Dolby Vision

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Dolby Vision
Información general
Tipo de programa tecnología
Desarrollador Dolby Laboratories
Lanzamiento inicial 2014
Enlaces

Dolby Vision es un conjunto de tecnologías desarrolladas por Dolby Laboratories para videos de alto rango dinámico (HDR).[1][2][3]​ Cubre la creación, distribución y reproducción de contenido.[1][4][5][6]​ Incluye metadatos dinámicos que se utilizan para ajustar y optimizar cada cuadro del video HDR a las capacidades de la pantalla del consumidor de una manera basada en las intenciones del creador de contenido.

Dolby Vision fue presentado en 2014,[1][7][8]​ convirtiéndolo en el primer formato HDR disponible. Su competencia, HDR10+, es un formato HDR que también utiliza metadatos dinámicos.[9]

Dolby Vision IQ es una actualización diseñada para optimizar el contenido de Dolby Vision según la luz ambiental.[10]

Dolby Cinema también usa Dolby Vision, aunque debido al uso de 2.6 gamma y, por lo tanto, 48 nits en los cines SDR, los 108 nits usados en Dolby Cinema ya son HDR.[11]

El primer reproductor de código abierto compatible con el perfil 5 fue mpv.

Descripción[editar]

Dolby Vision permite una resolución máxima de 8K, profundidad de color de hasta 12 bits, y brillo máximo de 10,000 nits.[12]​ Sin embargo, según el libro blanco de Dolby Vision, a partir de 2018, los monitores de referencia profesionales, como el monitor de referencia Dolby Vision HDR, están actualmente limitados a 4000 nits de brillo máximo.[13]

Dolby Vision incluye la función de transferencia PQ, un espacio de color de amplia gama (ITU-R Rec. BT.2020 en YCBCR o IPTPQc2), hasta 8K de resolución, y para algunos perfiles (FEL) hasta 12 bits. Puede codificar información de colorimetría de pantalla de masterización utilizando metadatos estáticos (SMPTE ST 2086) y también proporciona metadatos dinámicos (SMPTE ST 2094-10, formato Dolby) para cada escena o cuadro.[14]​ Estos metadatos dinámicos o HDR dinámico permiten ajustar el brillo y el contraste (en realidad, la curva de tono) escena por escena o incluso cuadro por cuadro cuando sea necesario y lo ajusta muchas veces durante el video o la película.  Se considera que está preparado para el futuro.[15]

Dolby Vision incluye metadatos dinámicos que se utilizan para ajustar el brillo, el Color y la nitidez de cada cuadro del video para que coincida con el volumen de color de la pantalla (es decir, la capacidad de brillo máxima y mínima y la gama de colores).[16][2][17]​ Permite conservar las intenciones creativas en todas las pantallas compatibles con Dolby Vision. Dolby Vision y HDR10+ no usan los mismos metadatos dinámicos.

Detalles técnicos[editar]

El formato Dolby Vision es capaz de representar videos con un brillo máximo de hasta 10 000 cd/m2 y una gama de colores de hasta Rec. 2020.[17]​ Las pantallas actuales no pueden reproducir la capacidad completa de brillo y gama de Dolby Vision. No hay requisitos de capacidad de brillo y gama de colores para las pantallas de consumo. Cuando la pantalla del consumidor tiene un volumen de color más bajo que la pantalla maestra, el contenido se ajusta a la capacidad de visualización del consumidor en función de los metadatos dinámicos.

La pantalla de masterización de Dolby Vision requiere:[18]

  • EOTF: PQ
  • Brillo máximo: al menos 1000 cd/m2
  • Nivel de negro: como máximo 0,005 cd/m2
  • Relación de contraste: al menos 200.000:1
  • Gama de colores: al menos el 99 % de P3

Metadatos[editar]

Los metadatos de Dolby Vision incluyen:[16]

  • L0 (estático): Masterización y características de visualización de destino
  • L1 (dinámico): Generado automáticamente
  • Recortes L2 (dinámicos): generados manualmente por cuadro o por escena
  • Recortes L3 (dinámicos): generados manualmente por cuadro o por escena (desde CMv4.0)
  • Recortes L8 (dinámicos): generados manualmente por cuadro o por escena (desde CMv4.0) (equivalente a los recortes L2)
  • L5 : Descripción de la relación de aspecto de la línea de tiempo
  • L6 (estático y opcional): MaxCLL y MaxFALL (requerido para HDR10)
  • L9 (dinámico): Dominar los colores primarios de la pantalla (desde CMv4.0)

Dolby Vision 4.0 presenta nuevos ajustes secundarios para el ajuste de tono y saturación.[19]

Perfiles[editar]

Perfiles Dolby Vision[20][21]
Perfil Códec Resolución BL:EL Compatibilidad con versiones anteriores
4 HEVC de 10 bits 1:1/4 DEG
5 HEVC de 10 bits Sin capa de mejora Ninguno

(Utiliza IPTPQc2 propietario)

7 HEVC de 10 bits 1:1/4 para UHD

1:1 para FHD

Ultra HD Blu-ray
8.1 HEVC de 10 bits Sin capa de mejora HDR10
8.2 DEG
8.4 HLG
9 AVC de 8 bits Sin capa de mejora DEG
Perfiles no compatibles con nuevas aplicaciones[20][21]
Perfil Códec Resolución BL:EL Compatibilidad con versiones anteriores
0 AVC 1:1/4 DEG
1 AVC 1:1 Ninguno
2 HEVC de 8 bits 1:1/4 DEG
3 HEVC de 8 bits 1:1 Ninguno
6 HEVC de 10 bits 1:1/4 HDR10
8.3 HEVC de 10 bits Sin capa de mejora
8.5

Doble capa[editar]

Algunos perfiles de Dolby Vision son de doble capa (por ejemplo: el perfil 7 utilizado para Ultra HD Blu-ray).[21]

La capa de mejora puede ser una capa de mejora completa (FEL) o una capa de mejora mínima (MEL).[21]

Formatos de archivo[editar]

  • ISO Base Media File Format[22]
    • MP4[23]
    • DECE[23]
    • Common File Format (CFF)[23]
    • Protected Interoperable File Format (PIFF)[23]
  • HTTP Live Streaming[24]
  • MPEG-2 Transport Stream Format[25]
  • MPEG-DASH[26]
  • MKV[27]

Licencia[editar]

Dolby Vision es una solución propietaria de Dolby.[28]

En 2021, los sistemas de gradación de color compatibles pueden crear metadatos automáticos de Dolby Vision sin costo adicional para los creadores de contenido.[28]​ Se requiere una licencia anual de $2500 para activar los ajustes que permiten a los creadores de contenido ajustar manualmente el video.[28]​ El OEM y el fabricante de una aplicación o dispositivo de clasificación, masterización, editorial u otra aplicación profesional deben solicitar una licencia.[28]

El vicepresidente senior de negocios de Dolby, Giles Baker, ha declarado que el costo de las regalías de Dolby Vision es inferior a $3 por televisor.[29][30][31]

Libplacebo (como parte del proyecto VideoLAN) implementó compatibilidad con el espacio de color IPTPQc2, MMR y remodelación del perfil 5 de Dolby Vision, pero aún no admite metadatos dinámicos ni NLQ.[32]

Adopción[editar]

Hardware[editar]

Distribución de contenido[editar]

Software[editar]

  • Escala de colores:[28]
  • Codificador:
    • x265: Perfil 5, perfil 8.1 y perfil 8.2 (desde la versión 3.0)[43]
  • Reproductor multimedia:
    • Exoplayer (código abierto)[44]
    • Shaka Player (dependiente del dispositivo, código abierto)[44]

Véase también[editar]

Notas[editar]

  1. El iPhone 8/8 Plus, XR, 11 y SE (segunda generación) pueden reproducir contenido Dolby Vision a pesar de no tener una pantalla compatible con HDR, lo que se logra mediante la conversión descendente del contenido HDR para que se ajuste a la pantalla sin dejar de tener algunas mejoras en el rango dinámico, contraste y amplia gama de colores en comparación con el contenido estándar.[35]

Referencias[editar]

  1. a b c Dolby. «Dolby Vision Whitepaper - An introduction to Dolby Vision». Consultado el 24 de abril de 2021. 
  2. a b «Understanding HDR10 and Dolby Vision». GSMArena.com (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  3. «The state of HDR video mid-2017». FlatpanelsHD. Consultado el 24 de abril de 2021. 
  4. Dolby Laboratories. «Dolby Vision Whitepaper». Archivado desde el original el 20 de mayo de 2020. Consultado el 24 de agosto de 2016. 
  5. «Dolby Vision for Content Creators». professional.dolby.com (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  6. a b c «Create in Dolby Vision, now on the full iPhone 12 lineup.». professional.dolby.com (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  7. «CES 2014: Dolby Vision promises a brighter future for TV, Netflix and Xbox Video on board». Expert Reviews (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  8. davidsusilouncensored (12 de enero de 2014). «The Visionary Dolby Vision at #CES2014». David Susilo Uncensored (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  9. «HDR terminology demystified». FlatpanelsHD. 23 de agosto de 2019. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  10. Roberts, Becky (21 de febrero de 2021). «Dolby Vision IQ: everything you need to know». whathifi (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  11. «Dolby Vision cinema targets & trims FAQs». Consultado el 26 de enero de 2022. 
  12. «Dolby Vision for Content Creators». Archivado desde el original el 1 de enero de 2019. Consultado el 23 de mayo de 2019. 
  13. Dolby Laboratories. «Dolby Vision Whitepaper». Archivado desde el original el 4 de junio de 2016. Consultado el 24 de agosto de 2016. 
  14. «SMPTE ST 2094 and Dynamic Metadata». Society of Motion Picture and Television Engineers. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017. Consultado el 25 de enero de 2017. 
  15. Michael Bizzaco (19 de diciembre de 2020). «HDR TV: What it is and why your next TV should have it». Digital Trends. Designtechnica Corporation. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de enero de 2021. 
  16. a b Dolby (23 de enero de 2021). «Dolby Vision Metadata Levels». Consultado el 24 de abril de 2021. 
  17. a b Pocket-lint (13 de octubre de 2020). «What is Dolby Vision? Dolby's own HDR tech explained». www.pocket-lint.com (en inglés británico). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  18. «Dolby Vision for Content Creators - Workflows». professional.dolby.com (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  19. «Dolby Vision and Independent Filmmaking». Mystery Box (en inglés estadounidense). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  20. a b Dolby. «Dolby Vision Profiles and Levels Version 1.3.2 - Specification». Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 12 de febrero de 2021. 
  21. a b c d Dolby (2 de noviembre de 2020). «What are Dolby Vision profiles?». Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  22. Dolby Laboratories (12 de diciembre de 2017). «Dolby Vision Streams Within the ISO Base Media File Format v2.0». Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de abril de 2021. 
  23. a b c d Dolby (16 de noviembre de 2020). «How to signal Dolby Vision in ISOBMFF format (AKA mp4 container)?». Consultado el 27 de abril de 2021. 
  24. Dolby Laboratories (13 de noviembre de 2018). «Dolby Vision Streams within the HTTP Live Streaming format v2.0». Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de abril de 2021. 
  25. Dolby Laboratories. «Dolby Vision Streams Within the MPEG-2 Transport Stream Format v1.2». Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de abril de 2021. 
  26. Dolby Laboratories (13 de noviembre de 2018). «Dolby Vision Streams within the MPEG-DASH format v2.0». Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de abril de 2021. 
  27. «Add AVC and HEVC codec mappings with BlockAdditionMapping 2 by JeromeMartinez · Pull Request #390 · ietf-wg-cellar/matroska-specification». GitHub (en inglés). Consultado el 25 de abril de 2021. 
  28. a b c d e «Dolby Vision for Content Creators - Solutions». professional.dolby.com (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  29. Tim Moynihan (20 de enero de 2016). «What you need to know before buying an HDR TV». Wired. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2017. Consultado el 26 de enero de 2017. 
  30. Giles Baker (20 de septiembre de 2016). «Dolby Vision and HDR10: What Format War?». LinkedIn. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 26 de enero de 2017. 
  31. Lee Neikirk (9 de septiembre de 2016). «Dolby Says The "HDR Format War" Doesn't Exist». Reviewed.com. Archivado desde el original el 23 de enero de 2021. Consultado el 26 de enero de 2017. 
  32. «colorspace: add support for Dolby Vision (!207) · Merge requests · VideoLAN / libplacebo». GitLab (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2021. 
  33. «TV Database». FlatpanelsHD. Consultado el 24 de abril de 2021. 
  34. Cruz, Claudia. «LG G6 is the first phone to debut Dolby Vision HDR». CNET (en inglés). Consultado el 24 de abril de 2021. 
  35. Wong, Raymond (22 de septiembre de 2017). «El iPhone 8 y 8 Plus realmente no son compatibles con la reproducción de video HDR real». Mashable (en inglés). Archivado desde el original el 26 de octubre de 2019. Consultado el 26 de octubre de 2019. 
  36. «Xiaomi Mi 11 Ultra review». GSMArena.com (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de abril de 2021. 
  37. «Xiaomi Mi 11 Pro debuts with Snapdragon 888 and Samsung's GN2 50MP sensor». GSMArena.com (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de abril de 2021. 
  38. «Xbox Support». support.xbox.com. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  39. Sarkar, Samit (28 de septiembre de 2021). «Dolby Vision gaming goes live on Xbox Series X». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  40. «Ultra HD Blu-ray: Everything you need to know». www.digitaltrends.com. 26 de septiembre de 2019. Consultado el 24 de abril de 2021. 
  41. «Cinema-grade video for all: Vimeo supports Dolby Vision for Apple devices | Vimeo». Vimeo Blog (en inglés estadounidense). 10 de septiembre de 2021. Consultado el 9 de octubre de 2021. 
  42. 哔哩哔哩创作中心. «【全球首家】杜比视界用户投稿功能上线啦!». www.bilibili.com. Consultado el 22 de marzo de 2023. 
  43. «Release Notes — x265 documentation». x265.readthedocs.io. Consultado el 24 de abril de 2021. 
  44. a b Dolby (16 de noviembre de 2020). «Which open source players support Dolby Vision?». Consultado el 27 de abril de 2021. 

Enlaces externos[editar]