Usuario:PepinoGalactico/Taller

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Sandbox (estilizado S&box) es un videojuego sandbox para Microsoft Windows desarrollado por Facepunch Studios, siendo una continuación de Garry's Mod, el cual utiliza una modificación del motor Source 2 (anteriormente Unreal Engine 4). Utiliza C# como backend para la creación de addons y modos de juego por parte de los jugadores. Actualmente se encuentra en una beta cerrada en Steam utilizando un sistema de cola.

PepinoGalactico/Taller
Información general
Desarrollador Facepunch Studios
Distribuidor Valve
Datos del juego
Género Sandbox
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Source 2 (anteriormente Unreal Engine 4)
Plataformas Microsoft Windows
Licencias Licencia MIT Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2022
Enlaces

Desarrollo[editar]

Facepunch Studios comenzó con el desarrollo de S&box a finales de 2015, pero fue anunciado el 4 de septiembre de 2017 por Garry Newman, como una secuela al famoso videojuego Garry's Mod, teniendo un enfoque en la realidad virtual.[1]​ En los inicios del proyecto se utilizó el motor gráfico Unreal Engine 4 con una capa de C# para evitar los tiempos de carga y compilación de C++ a la hora de crear y cargar addons. [2]

El desarrollo se detuvo en 2019[3]​ y luego se cambió al motor Source 2 de Valve en marzo de 2020.[4][5]​ Se planeó un lanzamiento público para la segunda mitad de 2021,​ y algunas personas selectas ya han recibido el acceso anticipado a su versión beta cerrada.[6][7]

Se ha modificado el software presente en Half-Life: Alyx para la creación de contenido, añadiendo y mejorando las herramientas Hammer Editor, ModelDoc y Animgraph.[1]

Juego[editar]

S&box es un juego basado en la física que, en su modo de juego base, no tiene objetivo establecido. El jugador puede generar props, entidades, ragdolls y vehiculos, e interactuar con ellos por diversos medios.

La verdadera esencia del videojuego es el contenido creado por los jugadores. A diferencia de Garry's Mod, S&box se basa en modos de juego en vez de servidores con addons. Se ha añadido soporte para realidad virtual, además de implementar la inteligencia artificial y físicas de destrucción.[8]

Referencias[editar]

  1. «Garry’s Mod 2 is in development, won’t be called Garry’s Mod 2, will have VR support». PCGamesN (en inglés británico). Consultado el 17 de diciembre de 2021. 
  2. published, Joe Donnelly (5 de septiembre de 2017). «S&box could become Garry's Mod 2 but is 'nowhere near that yet,' says GMod creator». PC Gamer (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021. 
  3. «How a 'total accident' led to Garry's Mod's funniest feature and 15 years of twisted success | PC Gamer». web.archive.org. 29 de diciembre de 2019. Consultado el 17 de diciembre de 2021. 
  4. «Back Online - News - s&box;». web.archive.org. 27 de abril de 2020. Consultado el 17 de diciembre de 2021. 
  5. «New Engine - News». sbox.facepunch.com (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021. 
  6. «s&box». sbox.facepunch.com (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021. 
  7. «April 2021 - News». sbox.facepunch.com (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021. 
  8. Lang, Ben (2 de diciembre de 2021). «'Garry's Mod' Sequel 's&box' Gets VR Interface Foundation & Destruction Physics». Road to VR (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de diciembre de 2021. 

Enlaces externos[editar]