Wordle

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Wordle
Información general
Desarrollador Josh Wardle
Distribuidor The New York Times Ver y modificar los datos en Wikidata
Programador Josh Wardle Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género juego de palabras y Juego de letras Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Web
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato página web Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WWoctubre de 2021
Enlaces

Wordle es un videojuego de palabras de navegador desarrollado por Josh Wardle, un programador que previamente había creado los experimentos sociales Place y The Button para Reddit.[1][2][3][4]

Cómo se juega[editar]

Todos los días el juego elige una palabra de cinco letras que los jugadores intentan adivinar dentro de seis intentos.[3]​ Después de que el jugador introduce la palabra que supone que es, cada letra se marca en verde, amarilla o gris: el verde indica que la letra es correcta y que está en la posición correcta, el amarillo significa que la letra está en la palabra incógnita pero no en la posición correcta, mientras que el gris indica que la letra no está en la palabra incógnita.[5]​ Cada día la palabra es la misma para todos los jugadores.[6]

Conceptual y estilísticamente el juego es similar al juego de lápiz y papel Jotto de 1955 y al juego del programa de televisión Lingo.[7][8][9][10]​ Cada juego diario utiliza una palabra de una lista ordenada al azar de 2.315 palabras.[1][11][12]

Historia[editar]

Wordle 196 4/6

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Wardle inicialmente creó el juego para utilizarlo él mismo junto a su compañero Palak Shah. A mediados de octubre de 2021 lo hizo público después de que "se convirtiera en una obsesión" rápidamente entre sus familiares, nombrándolo Wordle como un juego de palabras con su apellido.[1]​ Wardle creó un prototipo similar en 2013.[13]​ Ha dicho que no tiene intención de monetizar el juego y que "no está tratando de hacer nada turbio con tus datos o tus globos oculares". . . Es solo un juego que es divertido".[14][13]​ En una entrevista en el programa Today de la estación de radio BBC Radio 4, Wardle declaró que no conoce ninguna palabra incógnita diaria, por lo que aún puede disfrutar de jugar a Wordle.[15]

El juego se convirtió en un fenómeno viral en Twitter a fines de diciembre de 2021 luego de que Wardle agregara un botón de compartir al juego, lo que permitió a los usuarios copiar sus resultados en forma de una cuadrícula de emojis de cuadrados de color.[2][3][4][5][16][6][17]​ Esta función se inspiró en un grupo de amigos de Nueva Zelanda que descubrieron el juego a fines de noviembre y trazaron sus resultados en formato emoji.[18]​ Más de 300 000 personas jugaron Wordle el 2 de enero de 2022, frente a los 90 jugadores del 1 de noviembre de 2021,[1]​ una cifra que aumentó a más de 2 millones una semana después.[19]​ Entre el 1 y el 13 de enero, se compartieron 1,2 millones de resultados de Wordle en Twitter.[18]​ Varios medios de comunicación, incluidos CNET y The Indian Express, atribuyeron la popularidad del juego a que los acertijos son diarios.[2][5]​ Wardle sugirió que tener un acertijo por día crea una sensación de falta, lo que deja a los jugadores queriendo más; también señaló que alienta a los jugadores a pasar solo tres minutos en el juego cada día.[1]

Tras el repentino aumento de popularidad de Wordle a principios de 2022, aparecieron varios clones del videojuego. Algunos de estos clones modificaron la fórmula de Wordle en métodos novedosos. Absurdle es una versión contrapuesta de Wordle donde la palabra objetivo cambia con cada intento; su desarrollador, usando el identificador "qntm", había desarrollado previamente una versión contrapuesta similar de Tetris llamada Hatetris, y al igual que Hatetris, Absurdle pretendía ser la versión más difícil de Wordle posible.[20]​ Otro de los clones usaba solo palabrotas de cuatro letras como su propio vocabulario y otro permitía a los jugadores cambiar la longitud de las palabras.[21][22]​ También se crearon otras versiones compatibles con idiomas distintos del inglés.[23]​ De todas formas, en la App Store de Apple, aparecieron a principios de enero de 2022 una serie de clones con anuncios de publicidad que hicieron poco y nada para alterar la fórmula, incluso tomando prestado el nombre del juego.[24]​ Uno de los desarrolladores de estos clones alardeó de su éxito en las redes sociales, lo que llevó a muchos usuarios a ridiculizarlo por crear un clon, lo que provocó que el desarrollador configurara sus cuentas de redes sociales como privadas. Los usuarios continuaron buscando otros clones de Wordle en la App Store y, al final de ese día, casi todos los clones se habían eliminado de la tienda, aunque Apple no confirmó si era responsable o no de su eliminación.[25]

Aparte, un juego completamente diferente llamado Wordle de Steven Cravotta que había sido lanzado en la App Store cinco años antes que el Wordle de Wardle, experimentó un aumento en las descargas y compras de personas que pensaban que era el Wordle de Wardle. Cravotta se alegró de ver el resurgimiento de su juego, aunque los que realizaron la compra lo hicieron pensando que era el Wordle de 2021 y ha declarado que, en colaboración con Wardle, donará las ganancias de su juego a Boost en Oakland, California, una organización benéfica que proporciona clases particulares a estudiantes de Oakland.[26]

La popularidad de Wordle ha motivado la creación de otros juegos que, sin seguir las reglas de este son considerados variantes del mismo que siguen la fórmula Wordle: una partida diaria común para todos los jugadores del mundo de duración corta y con estadísticas de resultado.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b c d e Victor, Daniel (3 de enero de 2022). «Wordle Is a Love Story». Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022. 
  2. a b c Serrels, Mark (21 de diciembre de 2021). «WTF is Wordle? Everything to know about the new word game craze». Archivado desde el original el 1 de enero de 2022. Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  3. a b c Astle, David (31 de diciembre de 2021). «Tips from an expert: How to solve everyone's favourite game Wordle». Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021. Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  4. a b Lum, Patrick (23 de diciembre de 2021). «What is Wordle? The new viral word game delighting the internet». Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de enero de 2022. 
  5. a b c Tech Desk (21 de diciembre de 2021). «Wordle: All about the viral game Twitter is going bonkers over». Archivado desde el original el 1 de enero de 2022. Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  6. a b Carpenter, Nicole (29 de diciembre de 2021). «What is Wordle? A viral word game everyone's playing». Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021. Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  7. Brocklehurst, Harrison (4 de enero de 2022). «What the hell is Wordle, and why is Twitter full of people tweeting coloured squares?». Archivado desde el original el 4 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022. 
  8. Jackson, Gita (5 de enero de 2022). «Why Is Everyone Tweeting Their 'Wordle' Scores?». Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022. 
  9. Van Stam, Tom (5 de enero de 2022). «Woordspel Wordle is binnen een mum van tijd een van de populairste games ter wereld» [In no time, word game Wordle has become one of the most popular games in the world] (en neerlandés). Archivado desde el original el 6 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022. 
  10. Orland, Kyle (12 de enero de 2022). «Wordle and IP law: What happens when a hot game gets cloned». Archivado desde el original el 12 de enero de 2022. Consultado el 12 de enero de 2022. 
  11. Bram, Uri (11 de enero de 2022). «The Two Best Ways to Win at Wordle». Archivado desde el original el 11 de enero de 2022. Consultado el 12 de enero de 2022. 
  12. «'Wordle' creator pleased with game's non-intensive relationship». 4 de enero de 2022. Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022. 
  13. a b Wakefield, Jane (5 de enero de 2022). «Wordle creator promises viral game will stay simple and ad-free». Archivado desde el original el 5 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022. 
  14. «Wordle: why the inventor of the fiendishly addictive online game doesn't want your money» (en inglés). 4 de enero de 2022. Archivado desde el original el 4 de enero de 2022. Consultado el 5 de enero de 2022. 
  15. https://archive.org/details/BBC_Radio_4_FM_20220105_060000?start=5083.  Falta el |título= (ayuda)
  16. Price, Renata (30 de diciembre de 2021). «Wordle Is That Square Grid Game You've Been Seeing All Over Social Media». Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021. Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  17. Devore, Jordan (28 de diciembre de 2021). «Wordle is a free word game that's just tough enough to be fun». Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2021. Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  18. a b Cao, Steffi (15 de enero de 2022). «How A Group Of Twitter Colleagues Blew Up Wordle». Consultado el 18 de enero de 2022. 
  19. Hall, Rachel (11 de enero de 2022). «Wordle creator overwhelmed by global success of hit puzzle». The Guardian. Archivado desde el original el 11 de enero de 2022. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  20. Winkie, Luke (13 de enero de 2022). «Absurdle: the machiavellian version of Wordle». The Guardian. Consultado el 13 de enero de 2022. 
  21. Smith, Graham (11 de enero de 2022). «Absurdle is a Wordle variant that hates you - while Sweardle curses you». Rock Paper Shotgun. Archivado desde el original el 12 de enero de 2022. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  22. Vincent, James (11 de enero de 2022). «Done your Wordle for the day? Try out these spoofs instead». The Verge. Archivado desde el original el 11 de enero de 2022. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  23. «What in the Wordle? Five-letter puzzle craze goes global». Agence France-Presse. 12 de enero de 2022. Consultado el 19 de enero de 2022. 
  24. Clark, Mitchell (11 de enero de 2022). «The App Store clones are here to profit off Wordle's success». The Verge. Archivado desde el original el 12 de enero de 2022. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  25. Clark, Mitchell (11 de enero de 2022). «The Wordle clones have disappeared from the App Store». The Verge. Archivado desde el original el 12 de enero de 2022. Consultado el 11 de enero de 2022. 
  26. Sheridan, Conner (14 de enero de 2022). «He made a different game called Wordle 5 years ago and now he's donating the profits». GamesRadar. Consultado el 14 de enero de 2022. 

Enlaces externos[editar]