Destruction Derby

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Destruction Derby
Información general
Desarrollador
Distribuidor
Director Martin Edmondson
Productor Tony Parks
Datos del juego
Género Combate vehicular, Carreras
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64
Datos del hardware
Formato CD-ROM Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento MS-DOS
Plantilla:Geodatos Europa 1995
Bandera de Estados Unidos 31 de octubre de 1995
PlayStation
Plantilla:Geodatos Europa 20 de octubre de 1995
Bandera de Estados Unidos 16 de noviembre de 1995
Bandera de Japón 9 de febrero de 1996
Sega Saturn
Plantilla:Geodatos Europa 15 de agosto de 1996
Bandera de Japón 20 de septiembre de 1996
Nintendo 64
Bandera de Estados Unidos 30 de septiembre de 1999
Plantilla:Geodatos Europa 12 de octubre de 1999
Destruction Derby
Destruction Derby
Destruction Derby 2

Destruction Derby es un videojuego de carreras de automóviles creado por Psygnosis en 1995 que apareció para diferentes plataformas: inicialmente tuvo versiones para PC y PlayStation y posteriormente aparecieron la versión para Sega Saturn. Asimismo hubo una versión en PlayStation Network, para PlayStation 3 y PSP, y otra para la plataforma PlayStation Mobile.

Temática

En Destruction Derby hay dos modos de juego básicos. En modo carrera, se intenta quedar por delante de nuestros adversarios controlados por la máquina. En modo destrucción, el objetivo primordial es salir lo mejor airoso y victorioso posible de un verdadero ring de batalla de coches.

Aspectos técnicos

Destruction Derby posee gráficos tridimensionales tanto para los coches como para los escenarios, no así para los fondos de pantalla en los que se utiliza un fondo estático tal como se hizo en Daytona USA. La jugabilidad es un punto fuerte del juego.

Banda sonora

La banda sonora está compuesta por música electrónica y tecno y fue creada por el dúo Tim Swan & Elliot Sumner.