Mount&Blade

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Mount&Blade
Desarrolladora(s) TaleWorlds
Distribuidora(s) Paradox Interactive
Diseñador(es) Armagan Yavuz, Steve Negus, Cem Çimenbiçer
Última versión 1.011 (3 de noviembre de 2008)[1]
Plataforma(s) PC
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de los Estados Unidos 16 de septiembre de 2008
Bandera de Unión Europea 19 de septiembre de 2008.
Género(s) RPG y Simulación
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: Teen (13+)
PEGI:12+
Formato(s) disco compacto
Requisitos

Mínimos:

Sitio web oficial http://www.taleworlds.com/

Mount&Blade es un videojuego de acción con ligeros toques de rol en primera y tercera persona para PC desarrollado por la empresa turca TaleWorlds y publicado por Paradox Interactive. Una versión reducida fue lanzada el 16 de septiembre de 2008 en Norteamérica, y tres días más tarde en Europa. El juego originario fue un proyecto personal de Armagan Yavuz,[2] fundador de Taleworlds, y de su esposa, Isek Yavuz. Previamente a su lanzamiento, se publicaron versiones Beta en la página web de los desarrolladores.[3]

A diferencia de otros títulos del mismo género, este videojuego no incluye ningún elemento de fantasía, en su lugar presenta un reino medieval ficticio llamado Calradia, en el cual el jugador puede bien unirse a cualquiera de cinco facciones que se encuentran en guerra, ser un fugitivo o adoptar una posición neutral.

La recepción de Mount&Blade ha sido mayoritariamente positiva. Los críticos elogian el juego por la innovadora mecánica de combate, la complejidad de las habilidades del personaje y la gran comunidad de modding existente.[4] [5] [6] [7] [8] Sin embargo, reprochan su poca variedad de misiones, así como los repetitivos diálogos, localizaciones y su baja calidad gráfica.[4] [5] [7] [8] [9]

Modo de juego[editar]

El juego es de estilo sandbox por lo que no existe una historia lineal. El jugador puede unirse a una facción, ofrecerse de mercenario, ser un fugitivo o bien adoptar una posición neutral.[4] [5] [10]

Según Armagan Yavuz, el juego está inspirado en muchos otros títulos tales como Sid Meier's Pirates!, The Elder Scrolls II: Daggerfall, Frontier: Elite II y Koei; y además en novelas históricas ficticias, especialmente en aquellas de Bernard Cornwell.[11]

Al comenzar la partida se le ofrece al jugador una serie de opciones para personalizar su personaje. Tras seleccionar el género, se proporcionan una serie de preguntas sobre el pasado del protagonista, los cuales determinaran sus atributos iniciales. Hasta los rasgos faciales son personalizables gracias al editor, el cual utiliza una mecánica similar al encontrado en Los Sims 2 y en The Elder Scrolls IV: Oblivion.[10] [12] [13]

El usuario puede desplazarse por el mapa, o interactuar con otros ejércitos haciendo clic sobre ellos. Sobre encontrarte con partidas de guerra enemigas, el jugador puede intentar evitar el conflicto, entablar combate.[4] [13] En Mount&Blade a cada batalla se le atribuye un valor de renombre, según la cantidad y la calidad de los miembros de tu ejército. Con este renombre, el jugador puede ofrecerse en vasallaje a cualquiera de los líderes de las cinco facciones. En este caso, al jugador se le concede el control de un feudo, en el cual se puede construir mejoras y recaudar impuestos.[5] [10]

El personaje es recompensado con puntos de experiencia al completar misiones y derrotar oponentes que le permiten mejorar sus atributos, habilidades y su competencia con las armas.[12] Mount&Blade hace uso de estadísticas derivadas, es decir, que los atributos dictaminan el máximo nivel al que puede aumentar algunas habilidades. Por ejemplo: la habilidad "liderazgo", que indica la cantidad de tropas que puedes mantener en tu ejército, no puede ser más alta de un tercio del atributo "carisma".[14] Las competencias con las armas también aumentan a medida que se vayan utilizando en el campo de batalla.[14] [15]

Mount & Blade: Versiones[editar]

Mount & Blade v 1.001[editar]

Mount & Blade 1.001 fue el primer lanzamiento de la saga de juegos Mount & Blade, en este el jugador debe crear su personaje y elegir en un menú de opciones su pasado. Una vez hecho esto aparecerá en Calradia, un vasto territorio donde se disputan el reinado varias facciones independientes, cerca de un Campo de Entrenamiento (allí se pueden mejorar las habilidades de combate). El juego no cuenta con una historia, por lo cual es un juego de Sandbox (dicho previamente en los párrafos anteriores). El jugador puede rendir vasallaje a una facción después de ganarse el favor del soberano o regente de ésta, este soberano le entregará un feudo, del cual puede obtener sus impuestos y rentas. Pero también puedes optar por comercializar y no luchar, solo deberías contar con una habilidad de Comerciar muy alta y un ejército para que los saqueadores no te molesten mientras viajas a comercializar (este ejército puede estar integrado simplemente por campesinos).

Las facciones de M&B están relacionadas con reinos o sociedades antiguas:

Khanato Khergita: Mongoles

Sultanato Sarraní: Sarracenos

Reino del Norte: Vikingos (no cuentan con caballeria)

Reino de Rhodok: Este de Francia/Oeste de Alemania (no cuentan con caballeria)

Reino de Swadia: Teutones

Reino Vaegir: Rusia

Referencias[editar]

  1. Yavuz, Armağan (03-11-2008). «Mount&Blade Version 1.011 is ready». TaleWorlds. Consultado el 07-11-2008.
  2. Video interview with Armağan Yavuz (Television production). Leipzig, Germany: Gamereactor TV. Consultado el 2008-10-07.  Parámetro desconocido |date2= ignorado (se sugiere |fecha=) (ayuda)
  3. Yavuz, Armağan (18-06-2008). «Mount&Blade Version 0.960 is Released!». TaleWorlds. Consultado el 07-10-2008.
  4. a b c d Todd, Brett (22-09-2008). «Mount & Blade for PC Review». GameSpot. Consultado el 07-10-2008.
  5. a b c d Dagley, Andrew (19-09-2008). «Mount & Blade review». PC Advisor. Consultado el 07-10-2008.
  6. Breeden, John (09-09-2008). «Mount And Blade Puts Knights At The Ready!». Game Industry News. Consultado el 07-10-2008.
  7. a b McGehee, Steven (25-09-2008). «Mount & Blade». Digital Chumps. Consultado el 07-10-2008.
  8. a b Ocampo, Jason (17-12-2008). «Mount & Blade Review». IGN. Consultado el 19-12-2008.
  9. Stegerwald, Kyle (29-09-2008). «Mount & Blade review». 2404.org. Consultado el 28-12-2008.
  10. a b c Dagley, Andrew (16-09-2008). «Mount & Blade (PC)». GamePro. Consultado el 07-10-2008.
  11. McCarroll, John (12-09-2008). «RPGFan Exclusive Interview: Armağan Yavuz, Taleworlds Entertainment». RPGFan. Consultado el 08-06-2009.
  12. a b «4.1. Character Generation». Game manual. pp. 16–17. 
  13. a b Jamie Sefton (November 2008). «Mount&Blade Review». PC Zone:  pp. 65. 
  14. a b «4.3. Skills». Game manual. p. 18. 
  15. «11.4. Fighting at range». Game manual. p. 48. 

Enlaces externos[editar]