Wizorb
Wizorb | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Tribute Games | |
Distribuidor | Tribute Games | |
Datos del juego | ||
Género | Breakout | |
Idiomas | inglés y francés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Microsoft XNA | |
Plataformas | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, iOS, macOS, Linux y Nintendo Switch | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
XBLIG 29 Sept. 2011 Windows 7 Nov. 2011 Linux, OS X 19 Dic. 2011 PS Minis 25 Jul. 2012 iOS 3 Ago. 2012 OUYA 28 Mar. 2013 | |
Enlaces | ||
Wizorb es un clon de Breakout creado y publicado por la desarrolladora independiente Tribute Games. El juego se lanzó en Xbox 360 a través del Bazar Xbox Live el 29 de septiembre de 2011. El gameplay es el de un clon de Breakout con algunos elementos de RPG. Wizorb fue portado a Windows, OS X, y Linux. Fue lanzado en Steam el 14 de marzo de 2012, con el añadido de logros y almacenamiento de guardado en la nube.[1] En su lanzamiento, Wizorb obtuvo críticas favorables, llegando a ser listado por VentureBeat Jacob como uno de los 10 mejores videojuegos independientes de 2011.
Gameplay
[editar]Wizorb es un clon de Breakout con algunos elementos de RPG. El núcleo del juego es un clon del Breakout donde el jugador puede usar magia para controlar la bola y ayudar a destruir los bloques y enemigos.[2] Los elementos de RPG se refieren a reconstruir una ciudad, rescatar a personajes, y a luchar contra mini-jefes y jefes dentro del gameplay principal de romper bloques.[3]
Desarrollo
[editar]Wizorb fue desarrollado por Tribute Games y lanzado por primera vez en Xbox 360 a través del Bazar Xbox Live en la Sección de Juegos indie de Xbox Live el 29 de septiembre de 2011.[4] El juego es el primer título por los Juegos de la desarrolladora independiente Tribute Games.[5] Jordania Devore de Destructoid remarcó que a menudo los juegos indies de alta calidad lanzados en Xbox 360 acaban siendo portados al PC, diciendo además, "Wizorb es uno de esos juegos".[6] Se lanzó un port para Windows el 7 de noviembre de 2011, a través de la web de distribución digital GamersGate. En la versión de ordenador se pueden utilizar como controles un gamepad, teclado o ratón. Se puede jugar el juego entero utilizando sólo ratón, y el desarrollador recomienda este método, ya que "hace que Wizorb confíe aún más en los reflejos, lo que resulta agradable y hace el juego un poco más fácil."
Recepción
[editar]El juego recibió críticas favorables, obteniendo un 81% en Metacritic.[7] El juego fue valorado como uno de los 10 mejores videojuegos independientes de 2011 por VentureBeat Jacob Siegal.[8]
Legado
[editar]El protagonista de Wizorb, Cyrus, hará un cameo como personaje jugable en el juego para la Wii U y PC Hex Heroes.[9]
Referencias
[editar]- ↑ «Wizorb Smashes Onto Steam!». PIXELTAO (en inglés estadounidense). 14 de marzo de 2012. Consultado el 5 de noviembre de 2017.
- ↑ «Wizorb Review» (en inglés). Jan 18, 2012. Consultado el 16 de diciembre de 2012.
- ↑ Podgorski, Daniel (9 de septiembre de 2015). «Through the Looking Orb: Wizorb and the Tradition of Short, High-quality, Arcade-style Games». The Gemsbok (en inglés). Consultado el 28 de febrero de 2017.
- ↑ «Tribute Games' Wizorb paddling to XBLIG Sept. 29» (en inglés). 23 de septiembre de 2011. Consultado el 16 de diciembre de 2012.
- ↑ «Wizorb smashing into PC on Nov.7, more ports to follow» (en inglés). 30 de octubre de 2011. Consultado el 16 de diciembre de 2012.
- ↑ «Wizorb prepped for a November release on PC» (en inglés). 29 de octubre de 2011. Consultado el 16 de diciembre de 2012.
- ↑ «Wizorb Reviews». Metacritic (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 16 de diciembre de 2012.
- ↑ «The best indie games of 2011». Dec 24, 2011. Consultado el 17 de diciembre de 2012.
- ↑ Prismatic Games LLC (13 de abril de 2014). «Classes, Cameos, and Carousels» (en inglés). Consultado el 26 de abril de 2014.