Usuario:Ferzilla54/Joseph Staten
Joseph Staten | ||
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Educación | ||
Educado en | Northwestern University | |
Información profesional | ||
Ocupación | Escritor, director de cinemáticas | |
Empleador |
Xbox Game Studios 343 Industries |
Joseph Staten es un escritor americano más conocido para su trabajo en estudio de videojuego Bungie.
En Bungie, Staten sirvió cómo director de cinematicas para los juegos del estudio, incluyendo Halo; escribia guiones de misión y diálogo de película para los títulos. También ha estado trabajando en la expansión de la franquicia Halo, incluyendo otros estudios de juego y productores, incluyendo Wingnut Interactive de Peter Jackson . Aunque nunca había publicado un libro anteriormente, Se acercaron a Staten para que escribiera el quinto libro de la novelización de Halo, Halo: Contact Harvest. Lanzado en 2007, la novela logró #3 encima lista de best seller del The New York Times en la primera semana de su lanzamiento y recibió notas positivas. Staten regresó a Microsoft Studios como director creativo en enero 9, 2014.
Educación y vida temprana
[editar]Joseph Staten es el hijo de un ministro quién es un profesor de teología y filosofía de religión.[1] Llegando a Northwestern Universidad en 1990 con la aspiración de ser un actor profesional.[2] Dándose cuenta no sea material de protagonista, cambio su foco a otros temas y se graduó con un Bachelor de grado de Ciencia en comunicación y estudios internacionales en 1994. Staten También ha estudiado en la Universidad de Chicago, donde reciba un Maestría de Artes en relaciones internacionales en 1997.[3]
Después de ser rehusado para ocupación con la Agencia de Inteligencia Central, Staten cayó la idea de introducir el servicio extranjero y en cambio ayudó su familia en su bodega en Sonoma Valle.[1] Persiga un número de trabajos antes de devenir un miembro de personal en estudio de desarrollo del juego Bungie en 1998 después de conocer algún de los desarrolladores en partidos de Mito on-line.[2][4]
Bungie
[editar]Staten trabajó anteriormente en Bungie, era director de cinematicas y era responsable de las películas in-game del juego para Bungie Halo: Combat Evolved, Halo 2, y Halo 3.[2][5] Trabajo en los juegos bajo "crunch" que implicó semanas de más 80 horas y tramos sin dormir llegando a un máximo de 72 horas.[2] Staten Trabajó al lado tres otros escritores de personal en Bungie, cada cual con su función propia: Frank O'Connor desarrolló diálogo de combate en Halo 3, Rob McLees se centró en el canon de Halo y trabajando con socios, Luke Smith interactuó con los seguidores on-line, y Staten desarrolló las cinematicas y guiones de misiones.[6] Staten dijo en una entrevista que lo considera un desafio escribir para los juegos, cuando "Los Shooters en primera persona todo aproximadamente escribiendo 'entre las balas'"—relacionando información de parcela a los jugadores entre secuencias de acción. "Necesitas ser eficaz y listo para dar jugadores la historia—el contexto— que necesitan. Pero no quieres forzarlo demasiado o lo rehusarán." Durante su trabajo en los juegos trabajos de ficción de la ciencia por Iain Bancos, Robert Un. Heinlein, y Vernor Vinge.[7] Además de sus contribuciones de escritura, Staten deja su voz a los alienígenas pequeños llamados Grunts en los tres videojuegos.[2][8]
Aun así las novelas anteriores de Halo habían sido escritas por escritores profesionalescomo por ejemplo: Eric Nylund y William C. Dietz, la editorai Tor para los libros escogieron a Staten para escribir la quinta novela de Halo, titulada Halo: Contact Harvest.[7] El Editor Eric Raabdijo durante la rueda de prensa del libro "quién mejor da a decir el cuento" del encuentro de la humanidad con el alienígena antagonista Covenant que Staten, quién tuvo "conocimiento íntimo" de la historia de la serie.[9] La novela es una pieza de ensamble, con la acción que es narrado de ambos humano y puntos de vista de alienígena; el trabajo de Staten ciencia favorita-autores de ficción ayudaron enseñarle la importancia de honing una "vozfuerte, compatible".[10] Staten Encontrado que escribiendo obligando la acción implicó retrasar cosas abajo, paradójicamente el opuestos del rápidos-paced gameplay de un Halo[7] Considere el libro la manera perfecta de extenderse sobre el Halo historia sin desnudarlo abajo para un videojuego, y carne fuera del carácter de Avery Johnson más de los juegos había dejado.[11][1]
Al salir, Contact Harvest logró llegar al #3 en la lista de best seller del New York Times, donde estuvo ahi durante cuatro semanas.[12] La novela también aparecio en USA Today best seller.[13] Reviewers Notaron que a pesar de ser un escritor sin notabilidad, Staten había tenido éxito en crear una novela excelente.[14] El éxito de la novela estuvo considerado para ser evidencia que los juegos rompían al mainstream, y que el género devenía cada vez más sobre la historia.[11]
Después de que la liberación de Contact Harvest Staten jugó una función importante en el desarrollo de ramas de la franquicia de Halo. Viajó a Nueva Zelanda muchas veces para trabajar con Peter Jackson y Weta Workshop.[15] Staten Asistió con la ficción de Halo Wars, titulo de Ensemble Studios y la ahora-aplazada película de Halo.[5] En entrevistas, Staten ha explicado que el protagonista del juego, el Jefe Maestro, serviría como personaje de apoyo más que quién la película centraría.[16] Trabajó en el desarrollo de historia para la expansión de Halo 3, Halo 3: ODST.[17] Staten proporciono las voces para un número de personajes temporalmente durante el presnetación de prueba del juego en diciembre del 2008.[18] Staten estuvo trabajando para Bungie como escritor y director de diseño para Destiny[19] En septiembre 24, 2013, Bungie anunció que Staten había dejado la compañía para perseguir retos creativos nuevos.[20]
Microsoft
[editar]Staten regresó a Microsoft Studios (ahora conocidos como Xbox Game Studios) como director creativo en enero 9, 2014.[21] En Marzo 12, 2015, el sitio oficial de 343 Industries publicó un blog que detalla una lista nuevas novelas de Halo. Una de las novelas que listó es Halo: Shadow of Intent escrita por Joseph Staten y salió en diciembre 7, 2015.[22] Es el escritor principal de Micros para ReCore y Crackdown 3, lanzado en septiembre 13, 2016 y febrero 15, 2019 respectivamente.[23][24]
En agosto 26, 2020, 343 Industries anuncio que Staten se unió el equipo como Lider del Projecto de Campaña para Halo Infinite. 343 Industries más tarde anunciaron que la función de Joseph había cambiado para Lider Creativo para Halo Infinito.[25][26]
Vida personal
[editar]Staten Es casado y tiene dos hijos.[1] En junio 18, 2011, él dio la convocación a la clase de 2011 del Northwestern Escuela Universitaria de Comunicación .[27]
Referencias
[editar]- ↑ a b c d Perry, Douglass (October 29, 2007). «The Halo Harvest Interview, Part 1». GameTap. Archivado desde el original el April 20, 2008. Consultado el April 22, 2008. Error en la cita: Etiqueta
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- ↑ «Meet The Team». Bungie. April 1, 2008. Archivado desde el original el April 15, 2008. Consultado el April 22, 2008.
- ↑ a b O'Connor, Frank (10 de mayo de 2007). «Halo: Contact Harvest». Bungie. Archivado desde el original el August 22, 2011. Consultado el April 22, 2008. Error en la cita: Etiqueta
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- ↑ a b c Johnson, Stephen (October 31, 2007). «EXCLUSIVE: Joseph Staten Interview». G4 TV. Consultado el April 22, 2008.Uso incorrecto de la plantilla enlace roto (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última). Error en la cita: Etiqueta
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- ↑ Tor Books (November 4, 2007). «Tor Books Debuts Halo: Contact Harvest Today». PR Newswire. p. 1.
- ↑ O'Connor, Frank (10 de mayo de 2007). «Top Story: Halo: Contact Harvest». Bungie. Archivado desde el original el August 22, 2011. Consultado el January 13, 2008.
- ↑ a b https://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=17938562. Falta el
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- ↑ Beradini, César (November 19, 2007). «Halo: Contact Harvest Debuts on NY Times Bestseller List». Team Xbox. Archivado desde el original el December 23, 2007. Consultado el January 14, 2008.
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(ayuda) - ↑ Urk (December 19, 2008). «Bungie Weekly Update: 12/19/08». Bungie. Archivado desde el original el December 23, 2008. Consultado el February 10, 2009.
- ↑ Mihoerck, Dan (June 11, 2013). «Destiny - E3 2013 Stage Demo Video». Consultado el June 11, 2013.
- ↑ Dague, David (September 24, 2013). «It's been an honor.». Bungie. Bungie. Consultado el September 24, 2013.
- ↑ Campbell, Colin (January 9, 2014). «Former Bungie bigwig Joe Staten returns to Microsoft». Polygon. Vox Media. Consultado el January 11, 2014.
- ↑ «Canon Fodder - Novel Ideas». March 12, 2015.
- ↑ Makuch, Eddie (December 31, 2015). «Xbox One Exclusive ReCore Written By Destiny, Halo Universe Co-Creator». GameSpot. Consultado el January 2, 2016.
- ↑ «Crackdown 3: Interview with Microsoft's Joseph Staten & Jorg Neumann». Geek Culture (en inglés estadounidense). 2 de febrero de 2019. Consultado el 29 de marzo de 2021.
- ↑ Junysek, John (August 27, 2020). «FAMILIAR FACTS». 343 Industries. Archivado desde el original el August 27, 2020. Consultado el August 27, 2020.
- ↑ «INSIDE INFINITE - MARCH 2021». 343 Industries. March 25, 2021. Consultado el March 31, 2021.
- ↑ Errera, Claude (June 21, 2011). «Anything fun to do alone is more fun with others». Halo.Bungie.Org. Consultado el June 22, 2011.
Enlaces externos
[editar]- Ferzilla54/Joseph Staten en Internet Movie Database (en inglés).
- Conocer al Equipo Archivado septiembre 13, 2014, en Bungie
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