Ultima

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Ultima es una saga de videojuegos de rol por computadora desarrollada por Origin Systems, Inc. Fue creada por Richard Garriot, (también conocido como Lord British). Muchos capítulos de la saga son considerados puntos de partida para otros juegos de su especie. En la actualidad, Electronic Arts mantiene los derechos sobre la franquicia del juego, habiendo sido una de las sagas más largas -si no la mayor-.

Medios Relacionados[editar]

Guías de Estrategias[editar]

  • Secretos de Sosaria: Guía para hacia los Dominios, Exodus: Ultima III
  • La Vía del Avatar: Guía para Ultima IV
  • Senderos del Destino: Guía para los Misterios de Ultima V
  • Libro de Pistas de Ultima VI: El Libro de la Profecía
  • Libro de Pistas del Imperio Salvaje: Guía de Malone hacia el Valle de Eodon
  • Libro de Pistas de Sueños Marcianos: Las Notas Perdidas de Nellie Bly
  • Libro de Pistas de Ultima Inframundo: Misterios del Abismo
  • Libro de Pistas de Ultima VII: Clave para La puerta negra
  • Libro de Pistas de Ultima Inframundo II: Las Gemas de la Iluminación
  • Libro de Pistas de Ultima VII, Segunda Parte: Equilibrando la Balanza
  • Libro de Pistas de Ultima VIII: Pentología
  • El Libro Oficial de Ultima, escrito por Shay Addams (COMPUTE! Publications, 1990)
  • El Libro Oficial de Ultima, Segunda Edición, escrito por Shay Addams (COMPUTE! Publications, 1992)

Novelas[editar]

Manga[editar]

  • Ultima: EXODUS No Kyoufu (El Terror del EXODUS)
  • Ultima: Búsqueda del Avatar
  • Ultima: Magincia no Metsubou (La Caída de Magincia)

Personajes Mayores y Recurrentes[editar]

Proyectos Relacionados[editar]

Muchas comunidades de dedicados programadores han asumido ellos mismos el "parchear" los viejos juegos Ultima para que operen bajo los sistemas operativos modernos, o el rehacer y/o revisar su querida serie con motores de juegos modernos. Ésta es una lista parcial de ellos:

Proyectos de reescritura de Motores[editar]

  • Ultima Classics Revisited - Motor de código abierto, en progreso y portable, que actualmente está cubriendo Akalabeth (completo) y Ultima I (parcial).
  • u3project - Motor de código abierto, en progreso y portable de Ultima III
  • xu4 - Motor de código abierto y portable de Ultima IV.
  • nu5 - Motor de código abierto, en progreso y portable de Ultima V
  • Nuvie - Motor de código abierto, en progreso y portable de Ultima VI (también funciona con Imperio Salvaje y Sueños Marcianos).
  • Exult (website) - Motor de código abierto y portable de Ultima VII: La puerta negra y La Isla de la Serpiente (también funciona con las expansiones).
  • Pentagram (website) - Motor de código abierto, en progreso y portátil de Ultima VIII (puede que más tarde funcione también con los juegos Crusader).
  • Underworld Adventures - Motor de código abierto, en progreso y portable de Ultima Inframundo.
  • The System Shock Hack Project - Motor de código abierto, en progreso y portable de Ultima Inframundo (y System Shock. Actualmente abandonado.

Remakes y nuevos juegos[editar]

  • Ultima V: Lazarus - Un remake de Ultima V hecho por programadores voluntarios utilizando el motor de Dungeon Siege de Microsoft. La versión final del juego, Ultima V: Lazarus 1.2, fue estrenada el 1 de abril de 2006. (website)
  • El Proyecto Ultima VI - un remake de Ultima VI también usando el motor de Dungeon Siege. Actualmente en pre-alfa, pero han lanzado un demo de sus sistemas técnicos.
  • Titanes del Éter Fusiona dos antiguos esfuerzos de desarrollo, ambos basados originalmente en el motor de Los Antiguos Pergaminos' de Morrowind. Ultima IX: Redención es un esfuerzo por crear un Ultima IX: Ascensión alternativo, escribiendo un nuevo final a la saga de la Era del Guardián de la serie Ultima. La producción está actualmente completada a la mitad para agosto de 2006. Ultima X: El Nuevo Rey, una secuela de Ultima IX: Redención, será creado por el mismo equipo y empleará el motor de Los Antiguos Pergaminos' de Oblivion.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]