Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Supercell (empresa)»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Etiquetas: Edición visual Edición desde móvil Edición vía web móvil
Error ortografoco
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
Línea 6: Línea 6:
|location = [[Helsinki]], [[Finlandia]]<ref name="edge"/>
|location = [[Helsinki]], [[Finlandia]]<ref name="edge"/>
|key_people = Ilkka Paananen ([[Chief executive officer|CEO]])<ref name="edge"/>
|key_people = Ilkka Paananen ([[Chief executive officer|CEO]])<ref name="edge"/>
|industry = [[Videojuego para móviles|Juegos móviles]]
|industry = [[Videojuego para móviles|Ju
|products = [[#Games|Full list]]
|products = [[#Games|Full list]]
|revenue = {{lsv|class=nowrap |{{increase}} [[€]]1,545 million (2014) |€519 million (2013)}}<ref name="kl">{{cita web |url=http://www.kauppalehti.fi/uutiset/supercell-meni-kirkkaasti-yli-miljardirajan/mhUMDxL9 |título=Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan |apellido1=Pietarila |nombre1=Päivikki |fecha=24 de marzo de 2015 |website=[[Kauppalehti]] |idioma=Finnish |fechaacceso=24 de marzo de 2015}}</ref>
|revenue = {{lsv|class=nowrap |{{increase}} [[€]]1,545 million (2014) |€519 million (2013)}}<ref name="kl">{{cita web |url=http://www.kauppalehti.fi/uutiset/supercell-meni-kirkkaasti-yli-miljardirajan/mhUMDxL9 |título=Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan |apellido1=Pietarila |nombre1=Päivikki |fecha=24 de marzo de 2015 |website=[[Kauppalehti]] |idioma=Finnish |fechaacceso=24 de marzo de 2015}}</ref>
Línea 14: Línea 14:
}}
}}


'''Supercell''' es una empresa de desarrollo de juegos para móviles con unos 150 empleados uno de los principales desarrolladores de todos los juegos de SUPERCELL es Jonás uno de los grandes de la compañía fundada en junio de 2010 en [[Helsinki]], [[Finlandia]]. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. El juego de debut de la compañía fue ''Gunshine.net''. En 2011, comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado cinco juegos: ''[[Hay Day]]'', ''[[Clash of Clans]]'', ''[[Boom Beach]],'' ''[[Clash Royale]] y'' [[Brawl Stars]] .<ref name="Guía Boom Beach">{{cita web|nombre1=Guía Boom Beach|título=Guía Boom Beach|url=http://guiaboombeach.com}} Guía Boom Beach</ref> {{cita requerida|''Clash of Clans'' y ''Clash Royale'' han generado ingresos de unos 2,5 millones de dólares diarios en 2016.}}
'''Supercp'' es una empresa de desarrollo de juegos para móviles con unos 150 empleados uno de los principales desarrolladores de todos los juegos de SUPERCELL es Jonás uno de los grandes de la compañía fundada en junio de 2010 en [[Helsinki]], [[Finlandia]]. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. El juego de debut de la compañía fue ''Gunshine.net''. En 2011, comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado cinco juegos: ''[[Hay Day]]'', ''[[Clash of Clans]]'', ''[[Boom Beach]],'' ''[[Clash Royale]] y'' [[Brawl Stars]] .<ref name="Guía Boom Beach">{{cita web|nombre1=Guía Boom Beach|título=Guía Boom Beach|url=http://guiaboombeach.com}} Guía Boom Beach</ref> {{cita requerida|''Clash of Clans'' y ''Clash Royale'' han generado ingresos de unos 2,5 millones de dólares diarios en 2016.}}


== Historia ==
== Historia ==

Revisión del 22:02 30 jul 2017

{{Infobox company |name = Supercell Ivan Varea |logo = Supercell |type = Private |foundation = 2010[1]​ |location = Helsinki, Finlandia[1]​ |key_people = Ilkka Paananen (CEO)[1]​ |industry = [[Videojuego para móviles|Ju |products = Full list

|revenue =

  • Crecimiento 1,545 million (2014)
  • €519 million (2013)

[2]

|num_employees = 152 (2014)[2]​ |parent = SoftBank |homepage = www.supercell.com }}

'Supercp es una empresa de desarrollo de juegos para móviles con unos 150 empleados uno de los principales desarrolladores de todos los juegos de SUPERCELL es Jonás uno de los grandes de la compañía fundada en junio de 2010 en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. El juego de debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado cinco juegos: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale y Brawl Stars .[3]Clash of Clans y Clash Royale han generado ingresos de unos 2,5 millones de dólares diarios en 2016.[cita requerida]

Historia

La compañía se fundó en 2010 por capital aportado por los propietarios y préstamos del gobierno finlandés. Al principio planeaba desarrollar juegos para múltiples plataformas web, pero en 2011, tras haber publicado Gunshine abandonó la estrategia inicial y se concentró en juegos para tabletas y dispositivos móviles. Tras crear varios juegos que no pasaron de la fase beta, Supercell publicó en 2012 Hay Day y Clash of Clans. Clash of Clans llegó a ser el juego con mayores ingresos en Estados Unidos a los tres meses de su lanzamiento. En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa GungHo Online Entertainment y su matriz SoftBank habían adquirido el 51 % de la compañía.[4]​Además el 4 de Enero de 2016 publicó Clash Royale. El 15 de Junio de 2017 se anunció Brawl Stars.

Referencias

  1. a b c «Studio Profile: Supercell n.v». Edge. Future plc. 2013. Consultado el 5 de enero de 2014. 
  2. a b Pietarila, Päivikki (24 de marzo de 2015). «Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan». Kauppalehti (en finnish). Consultado el 24 de marzo de 2015. 
  3. «Guía Boom Beach».  Guía Boom Beach
  4. «Our story». Supercell. Consultado el 9 de febrero de 2016.