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GiFTPiA

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GiFTPia
Información general
Desarrollador skip Ltd.
Distribuidor Nintendo
Director Kenichi Nishi Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Shigeru Miyamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rol Alternativo
Idiomas japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 Jugador
Clasificaciones Para todas las edades.
Datos del software
Plataformas Nintendo GameCube
Datos del hardware
Formato 1 G.O.D.
Desarrollo
Lanzamiento Japón 5 de febrero del 2003
Enlaces

GiFTPiA (En Japonés: ギフトピア) es un videojuego desarrollado por la división 24 de skip Ltd, lanzado en Japón en el 2003 para la Nintendo GameCube. El videojuego jamás salió de las fronteras japonesas debido a su poca distribución, por lo tanto, la única manera de encontrar el juego en Estados Unidos y Europa es utilizando la importación sin textos traducidos.

GiFTPia es un juego de Rol que no sigue los estándares del Rol convencional. En su lugar ofrece un punto de vista diferente (Rol Alternativo), que, al contrario de otros juegos de Rol, no es necesario combatir con otros personajes o enemigos para crecer y evolucionar.

Sinapsis

El juego se transporta al mundo Nanashi, donde los adultos y los niños se encuentran divididos. El protagonista del juego, Pockle, que está a punto de convertirse en un adulto, debe realizar una ceremonia, la cual se pierde tras quedarse dormido al momento de su celebración. Tras este suceso, Pockle acaba en la cárcel, oficializado como niño, y su única manera de convertirse en adulto es obteniendo el dinero suficiente para pagarse una ceremonia, el cual debe conseguir a base de su interacción con los personajes que va encontrando en su camino.

Similitud con Animal Crossing

GiFTPiA es similar al videojuego Animal Crossing de Nintendo, ya que ambos son descritos como juegos de aventura basados en la comunicación. En ambos juegos el objetivo se basa en interactuar con otros personajes por encima de acciones violentas. GiFTPia podría ser considerado un juego más lineal que el Animal Crossing a causa de su objetivo en el juego: crecer.

Música

La música en GiFTPiA se obtiene en el juego a través de la radio. Hay docenas de artistas incluidos en la banda sonora.

Banda sonora

Miembros encargadas del desarrollo del juego

Los miembros de la división 24 de skip Ltd. son:

Dirección

Programador

Diseñador Gráfico

Música

Planning

Enlaces externos