Diferencia entre revisiones de «POV-Ray»
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** (en inglés) [http://www.irtc.org/ '''I'''nternational '''R'''ay-'''T'''racing '''C'''ompetition] : Página oficial del concurso de POV-Ray : IRTC. |
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** (en inglés) [http://povray.tirnalong.com/ Wiki de POV-Ray] |
** (en inglés) [http://povray.tirnalong.com/ Wiki de POV-Ray] |
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** (en español) [http://manualinux.heliohost.org/povray.html Instalar POV-Ray desde cero] |
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** (en español) [http://www.conoce3000.com/html/espaniol/Apuntes/2014-06-20-CompilarInstalarPOV-Ray37LinuxMintCinnamon64bits/CompilarInstalarPOV-Ray37LinuxMintCinnamon64bits.php?Arch=20 Compila & Instalar POV-Ray en Linux Mint] |
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=== Artistas POV-Ray notables === |
=== Artistas POV-Ray notables === |
Revisión del 01:37 21 jun 2014
POV-Ray | ||
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Imagen realista realizada con POV-Ray | ||
Información general | ||
Tipo de programa | software libre | |
Desarrollador | The POV-Team | |
Lanzamiento inicial | julio de 1991 | |
Licencia | Licencia POV-Ray | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ | |
Versiones | ||
Última versión estable | 3.7.0.108 de julio de 2021 | |
Última versión en pruebas | 3.7 RC5 () | |
Archivos legibles | ||
POV-Ray scene description | ||
Archivos editables | ||
POV-Ray scene description | ||
Enlaces | ||
POV-Ray (Persistence of Vision Ray-tracer) o POV es un programa de raytracing gratuito, en constante evolución (los últimos aportes son la radiosidad y el mapeado de fotones), que funciona en una gran variedad de plataformas informáticas como Windows, Mac OS X o Linux. Basado en DKBTrace y en parte de Polyray. No es un programa libre, pero sus fuentes están disponibles bajo las condiciones de la licencia POV-Ray.
Historia
En algún momento de la década de 1980, David Kirk Buck bajó el código fuente de un trazador de rayos a su computadora Amiga. Entusiasmado, hizo múltiples pruebas y decidió hacer su propio trazador, al que llamó, usando sus iniciales, DKBTrace. Publicó el programa en un tablón de anuncios (BBS), esperando que otros se interesaran por él. En 1987, Aaron Collins descargó el programa y comenzó a trabajar en la versión para el sistema x86. Él y David Buck colaboraron para agregar varias mejoras. El programa probó ser un éxito mayor de lo esperado y pronto ambos se vieron imposibilitados de satisfacer las demandas de mejoras que otros usuarios les pedían. Así, en 1989 David volcó el proyecto sobre un equipo de programadores. En esa época, sentía que era inapropiado que el programa llevara las iniciales de su nombre, puesto que ya no era solamente mantenido por él. El nombre "STAR" (Software Taskforce on Animation and Rendering) fue considerado, pero eventualmente el nombre se convirtió en "Persistence of Vision Raytracer", o más brevemente, "POV-Ray".
Pov-Ray fue el primer trazador de rayos que generó una imagen en órbita terrestre. La imagen fue hecha en una colaboración entre Gilles Tran y Jaime Vives Piqueres y fue generada por Mark Shuttleworth dentro de la estación espacial internacional.[1]
Características
POV no dispone de interfaz gráfica para modelar las imágenes como la mayor parte de los programas de creación 3D actuales pero es capaz de interpretar ficheros de código ASCII de extensión ".pov" en los que se describe la escena. Dicho fichero texto debe contener al menos la posición y los parámetros de la fuente de luz, la cámara y los objetos. Contrariamente a otros programas más recientes en los que los objetos son definidos con uniones elaboradas de múltiples triángulos, los objetos de POV son formas geométricas (esfera, cubo, cono, cilindro, toro...), operaciones entre estas formas, volúmenes definidos por distintas funciones matemáticas como isosuperficies (por ejemplo : function {x*x - F/y*y + z*z}) o uniones de triángulos como los de otros programas. Soporta un ligero lenguaje informático similar al lenguaje C que permite realizar tareas complejas de modelado con los objetos, animación, desenfoque, radiosidad, reflexión y refracción, operaciones de entrada y salida de datos, fotones, programar y/o usar macros, funciones u objetos creados por otros usuarios, etc...
La versión 3.7 está preparada para trabajar con equipos multiproceso ó SMP.
Véase también
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre POV-Ray.
- Enlaces en inglés
- (en inglés) Sitio web oficial
- (en inglés) Galería de imágenes
- (en inglés) Servidor de noticias de POV-ray
- (en inglés) International Ray-Tracing Competition : Página oficial del concurso de POV-Ray : IRTC.
- (en inglés) Wiki de POV-Ray
- (en español) Instalar POV-Ray desde cero
- (en español) Compila & Instalar POV-Ray en Linux Mint
Artistas POV-Ray notables
- L.J. Altvater - Surrealismo.
- Tom Aust - Creaciones arquitectónicas.
- Christophe Bouffartigue - Macros y varias obras.
- Paul Bourke - Imágenes y técnicas matemáticas, Short Code Contest.
- René Bui - Arte inspirado de artistas contemporáneos como Duchamps et Hockney.
- Jim Charter - Naturalezas muertas y Máscaras tribales africanas.
- Emmanuel Corréia - Surrealismo.
- François Dispot - Herramienta Arabeske ()
- Douglas Eichenberg - Surrealismo.
- Christoph Gerber - Fantasía y paisajes.
- Mick Hazelgrove - Fantasía y paisajes ingleses.
- Tsutomu Higo - Arte matemático gracias al código de POV-Ray.
- Tor Olav Kristensen - Arte matemático.
- Andrea Loehmüller + Friedrich A. Loehmüller - Arte matemático.
- Rune Skovbo Johansen - Animación, macros.
- Christoph Hormann - Generación automática de paisajes.
- Gena Obukhov - Distintas obras, técnicas y código de un vencedor recurrente del IRTC.
- Gilles Tran - Veterano y reconocido artista usuario de POV-Ray, ha sido galardonado múltiples veces en el IRTC. Su sitio web contiene cientos de imágenes, comentadas, así como también herramientas y modelos.
- Jaime Vives Piqueres - Distintas obras, técnicas y código de un español concursante habitual del IRTC.