Popeye (videojuego)

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Popeye es un videojuego de arcade realizado por Nintendo en 1982. Está basado en los cortos animados y tira cómica (llamada al principio Thimble Theatre) homónimos.[2][3]​ El juego consiste en controlar a Popeye y evitar a Brutus en cada nivel, recogiendo espinacas para poder vencerle durante un período y colectar corazones, notas musicales o letras que lanza la novia del personaje. Si Popeye es golpeado por Brutus, pierde una vida. Si Popeye vence a Brutus cuando recoge unas espinacas, obtiene 3000 puntos. En el primer nivel, hay colgado en el techo un balde que podemos tirar a Brutus en la cabeza. Si lo logramos, obtenemos un bonus de 1000 puntos. Pero no nos sirve de mucho, pues Popeye no puede golpear a Brutus con puñetazos convencionales.[4]

Niveles[editar]

El juego contiene 3 niveles, los cuales pueden ser jugarse en modo fácil o difícil.[5]

Nivel 1[editar]

Olivia nos tira corazones que Popeye debe recoger para rescatarla hasta que se encierre en un corazón grande, Como apoyo podemos tirarle a Brutus un balde de agua para obtener tiempo de ventaja además de tres mil puntos de bonificación o si se tiene la suficiente destreza tomar las espinacas del nivel y vencerlo cuando este indefenso en este estado.

Nivel 2[editar]

Aquí Popeye debe recoger notas para rescatar a Olivia, Como ayuda para recoger más puntos e incluso recuperar tiempo podemos lanzarnos al vacío justo a una palanca que nos impulsara, la cual al alcanzar a cocoliso en el globo nos dará 500 puntos por cada vez que lo hagamos.

Nivel 3[editar]

En este debemos construir una escalera en un barco para rescatar a la novia del protagonista mientras nos ataca el Buitre Bernardo, secuaz de la Bruja Marina al cual con la suficiente destreza se le puede vencer con un puñetazo, para esto debemos recoger las letras que nos tira Oliva que forman la Palabra Help, juntando suficientes para poder concluir la escalera y el nivel de manera exitosa . Seguidamente, el juego comienza nuevamente con mayor dificultad. Dos enemigos se oponen: Brutus y la Bruja del mar (aparte del buitre); ella nos tira cráneos de esqueleto pero los podemos romper pegando puñetazos igual que las botellas de Brutus.

Situaciones en todos los niveles[editar]

  • A veces Brutus nos lanzará una serie de botellas, sin embargo es posible contrarrestarlos con uno o varios puñetazos según cuantas botellas lance.
  • Los objetos que lanza Olivia nunca deben caer al mar, esto lo avisa mediante otra música de fondo como una advertencia, ya que cuando caen, hay que recogerlos inmediatamente porque en el lapso de unos segundos los objetos se deshacen en el mar y Popeye pierde una vida.

Nivel 3 (Version para Móviles)[editar]

En la versión del celular el juego es realizado y publicado por Namco Bandai, el tercer nivel en modo personalizado, Popeye debe evitar que Oliva caiga al vacío, ya que es sonambula, y él tiene que recoger todas las z para que ella regrese al apartamento donde duerme.

Versiones caseras[editar]

El juego se publicó para los siguientes sistemas

Referencias[editar]

  1. «Iwata Asks: Punch-Out!! - Investigating a Glove Interface». Nintendo. 7 de agosto de 2009. Consultado el 11 de agosto de 2009. 
  2. «Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute». gdri.smspower.org. 
  3. East, Tom (2009). «Donkey Kong Was Originally A Popeye Game». Official Nintendo Magazine. Archivado desde el original el 2014-11-10 de mdy. «Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.» 
  4. Popeye Gameplay YouTube. Consultado el 25 de febrero de 2018.
  5. Popeye review 8 bit central. Consultado el 25 de febrero de 2018.
  6. Popeye (videojuego) en AtariAge (en inglés)
  7. Popeye (videojuego) en MobyGames