The Simpsons Hit & Run

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The Simpsons Hit & Run Juego
Desarrolladora(s) Radical Entertainment
Distribuidora(s) Vivendi Universal Games
Escritor(es) Matt Selman
Tim Long
Matt Warburton
Plataforma(s) GameCube
PlayStation 2
Xbox
Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 16 de septiembre de 2003 en Estados Unidos, 16 de septiembre de 2004 en Europa
Género(s) Videojuego de acción-aventura
Modos de juego Un jugador
Formato(s) CD-ROM, DVD-ROM y Gamecube Optical Disc

The Simpsons: Hit & Run es un videojuego de acción-aventura basado en la serie de televisión Los Simpson. El videojuego salió a la venta para GameCube, Xbox, PlayStation 2 y Windows el 16 de septiembre de 2003 en Estados Unidos, el 16 de septiembre 2004 en Europa y Australia y para Japón el 25 de diciembre de 2003. La historia y los diálogos fueron realizados por escritores de los Simpson, incluyendo las voces originales del elenco.

El juego sigue la historia de la Familia Simpson y de los ciudadanos de Springfield, quienes son testigos de muchos incidentes extraños que ocurren en la ciudad. Cuando varios residentes deciden tomar el asunto por sus propias manos, descubren que los aliens Kang y Kodos están filmando una serie de telerrealidad sobre la población. Para hacer el show más interesante, los aliens liberan una nueva versión del popular refresco Buzz Cola en el suministro de agua de Springfield, -sin embargo esta versión en particular causa locura. Con la ayuda del Profesor Frink, Homer es capaz de destruir la nave espacial de los aliens, y Springfield y sus habitantes son regresados a la normalidad.

El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos de videojuegos. La alabanza se concentró principalmente en la interpretación de la serie de televisión Los Simpsons como un juego de video y su asumida parodia de Grand Theft Auto III, mientras que las críticas fueron principalmente sobre algunos aspectos de la jugabilidad. El juego recibió el premio de videojuego favorito en los Nickelodeon Australian Kids' Choice Awards en 2004. Para junio del 2007, más de 3 millones de copias habitan sido vendidas.

Las palabras Hit and Run, aunque traducidas literalmente como golpear y correr, respectivamente, es en realidad una expresión idiomatica en inglés que se utiliza cuando una persona comete un delito, generalmente conduciendo, y huye de la escena del crimen para evitar ser llevada ante la justicia.

El videojuego tiene 7 niveles, cada uno con misiones y una trama única. El jugador solamente puede controlar un personaje especifico en cada nivel. Los personajes jugables son Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu. Homer y Bart son jugados dos veces. Cuando se viaja a pie, el personaje jugador puede caminar, correr y realizar tres clases de ataques: una patada normal, una patada voladora y un movimiento aplastante. Para conducir, el jugador puede igualmente utilizar alguno de los vehículos que pasan por el camino, una característica tomada de Grand Theft Auto III , o usar una cabina telefónica para seleccionar un coche. En ambos juegos, el jugador corre contra otros personajes, recoge artículos antes de que el tiempo se acabe, y arruina otros vehículos.

El juego tiene un formato no lineal que enfatiza el conducir, y el jugador controla su personaje desde una perspectiva en tercera persona. El personaje puede realizar ciertos actos de violencia, como atacar peatones, hacer explotar vehículos y destruir el entorno. El videojuego tiene un medidor de advertencia que indica que la policía tomará represalias por mal comportamiento. Situado en la esquina inferior derecha, el medidor circular de hit and run se llena cuando el jugador atropella gente o destruye objetos, y disminuye cuando se deja de hacerlo. Cuando se llena, patrullas persiguen al personaje durante la duración del hit and run.

Cada nivel contiene objetos que el jugador puede recolectar, como monedas, las cuales pueden ser obtenidas destruyendo máquinas expendedoras de Buzz Cola, cajas de Buzz Cola o cámaras avispa; siendo las últimas que se hacen más elusivas a medida que avanza el juego. Las monedas se pueden utilizar para comprar nuevos coches y trajes, algunos de los cuales son necesarios para avanzar en el juego. El jugador también puede recoger las tarjetas de Itchy y Scratchy. Mediante la recopilación de todas lass 49, siete en cada nivel, el jugador desbloquea un video especial de Itchy & Scratchy. Varios eventos pueden hacer que el jugador pierda monedas; dado a que el personaje no puede morir, las lesiones hacen que el jugador pierda monedas. Si el jugador está lo suficientemente cerca de las patrullas por un cierto período de tiempo en el que es perseguido, es multado con cincuenta monedas.

Argumento[editar]

Misteriosos sucesos están ocurriendo en Springfield; una horda de robots avispas descienden sobre la ciudad en el comienzo del juego. Después de que un rayo de tracción secuestra a Bart fuera de un estadio, Lisa intenta encontrar a su hermano explorando la ciudad en busca de pistas. Ella se entera de que los sedanes negros que han ido apareciendo por la ciudad están conectados con la desaparición de Bart. Lisa finalmente encuentra a Bart en un barco en el puerto de Springfield. Él parece haber perdido la memoria y aparece balbuceando incompresiblemente mientras, de vez en cuando, menciona los sedanes y la Buzz Cola, la "nueva y mejorada" cola recientemente lanzada por la estrella de televisión Krusty el payaso. Marge se dispone a descubrir qué es lo que ha afectado a Bart. A medida que investiga un círculo en los cultivos, que apareció recientemente en el campo de cultivos de Cletus Spuckler, Abraham Simpson le dice a Marge que el círculo en la cosecha es una réplica exacta del logotipo de Buzz Cola. Marge le da una lata de la bebida a Bart, la cual lo despierta de su letargo. Bart revela que la nueva Buzz Cola es un refresco de cola de control mental producida por extraterrestres. Marge decide purgar a Springfield de la cola, pero a pesar de sus valientes esfuerzos, la bebida aún mantiene su popularidad.

Inspirado por los esfuerzos de Marge y en primer lugar, arrepentido por la venta de la cola en el Kwik-E-Mart, Apu intenta descubrir la fuente de la cola. Snake Jailbird le dice que los camiones de refrescos de cola se registran en el Museo de Historia Natural de Springfield. Apu y Bart deciden ir al interior del museo, donde encuentran un meteorito como la fuente de la cola. Ellos espían una conversación entre los extraterrestres Kang y Kodos, que están trabajando en un proyecto. Apu y Bart descubren también que las cámaras avispas están filmando las tonterías de Springfield para un reality show intergaláctico, Tontos Terrícolas. Los alienígenas están usando la cola para enloquecer a la gente, momento en el que Kang y Kodos distribuirían pistolas láser entre la población para conducir al pueblo a una masacre violenta, lo que seguramente atraería muchos espectadores.

Bart se las arregla solo para frustrar el plan de Kang y Kodos. Le pide ayuda a Krusty, pero Krusty le informa a Bart que ya ha ayudado a la Cervecería Duff a establecer puestos para repartir pistolas láser por todo Springfield. Bart luego va a buscar a su padre, Homer, en busca de ayuda, y el dúo rápidamente persigue a Kang y Kodos hasta la cervecería. Sin embargo, los alienígenas escapan, y antes de partir, revelan que ya han lanzado la Buzz Cola en todos los abastecimientos de agua de Springfield. A medida que la cola se filtra en la tierra, ésta despierta a los zombies en el cementerio de Springfield, e invaden la ciudad. Cuando Homer recoge suministros para proteger a su familia y su hogar de los zombies merodeadores, él decide perseguir un coche deportivo negro -que él cree que pertenece a los extraterrestres- para llegar a la Planta Nuclear de Springfield. El coche, sin embargo, le pertenece al Profesor Frink, quien ha descubierto la debilidad de los alienígenas: residuos nucleares. Él planea usar el rayo de tracción de la nave espacial para absorber los coches que están cargados de bidones de desechos nucleares. Después de cargar exitosamente el coche de Frink, junto con tres más, en el rayo de tracción de los alienígenas, la nave explota. Al día siguiente, Springfield vuelve de nuevo a la normalidad.

Desarrollo[editar]

El desarrollador del juego, Radical Entertaiment, recibió los derechos para crear juegos de la franquicia de Los Simpson cuando se demostró un prototipo jugable. Radical lanzó su primer juego de la franquicia en 2001 con The Simpsons Road Rage, una parodia de la serie de videojuegos Crazy Taxi. Después de que Road Rage fuera puesto a la venta el equipo de desarrollo de Hit and Run decidió no crear una secuela directa de Road Rage. En cambio, Radical quería dirigir la serie de videojuegos de la franquicia en una dirección diferente, dando el motor del juego una revisión exhaustiva. Los desarrolladores consideraron que para todo lo demás era necesario un nuevo enfoque, mientras que sólo la parte de la conducción de Road Rage era digno de guardar, en el Hit & Run, se introduce una mayor inteligencia artificial de tráfico, lo que hace que los vehículos controlados por computadora reaccionen mejor a la conducción del jugador . Los desarrolladores también decidieron añadir un elemento de exploración en el juego para que los jugadores salgan del coche y naveguen por la zona a pie, por lo que el juego ofrece una mejor experiencia de Springfield.

Cuando desarrollaban los gráficos del juego, el equipo decidió incluir lugares icónicos de Springfield. El jugador es capaz de entrar en algunos de ellos, incluido el Kwik-E-Mart, la taberna de Moe, la Escuela Primaria de Springfield, y la Mazmorra del Androide y Baseball Card Shop. Durante el desarrollo de Hit & Run, 20th Century Fox, Gracie Films, y Matt Groening, creador de Los Simpson, jugaron un papel importante en convertir el universo de la serie a un entorno 3D. Todas las voces de los personajes fueron facilitadas por los actores reales, y los escritores de la serie escribieron toda la historia para el juego, incluido el diálogo. Tim Ramage, el productor asociado del editor del juego, Vivendi Universal Games, consideraba una bendición tener la oportunidad de trabajar con el elenco de Los Simpsons, junto con el equipo de los escritores, que Ramage llamó "el mejor que hay".

Personajes[editar]

Extras del juego[editar]

  • Partida extra: La partida extra son pistas de carrera que se van desbloqueando al encontrar las 7 cartas secretas de cada nivel (una pista por nivel). Cada pista representa una zona del nivel, y pueden participar 4 jugadores a la vez, con cualquier auto que ayas desbloqueando y personaje jugable.
  • Película secreta: Al tener todas las cartas de cada nivel debes ir al nivel de Lisa, entrar en la mazmorra del androide y hablar con el tipo de las historietas, él te las cambiará por una entrada de Itchy & Scratchy, luego ve al teatro Azteca y listo.
  • Vehículos extra: Además de todo el juego, hay siete coches extra (1 por nivel), escondidos en Springfield:
  • Nivel 1: Cohete de Chester J. Lampwick (en el patio de su casa de oro).
  • Nivel 2: Monorail (en la vía de Monorail).
  • Nivel 3: Kit, la lancha increíble (en el Cap-Spanker, dentro de una caja).
  • Nivel 4: Cuatriciclo Azul (en el parque de los pobres, entre dos trailers).
  • Nivel 5: Monster Truck (en la fuente del estadio).
  • Nivel 6: Coche Rosa del Sr. Topo (estampado en Planet Hype).
  • Nivel 7: Coche Teledirigido (en el tejado del Krusty Burger al lado del Badulaque).

Vehículos[editar]

Hay, aparte de los vehículos que circulan por las calles, un total de 42 coches que sólo puede conducir el jugador y que puede llamar desde una cabina; la mayoría de los cuales han aparecido en distintos episodios a lo largo de la serie:

Sedán Familiar, Electaurus, Furgoneta de Cletus, Camión de Duff, Furgoneta de Vigilancia, El rey de los quitanieves (El rey de las barredoras), Corredor de Honor, Sedán de Moe, Vehículo WWII, Limusina, Camión de Bomberos, El señor quitanieves (Don Barredora), Coche de Stacy Malibu, Furgoneta Quemalibros, Sedán de Skinner, Camión de Donuts, Coche de empollón, Autobús escolar, Cañonero, Coche de Payaso, Kremlin, Limusina de Krusty, Coche del guarda jurado, Tractor, Longhorn, El Carro Loco, Coche aerodeslizador, Coche de policía, Camión de Buzz Cola, Coche hecho de encargo para Homer, Ferrini Rojo, Stutz Bearcat del 36, Bandido (Pequeño Bandido), Camión blindado, Sedán rápido, Coche Goblex el súper villano, Deporivo de los 70, Coche de carreras, Limusina del Señor Burns, Moto aerodeslizadora, Coche fúnebre, Zombimóvil.

Vestimenta[editar]

Cada personaje tiene tres vestimentas en cada nivel, aparte de la habitual, por personajes:

- Homer: Informal (ropa interior), Muumuu (ropa de gordo), El elegido (ropa de cantero), Sucio (mendigo), Malo (demonio), Donut (cabeza de donut).

- Bart: Alto (traje para parecer más alto), Fútbol (equipación de fútbol americano), Ninja (ropa de ninja), Hugo (apariencia de gemelo "malvado"), Cadete (traje de gala de cadete), Bartman (capa y antifaz de Bartman).

- Lisa: Guay (ropa para impresionar a la gente), Floreada (disfraz de Estado de Florida), Hockey (equipación de hockey).

- Marge: Presidiaria (mono naranja de presa), Elegante (traje rosa de Channel), Policía (uniforme de policía).

- Apu: Ejército (traje de vigilancia con turbante), Americano (traje de patriota americano), B-Sharps (traje del cuarteto vocal).