Usuario:Tanasilma/Libros/Game based learning aplicado a las matemáticas en Educación Primaria

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Game-based learning aplicado a las matemáticas en Educación Primaria[editar]

El uso de videojuegos como recurso de aprendizaje en la escuela se ha expandido en los últimos años, impulsando una nueva tendencia donde los alumnos se convierten en diseñadores de sus propios entornos de aprendizaje (Del Moral, Fernández, & Guzmán, 2016). Decidimos centrarnos en el ámbito de las matemáticas puesto que una asignatura impartida durante toda la enseñanza obligatoria, por lo que investigar sobre el tema es útil para cualquier etapa educativa.[editar]

Antecedentes del aprendizaje basado en juegos
Enseñanza orientada a la acción
Paradigmas educativos
Conductismo
Psicología cognitiva
Constructivismo (pedagogía)
Interaccionismo simbólico
Autores significativos
Jean Piaget
Lev Vygotski
David Ausubel
Aprendizaje basado en juegos
Aprendizaje basado en juegos
Método Lúdico
Juego serio
Game-based learning en matemáticas
Educación matemática
Matemática recreativa
Educación primaria
Nativo digital
Ventajas
Aula TIC
Creatividad
Motivación
Colaboración
Inconvenientes
Aislamiento
Agresividad
Violencia
Sexismo
Ejemplos de aplicaciones de aprendizaje basado en juegos
Videojuego educativo
Maths Training del Profesor Kageyama
Mickey's Adventures in Numberland
Tux, of Math Command
SimCity
Naraba