Videoconsolas de novena generación
En la historia de los videojuegos, la novena generación de videoconsolas es un término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a la octava generación (PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X|S de Microsoft).[1][2][3]
Estas consolas representan mejoras significativas en el rendimiento de las consolas anteriores Wii U, PlayStation 4 y Xbox One, agregando procesadores gráficos y de cómputo más rápidos, soporte para gráficos de trazado de rayos en tiempo real,[4] salida para resolución 4K y, en algunos casos, resolución 8K, con velocidades de renderizado de 60 fotogramas por segundo (fps) o más.[5] Internamente, ambas familias de consolas introdujeron nuevos sistemas internos de unidad de estado sólido (SSD) para ser utilizados como sistemas de memoria y almacenamiento de alto rendimiento para juegos para reducir o eliminar los tiempos de carga y admitir transmisión en vivo en el juego.[6] La PlayStation 5 Digital Edition y la Xbox Series S carecen de una unidad óptica de discos, pero conservan la compatibilidad con la distribución en línea y el almacenamiento de juegos en dispositivos USB externos.
El posicionamiento de estas consolas como dispositivos informáticos de alto rendimiento coloca a competidores y servicios de juegos en la nube como Stadia y Amazon Luna como superposiciones de la octava generación de consolas de videoconsolas.
Historia
[editar]Durante 2019, tanto Microsoft como Sony anunciaron sucesores de sus consolas de octava generación, con planes de lanzarlas a fines de 2020.
Microsoft reveló la Xbox Series X|S bajo el nombre de desarrollo "Project Scarlett" durante E3 2019, con el primer vistazo del sistema a The Game Awards 2019,[7] y especificaciones técnicas detalladas lanzadas en marzo de 2020. La consola está diseñada para proporcionar un alto rendimiento y soporte gráfico para trazado de rayos, con un valor nominal, un rendimiento objetivo de 60 fotogramas por segundo a una resolución 4K pero capaz de renderizar hasta 120 fotogramas por segundo y con soporte para resolución 8K.[8] Además de sus propios juegos, la Xbox Series X admitirá retrocompatibilidad de software y hardware, incluidos todos los juegos de Xbox One, así como los juegos originales de Xbox y Xbox 360 que son compatibles con Xbox One, así como controles que son compatibles con la Xbox One.
Sony hizo un anuncio formal de PlayStation 5 en la Conferencia Sony CES en enero de 2020, y las especificaciones detalladas se lanzaron en marzo de 2020. La PlayStation 5 admitirá el trazado de rayos y la resolución de 8K, con énfasis en una costumbre, incluirá una unidad de estado sólido de disco duro (SSD) para optimizar la transmisión de datos para estos modos de representación de alto rendimiento.[9][10] Se espera que la PlayStation 5 sea retrocompatible con las consolas anteriores y la mayoría de los 2500 títulos de PlayStation 4 y PlayStation VR debido a una arquitectura de procesador similar, aunque Sony está validando las diferencias de tiempo y las alteraciones específicas del juego que pueden ser necesarias.
Consolas de sobremesa
[editar]PlayStation 5
[editar]PlayStation 5 (プレイステーション 5 Pureisutēshon Faibu?, abreviada como PS5) es una consola de videojuegos de sobremesa desarrollada por Sony Interactive Entertainment.[11] Es la sucesora de la PlayStation 4 y su lanzamiento mundial fue el 12 y 19 de noviembre de 2020. Es la quinta consola de sobremesa de la marca PlayStation y la tercera en ser diseñada por Mark Cerny. De lanzamiento la consola contó con dos modelos: una PlayStation 5 estándar con lector de discos Blu-ray Ultra HD y una PlayStation 5 Digital Edition sin el lector, además de entrar en competencia con Xbox Series X de Microsoft, en esta novena generación.
La PlayStation 5 utiliza una CPU de la marca AMD con la microarquitectura Zen 2,[12] e introduce una unidad de estado sólido (SSD) personalizada diseñada para la transmisión de datos de alta velocidad que permiten mejoras significativas en el rendimiento gráfico. El hardware también incluye una GPU AMD personalizada que posibilita la renderización por trazado de rayos, soporte para pantallas de resolución 4K y una alta tasa de fotogramas por segundo, efectos de audio 3D en tiempo real y retrocompatibilidad con la mayoría de los videojuegos para PlayStation 4 y PlayStation VR.
Xbox Series X|S
[editar]Las Xbox Series X|S (nombre código: Project Scarlett) son unas nuevas consolas de videojuegos desarrolladas por Microsoft. Fueron lanzadas el 10 de noviembre de 2020, y entraron en competencia con la PlayStation 5 de Sony.[13]
Microsoft declaró que Xbox Series X sería cuatro veces más potente que Xbox One X; Microsoft también ha promovido el "modo automático de baja latencia" y la "entrada de latencia dinámica" para mejorar la capacidad de respuesta. Algunas de sus características incluyen la incorporación de una CPU de 8 núcleos y 16 hilos de ejecución a 3,8 GHz de la arquitectura Zen 2 de AMD y una GPU de 52 unidades de cómputo de la arquitectura de gráficos RDNA 2, que ofrece hasta 12,1 teraflops de potencia. También incorpora una unidad de estado sólido de 1 Terabyte de diseño personalizado, 16 GB GDDR6 SDRAM y soporte para trazado de rayos (Ray Tracing) en tiempo real, procesamiento de hasta 120 cuadros por segundo y resolución 8K. También tendrá incluida una SSD combinada con un software optimizado para esta consola, que permitirá reducir considerablemente los tiempos de carga y de cambio de juego, según un test hecho por Microsoft el tiempo que la consola cambiaba de juego era de solamente 1,8 segundos, algo que se diferencia mucho de la Xbox One que tardaba hasta 12 segundos, aunque puede variar dependiendo del juego en cuestión.
Comparación
[editar]Nombre | PlayStation 5 | Xbox Series X|S | |||
---|---|---|---|---|---|
Logotipo | |||||
Consola | |||||
Fabricante | Sony Interactive Entertainment | Microsoft Gaming | |||
Consola | Una PS5 Digital Edition con el mando DualSense | Una PS5 estándar con el mando DualSense | Una Xbox Series S con su mando | Una Xbox Series X con su mando | |
Fechas de lanzamiento |
|
||||
Precio | Modelo base
Modelo digital
|
Xbox Series X
Xbox Series S
| |||
Ventas | 41.7 million (a 30 de junio de 2023)[17] | 21 million (a 30 de junio de 2023)[18] | |||
Vendidas | 40 million (a 27 de julio de 2023)[19] | ||||
Disco óptico | BD UHD-ROM [XL Y DL] y BD-ROM [XL y DL] (Modelo base)
Distribución digital (en ambos modelos) |
BD UHD-ROM [XL y DL], BD-ROM [XL y DL], DVD-ROM [DL] y CD-ROM (Series X)
Distribución digital (en ambos modelos) | |||
CPU | AMD octa-core personalizado basado en Zen 2 | ||||
x86-64 | |||||
Hercios | hasta 3,5 GHz (variable) con SMT siempre encendido | 3,4 GHz con SMT , 3,6 GHz sin SMT | 3,6 GHz con SMT , 3,8 GHz sin SMT | ||
Litografía | 7 nm[20] or 6 nm[21] | 7 nm | |||
GPU | AMD Radeon personalizado basado en RDNA 2 | ||||
2.000 – 2.233 GHz (variable) | 1.565 GHz | 1.825 GHz | |||
9.21 – 10.28 TFLOPS (variable) | 4.006 TFLOPS | 12.14 TFLOPS | |||
36 out of 40 CUs (2304 de 2560 SM) habilitadas | 20 out of 24 CUs (1280
de 1536 SMs) habilitadas |
52 out of 56 CUs (3328 de 3584 SMs) habilitadas | |||
Litografía | 7 nm[20] or 6 nm[21] | 7 nm | |||
Memoria RAM | 16 GB GDDR6 SDRAM; 256-bit (unificada)
512 MB DDR4 SDRAM (tareas en segundo plano) |
10 GB GDDR6 SDRAM; 128-bit (semi-unificada) | 16 GB GDDR6 SDRAM; 320-bit (semi-unificada) | ||
448 GB/s | 8 GB (128-bit) (GPU) @ 224 GB/s & 2 GB (32-bit) (system) @ 56 GB/s | 10 GB (320-bit) (GPU) @ 560 GB/s & 6 GB (3.5 GB & 2.5 GB) (192-bit) (system y OS) @ 336 GB/s | |||
Hercios | 1.750 GHz (14.000 GHz efectivos) | ||||
Almacenamiento | 825 GB PCIe Gen 4 personalizado NVMe SSD | 512 GB PCIe Gen 4 personalizado NVMe SSD | 1 TB PCIe Gen 4 personalizado NVMe SSD | ||
161 GB | 200 GB | ||||
5,5 GB/s (sin formato o sin comprimir), 8–9 GB/s, hasta 22 GB/s (comprimido) | 2,4 GB/s (sin formato o sin comprimir), 4,8 GB/s (comprimido) | ||||
Compatibilidad con SSD NVMe M.2 (con actualización del sistema de septiembre de 2021)[22], compatibilidad con HDD USB 3.2 (excepto juegos optimizados para PS5) | Tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate (hasta 2 TB), compatibilidad con disco duro USB 3.1 (excepto juegos optimizados para X/S)[23] | ||||
Las actualizaciones se descargan e instalan automáticamente en modo de reposo | Las actualizaciones se descargan e instalan automáticamente en el modo Instant-on | ||||
Consumo energético | 340 W[24] | 350 W[24] | 165 W[25] | 315 W[25] | |
Grabación de video
interno |
Sí (4K@60Hz últimos 60 minutos, botón "Crear" dedicado para ello, no requiere membresía) | Sí (60Hz, 3 minutos a 720p y 1 minuto a 1080p en forma de clips, botón "Share" dedicado para ello, no requiere membresía) | |||
Almacenamiento en la
nube |
Sí | Sí | |||
Retrocompatibilidad | PlayStation 4 y PlayStation VR[a] | Con Xbox One, Xbox 360 (parcial) y Xbox original (parcial) | |||
Suscripción online | PlayStation Plus, EAplay, Ubisoft+ | Xbox Game Pass, EAplay, Ubisoft+ | |||
Servicios en la nube | PlayStation Now | Xcloud | |||
Streaming en directo
de juegos |
Sí | Sí | |||
Instalación obligatoria
de juegos |
Sí | Sí | |||
Requiere conexión a Internet | No | No | |||
Controles |
|
| |||
Imagen | |||||
Realidad virtual | PlayStation VR | Oculus rift | |||
Accesorios
(por separado) |
|
| |||
Video | Formatos de salida de vídeo HDMI: | Formatos de salida de video HDMI: | |||
Audio |
|
| |||
Conectividad |
|
| |||
Lista de juegos | Videojuegos para PlayStation 5 | Videojuegos para Xbox Series X|S |
Véase también
[editar]
Predecesoras: Videoconsolas de octava generación |
Videoconsolas de novena generación 2020-presente |
Sucesor: - |
Notas
[editar]Referencias
[editar]- ↑ Browning, Kellen (15 de septiembre de 2020). «Coming This Fall: Return of the Video Game Console Wars». The New York Times. Consultado el 28 de enero de 2021.
- ↑ Lacina, Dia (5 de noviembre de 2020). «The Evolution of Game Console Design—and American Gamers». Wired. Consultado el 28 de enero de 2021.
- ↑ «The 8 Generations of Video Game Consoles». BBC News. Consultado el 28 de enero de 2021.
- ↑ «What Is Ray Tracing? Here's What It Means For PS5 And Xbox Scarlett - GameSpot». www.gamespot.com. Consultado el 1 de febrero de 2021.
- ↑ Andrew Williams 17 de marzo de 2020. «What is frame rate? And how will it change for next-gen consoles?». gamesradar (en inglés). Consultado el 1 de febrero de 2021.
- ↑ Andrew Williams 18 de marzo de 2020. «SSD vs HDD - What does switching to SDD mean for next-gen gaming?». gamesradar (en inglés). Consultado el 1 de febrero de 2021.
- ↑ «Presentada Xbox Series X, la nueva consola de Microsoft • Consola y Tablero». Consola y Tablero. 13 de diciembre de 2019. Consultado el 9 de agosto de 2021. «Phil Spencer, ejecutivo de Microsoft, ha presentado Xbox Series X, la sucesora de Xbox One. Lo ha hecho durante The Game Awards 2019».
- ↑ Tom Warren (13 de diciembre de 2019). «Microsoft’s next Xbox is Xbox Series X, coming holiday 2020» [La próxima Xbox de Microsoft es la Xbox Series X, llega en navidades de 2020]. web.archive.org. The Verge. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2019. Consultado el 9 de agosto de 2021.
- ↑ Rubin, Peter (16 de abril de 2019). «Exclusiva: What to Expect From Sony's Next-Gen PlayStation». Wired. Consultado el 16 de abril de 2019.
- ↑ Rubin, Peter (8 de octubre de 2019). «Exclusiva: A Deeper Look at the PlayStation 5». Revista Wired. Consultado el 8 de octubre de 2019.
- ↑ «PlayStation®5 | Play Has No Limits». PlayStation. Consultado el 9 de agosto de 2021. «'PlayStation', 'la marca de la familia PlayStation', 'el logotipo de PS5', 'DualSense' y 'Play Has No Limits' son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Sony Interactive Entertainment Inc. 'SONY' es una marca comercial registrada de Sony Corporation.»
- ↑ June 28, Michael Harradence /. «PS5 Zen 2 Microarchitecture To Allow For Advanced AI & Realistic World Physics». PlayStation Universe (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de agosto de 2021.
- ↑ Warren, Tom (12 de diciembre de 2019). «Microsoft’s next Xbox is Xbox Series X, coming holiday 2020». The Verge (en inglés). Consultado el 19 de diciembre de 2019.
- ↑ Bellingham, Hope (5 de enero de 2021). «PS5 finally has a release date in India». GamesRadar. Future plc. Archivado desde el original el 17 de enero de 2021. Consultado el 31 de enero de 2021.
- ↑ «PS5 Sets Release Date For China, Preorders Sell Out Immediately». GameSpot (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 22 de febrero de 2022. Consultado el 22 de febrero de 2022.
- ↑ Makuch, Eddie (14 de mayo de 2021). «Xbox Series X Sets Release Date For China On June 10». GameSpot. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2022.
- ↑ Romano, Sal (9 de agosto de 2023). «PS5 shipments top 41.7 million». Archivado desde el original el 11 de agosto de 2023. Consultado el 11 de agosto de 2023.
- ↑ «Xbox Series X/S Has Sold 21 Million Units, Xbox One at 58 Million, as Per Microsoft Brazil Presentation». Gaming Bolt. Consultado el 1 de julio de 2023.
- ↑ «Sony has sold over 40 million PS5 consoles». Engadget (en inglés estadounidense). 27 de julio de 2023. Consultado el 8 de agosto de 2023.
- ↑ a b 2020 & 2021 revisions
- ↑ a b 2022 revision
- ↑ Warren, Tom; Lawler, Richard (14 de septiembre de 2021). «Sony's big PS5 update with M.2 SSD support launches September 15th». The Verge. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2021. Consultado el 14 de septiembre de 2021.
- ↑ «Xbox Series X/S FAQ». Xbox Support. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2021. Consultado el 30 de enero de 2021.
- ↑ a b Good, Owen S. (14 de enero de 2021). «Study chides PS5, Xbox Series X for default power settings». Polygon (en inglés). Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 26 de febrero de 2021.
- ↑ a b Howse, Brett. «The Xbox Series X Review: Ushering In The Next Generation of Game Consoles». www.anandtech.com. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2023. Consultado el 1 de mayo de 2023.
- ↑ «Batería recargable Xbox + cable USB-C® | Xbox». Xbox.com. Consultado el 20 de febrero de 2022.