Diferencia entre revisiones de «KingsAge»

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'''''Kingsage''''' es un [[juego de navegador]] de estrategia en tiempo real multijugador masivo ([[MMORTS]])o en su defecto ([[MMORPG]]), cuyo fin es la [[colonización]] y la [[conquista]], sin embargo también se le da mucha importancia al [[comercio]] y a la [[diplomacia]].
'''''Kingsage''''' es un [[juego de navegador]] de estrategia en tiempo real multijugador masivo ([[MMORTS]]), cuyo fin es la [[colonización]] y la [[conquista]], sin embargo también se le da mucha importancia al [[comercio]] y a la [[diplomacia]].


El juego fue desarrollado en [[Alemania]] en el año [[2008]] por la empresa de programación de juegos on-line [[Gameforge]]. Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la [[edad media]]. El juego tiene servidores en unos 40 [[pais]]es aproximadamente, cada país posee de uno hasta cinco mundos ([[servidor]]es) dependiendo de la cantidad de jugadores.
El juego fue desarrollado en [[Alemania]] en el año [[2008]] por la empresa de programación de juegos on-line [[Gameforge]]. Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la [[edad media]]. El juego tiene servidores en unos 40 [[pais]]es aproximadamente, cada país posee de uno hasta cinco mundos ([[servidor]]es) dependiendo de la cantidad de jugadores.

Revisión del 08:19 1 feb 2010

Kingsage
Información general
Desarrollador Gameforge
Datos del juego
Género MMORTS
Modos de juego Multijugador
Datos del software
Versión actual 0.1.21
Plataformas PC
Datos del hardware
Formato Juego de navegador
Enlaces

Kingsage es un juego de navegador de estrategia en tiempo real multijugador masivo (MMORTS), cuyo fin es la colonización y la conquista, sin embargo también se le da mucha importancia al comercio y a la diplomacia.

El juego fue desarrollado en Alemania en el año 2008 por la empresa de programación de juegos on-line Gameforge. Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la edad media. El juego tiene servidores en unos 40 paises aproximadamente, cada país posee de uno hasta cinco mundos (servidores) dependiendo de la cantidad de jugadores.

El juego

Al comenzar cada jugador recibe una pequeña colonia que debe ir ampliando hasta forjar un gran Imperio económico y/o militar.

Cada colonia se encuentra junto a otras colonias en un mismo continente la posición de cada uno se rige por un sistema de coordenadas, en el juego la diplomacia es de gran importancia muchas colonias se unen para formar alianzas, cada alianza puede decidir luchar conjuntamente, firmar un pacto de no agresion o declararle la guerra a otras alianzas.

Los recursos

En Kingsage existen tres materias primas: madera, piedra y mineral, las cuales se usan tanto en la ampliación y construcción de edificios, como en el entrenamiento de unidades militares.

Al igual que en Age of Empires los colonos, son los encargados de recolectar los recursos, La madera se obtiene de los bosques que se encuentran alrededor de la colonia, y es trabajada en el aserradero, la piedra se encuentra en la cantera, y el hierro en la mina de mineral. En un principio la cantidad limite de recursos que se pueden obtener, es bastante limitada por lo tanto el jugador debe constantemente ampliar el aserradero, la cantera y la mina de mineral, para obtener asi una producción más eficiente de cada materia prima.

Los recursos son guardados en el almacen, mientras mayor sea este, mayor sera el limite de cada materia prima que se pueda guardar, sin embargo estos recursos pueden ser saqueados para evitar esto es necesario construir un escondite a medida que este se amplie menor sera la cantidad de recursos que los enemigos puedan obtener en un saqueo.

Comercio

El comercio desempeña un papel importante en el juego, tras construir un establo es posible criar mulas para transportar cargas hacia otras colonias, sin embargo también es necesario construir un mercado ya que este será el lugar de partida y de destino de las cargas.

A medida que el mercado y el establo sean ampliados más mulas podran ser criadas, y mayor sera la carga que pueda ser transportada hacia otras. Los jugadores también pueden enviar los recursos a compañeros que soliciten un apoyo economico.

Las unidades

Las Murallas defienden a la colonia de los ataques enemigos.
Trebuchet, arma de asedio de la época, utilizada para destruir edificios.

En el juego existen 11 unidades 9 de ellas militares, los soldados son entrenados en los Barracones, y son utilizadas tanto para brindar apoyo a los aliados, como para defender la colonia y atacar la de los enemigos.

En el caso de los ataques a las colonias enemigas, los soldados podran llevarse un botin de los recursos que el enemigo tenga en su poder mientras más numeroso sea el ejército mayor será la posibilidad de salir victorioso en un ataque. Sin embargo también hay que tener en cuenta el nivel de las unidades militares, por ejemplo un templario duplica en fuerza de ataque a un escudero, mientras que un berserker es tres veces y media más fuerte que el templario.

También hay que tomar en cuenta el nivel de la muralla que protege a la colonia, ya que a medida que esta se mejora, se mejora también la defensa de las unidades militares, lo cual es relevante para las unidades defensoras como los arqueros y los caballeros negros.

En el juego también hay armas de asedio, como los arietes y los trebuchet, los primeros son utilizados para destruir las murallas y los segundos para destruir los edificios.

Colonización

La colonización es un aspecto avanzado del juego, ya que el jugador debe alcanzar un nivel alto de experiencia para ello, el primer paso es construir una mansión, donde pueden ser nombrados condes sin embargo antes del nombramiento del monarca es necesario acuñar armaduras doradas en la orfebrería las cuales le dan un mayor estatus al conde.

Tras el nombramiento el conde en ataque puede ser utilizado conjunto a un gran ejército, si el ataque es exitoso reducira el poderio de la colonia del enemigo, cuando esta llegue a cero el jugador obtendra la colonia.


Administración

En varios mundos se han dado ya numeroso escandalos resultado ineficacia administrativa como bugs que han ocasionado que jugadores se coloquen en los primeros puestos debido a estos fallos, también es de destacar la injustica de muchos baneados. Como ultimo resaltar la censura del foro en la que no se puede tratar ninguna decisión administrativa.

Enlaces externos