Destruction Derby
Destruction Derby | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | ||
Distribuidor | ||
Director | Martin Edmondson | |
Productor | Tony Parks | |
Datos del juego | ||
Género | Combate vehicular, Carreras | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64 | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
MS-DOS Plantilla:Geodatos Europa 1995 31 de octubre de 1995 PlayStation Plantilla:Geodatos Europa 20 de octubre de 1995 16 de noviembre de 1995 9 de febrero de 1996 Sega Saturn Plantilla:Geodatos Europa 15 de agosto de 1996 20 de septiembre de 1996 Nintendo 64 30 de septiembre de 1999 Plantilla:Geodatos Europa 12 de octubre de 1999 | |
Destruction Derby | ||
Destruction Derby | Destruction Derby 2 | |
Destruction Derby es un videojuego de carreras de automóviles creado por Psygnosis en 1995 que apareció para diferentes plataformas: inicialmente tuvo versiones para PC y PlayStation y posteriormente aparecieron la versión para Sega Saturn. Asimismo hubo una versión en PlayStation Network, para PlayStation 3 y PSP, y otra para la plataforma PlayStation Mobile.
Temática
En Destruction Derby hay dos modos de juego básicos. En modo carrera, se intenta quedar por delante de nuestros adversarios controlados por la máquina. En modo destrucción, el objetivo primordial es salir lo mejor airoso y victorioso posible de un verdadero ring de batalla de coches.
Aspectos técnicos
Destruction Derby posee gráficos tridimensionales tanto para los coches como para los escenarios, no así para los fondos de pantalla en los que se utiliza un fondo estático tal como se hizo en Daytona USA. La jugabilidad es un punto fuerte del juego.
Banda sonora
La banda sonora está compuesta por música electrónica y tecno y fue creada por el dúo Tim Swan & Elliot Sumner.