5 OEM
GeForce GTX 770 30 de mayo de 2013 GK104-425-A2 8 1536:128:32 1046 1085 1130 1752.5

(7010)

33.5 134 2048 4096 224 3213.3 133.9 230 $399 ($329)
GeForce GTX 780 23 de mayo de 2013 GK110-300-A1 7080 561 12 2304:192:48 863 900 1002 1502

(6008)

41.410 160.5 3072 6144 288.4 384 3976.7 165.7 $649 ($499)
GeForce GTX 780 Ti 7 de noviembre 7, 2013 GK110-425-B1 15 2880:240:48 876 928 1019 1752.5

(7010)

42.010 210.2 3072 336.5 5045.7 210.2 $699
GeForce GTX TITAN 19 de febrero de 2013 GK110-400-A1 14 2688:224:48 837 876 993 1502

(6008)

40.2 187.5 6144 288.4 4499.7 1300-1499.9 $999
GeForce GTX TITAN Black 18 de febrero de 2014 GK110-430-B1 15 2880:240:48 889 980 1058 1752.5

(7010)

42.7 213.4 336.5 5120.6 1706.9
GeForce GTX TITAN Z 25 de marzo de 2014 2× GK110 2× 7080 2× 561 2× 15 2× 2880:240:48 705 876 Unknown 1752.5

(7010)

2× 33.8 2× 169 2× 6144 2× 336.5 2× 384 4.5 5.046x2 1.682x2 375 $2999
  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2Max Boost depende de la calidad ASIC. Por ejemplo, algunos GTX TITAN con más del 80% de calidad ASIC pueden alcanzar los 1019 MHz por defecto, la calidad ASIC más baja será de 1006 MHz o 993 MHz.
  • 3Kepler admite algunas características opcionales 11.1 en el nivel de característica 11_0 a través de la API Direct3D 11.1, sin embargo, Nvidia no habilitó cuatro características que no son de juego para calificar a Kepler para el nivel 11_1.
  • 4La GeForce GT 705 (OEM) es una GeForce GT 610 renombrada, que a su vez es una GeForce GT 520 renombrada.
  • 5La GeForce GT 730 (DDR3, 64 bits) es una GeForce GT 630 renombrada (Rev. 2).
  • 6La GeForce GT 730 (DDR3, 128 bits) es una GeForce GT 630 renombrada (128 bits).
  • 7La GeForce GT 740 (OEM) es una GeForce GTX 650 renombrada.
  • 8La GeForce GTX 760 Ti (OEM) es una GeForce GTX 670 renombrada.
  • 9Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Maxwell (microarquitectura), o Kepler (microarquitectura).
  • 10Como un GPC Kepler es capaz de rasterizar 8 píxeles por reloj, las GPU GK110 totalmente habilitadas (780 Ti / TITAN Black) solo pueden generar 40 píxeles por reloj (5 GPC), a pesar de que los 48 ROP y todas las unidades SMX están físicamente presentes. Para GTX 780 y GTX 760, son posibles múltiples configuraciones de GPC con diferentes tasas de relleno de píxeles, dependiendo de qué SMX se deshabilitaron en el chip: 5/4 GPC o 4/3 GPC, respectivamente.

Serie GeForce 900[editar]

Sirviendo como la introducción de la gama alta a Maxwell, del nombre de James Clerk Maxwell, la serie GeForce 900 es una familia de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, en reemplazo de la serie GeForce 700.

  • Todos los modelos admiten las siguientes API: Direct3D 12, OpenGL 4.6, OpenCL 1.2 y Vulkan 1.2 [28]
  • Mejora el NVENC (YUV4: 4: 4, codificación predictiva sin pérdida).
  • Agregua compatibilidad con hardware H265 en GM20x
  • El GM108 no tiene soporte de codificador de hardware NVENC.
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación Transistores (mil

millones)

Tamaño de la matriz

(mm²)

Config. del núcleoa Interfaz de bus Caché

L2

(MB)

Velocidad de reloj (MHz) Configuración de la memoria Tasa de rellenob Poder de procesamiento

(GFLOPS)b c

TDP (Watts) soporte

SLI

Precio

de

lanzamiento (USD)

Base (MHz) Boost

(MHz)

Memoria

(MT/s)

Tamaño

(GiB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo de

Bus

Ancho de Bus (bits) Pixeles

(GP/s)d

Texturas (GT/s)e Precisión simple Precisión

doble

MSRP
GeForce GT 945A Febrero de 2016 GM108 TSMC

28HP

Desconocido Desconocido 512:24:8 (4) PCIe 3.0 ×8 ? 1072 1176 1800 1 / 2 14.4 DDR3 / GDDR5 64 8.5

9.4

25.7

28.2

1 097.7

1 204.2

34.3

37.6

33 No OEM
GeForce GTX 950 20 de agosto de 2015 GM206-250 2.94 227 768:48:32 (6) PCIe 3.0 ×16 1 1024 1188 6600 2 105.7 GDDR5 128 32.7

38.0

49.1

57.0

1 572.8

1 824.7

49.1

57.0

90 (75)f 2-way SLI $159
GeForce GTX 950 (OEM) Desconocido GM206 1024:64:32 (8) 935 Desconocido 5000 80.0 29.9
59.8
1 914.9 59.8
Desconocido OEM
GeForce GTX 960 22 de enero de 2015 GM206-300 1127 1178 7000 2

4g

112.1 36.0

37.6

72.1

75.3

2 308.0

2 412.5

72.1

75.3

120 $199
GeForce GTX 960 (OEM) Desconocido GM204 5.2 398 1280:80:48 (10) 924 Desconocido 5000 3 120.0 192 44.3
73.9
2 365.4 73.9
Desconocido OEM
GeForce GTX 970 18 de septiembre de 2014 GM204-200 1664:104:56 (13) 1.75 1050 1178 7000 3.5 +

0.5h

196.3 +

28.0h

224 +

32h

58.8

65.9

109.2

122.5

3 494.4

3 920.3

109.2

122.5

145 4-way SLI $329
GeForce GTX 980 18 de septiembre de 2014 GM204-400 2048:128:64 (16) 2 1126 1216 4 224.3 256 72.0

77.8

144.1

155.6

4 612.0

4 980.7

144.1

155.6

165 $549
GeForce GTX 980 Ti 1 de junio de 2015 GM200-310 8 601 2816:176:96 (22) 3 1000 1075 6 336.5 384 96.0

103.2

176.0

189.2

5 632.0

6 054.4

176.0

189.2

250 $649
GeForce GTX TITAN X 17 de marzo de 2015 GM200-400 3072:192:96 (24) 12 192.0

206.4

6 144.0

6 604.8

192.0

206.4

$999
  • a Procesadores de sombreado principales: Unidades de mapeo de texturas: Unidades de salida de procesamiento (multiprocesadores de flujo)
  • b a b Reloj base, reloj Boost
  • c Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Maxwell (microarquitectura).
  • d La tasa de relleno de píxeles se calcula como el número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj central respectiva.
  • e El índice de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del reloj central respectiva.
  • f Algunas tarjetas GTX950 se lanzaron sin conector de alimentación alimentado solo por la ranura PCIe. Estos tenían un consumo de energía limitado y TPD a 75W. [63]
  • g Algunos fabricantes produjeron versiones de 4 GB de GTX 960. Estos a menudo fueron criticados como movimientos inútiles, ya que los títulos que usarían tanta VRAM y realmente ganarían ventaja sobre las versiones de 2 GB, ya funcionarían demasiado lento en esas resoluciones y configuraciones, como lo hizo GTX960. No tiene suficiente potencia de cálculo y ancho de banda de memoria para manejarlo. [66]
  • h a b cPara acceder a su memoria, el GTX 970 distribuye datos en 7 de sus 8 carriles de memoria física de 32 bits, a 196 GB / s. Se accede al último 1/8 de su memoria (0.5 GiB en una tarjeta de 4 GiB) en una conexión solitaria no entrelazada de 32 bits a 28 GB / s, una séptima velocidad del resto del espacio de memoria. Debido a que esta agrupación de memoria más pequeña usa la misma conexión que la séptima línea a la agrupación principal más grande, se enfrenta con accesos al bloque más grande que reduce el ancho de banda de memoria efectivo que no se agrega como una conexión independiente podría

Serie GeForce 10[editar]

La serie GeForce 10 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrollado por Nvidia, en un principio basado en la microarquitectura Pascal anunciada en marzo de 2014. Esta serie de diseño sucedió a la GeForce 900 Series, y es sucedido por tarjetas utilizando la microarquitectura de Turing y GeForce serie 20.

  • Estándares de pantalla compatibles: DP 1.4 (sin DSC), HDMI 2.0b, DVI de doble enlace [a] [73]
  • API compatibles: Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, [74] Vulkan 1.2 [28] y CUDA 6.1
  • Mejora del NVENC (HEVC Main10...)
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación Transistores (mil

millones)

Tamaño de la matriz

(mm²)

Config. del núcleob Interfaz de bus Caché

L2

(MB)

Velocidad de reloj (MHz) Configuración de la memoria Tasa de rellenoc Poder de procesamiento

(GFLOPS)c d

TDP (Watts) soporte

SLI

Precio

de

lanzamiento (USD)

Base (MHz) Boost

(MHz)

Memoria (MT/s) Tamaño

(GiB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo de

Bus

Ancho de Bus (bits) Pixeles (GP/s)ef Texturas (GT/s)g Precisión simple Precisión

doble

Precisión

media

MSRP Founders Edition
GeForce GT 1030 12 de marzo de 2018 GP108-310-A1 Samsung

14LPP

1.8 74 384:24:16 (3) (1) PCIe 3.0 x4 ? 1152 1379 2100 2 16.8 DDR4 64 18.4

22.0

27.6

33.0

884.7

1 059.0

27.6

33.0

13.8

16.5

20 No $79 N/A
17 de mayo de 2017 GP108-300-A1 .5 1227 1468 6000 48.0 GDDR5 19.6

23.4

29.4

35.2

942.3

1 127.4

29.4

35.2

14.7

17.6

30 $70
GeForce GTX 1050 25 de octubre de 2016 GP107-300-A1 3.3 132 640:40:32 (5) (2) PCIe 3.0 x16 1 1354 1455 7000 112.0 128 43.3

46.6

54.1

58.8

1 733.1

1 862.4

54.1

58.2

27.0

29.1

75

(Retail up to 120)

$109
21 de mayo de 2018 GP107-301-A1 768:48:24 (6) (2) .75 1392 1518 3 84.0 96 33.4

36.4

66.8

72.9

2 138.1

2 331.6

66.8

72.9

33.4

36.4

Desconocido
GeForce GTX 1050 Ti 25 de octubre de 2016 GP107-400-A1 768:48:32 (6) (2) 1 1290 1392 4 112.0 128 41.2

44.5

61.9

66.8

1 981.4

2 138.1

61.9

66.8

30.9

33.4

$139
GeForce GTX 1060
25 de diciembre de 2016 GP104-140-A1 TSMC

16FF

7.2 314 1152:72:48 (9) (2) 1.5? 1506 1708 8000 3 192.0 192 72.2

81.9

108.4

122.9

3 469.8

3 935.2

108.4

122.9

54.2

61.4

120

(Minorista hasta 200)

$199
18 de agosto de 2016 GP106-300-A1 4.4 200 1.5
26 de diciembre de 2017 GP106-350-K3-A1 1280:80:40 (10) (2) 1.25 5 160.0 160 60.2

68.3

120.4

136.7

3 855.3

4 375.0

120.4

136.7

60.2

68.3

OEM
8 de marzo de 2018 GP104-150-A1 7.2 314 1280:80:48 (10) (2) 1.5 6 192.0 192 72.2

82.0

Desconocido
December, 2018 GP104-150-KA-A1 GDDR5X
19 de julio de 2016 GP106-400-A1 4.4 200 1.5? GDDR5 $249 $299
20 de abril de 2017 GP106-410-A1 9000 216.0 $299 N/A
GeForce GTX 1070 10 de junio de 2016 /

Dic. 2018

GP104-200-A1 7.2 314 1920:120:64 (15) (3) 2 1683 8000 8 256.0 GDDR5 / GDDR5X 256 96.3

107.7

180.7

201.9

5 783.0

6 462.7

180.7

201.9

90.3

100.9

150

(Minorista hasta 250))

4-way SLI or 2-way SLI HB $379 $449 ($399)
GeForce GTX 1070 Ti 2 de noviembre de 2017 GP104-300-A1 2432:152:64 (19) (4) 1607 GDDR5 102.8

107.7

244

256

7 816.4

8 186.1

244.2

255.8

122.1

127.9

180

(Minorista hasta 300))

$449
GeForce GTX 1080 27 de mayo de 2016 GP104-400-A1 2560:160:64 (20) (4) 1733 10000 320.0 GDDR5X 102.8

110.9

257.1

277.2

8 227.8

8 872.9

257.1

277.2

128.5

138.6

$599 ($499) $699 ($549)
20 de abril de 2017 GP104-410-A1 11000 352.0
GeForce GTX 1080 Ti 5 de marzo de 2017 GP102-350-K1-A1 12 471 3584:224:88 (28) (6) 2.75 1480 1582 11 484.0 352 130.2

139.2

331.5

354.3

10 608.6

11 339.7

331.5

354.3

165.7

177.1

250 $699
Nvidia TITAN X 2 de agosto de 2016 GP102-400-A1 3584:224:96 (28) (6) 3 1417 1531 10000 12 480.0 384 136.0

146.9

317.4

342.9

10 157.0

10 974.2

317.4

342.9

158.7

171.4

$1200 N/A
Nvidia TITAN Xp 6 de abril de 2017 GP102-450-A1 3840:240:96 (30) (6) 1405 1480 11400 547.7 134.8

142.0

337.2

355.2

10 790.4

11 366.4

337.2

355.2

168.6

177.6

  • a La NVIDIA TITAN Xp y la Founders Edition GTX 1080 Ti no tienen un puerto DVI de doble enlace, pero la caja incluye un adaptador DisplayPort a DVI de enlace único.
  • b Procesadores principales de sombreado: Unidades de mapeo de textura: Unidades de salida de procesamiento (multiprocesadores de flujo) (grupos de procesamiento de gráficos)
  • c a b Reloj base, reloj Boost
  • d Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Pascal (microarquitectura).
  • e La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de multiprocesadores de transmisión multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la velocidad del reloj base.
  • f Como la GTX 1070 tiene uno de los cuatro GPC GP104 deshabilitados en la matriz, su interfaz solo puede rasterizar 48 píxeles por reloj. [75] Analógicamente, la GTX 1060 presenta solo dos GPC en su matriz GP106, lo que significa que su interfaz solo puede rasterizar 32 píxeles por reloj. Los ROP de backend restantes aún se pueden usar para tareas como MSAA. [76]
  • g El índice de relleno de textura se calcula como el número de TMU multiplicado por la velocidad del núcleo del reloj base.

Serie GeForce Volta[editar]

  • APIs compatibles: Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.2 y CUDA 7.0
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación Transistores (mil

millones)

Tamaño de la matriz

(mm²)

Config. del núcleo Interfaz de bus Caché

L2

(MB)

Velocidad de reloj (MHz) Configuración de la memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TDP (Watts) Soporte NVLink Precio

de

lanzamiento (USD)

Base (MHz) Boost (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño

(GiB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo de

Bus

Ancho de Bus (bits) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Precisión simple Precisión

doble

Precisión

media

Cálculo del tensor + precisión simple MSRP Founders Edition
Nvidia TITAN V 7 de diciembre de 2017 GV100-400-A1 TSMC

12FFN

21.1 815 5120:320:96:640 (80) (6) PCIe 3.0 x16 4.5 1200 1455 1700 12 652.8 HBM2 3072 153.6

186.2

384.0

465.6

12 288.0

14 899.2

6 144.0

7 449.6

24 576.0

29 798.4

110 592.0

134 092.8

250 No $2999 N/A
Nvidia TITAN VCEO Edition 21 de junio de 2018 GV-100-???-A1 5120:320:128:640 (80) (6) 6 32 870.4 4096 Yes N/A

Serie GeForce 16[editar]

  • APIs compatibles: Direct3D 12 (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.2 y CUDA 7.5
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación Transistores (mil

millones)

Tamaño de la matriz

(mm²)

Config. del núcleo Interfaz de bus Caché

L2

(MB)

Velocidad de reloj (MHz) Configuración de la memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TDP (Watts) Soporte NVLink Precio

de

lanzamiento (USD)

Base (MHz) Boost (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño

(GiB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo de

Bus

Ancho de Bus (bits) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Precisión simple Precisión

doble

Precisión

media

GeForce GTX 1650 23 de abril de 2019 TU117-300-A1 TSMC

12FFN

4.7 200 896:56:32:1792:0 (14) (2) PCIe 3.0 x16 1 1485 1665 8000 4 128.0 GDDR5 128 47.52 83.16 2 661.00

2 984.00

83.16

93.24

5 322.00

5 967.00

75 No $149
3 de abril de 2020 TU117 1410 1590 12000 192.0 GDDR6 45.12 78.96 2 526.72

2 849.28

78.96

89.04

5 053.44

5 698.56

GeForce GTX 1650 Super 22 de noviembre de 2019 TU116--250-KA-A1 6.6 284 1280:80:32:2560:0 (20) (3) 1.5 1530 1725 48.96 122.40 3 916.80

4 416.00

122.40

138.00

7 833.60

8 832.00

100 $159
GeForce GTX 1660 14 de marzo de 2019 TU116-300-A1 1408:88:48:2816:0 (22) (3) 1785 8000 6 GDDR5 192 73.44 134.64 4 308.00

5 027.00

134.64

157.08

8 616.00

10 053.00

120 $219
GeForce GTX 1660 Super 29 de octubre de 2019 TU116-300-A1 14000 336.0 GDDR6 125 $229
GeForce GTX 1660 Ti 21 de febrero de 2019 TU116-400-A1 1536:96:48:3072:0 (24) (3) 1500 1770 12000 288.0 72.00 144.00 4 608.00

5 437.44

144.00

169.92

9 216.00

10 874.88

120 $279

Serie GeForce 20[editar]

  • A diferencia de las generaciones anteriores, las tarjetas RTX Non-Super (RTX 2070, RTX 2080, RTX 2080 Ti) Founders Edition ya no tienen relojes de referencia, pero son "Factory-OC". Sin embargo, RTX las Supers (RTX 2060 Super, RTX 2070 Super y RTX 2080 Super) Founders Edition son relojes de referencia.
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación Transistores (mil

millones)

Tamaño de la matriz

(mm²)

Config. del núcleo Interfaz de bus Caché

L2

(MB)

Velocidad de reloj (MHz) Configuración de la memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento

(GFLOPS)

Ray-tracing Performance TDP (Watts) Soporte NVLink Precio

de

lanzamiento (USD)

Base (MHz) Boost (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño

(GiB)

Ancho

de banda

(GB/s)

tipo de

Bus

Ancho de Bus (bits) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Precisión simple Precisión

doble

Precisión

media

Cálculo del tensor (FP16) Rays/s (mil millones) RTX OPS/s (billones) MSRP Founders Edition
GeForce RTX 2060 15 de enero de 2019 TU106-200-KA-A1 TSMC

12FFN

10.8 445 1920:120:48:240:30 (30) (3) PCIe 3.0 x16 3 1365 1680 14000 6 336.0 GDDR6 192 65.52

80.64

163.80

201.60

5 241.60

6 451.20

163.80

201.60

10 483.20

12 902.40

41 932.80

51 609.60

5 37 160 No $349
10 de enero de 2020 TU104-150-KC-A1 13.6 545 $299
GeForce RTX 2060 Super 9 de julio de 2019 TU106-410-A1 10.8 445 2176:136:64:272:34 (34) (3) 4 1470 1650 8 448.0 256 94.08

105.60

199.92

224.40

6 400.00

7 180.00

199.00

224.00

12 800.00

14 360.00

51 200.00

57 440.00

6 41 175 $399
GeForce RTX 2070 17 de octubre de 2018 TU106-400-A1 2304:144:64:288:36 (36) (3) 1410 1620 90.24

103.68

203.04

233.28

6 497.28

7 464.96

203.04

233.28

12 994.56

14 929.92

51 978.24

59 719.68

42 $499 $599
GeForce RTX 2070 Super 9 de julio de 2019 TU104-410-A1 13.6 545 2560:160:64:320:40 (40) (5) 1605 1770 102.70

113.28

256.80

283.20

8 220.00

9 060.00

256.80

283.20

16 440.00

18 120.00

65 760.00

72 480.00

7 52 215 2-way NVLink $499
GeForce RTX 2080 20 de septiembre de 2018 TU104-400-A1 2944:184:64:368:46 (46) (6) 1515 1710 96.96

109.44

278.76

314.64

8 920.32

10 068.48

278.76

314.64

17 840.64

20 136.96

71 362.56

80 547.84

8 57 $699 $799
GeForce RTX 2080 Super 23 de julio de 2019 TU104-450-A1 3072:192:64:384:48 (48) (6) 1650 1815 15500 496.0 105.60

116.16

316.80

348.48

10 140.00

11 150.00

316.80

348.50

20 280.00

22 300.00

81 120.00

89 200.00

63 250 $699
GeForce RTX 2080 Ti 27 de septiembre de 2018 TU102-300-K1-A1 18.6 754 4352:272:88:544:68 (68) (6) 6 1350 1545 14000 11 616.0 352 118.80

135.96

367.20

420.24

11 750.40

13 447.68

367.20

420.24

23 500.80

26 895.36

94 003.20

107 581.44

10 76 $999 $1199
Nvidia TITAN RTX 18 de diciembre de 2018 TU102-400-A1 4608:288:96:576:72 (72) (6) 1770 24 672.0 384 129.60

169.92

388.80

509.76

12 441.60

16 312.32

388.80

509.76

24 883.20

32 624.64

99 532.80

130 498.56

11 84 N/A $2,499

Serie GeForce 30[editar]

  • API compatibles: Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3[45]​ y CUDA 8.6
  • Conexiones de pantalla compatibles: HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a
  • NVENC 7ª generación
  • Núcleo tensor de tercera generación
  • Núcleo RT de 2.ª generación
  • RTX IO
  • NVDEC mejorado con decodificación AV1
  • NVIDIA DLSS 2.0
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab Transistores (mil millones) Tamaño del chip (mm2) Config. del núcleo Interfaz del bus Caché L2 (MB) Velocidad de reloj Memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento (TFLOPS) Rendimiento de Trazado de rayos (TFLOPS) TDP (Vatios) Soporte de NVLink Precio de lanzamiento (USD)
Reloj base del núcleo (MHz) Reloj turbo del núcleo (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño (GB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de bus Ancho del bus (bit) Píxel (GP/s) Textura (GT/s) Simple Doble Media CómputoTensor (FP16) (escaso 2:1) MSRP Founders Edition
GeForce RTX 3050[46] 16 de diciembre de 2022 GA107-150-A1 Samsung8LPP 200 2560:80:32:80:20

(20) (2)

PCIe 4.0

x8

2 1552 1777 14000 8 224.0 GDDR6 128 49.6

59.86

124.2

142.2

7.95

9.01

0.124

0.142

7.95

9.01

63.6

72.8

18.2 115 No $249 N/A
27 de enero de 2022[47] GA106-150-A1 13.25 276 130
GeForce RTX 3060[48] 27 de octubre de 2022[49] GA106-302 3584:112:48:112:28

(28) (3)

PCIe 4.0

x16

1320 1777 15000 63.4

85.3

147.8

199.0

9.46

12.74

0.148

0.199

9.46

12.74

75.7

101.9

25 170 $329
25 de febrero de 2021 GA106-300-A1 3 12 360.0 192
1 de septiembre de 2021 GA104-150-A1[50] 17.4 392.5
GeForce RTX 3060 Ti[51] 2 de diciembre de 2020 GA104-200-A1 4864:152:80:152:38

(38) (5)

4 1410 1665 14000 8 448.0 256 112.8

133.2

214.3

253.1

13.72

16.20

0.214

0.253

13.70

16.20

109.7

129.6

32.4 200 $399
27 de octubre de 2022[49] GA104-202 19000 608.0 GDDR6X
GeForce RTX 3070[52][53] 29 de octubre de 2020[54] GA104-300-A1 5888:184:96:184:46

(46) (6)

1500 1725 14000 448.0 GDDR6 144.0

165.6

276.0

317.4

17.66

20.31

0.276

0.318

17.66

20.37

141.31

162.98

40.6 $499
GeForce RTX 3070 Ti[55] 10 de junio de 2021 GA104-400-A1 6144:192:96:192:48

(48) (6)

1575 1770 19000 608.3 GDDR6X 151.18

169.9

302.36

339.8

19.35

21.75

0.302

0.340

19.35

21.75

154.8

174.0

43.5 290 $599
GeForce RTX 3080[56][53] 17 de septiembre de 2020 GA102-200-A1 28.3 628.4 8704:272:96:272:68

(68) (6)

5 1440 1710 10 760.0 320 138.2

164.2

391.68

465.12

25.07

29.77

0.392

0.465

25.06

29.76

200.54

238.14

59.5 320 $699
27 de enero de 2022 GA102-220-A1 8960:280:96:280:70

(70) (6)

6 1260 1710 12 912.0 384 131.0

177.8

352.8

478.8

22.6

30.6

0.353

0.479

22.6

30.6

180.6

245.1

61.3 350 $799
GeForce RTX 3080 Ti[57] 3 de junio de 2021 GA102-225-A1 10240:320:112:320:80

(80) (7)

1365 1665 153.5

186.5

438.5

532.8

28.57

34.71

0.438

0.533

28.06

34.10

228.6

272.8

68.2 $1199
GeForce RTX 3090[58][53] 24 de septiembre de 2020 GA102-300-A1 10496:328:112:328:82

(82) (7)

1395 1695 19500 24 935.8 156.2

189.8

457.6

555.96

29.28

35.58

0.459

0.558

29.38

35.68

235.08

285.48

71.1 NVLink de 2 vías $1499
GeForce RTX 3090 Ti[59][60] 29 de marzo de 2022 GA102-350-A1 10752:336:112:336:84

(84) (7)

1560 1860 21000 1008.3 174.7

208.3

524.2

625

33.5

40

0.524

0.625

33.5

40

269.1

320.9

79.9 450 $1999

Serie GeForce 40[editar]

  • API compatibles: Direct3D 12 Ultimate (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, Vulkan 1.3 y CUDA 8.9
  • Conexiones de pantalla compatibles: HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a
  • Núcleo tensor de cuarta generación
  • Núcleo RT de 3.ª generación
  • NVIDIA DLSS 3
  • Sin soporte NVLink, Multi-GPU sobre PCIe 5.0
Modelo Lanzamiento Nombre en clave Fab Transistores (mil millones) Tamaño del chip (mm2) Config. del núcleo[61] Interfaz del bus Caché L2 (MB) Velocidad de reloj Memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento (TFLOPS) Rendimiento de Trazado de rayos (TFLOPS) TDP (Vatios) Precio de lanzamiento (USD)
Reloj base del núcleo (MHz) Reloj turbo del núcleo (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño (GB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de bus Ancho del bus (bit) Píxel (GP/s) Textura (GT/s) Simple Doble Media CómputoTensor (FP16) (escaso 2:1) MSRP Founders Edition
GeForce RTX 4070[62] 13 de abril de 2023 AD104-250 35.8 294.5 5888:184:64:184:46
(46)(4)
PCIe 4.0 x16 36 1920 2475 21000 12 504 GDDR6X 192 158.4 455.4 22.6
29.1
0.353
0.455
22.6
29.1
200 $599
GeForce RTX 4070 Ti[63] 5 de enero de 2023 AD104-400 TSMC N4 7680:240:80:240:60

(60)(5)

48 2310 2610 208.8 626.4 35.5

40.1

0.554

0.627

35.5

40.1

142 (284)

160 (321)

92.7 285 $799 N/A
GeForce RTX 4080[64] Sin lanzar

[65][66]

$899
16 de noviembre de 2022 AD103-300 45.9 378.6 9728:304:112:304:76

(76)(7)

64 2210 2505 22400 16 717 256 280.6 761.5 43.0

48.8

0.672

0.761

43.0

48.8

172 (344)

195 (390)

112.7 320 $1199
GeForce RTX 4090[67][68] 12 de octubre de 2022 AD102-300 76.3 608.5 16384:512:176:512:128

(128)(11)

72 2230 2520 21000 24 1008 384 443.5 1290.2 73.1

82.6

1.142

1.291

73.1

82.6

292 (585)

330 (661)

191 450 $1599

GPU móviles[editar]

Estos chips se sueldan a la placa base o a algún módulo móvil PCI Express (MXM).

Serie GeForce2 Go[editar]

Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Interfaz

de

Bus

Reloj central (MHz) Reloj de memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit)
GeForce2 Go 100 2 de febrero de 2001 NV11M AGP 4× 125 332 2:0:4:2 250 250 500 0 8, 16 1.328 DDR 32
GeForce2 Go 11 de noviembre de 2000 143 166

332

286 286 572 16, 32 2.656 SDR

DDR

128

64

GeForce2 Go 200 6 de febrero de 2001 332 DDR 64
  • 1Sombreadores de píxeles: sombreadores de vértices: unidades de mapeado de texturas: unidades de salida de representación

Serie GeForce4 Go[editar]

  • Todos los modelos se fabrican mediante un proceso de fabricación de 150 nm.
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Interfaz

de

Bus

Reloj central (MHz) Reloj de memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria soporte API
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce4 Go 410 6 de febrero de 2002 NV17M AGP 8× 200 200 2:0:4:2 400 400 800 0 16 1.6 SDR 64 9.0c 1.2
GeForce4 Go 420 400 32 3.2 DDR
GeForce4 Go 440 220 440 440 440 880 64 7.04 128
GeForce4 Go 460 14 de octubre de 2002 250 500 500 500 1000 8
GeForce4 Go 488 NV18M 300 550 600 600 1200 8.8
GeForce4 Go 4200 14 de noviembre de 2002 NV28M 200 400 4:2:8:4 800 800 1600 100 6.4
  • 1Sombreadores de píxeles: sombreadores de vértices: unidades de mapeado de texturas: unidades de salida de representación

Serie GeForce FX Go 5 (Go 5xxx)[editar]

La serie GeForce FX Go 5 destinada a arquitectura de portátiles.

  • 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
  • * NV31, NV34 y NV36 son diseños de tubería 2 × 2 si se ejecuta el sombreador de vértices, de lo contrario son diseños de tubería 4 × 1.
  • ** La serie GeForce FX tiene compatibilidad limitada con OpenGL 2.1 (con el último controlador de Windows XP lanzado, 175.19).
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj central (MHz) Reloj de memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria soporte API TBP (Watts)
Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
Hardware Controlador (Software)
GeForce FX Go 5100* Marzo de 2003 NV34M 150 AGP 8× 200 400 1:2:2:2 *:4:4:4 0.8 0.8 64 3.2 DDR 64 9.0 1.5 2.1** Desconocido
GeForce FX Go 5500* 300 600 1.2 1.2 32

64

9.6 128 Desconocido
GeForce FX Go 5600* NV31M 130 350 1.4 1.4 32 Desconocido
GeForce FX Go 5650* 350 Desconocido
GeForce FX Go 5700* 1 de febrero de 2005 NV36M 450 550 3:2:2:2 *:4:4:4 1.8 1.8 8.8 Desconocido

Serie GeForce Go 6 (Go 6xxx)[editar]

  • Todos los modelos son compatibles con Direct3D 9.0c y OpenGL 2.1
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj central (MHz) Reloj de memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria
MOperaciones/s MPixeles/s MTexeles/s MVertices/s Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit)
GeForce Go 6100 + nForce Go 430 Desconocido C51M 110 HyperTransport 425 Memoria del sistema 2:1:2:1 850 425 850 106.25 Sistema de hasta 128 MB Memoria del sistema DDR2 64/128
GeForce Go 6150 + nForce Go 430 Desconocido
GeForce Go 6200 Desconocido NV44M PCIe ×16 300 600 4:3:4:2 1200 600 1200 225 16 2.4 DDR 32
GeForce Go 6400 Desconocido 400 700 1600 800 1600 250 5.6 64
GeForce Go 6600 Desconocido NV43M 300 8:3:8:4 3000 1500 3000 281.25 128 11.2 128
GeForce Go 6800 8 de noviembre de 2004 NV41M 130 700

1100

12:5:12:12 375 22.4

35.2

DDR, DDR2

DDR3

256
GeForce Go 6800 Ultra 24 de febrero de 2005 450 5400 3600 5400 562.5 256
  • 1Sombreadores de píxeles: sombreadores de vértices: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación

Serie GeForce Go 7 (Go 7xxx)[editar]

La serie GeForce Go 7 destinada a arquitectura de portátiles.

  • 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
  • 2 La tarjeta gráfica admite TurboCache, las entradas de tamaño de memoria en negrita indican la memoria total (gráficos + RAM del sistema), de lo contrario, las entradas son solo RAM de gráficos
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj central (MHz) Reloj de memoria (MHz) Config. del núcleo1 Tasa de relleno Memoria soporte API TBP (Watts) Características
Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 7000M 1 de febrero de 2006 MCP67MV 90 Hyper Transport 350 Memoria del sistema 1:2:2:2 0.7 0.7 Hasta 256 MB de la memoria del sistema Memoria del sistema DDR2 64/128 9.0c 2.1 Desconocido
GeForce 7150M MCP67M 425 0.85 0.85 Desconocido
GeForce Go 72002 Enero de 2006 G72M PCIe ×16 450 700 3:4:4:1 0.45 1.8 64 2.8 GDDR3 32 Desconocido Transparencia Anti-Aliasing
GeForce Go 73002 350 3:4:4:2 0.7 1.4 128, 256, 512 5.60 64 Desconocido
GeForce Go 74002 450 900 0.9 1.8 64, 256 7.20 Desconocido
GeForce Go 7600 Marzo de 2006 G73M 1000 5:8:8:8 3.6 3.6 256, 512 16 128 Desconocido Interfaz de enlace escalable (SLI), Transparencia Anti-Aliasing
GeForce Go 7600 GT 2006 500 1200 5:12:12:8 4 6 256 19.2 Desconocido
GeForce Go 7700 G73-N-B1 80 450 1000 3.6 5.4 512 16 Desconocido
GeForce Go 7800 3 de marzo de 2006 G70M 110 400 1100 6:16:16:8 3.2 6.4 256 35.2 256 35
GeForce Go 7800 GTX Octubre de 2005 8:24:24:16 6.4 9.6 65
GeForce Go 7900 GS Abril de 2006 G71M 90 375 1000 7:20:20:16 6 7.5 32.0 20
GeForce Go 7900 GTX 500 1200 8:24:24:16 8 12 256 512 38.4 45
GeForce Go 7950 GTX Octubre de 2006 575 1400 9.2 13.8 512 44.8

Serie GeForce 8M (8xxxM)[editar]

La serie GeForce 8M para portátiles con arquitectura Tesla.

  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Núcleo (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 8200M G Junio de 2008 MCP77MV, MCP79MVL 80 Integrado (PCIe 2.0 ×16) 8:8:4 400 800 800

1066 (memoria del sistema)

1.6 3.2 Hasta 256 MB de la memoria del sistema 12.8

17.056

DDR2

DDR3

128 10.0 3.3 19.2 Desconocido PureVideo HD con VP3, Full H.264 / VC-1 / MPEG-2 HW Decode
GeForce 8400M G Mayo de 2007 NB8M(G86) PCIe ×16 800 128 / 256 6.4 DDR2 / GDDR3 64 10 PureVideo HD con VP2, BSP Engine, y AES128 Engine
GeForce 8400M GS 16:8:4 38.4 11
GeForce 8400M GT 450 900 1200 1.8 3.6 256 / 512 19.2 128 43.2 14
GeForce 8600M GS NB8P(G84) 600 1200 1400 2.4 4.8 22.4 57.6 20
GeForce 8600M GT 32:16:8 475 950 800 / 1400 3.8 7.6 12.8 / 22.4 91.2
GeForce 8700M GT Junio de 2007 625 1250 1600 5 10 25.6 GDDR3 120 29 Interfaz de enlace escalable, PureVideo HD con VP2, motor BSP y motor AES128
GeForce 8800M GTS Noviembre de 2007 NB8P(G92) 65 PCIe 2.0 ×16 64:32:16 500 8 16 512 51.2 256 240 50
GeForce 8800M GTX 96:48:16 24 360 65

Serie GeForce 9M (9xxxM)[editar]

La serie GeForce 9M para arquitectura de portátiles. Tesla (microarquitectura)

  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado.
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Núcleo (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 9100M GmGPU 2008 MCP77MH, MCP79MH 65 Integrado

(PCIe 2.0 ×16)

8:8:4 450 1100 1066

(memoria del sistema)

1.8 3.6 Hasta 256 MB (memoria del sistema) 17.056 DDR3 128 10.0 3.3 26.4 12 Similar al 8400M G
GeForce 9200M GS NB9M-GE(G98) PCIe 2.0 ×16 550 1300 1400 2.2 4.4 256 11.2 DDR2/GDDR3 64 31.2 13
GeForce 9300M G NB9M-GE(G86) 80 16:8:4 400 800 1200 1.6 3.2 256/512 9.6 38.4
GeForce 9300M GS NB9M-GE(G98) 65 8:8:4 550 1400 1400 2.2 4.4 11.2 33.6
GeForce 9400M G 15 de octubre de 2008 MCP79MX Integrado(PCIe 2.0 ×16) 16:8:4 450 1100 800

1066 (memoria del sistema)

1.8 3.6 Hasta 256 MB(memoria del sistema) 12.8

17.056

DDR2

DDR3

128 54 12 PureVideo HD con VP3. Conocida como GeForce 9400M en sistemas Apple y sistemas basados en Nvidia ION
GeForce 9500M G 2008 NB9P(G96) PCIe 2.0 ×16 16:8:8 500 1250 1600 4 4 512 25.6 DDR2 / GDDR3 60 20
GeForce 9500M GS NB9P-GV(G96) 80 PCIe ×16 32:16:8 475 950 1400 3.8 7.6 22.4 91.2 Renombrado del 8600M GT
GeForce 9600M GS NB9P-GE2(G96) 65 PCIe 2.0 ×16 430 1075 800

1600

3.44 6.88 1024 12.8

25.6

103.2
GeForce 9600M GT NB9P-GS(G96) 500 1250 1600 4 8 512/1024 25.6 120 23
GeForce 9650M GS NB9P-GS1(G84) 80 625 5 10 512 GDDR3 29 Renombrado del 8700M GT
GeForce 9650M GT NB9P-GT(G96) 65/55 550 1325 4.4 8.8 1024 127.2 23
GeForce 9700M GT 29 de julio de 2008 NB9E-GE(G96) 65 PCIe ×16 625 1550 5 10 512 148.8 45
GeForce 9700M GTS NB9E-GS(G94) PCIe 2.0 ×16 48:24:16 530 1325 8.48 12.7 51.2 256 190.8 60
GeForce 9800M GS 2008 NB9E-GT(G94) 64:32:16 8.48 16.96 254 Down Clocked 9800M GTS a través del firmware
GeForce 9800M GTS 29 de julio de 2008 65/55 64:32:16 600 1500 9.6 19.2 512 / 1024 288 75
GeForce 9800M GT NB9E-GT2(G92) 96:48:16 500 1250 8 24 512 360 65 Renombrado del 8800M GTX
GeForce 9800M GTX NB9E-GTX(G92) 65 112:56:16 28 1024 420 75

Serie GeForce 100M (1xxM)[editar]

La serie GeForce 100M destinada para arquitectura de portátiles. Tesla (microarquitectura) (103M, 105M, 110M, 130M son GPU renombrados, es decir, utilizan los mismos núcleos de GPU de la generación anterior, 9M, con la optimización prometida en otras características).

  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Núcleo (MHz) Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce G 102M 8 de enero de 2009 MCP79XT 65 Integrado

(PCIe 1.0 ×16)

16:8:4 450 1000 800

(memoria del sistema)

1.8 3.6 Hasta 512MB de la memoria del sistema 6.4 DDR2 64 10.0 3.3 48 14 PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, basado en GeForce 9400M G
GeForce G 103M 1 de enero de 2009 N10M-GE2(G98) PCIe 2.0 ×16 8:8:4 640 1600 1000 2.56 5.12 512 8 38 PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, comparable a la GeForce 9300M GS
GeForce G 105M 8 de enero de 2009 N10M-GE1(G98) 1000

1400

8

11

GDDR2

GDDR3

38
GeForce G 110M N10M-GE1(G96b) 55 16:8:4 400 1000 1000

1400

1.6 3.2 1024 8

11

DDR2

GDDR3

48 PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido
GeForce GT 120M 11 de febrero de 2009 N10P-GV1(G96b) 32:16:8 500 1250 1000 4 8 16 DDR2 128 110 23 PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, comparable al 9500M GT y 9600M GT DDR2 (500/1250/400)
GeForce GT 130M 8 de enero de 2009 N10P-GE1(G96b) 600 1500 1000

1600

4.8 9.6 16

25.6

DDR2

GDDR3

144 PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido, comparable al 9650M GT
GeForce GTS 150M 3 de marzo de 2009 N10E-GE1(G94b) 64:32:16 400 1000 1600 6.4 12.8 51.2 GDDR3 256 192 Desconocido PureVideo HD, CUDA, SLI híbrido
GeForce GTS 160M N10E-GS1(G94b) 600 1500 9.6 19.2 288 60

Serie GeForce 200M (2xxM)[editar]

  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Núcleo (MHz) Sombreado

(MHz)

Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce G210M 15 de junio de 2009 GT218 40 PCIe 2.0 ×16 16:8:4 625 1500 1600 2.5 5 512 12.8 GDDR3 64 10.1 3.3 72 14 Las versiones con reloj inferior del núcleo GT218 también se conocen como Nvidia ION 2
GeForce GT 220M 2009 G96b 55 32:16:8 500 1250 1000

1600

4 8 1024 16

25.6

DDR2

GDDR3

128 120 rebautizado de la 9600M GT @ 55 nm nodo encogimiento
GeForce GT 230M 15 de junio de 2009 GT216 40 48:16:8 1100 1600 25.6 GDDR3 158 23
GeForce GT 240M 550 1210 4.4 8.8 174
GeForce GTS 250M GT215 96:32:8 500 1250 3200 4 16 51.2 GDDR5 360 28
GeForce GTS 260M GT215 550 1375 3600 4.4 17.6 57.6 396 38
GeForce GTX 260M 3 de marzo de 2009 G92b 55 112:56:16 1900 8.8 30.8 60.8 GDDR3 256 462 65
GeForce GTX 280M 128:64:16 585 1463 9.36 37.44 562 75
GeForce GTX 285M Febrero de 2010 600 1500 2000 9.6 38.4 64.0 576 Versión con mayor reloj de la GTX280M con una nueva memoria

Serie GeForce 300M (3xxM)[editar]

  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado.
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts)
Núcleo

(MHz)

Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles

(GP/s)

Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 305M 10 de enero de 2010 GT218 40 PCIe 2.0 ×16 16:8:4 525 1150 1400 2.1 4.2 512 11.2 DDR3

GDDR3

64 10.1 3.3 55 14
GeForce 310M 625 1530 1600 2.5 5 12.8 73
GeForce 315M 5 de enero de 2011 606 1212 2.42 4.85 58.18
GeForce 320M 1 de abril de 2010 MCP89 48:16:8 450 950 1066 3.6 7.2 256 (compartido con la memoria del sistema)
17.056 DDR3 128 136.8 20
GeForce GT 320M 21 de enero de 2010 GT216 24:8:8 500 1100 1580 4 4 1024 25.3 DDR3

GDDR3

90 14
GeForce GT 325M 10 de enero de 2010 48:16:8 450 990 1600 3.6 7.2 25.6 142 23
GeForce GT 330M 575 1265 4.6 9.2 182
GeForce GT 335M 7 de enero de 2010 GT215 72:24:8 450 1080 3.6 10.8 233

(real 155.5)

28?
GeForce GTS 350M 96:32:8 500 1249 3200 4 16 51.2 DDR3

GDDR3 GDDR5

360 28
GeForce GTS 360M 1436 3600 4.4 17.6 57.6 413 38

Serie GeForce 400M (4xxM)[editar]

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2 Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Fermi (microarquitectura) # Rendimiento.
  • 3 Cada SM en el GF100 también contiene 4 unidades de dirección de textura y 16 unidades de filtrado de textura. Total para las unidades de dirección de textura GF100 64 completas y 256 unidades de filtrado de textura. [30] Cada SM en la arquitectura GF104 / 106/108 contiene 8 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. El dado completo GF104 contiene 64 unidades de dirección de textura y 512 unidades de filtrado de textura, el dado completo GF106 contiene 32 unidades de dirección de textura y 256 unidades de filtrado de textura y el dado completo GF108 contiene 16 unidades de dirección de textura y 128 unidades de filtrado de textura.
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)2

TBP (Watts) Notas
Núcleo

(MHz)

Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles

(GP/s)

Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 410M 5 de enero de 2011 GF119 40 PCIe 2.0 ×16 48:83:4 575 1150 1600 2.3 4.6 512 12.8 DDR3 64 12 4.5 110.4 12 Similar al OEM de escritorio GT420
GeForce GT 415M 3 de septiembre de 2010 GF108 500 1000 2 4 25.6 128 96 <12(GPU only)
GeForce GT 420M 96:163:4 8 192 10–23(GPU only) Similar al Desktop GT430
GeForce GT 425M 560 1120 2.24 8.96 1024 215.04 20–23(GPU only)
GeForce GT 435M 650 1300 2.6 10.4 2048 249.6 32–35(GPU only) Similar al Desktop GT430/440
GeForce GT 445M GF106 144:243:16

144:243:24

590 1180 1600

2500

9.44

14.16

14.16 1024

1536

25.6

60

DDR3

GDDR5

128

192

339.84 30–35(GPU only) Similar al OEM de escritorio GTS450)
GeForce GTX 460M 192:323:24 675 1350 2500 16.2 21.6 1536 60 GDDR5 192 518.4 45–50(GPU only) Similar a la Desktop GTX 550 Ti
GeForce GTX 470M GF104 288:483:24 550 1100 13.2 26.4 633.6 Similar a Desktop GTX 460 / 560SE
GeForce GTX 480M 25 de mayo de 2010 GF100 352:443:32 425 850 2400 13.6 18.7 2048 76.8 256 598.4 100(MXM module) Similar a la Desktop GTX465
GeForce GTX 485M 5 de enero de 2011 GF104 384:643:32 575 1150 3000 18.4 36.8 96.0 883.2 Similar a la Desktop GTX560 Ti

Serie GeForce 500M (5xxM)[editar]

La serie GeForce 500M para arquitectura de portátiles.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 2 en algunos Dell XPS17
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Núcleo

(MHz)

Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce GT 520M 5 de enero de 2011 GF119 40 PCIe 2.0 ×16 48:8:4 740 1480 1600 2.96 5.92 1024 12.8 DDR3 64 12 4.5 142.08 12 Similar a la Desktop 510/520
GeForce GT 520M GF108 96:16:4 515 1030 2.06 8.24 197.76 20 Notado en las laptops Lenovo, similar a la Desktop 530/430/440
GeForce GT 520MX 30 de mayo de 2011 GF119 48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 14.4 172.8 Similar a la Desktop 510 y GT520
GeForce GT 525M 5 de enero de 2011 GF108 96:16:4 600 1200 2.4 9.6 28.8 128 230.4 20–23 Similar a la Desktop GT 530/430/440
GeForce GT 540M 672 1344 2.688 10.752 2048

1024

258.048 32–35 Similar a la Desktop GT 530/440
GeForce GT 550M GF108

GF1062

96:16:4

144:24:162

740

475

1480

950

1800

1800

2.96 11.84 1024 284.16

312.6

GeForce GT 555M GF106
GF108
144:24:24

144:24:16 96:16:4

590

650 753

1180

1300 1506

1800

1800 3138

14.6

10.4 3

14.6

15.6 12

1536

2048 1024

43.2

28.8 50.2

DDR3

DDR3 GDDR5

192

128 128

339.84

374.4 289.15

30–35 Similar a la Desktop GT545
GeForce GTX 560M 30 de mayo de 2011 GF116 192:32:16

192:32:24

775 1550 2500 18.6 24.8 2048

1536, 3072

40.0

60.0

GDDR5 128

192

595.2 75 Similar a la Desktop GTX 550Ti
GeForce GTX 570M 28 de junio de 2011 GF114 336:56:24 575 1150 3000 13.8 32.2 1536 72.0 192 772.8 Similar a la Desktop GTX 560
GeForce GTX 580M 384:64:32 620 1240 19.8 39.7 2048 96.0 256 952.3 100 Similar a la Desktop GTX 560 Ti

Serie GeForce 600M (6xxM)[editar]

La serie GeForce 600M para arquitectura de portátiles. Obtiene la potencia de procesamiento multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las cuántas instrucciones que pueden realizar los núcleos por ciclo.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • Son gráficos no GTX, carecen de soporte NVENC
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Núcleo

(MHz)

Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 610M Diciembre de 2011 GF119 (N13M-GE) 40 PCIe 2.0 ×16 48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 1024

2048

14.4 DDR3 64 12 4.5 142.08 12 OEM. Rebadged GT 520MX
GeForce GT 620M Abril de 2012 GF117 (N13M-GS) 28 96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4

28.8

64

128

240 15 OEM. Die-Shrink GF108
GeForce GT 625M Octubre de 2012 14.4 64
GeForce GT 630M Abril de 2012 GF108 (N13P-GL)

GF117

40

28

660

800

1320

1600

1800

4000

2.6

3.2

10.7

12.8

28.8

32.0

DDR3

GDDR5

128

64

258.0

307.2

33 GF108: OEM. Rebadged GT 540M

GF117: OEM Die-Shrink GF108

GeForce GT 635M GF106 (N12E-GE2)

GF116

40 144:24:24 675 1350 1800 16.2 16.2 2048

1536

28.8

43.2

DDR3 128

192

289.2

388.8

35 GF106: OEM. Rebadged GT 555M

GF116: 94% del escritorio GT640

GeForce GT 640M LE 22 de marzo de 2012 GF108

GK107 (N13P-LP)

40

28

PCIe 2.0 ×16

PCIe 3.0 ×16

96:16:4
384:32:16

(2 SMX)

762

500

1524

500

3130

1800

3

8

12.2

16

1024

2048

50.2

28.8

DDR3

GDDR5

128 292.6

384

32

20

GF108: 94% del escritorio GT630

GK107: 47% del escritorio GTX650

GeForce GT 640M GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 ×16 384:32:16

(2 SMX)

625 625 1800

4000

10 20 28.8

64.0

480 32 59% del escritorio GTX650
GeForce GT 645M Octubre de 2012 710 710 1800

4000

11.36 22.72 545 67% del escritorio GTX650
GeForce GT 650M 22 de marzo de 2012 GK107 (N13P-GT) 835

745 900*

835

745 900*

1800

4000 5000*

13.4

11.9 14.4*

26.7

23.8 28.8*

1024

2048 4096

28.8

64.0 80.0*

11.2 641.3

572.2 691.2*

45 79% del escritorio GTX650
GeForce GTX 660M GK107 (N13E-GE) 950 950 5000 13.4 26.7 2048 80.0 GDDR5 730 50 79% del escritorio GTX650
GeForce GTX 670M Abril de 2012 GF114 (N13E-GS1-LP) 40 PCIe 2.0 ×16 336:56:24 620 1240 3000 14.35 33.5 1536

3072

72.0 192 12 833 75 73% del escritorio GTX 560
GeForce GTX 670MX Octubre de 2012 GK104 (N13E-GR) 28 PCIe 3.0 ×16 960:80:24

(5 SMX)

615 615 2800 14.4 48.0 67.2 1181 61% del escritorio GTX 660
GeForce GTX 675M Abril de 2012 GF114 (N13E-GS1) 40 PCIe 2.0 ×16 384:64:32 632 1265 3000 19.8 39.7 2048 96.0 256 972 100 75% del escritorio GTX 560Ti
GeForce GTX 675MX Octubre de 2012 GK104 (N13E-GSR) 28 PCIe 3.0 ×16 960:80:32

(5 SMX)

667 667 3600 19.2 48.0 4096 115.2 1281 61% del escritorio GTX 660
GeForce GTX 680M 4 de junio de 2012 GK104 (N13E-GTX) 1344:112:32

(7 SMX)

719 719 23 80.6 1933 78% del escritorio GTX 670
GeForce GTX 680MX 23 de octubre de 2012 GK104 1536:128:32

(8 SMX)

5000 92.2 160 2209 122 72% del escritorio GTX 680

Serie GeForce 700M (7xxM)[editar]

La serie GeForce 600M para arquitectura de portátiles. Obtiene la potencia de procesamiento multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las cuántas instrucciones que pueden realizar los núcleos por ciclo.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • Son gráficos no GTX, carecen de soporte NVENC
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Núcleo

(MHz)

Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (MB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 710M Enero de 2013 GF117 28 PCIe 2.0 ×16 96:16:4 800 1600 1800 3.2 12.8 1024

2048

14.4 DDR3 64 12 4.5 307.2 12 OEM Alrededor del 115% de Mobile 620 y Desktop 530
GeForce GT 720M 1 de abril de 2013 938 1876 2000 3.8 15.0 2048 16.0 360.19 ? OEM Alrededor del 130% de Mobile 625/630 y Desktop 620
GeForce GT 720M 25 de diciembre de 2013 GK208 PCIe 2.0 x8 192:16:8 719 719 3.032 12.13 12.8 291 22 Kepler, similar a 730M con la mitad de los núcleos deshabilitados
GeForce GT 730M Enero de 2013 GK208 PCIe 3.0 ×8 384:32:8

(2 SMX)

719 719 5.8 23.0 16.0 128 552.2 33 Kepler, similar al Desktop GT640
GeForce GT 735M 1 de abril de 2013 889 889 7.11 28.4 64 682.8 ? Kepler, similar al Desktop GT640
GeForce GT 740M 980 980 1800 7.84 31.4 14.4 752.6 Kepler, similar al Desktop GT640.
GeForce GT 740M GK107 PCIe 3.0 ×16 384:32:16

(2 SMX)

810 810 1800

5000

12.96 25.92 2048 28.8

80

DDR3

GDDR5

128 622.1 45 alrededor del 76% de la Desktop GTX650
GeForce GT 745M 837 837 2000

5000

13.4 26.8 2048 32

80

DDR3

GDDR5

642.8 alrededor del 79% de Desktop GTX650
GeForce GT 750M 967 967 15.5 30.9 742.7 50 alrededor del 91% de Desktop GTX650
GeForce GT 755M ? 1020 1020 5400 15.7 31.4 86.4 GDDR5 783 aproximadamente el 93% de Desktop GTX650
GeForce GTX 760M Mayo de 2013 GK106 768:64:16

(4 SMX)

719 719 4000 10.5 42.1 64 1104 55 alrededor del 71% de Desktop GTX 650Ti
GeForce GTX 765M 863 863 13.6 54.4 1326 65 alrededor del 92% de Desktop GTX 650Ti
GeForce GTX 770M 960:80:24

(5 SMX)

797 797 19.5 64.9 3072 96 192 1530 75 alrededor del 83% de Desktop GTX660
GeForce GTX 780M GK104 1536:128:32

(8 SMX)

5000 26.3 105.3 4096 160 256 2448 122 alrededor del 78% de Desktop GTX770

Serie GeForce 800M (8xxM)[editar]

La serie GeForce 800M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • Los gráficos de 810M a 845M carecen de soporte NVENC
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas

(investigación original)

Núcleo

(MHz)

Sombreado (MHz) Memoria (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (GB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL
GeForce 810M Febrero de 2014 GF117 28 PCIe 2.0 ×16 48:8:4 738–888 1476–1776 1800 2.95–3.55 5.9–7.1 1 14.4 DDR3 64 12 4.5 141.7–170.5 15
GeForce 820M 96:16:4 719–954 1438–1908 2000 2.9–3.8 11.5–15.3 2 16 276.1–366.3 15 115% de la 620 (Fermi)
GeForce 825M 27 de enero de 2014 GK208 PCIe 3.0 ×8 384:16:8

(2 SMX)

850 850 1800 6.8 13.6 14.4 652.8 33 94% de la 630 (Kepler)
GeForce 830M 12 de marzo de 2014 GM108 PCIe 3.0 ×16 256:16:8

(2 SMM)

1029 1029 8.2 16.5 14.4 526.8 ~25 50% de la 750 (Maxwell)
GeForce 840M 384:24:8

(3 SMM)

2000 8.2 24.7 2–4 16 790.3 30 50–80% de la 745 (Maxwell)
GeForce 845M 7 de febrero de 2015 384:32:16

(3 SMM)

1071-1150 1071-1150 5000 18.8 37.6 2 40 GDDR5 903.2 33
16 de agosto de 2015 GM107 512:32:16

(4 SMM)

863 863 2000 13.8 27.6 16 DDR3 883.7 45
GeForce GTX 850M 12 de marzo de 2014 640:40:16

(5 SMM)

876+Boost 876+Boost 5000 14.0 35.0 2-4 80.2 GDDR5 128 1121.3 40 80% de la 750Ti
936+Boost 936+Boost 2000 15.0 37.4 32 DDR3 1198.1 85% de la 750Ti
GeForce GTX 860M 640:40:16

(5 SMM)

1020–1085 1020–1085 5000 16.5 41.2 2 80 GDDR5 1389 40–45 igual a la 750Ti
GK104 1152:96:16

(6 SMX)

797–915 797–915 12.8 76.5 4 2108 75 similar a la 660 OEM.
GeForce GTX 870M 1344:112:24

(7 SMX)

941–967 941–967 22.6 105.4 3.6 120 192 2599 110 105% de la 660Ti
GeForce GTX 880M 1536:128:32

(8 SMX)

954–993 954–993 30.5 122.1 4.8 160 256 3104 130 90% de la 770

Serie GeForce 900M (9xxM)[editar]

La serie GeForce 900M para arquitectura de portátiles. La potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad del reloj del sombreador, el número de núcleos y las instrucciones pueden realizar los núcleos por ciclo.

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • Los gráficos de 920M a 940M carecen de soporte NVENC
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) Notas
Mínimo (MHz) Promedio (MHz) Memoria (MT/s) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (GB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Direct3D OpenGL OpenCL
GeForce 920M 12 de marzo de 2015 GK208 28 PCIe 3.0 ×16 384:32:8

(2 SMX)

954 Unknown 1800 7.6 30.5 2 14.4 DDR3 64 12 (11_0) 4.5 1.2 733 33
GeForce 930M GM108 384:24:8

(3 SMM)

928 941 7.4 22.3 713 29
GeForce 940M 1072 1176 2000 8.6 25.7 16 823 36
GeForce GTX 950M GM107 640:40:16

(5 SMM)

914 Unknown 5000 14.6 36.6 2, 4 80 GDDR5 128 1170 Desconocido Configuración de núcleo similar a GTX 750 Ti (GM107-400-A2)
2000 32 DDR3 55
GeForce GTX 960M 1097 1176 5000 17.5 43.8 80 GDDR5 1403 65
GeForce GTX 965M 5 de enero de 2015 GM204 1024:64:32

(8 SMM)

944 Unknown 30.2 60.4 12 (12_1) 1933 60 Configuración de núcleo similar a GTX 960 (GM206-300)
GeForce GTX 970M 7 de octubre de 2014 1280:80:48

(10 SMM)

993 44.4 73.9 3, 6 120 192 2365 75 Configuración básica similar a la GTX 960 OEM (GM204)
GeForce GTX 980M 1536:96:64

(12 SMM)

1038 1127 66.4 99.6 4, 8 160 256 3189 100 Configuración central similar a GTX 970 (GM204-200) con un SMM deshabilitado
GeForce GTX 980 22 de septiembre de 2015 2048:128:64

(16 SMM)

1064 Unknown 7010 68.1 136.2 8 224 4358 165, oc hasta 200 Similar a la Desktop GTX 980

Serie GeForce 10[editar]

  • 1Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • Mejore NVENC (Mejor soporte H265, VP9...)
  • MX Graphics carece de soporte NVENC
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Transistores (mil

millones)

tamaño (mm²) Interfaz

de

Bus

Config. del núcleo1 Velocidad de reloj (MHz) Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts) soporte

SLI

Base (MHz) Boost (MHz) Memoria (MT/s) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (GiB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) DirectX OpenGL OpenCL Vulkan Precisión

Simple (Boost)

Precisión

Doble

Precisión

Media

GeForce MX110 Noviembre de 2017 GK208 28 Desconocido Desconocido 64 256:16:8 965 993 Desconocido 7.944 23.83 ≤2 (variable) GDDR5/DDR3 64 12 4.5 1.0 1.2 762.6 23.83 Desconocido 30 No
GeForce MX130 Noviembre de 2017 GM108 28 Desconocido Desconocido 64 384:24:8 1122 1242 Desconocido 9.936 29.81 1.2 1.0 762.6 29.81 Desconocido 30 No
GeForce MX150 Mediados del 2017 GP108 (N17S-G1-A1) 14 1.8 70 PCIe 3.0 x4 384:24:16 1468 1532 6008 23.5 35.2 2 48 GDDR5 64 12 (12_1) 1.2 1.0 (1.2 via driver) 1127 (1177) 18 9 25 No
? GP108 (N17S-LG-A1) 937 1038 5012 15 22.5 40 720 (797) 11 6 10
GeForce GTX 1050 (Notebook) 3 de enero de 2017 GP107 3.3 135 PCIe 3.0 x16 640:40:16 1354 1493 7000 21.7 54.2 4 112 128 1733 (1911) 27 14 53
GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) 768:48:32 1493 1620 47.8 71.7 2293 (2488) 36 18 64
GeForce GTX 1060 (Notebook) 16 de agosto de 2016 GP106 16 4.4 200 1280:80:48 1404 1670 8000 67.4 112 6 192 192 3594 (4275) 112 56 80
GeForce GTX 1060 Max-Q Mayo de 2017 1063 1480 71.04 118.4 3789 118.4 59.20
GP106B 1265
GeForce GTX 1070 (Notebook) 16 de agosto de 2016 GP104 7.2 314 2048:128:64 1442 1645 92.3 185 8 256 256 5906 (6738) 185 92 115 Si
GeForce GTX 1070 Max-Q Mayo de 2017 1101 1379 88.26 176.5 5648 176.5 88.26 ? No
GeForce GTX 1080 (Notebook) 16 de agosto de 2016 2560:160:64 1556 1733 10000 99.6 249 320 GDDR5X 7967 (8873) 249 124 150 Si
GeForce GTX 1080 Max-Q Mayo de 2017 1101 1468 93.95 234.9 7516 234.9 117.4 ? No

Serie GeForce 16[editar]

  • API compatibles: Direct3D 12 (12_1), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.1 y CUDA 7.5, mejoran NVENC
  • Sin SLI, sin TensorCore y sin aceleración de hardware Raytracing.
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación Transistores (mil

millones)

tamaño (mm²) Interfaz

de

Bus

Caché L2

(MB)

Config. del núcleo Velocidad de reloj (MHz) Memoria

(MT/s)

Tasa de relleno Memoria soporte API Poder de procesamiento

(GFLOPS)

TBP (Watts)
Base (MHz) Boost (MHz) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Tamaño (GiB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) DirectX OpenGL OpenCL Vulkan Precisión

Simple

Precisión

Doble

Precisión

Media

GeForce GTX 1650 (Laptop) 23 de abril de 2019 TU117 TSMC 12FFN 4.7 200 PCIe 3.0

x16

1.0 1024:64:32 1395 1560 8000 49.92 99.84 2-4 128 GDDR5 128 12

(12_1)

4.6 1.2 1.1 (1.2 via driver) 3195 99.84 6390 50
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024:64:32 1020 1245 39.84 79.68 112 2550 79.68 5100 30
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 2 de abril de 2020 1024:64:32 ? 1200 12000 38.4 76.8 4 192 GDDR6 128 2458 76.8 4915 35
GeForce GTX 1650 Ti 1350 1485 47.52 95.04 3041 95.04 6083 55
GeForce GTX 1660 (Laptop) ? TU116 6.6 284 1.5 1408:88:48 1455 1599 16000 76.32 127.2 6 384 GDDR6 192 4070 127.2 8141 ?
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 23 de abril de 2019 1536:96:46 1140 1335 12000 64.08 128.2 288 4101 128.2 8202 60
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) 1536:96:46 1455 1590 76.32 152.6 288 4884 152.6 9769 80

Serie GeForce 20[editar]

  • API compatibles: Direct3D 12 (12_2), OpenGL 4.6, OpenCL 1.2, Vulkan 1.1 y CUDA 7.5, mejoran NVENC (Soporte B-Frame en H265...)
  • Los gráficos MX carecen de NVENC y se basan en la arquitectura Pascal
  • Aceleración de hardware TensorCore y Ray tracing (solo en tarjetas RTX)
Modelo Lanzamiento Nombre

en

clave

Fabricación Transistores (mil

millones)

tamaño (mm²) Config. del núcleo Interfaz

de

Bus

Caché L2

(MB)

Velocidad de reloj (MHz) Memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento

(GFLOPS)

Rendimiento de

Ray-tracing

TDP (Watts)
Base (MHz) Boost (MHz) Memoria

(MT/s)

Tamaño (GiB) Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de Bus (bit) Pixeles (GP/s) Texturas (GT/s) Precisión

Simple

Precisión

Doble

Precisión

Media

Tensor compute (FP16) Rays/s (mil millones) RTX OPS/s (billones)
GeForce MX230 20 de febrero de 2019 GP108 (N17S-G0) 14 1.8 70 256:16:16 PCIe 3.0 x4 0.5 1519 1531 7000 2

4

56 GDDR5 64 25.31 25.31 810.0 25.31 12.66 N/A N/A N/A 10
GeForce MX250 GP108 (N17S-G2) 384:24:16 1518 1582 24.3 36.4 1166 37.97 18.98 25
GP108B 937 1038 48.06 16.61 24.91 797.2 24.91 12.46 10
GeForce MX330 12 de febrero de 2020 GP108 (N17S-G3) 1531 1594 56 25.50 38.26 1224 38.26 19.13 25
GeForce MX350 GP107 (N17S-G5) 3.3 135 640:?:16 1354 1468 23.49 46.98 1879 58.72 29.36 20
GeForce RTX 2060 29 de enero de 2019 TU106 TSMC

12FFN

10.8 445 1920:120:48:240:30 (30) (3) PCIe 3.0 x16 3 960 1200 14000 6 336.0 GDDR6 192 56 144 4608 144.0 9216 80
GeForce RTX 2070 2304:144:64:288:36 (36) (3) 4 1215 1440 8 448.0 256 92.16 207.4 6636 207.4 13270 115
GeForce RTX 2070 Max-Q ? 885 1185 75.84 170.6 5460 170.6 10920 80
GeForce RTX 2070 Super 2 de abril de 2020 2560:160:64:320:40 (40) (3) 1140 1380 88.3 220.8 7066 220.8 14130 115
GeForce RTX 2070 Super Max-Q 2 de abril de 2020 TU104 13.6 545 930 1155 69.1 172.8 5530 172.8 11060 80
GeForce RTX 2080 29 de enero de 2019 2944:184:64:368:46 (46) (6) 1380 1590 101.8 292.6 9362 292.6 18720 150
GeForce RTX 2080 Max-Q 29 de enero de 2019 735 1095 70.08 201.5 6447 201.5 12890 80
GeForce RTX 2080 Super 2 de abril de 2020 3072:192:64:384:48 (48) (6) 1365 1560 99.8 299.5 9585 299.5 19170 150
GeForce RTX 2080 Super Max-Q 2 de abril de 2020 735 1080 69.1 207.4 6636 207.4 13270 80

Serie GeForce 30[editar]

Modelo Lanzamiento Nombre en clave Proceso Transistores (mil millones) Tamaño del chip (mm2) Config. del núcleo Interfaz del bus Caché L2 (MB) Velocidades de reloj Memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento (TFLOPS) Rendimiento de trazado de rayos TDP (Vatios)
Reloj base del núcleo (MHz) Reloj turbo del núcleo (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño (GB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de bus Ancho de bus (bit) Píxel (GP/s) Texture (GT/s) Simple Doble Media Tensor compute (FP16) Rays/s (mil millones) RTX OPS/s (billones)
GeForce RTX 3050[69][70] 11 de mayo de 2021 GA107 Samsung 8N 200 2048:64:32:64:16

(16) (3)

PCIe 4.0 x8 2 712-1530 1057-1740 11000

12000

4 176

192

GDDR6 128 22.8-49.0

33.8-55.7

45.6-97.9

67.7-111.4

2.92-6.27

4.33-7.13

0.046-0.098

0.068-0.111

2.92-6.27

4.33-7.13

35-80
GeForce RTX 3050 Ti[71][72] 2560:80:48:80:20

(20) (3)

735-1462 1035-1695 12000 192 35.3-70.2

49.7-81.4

58.8-117.0

82.8-135.6

3.76-7.49

5.30-8.68

0.059-0.117

0.083-0.136

3.76-7.49

5.30-8.68

GeForce RTX 3060[73][74] 12 de enero de 2021 GA106 12.0 276 3840:120:48:120:30

(30) (3)

PCIe 4.0 x16 3 817-1387 1282-1702 12000

14000

6 288

336

192 39.2-66.6

61.54-81.7

98.0-166.4

153.8-204.2

6.27-10.65

9.85-13.07

0.108-0.166

0.154-0.204

6.27-10.65

9.85-13.07

60-115
GeForce RTX 3070[75][76][77] GA104-770-A1 17.4 392 5120:160:80:160:40

(40) (6)

4 780-1215 1290-1620 8 384

448

256 62.4-97.2

103.2-129.6

124.8-194.4

206.4-259.2

7.99-12.44

13.21-16.59

0.125-0.194

0.206-0.259

7.99-12.44

13.21-16.59

80-125
GeForce RTX 3070 Ti[78] 4 de enero de 2022 GA104 5888:184:92:184:46 (46) (6) 510-1035 1035-1485 46.9-95.2

95.2-136.6

93.8-190.4

190.4-273.2

6.01-12.19

12.19-17.49

0.094-0.190

0.190-0.273

6.01-12.19

12.19-17.49

16.6
GeForce RTX 3080[79][80] 12 de enero de 2021 GA104-775-A1 6144:192:96:192:48

(48) (6)

780-1350 1245-1710 8-16 74.9-129.6

119.5-164.2

149.8-259.2

239.0-328.3

9.59-16.59

15.30-21.01

0.150-0.259

0.239-0.328

9.59-16.59

15.30-21.01

80-150
GeForce RTX 3080 Ti Mobile[81] 25 de enero de 2022 GA103 496 7424:232:116:232:58 (58) (6) 585-1230 1125-1590 12000

16000

16 384

512

67.9-142.7 130.5‑184.4 135.7-285.4

261.0‑368.9

8.68-18.26

16.7‑23.60

0.136-0.285

0.261‑0.369

8.68-18.26

16.7‑23.60

18.71

Serie GeForce 40[editar]

Modelo Lanzamiento Nombre en clave Proceso Transistores (mil millones) Tamaño del chip (mm2) Config. del núcleo Interfaz del bus Caché L2 (MB) Velocidades de reloj Memoria Tasa de relleno Poder de procesamiento (TFLOPS) Rendimiento de trazado de rayos TDP (Vatios)
Reloj base del núcleo (MHz) Reloj turbo del núcleo (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño (GB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de bus Ancho de bus (bit) Píxel (GP/s) Texture (GT/s) Simple Doble Media Tensor compute (FP16) Rays/s (mil millones) RTX OPS/s (billones)
GeForce RTX 4050[84] 22 de febrero de 2023 AD107 TSMC N4 ? 146 2560:80:32:80:20

(20) (2)

PCIe 4.0 x16 12 1605-2370 14000 (Max-Q)

16000

6 168

192

GDDR6[85] 96 56.16 140.4 8.99 0.1404 8.99 35-115
GeForce RTX 4060[84] 3072:96:32:96:24

(24) (2)

32 ?-2115 1470-2370 8 224

256

128 60.48 181.4 11.61 0.1814 11.61
GeForce RTX 4070[84] AD106 190 4608:144:48:144:36

(36) (3)

1230-2175 81.36 244.1 15.62 0.2441 15.62
GeForce RTX 4080[84] 8 de febrero de 2023 AD104 35.8 295 7424:232:80:232:58

(58) (5)

48 795-1860 1350-2280 14000 (Max-Q)

18000

12 336

432

192 63-148 108-182 184-431 313-528 11.8-27.6 20.0-33.8 0.18-0.43 0.31-0.52 11.8-27.6 20.0-33.8 94-220 160-270 60-150
GeForce RTX 4090[84] AD103 45.9 379 9728:304:112:304:76

(76) (7)

64 930-1620 1455-2400 14000 (Max-Q)

18000

16 448

576

256 104-181 162-268 282-492 442-729 18.0-31.5 28.3-46.6 0.28-0.49 0.44-0.72 18.0-31.5 28.3-46.6 104-252 162-373 80-150

GPUs para estaciones de trabajo (Workstation)[editar]

QUADRO[editar]

  • 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro NV10GL 220 AGP 4× 135 135 166 0:4:4:4 0.54 0.54 64 2.66 SDR 128 7 1.2
Quadro DDR 135 135 333 5.312 DDR
Quadro2 MXR NV11GL 180 200 175 183 0:2:4:2 0.4 0.4 2.93 SDR
Quadro2 EX 175 166 0.35 0.35 2.7
Quadro2 PRO NV15GL 150 250 250 400 0:4:8:4 1 2 6.4 DDR
Quadro DCC NV20GL 180 200 200 460 1:4:8:4 .8 1.6 128 7.4 8 1.4
Quadro4 380XGL NV18GL 150 AGP 8× 275 275 513 0:2:4:2 .55 1.1 8.2 7
Quadro4 500XGL NV17GL AGP 4× 250 250 166 .5 1 2.7 SDR
Quadro4 550XGL 270 270 400 .59 1.08 64 6.4 DDR
Quadro4 580XGL NV18GL AGP 8× 300 300 1.2 1.2
Quadro4 700XGL NV25 AGP 4× 275 275 550 2:4:8:4 1.1 2.2 8.8 8
Quadro4 750XGL 128 1.5 Stereo display
Quadro4 900XGL 300 300 650 1.2 2.4 10.4 1.4
Quadro4 980XGL NV28GL AGP 8×

Serie Quadro FX[editar]

  • 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro FX 500 NV34GL 150 AGP 8× 270 270 480 1:4:4:4 1.08 1.08 128 7.687 DDR 128 9.0 2.0 Stereo display
Quadro FX 600 NV34GL PCI 350 350 800 1 1 256 7.8
Quadro FX 700 NV35GL AGP 8× 275 275 550 3:4:4:4 1.1 1.1 128 8.8
Quadro FX 1000 NV30GL 130 300 300 600 2:4:8:4 1.2 2.4 9.6 DDR2
Quadro FX 1100 NV36GL 425 425 648 3:4:4:4 1.7 1.7 10.1
Quadro FX 2000 NV30GL 400 400 800 2:4:8:4 1.6 3.2 12.8
Quadro FX 3000 NV35GL 850 3:4:8:4 256 27.2 DDR 256
Quadro FX 3000G 27.2 Stereo display, Genlock
Quadro FX 4000 NV40GL 375 375 1000 5:12:12:8 3 4.5 32.0 GDDR3 9.0c 2.1 142 Stereo display
Quadro FX 4000 SDI Stereo display, Genlock

Serie Quadro FX (x300)[editar]

  • 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts)
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro FX 330 NV37GL 150 PCIe ×16 250 250 400 2:4:4:2 1 1 64 3.2 DDR 128 9.0 2.0 21
Quadro FX 1300 NV38 130 350 350 550 3:4:8:4 2.8 2.8 128 17.6 256 2.1 55

Serie Quadro FX (x400)[editar]

  • 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memory Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro FX 540 NV43GL 90 PCIe ×16 300 300 550 4:8:8:8 2.4 2.4 128 8.8 GDDR3 128 9.0c 2.1 35
Quadro FX 1400 NV41 130 350 350 600 5:12:12:8 2.8 4.2 19.2 DDR 256 75 Stereo display, SLI
Quadro FX 3400 NV45GL/ NV40 900 6:16:16:16 5.6 5.6 256 28.8 GDDR3 101
Quadro FX 3450 NV41 110 425 425 1000 5:12:12:12 5.1 5.1 32.0 83
Quadro FX 4400 NV45GL A3/ NV40 130 400 400 1050 6:16:16:16 6.4 6.4 512 33.7 110

Serie Quadro FX (x500)[editar]

  • 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro FX 350 G72GL 90 PCIe ×16 550 550 810 3:4:4:2 1.1 1.1 128 6.48 DDR2 64 9.0c 2.1 21
Quadro FX 550 NV43GL 360 360 800 4:8:8:8 2.88 2.88 12.8 GDDR3 128 25
Quadro FX 1500 G71 375 375 7:20:20:16 6 7.5 256 40.0 256 65
Quadro FX 3500 G71GL 470 470 1320 7:20:20:16 7.52 9.4 42.2 80 Stereo display, SLI
Quadro FX 4500 G70 110 1050 8:24:24:16 11.28 512 33.6 109
Quadro FX 4500X2 2× 8:24:24:16 15.04 22.56 1024 145 Stereo display, Genlock
Quadro FX 4500 SDI 8:24:24:16 7.52 11.28 512 116
Quadro FX 5500 G71 90 700 700 11.2 16.8 1024 96 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 5500 SDI 104

Serie Quadro FX (x600)[editar]

  • 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
  • 2 sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1 2

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro FX 560 G73GL 90 PCIe ×16 350 350 1200 5:12:12:8 2.8 4.2 128 19.2 GDDR3 128 9.0c 2.1 30
Quadro FX 46002 G80 500 1200 1400 96:24:24 12 24 768 67.2 384 345 - 10.0 3.3 134 Stereo display, SLI, Genlock
Quadro FX 4600 SDI2 96:24:24 345 154
Quadro FX 56002 PCIe 2.0 ×16 600 1350 1600 128:32:24 14.4 38.4 1536 76.8 518.4 171

Serie Quadro FX (x700)[editar]

  • 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro FX 370 G84 80 PCIe ×16 360 720 1000 16:8:4 1.44 2.88 256 6.4 DDR2 64 34.56 - 10.0 3.3 35
Quadro FX 370 LP G86 540 1080 8:8:4 2.16 4.32 8 25.92 25 DMS-59 para dos: Single Link DVI
Quadro FX 470 MCP7A-U 65 PCIe 2.0 ×16

(Integrado)

580 1400 800

(memoria del sistema)

16:8:4 2.32 4.64 Hasta 256 MB de memoria del sistema. 12.8 128 67.2 30 basado en GeForce 9400 mGPU
Quadro FX 570 G84GL 80 PCIe ×16 460 920 800 16:8:8 3.68 3.68 256 44.1 38
Quadro FX 1700 G84GL 32:16:8 7.36 88.32 42
Quadro FX 3700 G92 65 PCIe 2.0 ×16 500 1250 1600 112:56:16 8 28 51.2 GDDR3 256 420 78 Stereo display, SLI
Quadro FX 4700X2 2× G92 2× 128:64:16 2× 8 2× 32 2× 1024 2× 51.2 2× 256 2× 480 226
Quadro VX 200 G92 450 1125 112:56:16 8 28 512 51.2 256 420 75 2× Dual-link DVI, S-Video, optimizado para Autodesk AutoCAD

Serie Quadro FX (x800)[editar]

  • 1Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro FX 380 G96 65 PCIe 2.0 ×16 450 1100 1400 16:8:8 3.6 3.6 256 22.4 GDDR3 128 52.8 - 10.0 3.3 34 Two Dual Link DVI, sin DisplayPort
Quadro FX 380 LP GT218GL 40 589 1402 1600 16:8:4 2.356 4.712 512 12.8 64 67.296 10.1 28 DisplayPort, Dual Link DVI
Quadro FX 580 G96 65 450 1125 32:16:8 3.6 7.2 25.6 128 108 10.0 40 Dual DisplayPort, Dual Link DVI
Quadro FX 1800 G100GL-U(G94) 550 1375 64:32:12 6.6 17.6 768 38.4 192 264 59 Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort, SLI
Quadro FX 3800 GT200GL 55 602 1204 192:64:16 9.632 38.528 1024 51.2 256 693.504 86.688 108
Quadro FX 4800 192:64:24 14.448 38.528 1536 76.8 384 150
Quadro FX 5800 648 1296 240:80:32 20.736 51.840 4096 102.4 512 933.12 116.64 10.1 189
Quadro CX 602 1204 192:64:24 14.448 38.528 1536 76.8 384 693.504 86.688 10.0 150 Salida Display Port y dual-link DVI, optimizado para Adobe Creative Suite 4

Serie Quadro x000[editar]

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • 4 Cada SM en la arquitectura Fermi contiene 4 unidades de filtrado de textura para cada unidad de dirección de textura. Total para las unidades de dirección de textura GF100 64 completas y 256 unidades de filtrado de textura
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro 400 GT216GL 40 PCIe 2.0 ×16 450 1125 1540 48:16:4 1.8 7.2 512 12.3 DDR3 64 108 - 10.1 4.5 32 DisplayPort, Dual Link DVI
Quadro 600 GF108GL 640 1280 1600 96:164:4 2.56 10.24 1024 25.6 128 245.76 15 11.0 4.6 40
Quadro 2000 GF106GL (GF106-875) 625 1250 2600 192:324:16 10 20 41.6 GDDR5 480 30 62 Stereo DP Dual Link DVI, Dual DisplayPort
Quadro 4000 GF100 475 950 2800 256:324:32 15.2 15.2 2048 89.6 256 486.4 243 142
Quadro 5000 513 1026 3000 352:444:40 20.53 22.572 2560 120 320 722.304 359 152
Quadro 6000 574 1148 448:564:48 27.552 32.144 6144 144 384 1028.608 515 204
Quadro 7000 GF110 651 1301 3696 512:644:48 31.248 41.7 6144 177 1332 667
Quadro Plex 7000 2x GF100 574 1148 3000 2x 512:644:48 2x 18.37 2x 36.74 2x 6144 2x 144 2x 384 2x 1176 2x 588 600

Serie Quadro Kxxx[editar]

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro 410 GK107 28 PCIe 2.0 ×16 706 706 1800 192:16:8

(1 SMX)

5.65 11.3 512 14.4 DDR3 64 271.10 11.0 4.6 38
Quadro K600 876 876 891

(1782)

192:16:16

(1 SMX)

14.0 14.0 1024 28.5 DDR3 128 336.38 41 Tarjeta de 6.3"
Quadro K2000 954 954 1000

(4000)

384:32:16

(2 SMX)

15.2 30.5 2048 64 GDDR5 732.67 51 Tarjeta de 7.97"
Quadro K2000D 384:32:16

(2 SMX)

2048
Quadro K4000 GK106 810.5 810.5 1404

(5616)

768:64:24

(4 SMX)

19.4 51.9 3072 134.8 192 1244.93 80 Tarjeta de 9.5"
Quadro K5000 GK104 706 706 1350

(5400)

1536:128:32

(8 SMX)

22.6 90.4 4096 172.8 256 2168.83 90.4 122 Tarjeta de 10.5"
Quadro K6000 GK110 901.5 901.5 1502

(6008)

2880:240:48

(15 SMX)

54.1 216 12288 288 384 5196 1732 225
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL
Quadro K420 GK107 28 PCIe 2.0 ×16 780 780 1800 192:16:16

(1 SMX)

12.48 12.48 1024 2048 29 DDR3 128 299.52 12.48 11.0 4.6 41
Quadro K620 GM107 1000 1000 900

(1800)

384:24:16

(3 SMM)

16.0 24.0 2048 28.8 768.0 24.0 12.0 45 Tarjeta de

6.3"

Quadro K1200 954 1253 512:32:16

(4 SMM)

15.3 30.5 4096 80.2 GDDR5 1083 Tarjeta de 7.97"
Quadro K2200 1046 1046 1253

(5012)

640:40:16

(5 SMM)

16.7 41.8 80.2 1338.9 41.8 68
Quadro K4200 GK104 780 780 1350

(5400)

1344:112:32

(7 SMX)

24.96 87.36 172.8 256 2096.64 87.36 11.0 105 Tarjeta de

9.5"

Quadro K5200 GK110B 650 650 1500

(6000)

2304:192:32

(12 SMX)

20.8 124.8 8192 192 2995.2 124.8 150 Tarjeta de

10.5"

Serie Quadro Mxxx[editar]

  • 1 Shaders unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de render: multiprocesadores de transmisión
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(GB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL Vulkan OpenCL CUDA
Quadro M2000 GM206 28 PCIe 3.0 ×16 1180 1180 1653

(6612)

768:48:32:6 37.8 56.6 4 105.8 GDDR5 128 1812.5 56.6 12.1 4.6 1.1 1.2 5.2 75 Cuatro DisplayPort 1.2a
Quadro M4000 GM204 800 800 1503

(6012)

1664:104:56:13 51.2 83.2 8 192.4 256 2662.4 83.2 120
Quadro M5000 1050 1050 1653

(6612)

2048:128:64:16 67.2 134.4 211.6 4300.8 134.4 150 Cuatro DisplayPort 1.2a, One DVI-I
Quadro M6000 GM200 988 988 1653

(6612)

3072:192:96:24 94.8 189.7 12

24

317 384 6070 190 250

Serie Quadro Pxxx[editar]

  • 1 Shaders unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de render: multiprocesadores de transmisión
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Boost

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(GB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL Vulkan OpenCL CUDA
Quadro P400 GP107 14 PCIe 3.0 ×16 1070 1170 1752

(7008)

256:16:16:2 17.1 17.1 2 32 GDDR5 64 641 20.0 12.1 4.6 1.1 1.2 6.1 30 Tres Mini-DisplayPort 1.4
Quadro P600 1354 1557 1003

(4012)

384:24:16:3 21.7 32.5 64 128 1195 37.3 40 cuatro Mini-DisplayPort 1.4
Quadro P620 1266 1455 1003

(4012)

512:32:16:4 23.3 46.6 1490 46.6
Quadro P1000 1354 1752

(7008)

640:40:32:5 43.3 54.2 4 82 1894 59.2 47
Quadro P2000 GP106 16 1370 1470 2002

(8008)

1024:64:40:8 54.8 87.7 5 140 160 3000 93.8 75 Cuatro DisplayPort 1.4
Quadro P4000 GP104 1227 1480 1502

(6008)

1792:112:64:14 78.5 137.4 8 243 256 5300 165.6 105
Quadro P5000 GP104-875 1607 1733 1126

(9008)

2560:160:64:20 102.8 257.1 16 288 GDDR5X 8873 277.3 180 Cuatro DisplayPort 1.4, One DVI-I
Quadro P6000 GP102-875 1417 1531 1126

(9008)

3840:240:96:32 136.0 340.0 24 432 384 10882 (11758) ~340 250
Quadro GP100 GP100 ~1328 ~1480 703 (1406) 3584:224:96 138.4 323 16 720 HBM2 4096 10336 5168 6 235 soporte NVLINK

Serie Quadro GVxxx[editar]

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de procesamiento: multiprocesadores de transmisión: núcleos tensoriales
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Boost

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(GB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL Vulkan OpenCL CUDA
Quadro GV100 GV100 12 PCIe 3.0 ×16 ~1132 ~1445 848 (1696) 5120:320:128:80:640 208.4 521 32 870 HBM2 4096 14800 7400 12.1 4.6 1.1 1.2 7 250 soporte 4x DisplayPort, NVLINK

Serie Quadro RTX x000[editar]

  • 1 Sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de procesamiento: multiprocesadores de transmisión: núcleos tensoriales
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Boost

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo1

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP

(Watts)

Notas
Pixeles

(GP/s)

Texturas

(GT/s)

Tamaño

(GB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Precisión

Doble

Direct3D OpenGL Vulkan OpenCL CUDA
Quadro RTX 4000 TU104 12 PCIe 3.0 ×16 1005 1545 1625

(13000)

2304:144:64:36:288 98.9 222.5 8 416 GDDR6 256 7119 222.5 12.1 4.6 1.1 1.2 7.5 160 3x DisplayPort

1x USB Type-C

Quadro RTX 5000 1620 1815 1750

(14000)

3072:192:64:48:384 116.2 348.5 16 448 11151 348.5 200
Quadro RTX 6000 TU102 1440 1770 4608:288:96:72:576 169.9 509.8 24 576 384 16312 509.8 250
Quadro RTX 8000 1395 48 672

Serie Quadro NVS[editar]

  • 1 Sombreadores de vértices: sombreadores de píxeles: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de representación
  • 2 sombreadores unificados: unidades de mapeo de texturas: unidades de salida de renderizado
  • * NV31, NV34 y NV36 son diseños de tubería 2 × 2 si se ejecuta el sombreador de vértices, de lo contrario son diseños de tubería 4 × 1.
Modelo Nombre

en

clave

Fabricación

(nm)

Interfaz

de

Bus

Reloj de núcleo

(MHz)

Reloj de sombreado

(MHz)

Reloj de memoria

(MHz)

Config. del

núcleo12 *

Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

soporte API TBP (Watts) Notas
Pixeles

(GP/s)

Texture (GT/s) Tamaño

(MB)

Ancho

de banda (GB/s)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Precisión

Simple

Direct3D OpenGL
NVS 50 NV18 150 AGP 4×/PCI 250 250 200 0:2:4:2 0.5 1.0 64 1.6 DDR 32 7 1.2 DVI-I, S-Video
NVS 100 NV17 200 333 0:2:4:2 64 2.664 64 2× DVI-I, VGA, S-Video
NVS 200 250 250 250 0:2:4:2 0.5 1.0 64 8.0 128 LFH-60
NVS 210S MCP51 90 Integrado 425 1:2:2:1 0.425 0.850 Hasta 256 MB de la memoria del sistema 9.0c DVI + VGA
NVS 280 NV34GL 150 PCIe ×16/AGP 8× / PCI 275 275 250 0:2:4:2/

1:2:2:2 *:4:4:4

0.55 1.1 64 8.0 9.0 1.5 13 DMS-59
NVS 285 NV44 110 PCIe ×1/×16 275 3:4:4:2 128 8.8 2.1 18 DMS-59
NVS 290 G86 80 460 920 800 16:8:4 1.84 3.68 256 6.4 DDR2 64 44.16 10 3.3 21 DMS-59
NVS 295 G98 65 550 1300 1400 8:8:4 2.2 4.4 11.2 GDDR3 31.2 23 2× DisplayPort or 2× DVI-D
NVS 300 GT218 40 589 1402 1580 16:8:4 2.356 4.712 512 12.64 DDR3 67.3 10.1 17.5 DMS-59
NVS 310 GF119 PCIe ×16 1750 48:8:4 14 11.0 4.1 19.5 2× DisplayPort
NVS 315 900 900 1800 3.6 7.2 1024 14.4 Consumo de energía inactiva DMS-59 7W
NVS 400 2× NV17 150 PCI 220 220 343 2× 0:2:4:2 2× 0.44 2× 0.88 2× 64 2× 11.0 DDR 2× 128 2× 5.328 DMS-59
NVS 420 2×G98 65 PCIe ×1/×16 550 1300 1400 2× 8:8:4 2× 2.2 2× 4.4 2× 256 2× 11.2 GDDR3 2× 64 2× 31.2 10 3.3 40 a través de VHDCI a (4 × DisplayPort o 4 × DVI-D)
NVS 440 2×NV43 110 250 2× 128 DDR 31 2× DMS-59
NVS 495 2×G98 65 550 1300 1400 2× 8:8:4 2× 2.2 2× 4.4 2× 256 2× 11.2 GDDR3 2× 64 2× 31.2 10 3.3 35 4× DisplayPort
NVS 510 GK107 28 PCIe ×16 1800 192:16:8

(1 SMX)

2048 28.5 128 11.0 4.5 4× miniDisplayPort
NVS 810 2× GM107 28 2× 512:32:16 2× 2048 2× 128 68 8× miniDisplayPort

Serie Tesla[editar]

Nota: Debido a la incapacidad de las tarjetas Teslas para generar gráficos, las cifras como la tasa de relleno y la compatibilidad con la API de gráficos no son aplicables.

Modelo Micro-

arquitectura

Lanzamiento Chips Reloj de núcleo

(MHz)

Sombreado Memoria Poder de procesamiento

(GFLOPS)

Capacidad

de

cálculo

CUDA

TDP

(watts)

Notes, form_factor
Núcleos

Cuda (total)

Base

(MHz)

boost

(MHz)

Tipo

de Bus

Ancho de

Bus (bit)

Tamaño

(GB)

Reloj

(MT/s)

Ancho

de banda (GB/s)

Precisión

Simple (MAD+MUL)

Precisión

Simple (MAD o FMA)

Precisión

Doble (FMA)

Módulo de computación GPU C870 Tesla 2 de mayo de 2007 1× G80 600 128 1350 N/A GDDR3 384 1.5 1600 76.8 518.4 345.6 No 1.0 170.9 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
Computadora D870 Deskside 2 de mayo de 2007 2× G80 600 256 1350 N/A GDDR3 2× 384 2× 1.5 1600 2× 76.8 1036.8 691.2 No 1.0 520 Deskside o GPU externas de montaje en rack de 3U
Servidor de computación GPU S870 2 de mayo de 2007 4× G80 600 512 1350 N/A GDDR3 4× 384 4× 1.5 1600 4× 76.8 2073.6 1382.4 No 1.0 GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 16)
Módulo de computación GPU C1060 9 de abril de 2009 1× GT200 602 240 1296 N/A GDDR3 512 4 1600 102.4 933.12 622.08 77.76 1.3 187.8 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
Servidor de computación GPU S1070 "configuración 400" 1 de junio de 2008 4× GT200 602 960 1296 N/A GDDR3 4× 512 4× 4 1538.4 4× 98.5 3732.5 2488.3 311.0 1.3 800 GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16)
Servidor de computación GPU S1070 "configuración 500" 1440 N/A 4147.2 2764.8 345.6
Servidor de computación GPU S1075 1 de junio de 2008 4× GT200 602 960 1440 N/A GDDR3 4× 512 4× 4 1538.4 4× 98.5 4147.2 2764.8 345.6 1.3 GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 1 × PCIe (× 8 o × 16)
Sistema de computación visual Quadro Plex 2200 D2 2× GT200GL 648 480 1296 N/A GDDR3 2× 512 2× 4 1600 2× 102.4 1866.2 1244.2 155.5 1.3 Deskside o GPU externas de montaje en rack de 3U con 4 salidas DVI de doble enlace
Sistema de computación visual Quadro Plex 2200 S4 4× GT200GL 648 960 1296 N/A GDDR3 4× 512 4× 4 1600 4× 102.4 3732.5 2488.3 311.0 1.3 1200 GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16)
Módulo de computación GPU C2050 Fermi 25 de julio de 2011 1× GF100 575 448 1150 N/A GDDR5 384 3 3000 144 No 1030.4 515.2 2.0 247 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
Módulo de computación GPU M2050 25 de julio de 2011 N/A 3092 148.4 No 225
Módulo de computación GPU C2070 25 de julio de 2011 1× GF100 575 448 1150 N/A GDDR5 384 6 3000 144 No 1030.4 515.2 2.0 247 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
Módulo de computación GPU C2075 25 de julio de 2011 N/A 3000 144 No 225
Módulo de computación GPU M2070 / M2070Q 25 de julio de 2011 N/A 3132 150.336 No 225
Módulo de computación GPU M2090 25 de julio de 2011 1× GF110 650 512 1300 N/A GDDR5 384 6 3700 177.6 No 1331.2 665.6 2.0 225 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
Servidor de computación GPU S2050 25 de julio de 2011 4× GF100 575 1792 1150 N/A GDDR5 4× 384 4× 3 3 4× 148.4 No 4121.6 2060.8 2.0 900 GPU externas de montaje en rack de 1U, se conectan a través de 2 × PCIe (× 8 o × 16)
Servidor de computación GPU S2070 N/A 4× 6 No
K10 GPU Kepler 1 de mayo de 2012 2× GK104 N/A 3072 745 ? GDDR5 2× 256 2× 4 5000 2× 160 No 4577 190.7 3.0 225 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
K20 GPU 12 de noviembre de 2012 1× GK110 N/A 2496 706 758 GDDR5 320 5 5200 208 No 3524 1175 3.5 225 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
K20X GPU 12 de noviembre de 2012 1× GK110 N/A 2688 732 ? GDDR5 384 6 5200 250 No 3935 1312 3.5 235 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
K40 GPU 8 de octubre de 2013 1× GK110B N/A 2880 745 875 GDDR5 384 12 6000 288 No 4291–5040 1430–1680 3.5 235 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
K80 GPU 17 de noviembre de 2014 2× GK210 N/A 4992 560 875 GDDR5 2× 384 2× 12 5000 2× 240 No 5591–8736 1864–2912 3.7 300 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
M4 GPU Maxwell 10 de noviembre de 2015 1× GM206 N/A 1024 872 1072 GDDR5 128 4 5500 88 No 1786–2195 55.81–68.61 5.2 50–75 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
M6 GPU 30 de agosto de 2015 1× GM204 N/A 1536 722 1051 GDDR5 256 8 4600 147.2 No 2218–3229 69.3–100.9 5.2 75–100 GPU MXM interna
M10 GPU 4× GM107 N/A 2560 1033 ? GDDR5 4× 128 4× 8 5188 4× 83 No 5289 165.3 5.2 225 Internal PCIe GPU (full-height, dual-slot)
M40 GPU 10 de noviembre de 2015 1× GM200 N/A 3072 948 1114 GDDR5 384 12 6000 288 No 5825–6844 182.0–213.9 5.2 250 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
M60 GPU 30 de agosto de 2015 2× GM204 N/A 4096 899 1178 GDDR5 2× 256 2× 8 5000 2× 160 No 7365–9650 230.1–301.6 5.2 225–300 GPU PCIe interna (altura completa, doble ranura)
P4 GPU Pascal 13 de septiembre de 2016 1× GP104 N/A 2560 810 1063 GDDR5 256 8 6000 192.0 No 4147–5443 129.6–170.1 6.1 50-75 Tarjeta PCIe
P6 GPU 24 de marzo de 2017 1× GP104-995 N/A 2048 1012 1506 GDDR5 256 16 3003 192.2 No 6169 192.8 6.1 90 Tarjeta MXM
P40 GPU 13 de septiembre de 2016 1× GP102 N/A 3840 1303 1531 GDDR5 384 24 7200 345.6 No 10007–11758 312.7–367.4 6.1 250 Tarjeta PCIe
P100 GPU (mezzanine) 5 de abril de 2016 1× GP100 N/A 3584 1328 1480 HBM2 4096 16 1430 732 No 9519–10609 4760–5304 6.0 300 Tarjeta NVLink
P100 GPU (tarjeta de 16 GB ) 20 de junio de 2016 N/A 1126 1303 No 8071‒9340 4036‒4670 250 Tarjeta

PCIe

P100 GPU (tarjeta de 12 GB) 20 de junio de 2016 N/A 3072 12 549 No 8071‒9340 4036‒4670
V100 GPU (mezzanine) Volta 1× GV100 N/A 5120 Desconocido 1455 HBM2 4096 16 or 32 1750 900 No 14899 7450 7.0 300 Tarjeta NVlink
V100 GPU (Tarjeta PCIe) 21 de junio de 2017 N/A Desconocido 1370 No 14028 7014 250 Tarjeta PCIe
T4 GPU (Tarjeta PCIe) Turing 12 de septiembre de 2018 1× TU104 N/A 2560 585 1590 GDDR6 256 16 Desconocido 320 No 8100 Desconocido 7.5 70 Tarjeta PCIe

Referencias[editar]

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