Snake Rewind
Snake Rewind | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Rumilus Design | |
Programador | Taneli Armanto | |
Datos del juego | ||
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | iOS, Android, Windows Phone | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Snake Rewind es un videojuego arcade móvil freemium desarrollado y publicado por Rumilus Design y lanzado en mayo de 2015 para iOS, Android y Windows Phone.[1] Taneli Armanto, el desarrollador original del juego Snake incluido por defecto en muchos teléfonos Nokia que se produjeron entre 1997 y 1998, se asoció con Rumilus Design para crear esta aplicación.[2][3] El juego recibió una recepción positiva, aunque también variadas por algunos críticos, debido al extraño esquema de control.
Jugabilidad
[editar]En Snake Rewind, el jugador controla un punto o una línea recta con forma de serpiente, intentando recolectar las frutas que aparecen en el campo de juego mientras intenta permanecer dentro del plano sin chocar accidentalmente con la serpiente.[4] A medida que el jugador avanza, la serpiente dejará un rastro por donde pasa, por lo que el jugador debe elegir cuidadosamente a dónde ir. Lo principal en lo que Snake Rewind se diferencia del Snake original es en la capacidad de retroceder en el tiempo cuando la serpiente muere. La habilidad de rebobinar se utiliza gastando frutas, la moneda del juego.[5] El juego cuenta con potenciadores y 10 niveles diferentes para jugar.[6]
Desarrollo
[editar]Taneli Armanto, el creador del primer Snake lanzado para teléfonos Nokia en 1997 y 1998, se asoció con Rumilus Design para crear este juego. Armanto dijo en un comunicado de prensa que el juego tomó los «elementos icónicos y la jugabilidad intuitiva del Snake original» y los combinó con efectos especiales, sonidos y «nuevas características innovadoras».[7] Aunque el precio nunca fue revelado hasta el día del lanzamiento, la gente especuló usando la información que les habían dado que sería un juego móvil gratuito con microtransacciones.[8] Cuando se lanzó el juego se demostró que estas especulaciones eran correctas. Las microtransacciones se realizaban a través de la «Tienda de frutas» del juego.[9]
Recepción
[editar]Snake Rewind recibió críticas variadas por parte de los críticos debido al esquema de control «roto». Jennifer Allen, redactora en 148Apps, criticó el esquema de control diciendo que «hay opción de deslizar y de tocar, pero ninguna funciona completamente» y que a veces pueden producirse errores de movimiento que no son culpa del jugador.[10] El juego también fue llamado «nostálgico» por los críticos porque mantuvo la mecánica de juego original.[11][12] El redactor WMPoweruser, Jay Asimhabr, le dio al juego un 8/10 debido a los malos controles, pero dijo que el juego era nostálgico por sí mismo.[13] Jordan Devore, redactor de Destructoid, dijo que el juego de la serpiente original no necesitaba una secuela moderna.[14]
Referencias
[editar]- ↑ Moon, Mariella (7 de mayo de 2015). «'Snake Rewind' modernizes the Nokia game for touchscreen devices». Engadget. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ O-tato, Tim (14 de mayo de 2015). «Snake Rewind Hits Google Play, From the Original Creator of Nokia's Snake». Droid Life. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ More, James (20 de enero de 2009). «History of Nokia part 2: Snake | Nokia Conversations - The official Nokia Blog». Nokia. Archivado desde el original el 23 de julio de 2011. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Alvarez, Jose (6 de mayo de 2015). «18 years later, Snake returns to mobile phones». Digital Trends. Consultado el 4 de junio de 2015.
- ↑ Siegal, Jacob (6 de mayo de 2015). «After 18 years, the official sequel to Snake is coming to smartphones later this month». BGR. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Tann, Phil (15 de mayo de 2015). «Rewind the clock with Snake Rewind». Ausdroid. Archivado desde el original el 3 de julio de 2015. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Goorwich, Siam (7 de mayo de 2015). «Snake – the original and best mobile game – will be available for smart phones next week». Metro.co.uk. Consultado el 4 de junio de 2015.
- ↑ Devore, Jordan (6 de mayo de 2015). «Does Snake need a modern day sequel?». Destructoid. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ O-tato, Tim (14 de mayo de 2015). «Snake Rewind Hits Google Play, From the Original Creator of Nokia's Snake». Droid Life. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Allen, Jennifer (18 de mayo de 2015). «Snake Rewind Review». 148Apps. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Long, Jacob (14 de mayo de 2015). «Snake Rewind Review: The Original Mobile Game Comes Back Without Selling Out». Android Police. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Majumder, Shayak (24 de mayo de 2015). «Snake Rewind Review: A walk down memory lane but it has drawbacks». The Indian Express. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Asimhabr, Jay. «Game Review – Snake Rewind». WMPoweruser. Consultado el 3 de junio de 2015.
- ↑ Devore, Jordan (6 de mayo de 2015). «Does Snake need a modern day sequel?». Destructoid. Consultado el 3 de junio de 2015.
Enlaces externos
[editar]- Web promocional (enlace roto disponible en este archivo).