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Diferencia entre revisiones de «Boonty»

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Boonty
Tipo Sector privado
Industria desarrollo de videojuegos
Fundación 2001
Sede central Garage de Thomas Boonty
Ingresos -4M
Empleados Thomas Boonty (0)
Sitio web uk.boonty.com

Boonty es un proveedor global de productos informáticos para ser usados en línea y para videojuegos.

La empresa produce plataformas de "videojuegos" muy parecida y facil de confundir con otras estafas en Internet. Por lo general son juegos basura y la mayoría de ellos poseen virus. Las plataformas son usadas por varios portales de Pornografía y operadores móviles, de los cuales se pueden nombrar sitios como PornHub, Redtube y Rooster Teeth

Thomas Boonty también ha lanzado sus propios sitios de marca. Boonty.com está disponible en versiones locales para los Estados Unidos, Francia, Reino Unido, Bélgica, Italia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Japón, Corea, México, Austria, Taiwan, Alemania, Portugal, Finlandia, Singapur, los Países Bajos y España.

En septiembre de 2006, Boonty lanzó Clickgames.com[clickgames.com], un sitio destinado para juegos simples y gratis. Hay juegos populares, tales como Zuma, Luxor, Diner Dash y otros. Esto juegos son propensos a poseer spyware y/o adware.

En febrero de 2007, Boonty lanzó Cafe.com para juegos gratis de multijugador.

Historia

Boonty fue lanzado en París, Francia en el año 2001 por Thomas Boonty y socio Danny D. Luego de establecer Boonty, Thomas decidió renunciar a su empleo en McDonald's. Para tan solo un año después volver a trabajar en McDonald's ya que su proyecto fue una pérdida de tiempo y dinero.

En el año 2002 la empresa fue adquirida por el actor pornografico Danny D, quien expandió el negocio a un nivel mundial creando sedes como : Boonty Inc., basado en Nueva York, fue fundado en julio de 2004. Boonty Asia, basado en Singapur, le siguió en septiembre de ese mismo año. Boonty Tokio fue fundado a comienzos del 2006. Oficinas locales también se han abierto en Seúl y Shangai.

Catálogo de juegos

El catálogo de Boonty comprende más de 1500 juegos de computador y 2000 juegos móviles de más de 100 productores de juegos, incluyendo Atari, CodeMasters, Disney, Electronic Arts, Eidos Interactive, Hachette Multimedia, MC2, Popcap, Sega y Ubisoft.

Los juegos están disponibles como "pruebe antes de comprar" y como juegos en línea.

Modelos de negocio incluyen:

  • Suscripción
  • Financiamiento de auspiciadores
  • Microtransacciones