Clash Royale

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Clash Royale, también conocido por su abreviatura CR, es un videojuego de estrategia en línea para dispositivos móviles, creado por la compañía finlandesa Supercell.[1]​ Fue lanzado oficialmente el 2 de marzo del 2016.[2]​ Es un videojuego freemium de estrategia en tiempo real basado en los personajes de Clash of Clans.[3]​ Combina elementos de los juegos de cartas coleccionables y defensa de torres.[4]

Desarrollo[editar]

El videojuego fue lanzado en fase beta el 4 de enero de 2016 en Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva Zelanda y para plataformas iOS. En febrero de 2016 fue lanzado para Android en algunos países y siendo lanzado finalmente el 3 de marzo de 2016 para todo el mundo.[5]

Recepción[editar]

Clash Royale recibió principalmente críticas positivas. Eli Hodapp, de TouchArcade, lo calificó como «absolutamente fenomenal» y lo puntuó con cinco estrellas sobre cinco.[6]​ Harry Slater, revisor de Pocket Gamer, le dio al juego un nueve sobre diez, resumiendo que es «es una cantidad increíble de diversión gratificante, a veces es mordaz, y hay contenido aquí que te mantendrá ocupado durante semanas, si no meses».[7]​ El escritor de Geek.com, James Plafke mencionó que «Clash Royale es realmente divertido, más que Clash of Clans, mientras que el desarrollador interrumpe crónicamente al jugador para que no lo disfrute».[8]​ El sitio web de reseñas Metacritic lo valoró con ochenta y seis puntos sobre cien.[9]​ Por parte de Gamezebo, Jim Squires, comentó que «tiene mucha variedad de tropas» y «partidas multijugador rápidas, profundas y accesibles contra oponentes en vivo», pero sin embargo, «tienes que esperar para abrir los cofres, aunque ese sea el propósito».[10]​ Clash Royale ha recibido una respuesta muy positiva por parte de su jugadores, con un puntaje promedio de cuatro y medio sobre cinco en Google Play Store y Apple App Store.[11][12]

Referencias[editar]

  1. «Finland's Newest Hit Maker: Supercell». Wall Street Journal (en inglés). 8 de marzo de 2013. ISSN 0099-9660. Consultado el 21 de agosto de 2020. 
  2. Saxena, Himalaya (4 de enero de 2016). «Released* Release Date of Clash Royale in US,UK and other countries». Gammerson (en inglés estadounidense). Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  3. Rossi, Sven Grundberg And Juhana (8 de marzo de 2013). «Finland's Newest Hit Maker: Supercell». Wall Street Journal (en inglés estadounidense). ISSN 0099-9660. Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  4. Renaudin, Clement. «Supercell's mix of TCG and MOBA Clash Royale set for global release in March». www.pocketgamer.com (en inglés). Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  5. «Lanzamiento mundial de Clash Royale». eljugondemovil.com. 
  6. Hodapp, Eli (2 de marzo de 2016). TouchArchade, ed. «‘Clash Royale’ Review – A Hybrid of Card Games, RTS, MOBA, and Awesome» (en inglés). Archivado desde el original el 13 de agosto de 2018. Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  7. Slater, Harry (2 de marzo de 2016). Pocket Gamer, ed. «Clash Royale - Get ready to rumble, and then rumble» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  8. Plafke, James (3 de marzo de 2016). Geek.com, ed. «Clash Royale is the best game its own developer doesn’t want you to play» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  9. Metacritic (ed.). «Clash Royale» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  10. Squires, Jim (7 de marzo de 2016). Gamezebo, ed. «Clash Royale Review: Miniature Battles, Maximum Fun» (en inglés). Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  11. Google Play (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de marzo de 2020. 
  12. App Store (ed.). «Clash Royale». Consultado el 26 de marzo de 2020. 

Enlaces externos[editar]