Diferencia entre revisiones de «Rockstar Games»
Sin resumen de edición |
|||
Línea 29: | Línea 29: | ||
El sello Rockstar fue fundado en [[Nueva York]], en 1998 por [[Sam Houser]], Terry Donovan, [[Dan Houser]], Jamie King y Gary Foreman.<ref>{{cita web|url=http://gta.wikia.com/wiki/Rockstar_Games|título=Rockstar Games|fecha=31-03-2009|fechaacceso=31-03-2009}}</ref> Las oficinas de Rockstar Games están situadas en [[Broadway]], [[Nueva York]], junto a las de Take-Two Intercative. En ellas se encuentran las oficinas centrales internacionales de publicidad, marketing, relaciones públicas y departamentos de desarrollo de productos.<ref>{{cita web|url=http://www.rockstarwatch.net/corporate/rockstar/|título=RockstarWatch: Rockstar Games|autor=RockstarWatch|editorial=RockstarWatch.net|fecha=11-08-2007|fechaacceso=11-08-2007}}</ref> |
El sello Rockstar fue fundado en [[Nueva York]], en 1998 por [[Sam Houser]], Terry Donovan, [[Dan Houser]], Jamie King y Gary Foreman.<ref>{{cita web|url=http://gta.wikia.com/wiki/Rockstar_Games|título=Rockstar Games|fecha=31-03-2009|fechaacceso=31-03-2009}}</ref> Las oficinas de Rockstar Games están situadas en [[Broadway]], [[Nueva York]], junto a las de Take-Two Intercative. En ellas se encuentran las oficinas centrales internacionales de publicidad, marketing, relaciones públicas y departamentos de desarrollo de productos.<ref>{{cita web|url=http://www.rockstarwatch.net/corporate/rockstar/|título=RockstarWatch: Rockstar Games|autor=RockstarWatch|editorial=RockstarWatch.net|fecha=11-08-2007|fechaacceso=11-08-2007}}</ref> |
||
http://timelife.yolasite.com |
|||
== Tecnología == |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
=== RAGE === |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
{{AP|Rockstar Advanced Game Engine}} |
|||
Rockstar Games ha desarrollado su propio motor, el Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar el desarrollo de videojuegos a [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Microsoft Windows]] y [[Wii]]. |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
=== Social Club === |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
{{AP|Rockstar Games Social Club}} |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
El ''Rockstar Games Social Club'' es una comunidad virtual creada por Rockstar para sus últimos lanzamientos. |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
http://timelife.yolasite.com |
|||
== Estudios == |
== Estudios == |
Revisión del 22:40 10 ago 2010
Rockstar Games (anteriormente conocido como Rockstar Games NYC) es el nombre de un estudio desarrollador de videojuegos adquirido por el publicador de juegos Take-Two Interactive y creador del motor de videojuego RAGE. La marca es mayormente conocida por títulos como la serie Grand Theft Auto y Midnight Club. Comprende estudios que han sido adquiridos y renombrados, así como otros creados internamente. Mientras la mayoría de los estudios que Take-Two Interactive ha adquirido se fusionaron en la marca Rockstar, otros más recientes han mantenido sus propias identidades y forman parte de la división de la compañía 2K Games.
El sello Rockstar fue fundado en Nueva York, en 1998 por Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King y Gary Foreman.[1] Las oficinas de Rockstar Games están situadas en Broadway, Nueva York, junto a las de Take-Two Intercative. En ellas se encuentran las oficinas centrales internacionales de publicidad, marketing, relaciones públicas y departamentos de desarrollo de productos.[2]
http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com
http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com http://timelife.yolasite.com
Estudios
Logo | Nombre | Años activos (como división de Rockstar) |
Notas |
---|---|---|---|
Archivo:Rockstar Japan logo.png | Rockstar Japan | 2005 - presente | Estudio localizado en Japón. |
![]() |
Rockstar Leeds | 2004 - presente | Anteriormente conocido como Mobius Entertainment. Con base en Lower Wortley, Leeds. Crearon Grand Theft Auto: Liberty City Stories y Vice City Stories para PlayStation Portable. Recientemente terminaron de desarrollar Grand Theft Auto: Chinatown Wars y Beaterator, un juego musical. |
![]() |
Rockstar Lincoln | 1999 - presente | Con base en Lincoln, Inglaterra. Garantizan la calidad de los juegos. Anteriormente conocidos Tarantula Studios. |
![]() |
Rockstar London | 2005 - presente | Formado en noviembre de 2005. Llevaron a cabo el desarrollo de Manhunt 2 después de que Rockstar Vienna cerrara. Recientemente desarrollan la adaptación portátil de Midnight Club: Los Angeles. |
![]() |
Rockstar New England | 2008 - presente | Anteriormente conocidos como Mad Doc Software. Con sede en Andover, Massachusetts. Adquirido el 4 de abril de 2008.[3] |
![]() |
Rockstar North | 1999 - presente | Situado en Edimburgo, Escocia. Anteriormente conocido como DMA Desing (fundada en 1988). Son famosos gracias a las franquicias Grand Theft Auto y Manhunt, así como los juegos originales de Lemmings. |
![]() |
Rockstar San Diego | 2003 - presente | Anteriormente conocido como Angel Studios. Desarrollaron Red Dead Revolver, Red Dead Redemption, la saga Smuggler's Run, los dos primeros Midtown Madness y la saga Midnight Club. Actualmente son responsables del motor RAGE. |
![]() |
Rockstar Toronto | 1999 - presente | Equipo desarrollador de Take Two, anteriormente conocidos como Rockstar Canada. Su trabajo más conocido es la adaptación a los videojuegos de la película de culto The Warriors. Desarrollaron la versión PC de Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned y Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony. |
![]() |
Rockstar Vancouver | 2002 - presente | Anteriormente conocida como Barking Dog Studios. Crearon Bully para PlayStation 2 y actualmente están desarrollando la tercera parte de la saga Max Payne, Max Payne 3. |
![]() |
Rockstar Viena | 2003 - 2006 | Anteriormente conocido como neo Software, el estudio cerró el 11 de mayo de 2006. Hicieron el port de la saga Max Payne a las consolas, así como la mayor parte del juego Manhunt 2 antes de su cierre definitivo. |
Juegos
- L.A Noire (Xbox 360, PlayStation 3) - TBA
- Agent (PlayStation 3) - TBA
- Red Dead Redemption (Xbox 360, PlayStation 3) - 30 de abril de 2010
- Max Payne 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC) - Invierno 2010
- Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (Xbox 360, PC, PlayStation 3) 29 octubre de 2009 / 13 de abril de 2010
- Beaterator (PSP) - 29 de septiembre de 2009
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Nintendo DS, PSP, iPhone, iPod touch) - 17 de marzo de 2009 / 20 de octubre de 2009 / 17 de enero de 2010
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (Xbox 360, PC, PlayStation 3) 17 de febrero de 2009 / 13 de abril de 2010
- Midnight Club: Los Angeles Remix (PSP) - 24 de octubre de 2008
- Midnight Club: Los Angeles (PlayStation 3, Xbox 360, PC) - 24 de octubre de 2008
- Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360, PC) - 29 de abril / 2 de diciembre de 2008
- Manhunt 2 (Playstation 2, PSP, Wii, PC) - 29 de octubre de 2007 / 6 de noviembre de 2009
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP, PlayStation 2) - 2006/2007
- Bully (PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PC) – 17 de octubre de 2006 / 4 de marzo de 2008 / 21 de octubre de 2008
- Table Tennis (Xbox 360, Wii) - 26 de mayo de 2006 / 15 de octubre de 2007
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP, PlayStation 2) – 2005/2006
- The Warriors (PlayStation 2, Xbox, PSP) – 2005 PSP 2007
- Midnight Club 3 DUB edition Remix (Playstation 2, Xbox) 2005
- Midnight Club 3: DUB Edition (PlayStation 2, Xbox, PSP) – 2005
- Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2004/2005
- Red Dead Revolver (PlayStation 2, Xbox) – 2004
- Grand Theft Auto Advance (GameBoy Advance) – 2004
- Manhunt (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003/2004
- Max Payne 2: La caída de Max Payne (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Midnight Club II (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Grand Theft Auto Double Pack (PlayStation 2, Xbox) – 2003
- Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2002/2003
- State of Emergency (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2002/2003
- The Italian Job (PlayStation 2) – 2002
- Smuggler's Run Warzones (GameCube) – 2002
- Max Payne (PC, PlayStation 2, Xbox, GameBoy Advance) – 2001/2002/2003
- Grand Theft Auto III (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2001/2002
- Oni (PlayStation 2) – 2001
- Smuggler's Run 2: Hostile Territory (PlayStation 2) – 2001
- Smuggler's Run (PlayStation 2) – 2000
- Midnight Club: Street Racing (PlayStation 2) – 2000
- Grand Theft Auto Collectors' Edition (PlayStation) – 2000
- Surfing H3O (PlayStation) – 2000
- Wild Metal también llamado Wild Metal Country (Dreamcast) – 2000
- Grand Theft Auto 2 (PlayStation, PC, Dreamcast, GameBoy Color) – 1999
- Thrasher: Skate and Destroy (PlayStation) – 1999
- Grand Theft Auto: London, 1961 (PC) – 1998
- Grand Theft Auto: London, 1969 (PlayStation, PC) – 1998
- Grand Theft Auto (Playstation, PC, GameBoy Color) – 1996 / 1998
Notas
- ↑ «Rockstar Games». 31 de marzo de 2009. Consultado el 31 de marzo de 2009.
- ↑ RockstarWatch (11-08-2007). «RockstarWatch: Rockstar Games». RockstarWatch.net. Consultado el 11-08-2007.
- ↑ Rockstar Adquiere Mad Doc Software en GTA Revolution. Se comprobó la URL por última vez el 31 de marzo de 2008.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Rockstar Games.
- Sitio web oficial