Wolfenstein: The Old Blood

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Wolfenstein: The Old Blood
Información general
Desarrollador MachineGames
Distribuidor Bethesda Softworks
Diseñador Arcade Berg
Director Jens Matthies
Productor Jerk Gustafsson
Compositor Mick Gordon
Datos del juego
Género Disparo en primera persona, videojuego de terror
Idiomas inglés, francés, italiano, español, polaco y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor id Tech 5
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Licencias Marca Registrada
Datos del hardware
Formato Disco compacto
Distribución digital
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Versión Digital
5 de mayo de 2015
Versión física
14 de mayo de 2015
15 de mayo de 2015
21 de julio de 2015
Wolfenstein return to the castle
Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The Old Blood
Wolfenstein II: The New Colossus
Enlaces

Wolfenstein: The Old Blood (Wolfesntein: La Sangre Vieja) es un videojuego de acción y aventura en primera persona desarrollado por Machinegames y publicado por Bethesda Softworks. Fue lanzado el 5 de mayo de 2015 versión digital para Microsoft Windows.

Argumento de historia[editar]

El juego nos pone nuevamente en la piel de B.J. Blazkowicz, que tiene como misión intentar adentrarse en el corazón de los nazis. Como infiltrado tiene que conseguir junto a su compañero una serie de documentos, algo que les acaba llevando directos al castillo de Wolfenstein. A lo largo de los ocho capítulos iremos avanzando en nuestra misión no solo con Blazkowicz, sino también intercalando el protagonismo con otro personaje que tendrá que moverse por la ciudad mientras busca una persona vital para la guerra contra el ejército alemán. Las relaciones entre personajes, algunos diálogos y un par de momentos concretos de la trama tienen mucha importancia.

Críticas[editar]

Wolfenstein: The Old Blood tuvo una recepción generalmente positiva después de la liberación. Muchos críticos alabaron los tiroteos intensos del juego, lugares interesantes, y el equilibrio entre el sigilo y la acción. Sin embargo, la mayoría de los críticos coincidieron en que la historia del juego era su parte más débil y un paso atrás en comparación con The new order, cuya historia era muy completa.