Karuta

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Carta del juego japonés obake karuta (cartas de monstruos), c. inicios del siglo XIX. Cada carta muestra un monstruo de la mitología japonesa y el carácter del silabario hiragana, "".

Karuta (かるた Karuta?, préstamo del portugués carta) es un juego de cartas japonés.

La idea básica de cualquier juego de karuta es ser capaz de determinar rápidamente que carta es la indicada, dentro de un grupo de cartas, y luego tomarla antes de que sea tomada por el otro oponente. Para jugar karuta se necesitan dos clases de cartas, una de ellas es la yomifuda (読札) o «cartas de lectura» y la otra es la torifuda (取り札) o «cartas para agarrar». Un tercer jugador debe leer la carta yomifuda, que contiene un poema o un conocido refrán, y los jugadores deben encontrar su torifuda asociada con su contenido.[1]

Tipos de karuta[editar]

Existen muchos tipos de cartas de karuta. Los más comunes son uta-garuta e iroha-garuta. En el uta-garuta, los jugadores deben tratar de econtrar las últimas dos líneas de un poema tanka, dadas las primeras tres líneas. A menudo es posible identificar un poema por su primera o segunda sílaba. Los poemas para este juego son tomados del Hyakunin Isshu y son tradicionalmente interpretados en el día de Año Nuevo.[1]

Cualquiera que pueda leer hiragana puede jugar el iroha-garuta. En éste, una torifuda típica muestra una imagen con un kana en la esquina de la tarjeta. Su yomifuda correspondiente muestra un proverbio relacionado con esa imagen; mientras la primera sílaba de dicho proverbio es el kana dibujado en la esquina.

Referencias[editar]

  1. a b «Hyakunin Isshu Karuta: Japanese Traditional Poetry Card Game» (en inglés). Ministry of Foreign Affairs of Japan. Consultado el 20 de noviembre de 2012.