Pocket GT

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Pocket GT
Información general
Desarrollador MTO
Distribuidor
Productor
  • Takehiro Moriyama
  • Hiroshi Kitayama
Programador
  • Hideaki Kagami
  • Junichi Saito
Artista
  • Yukiyoshi Mori
  • Manabu Shimoda
Compositor
  • Shinji Nukaga
  • Hirofumi Sano
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Color
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 15 de octubre de 1999
  • EU 2000
GT
Pocket GT
GT Advance Championship Racing
Enlaces

Pocket GT (ポケットGT?) conocido como Pocket Racing en Europa, es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por MTO para Game Boy Color en el año 1999 en Japón y en el año 2000 en Europa por Virgin Interactive. El juego iba a ser lanzado en Norteamérica por Interplay pero cancelado por razones desconocidas. Es el primer juego de la serie GT de MTO.[1][2]

Jugabilidad[editar]

El juego cuenta con carreras en un entorno 2.5D en 32 pistas que se extienden a lo largo de 4 áreas.

Hay 32 coches para personalizar a medida que se avanza, como cambiar el color del coche, cada coche reacciona de forma diferente. El tuning del coche altera aún más la capacidad de manejo.

Además cuenta con tres modos de juego: GT, Time Attack y enlace de dos jugadores.[3]

Secuelas[editar]

Pocket GT tuvo varias secuelas exclusivas para consolas de Nintendo:[4]

Game Boy Advance[editar]

GameCube[editar]

Wii[editar]


Referencias[editar]

  1. «Pocket GT para Game Boy Color». GameFAQs. GameSpot. Consultado el 19 de noviembre de 2021. 
  2. «Pocket GT». TheGamesDB. Consultado el 19 de noviembre de 2021. 
  3. Marcelo Ribeiro (18 de enero de 2014). «Pocket GT - GBC Gameplay». YouTube. Consultado el 19 de noviembre de 2021. 
  4. Sciere. «GT de MTO». MobyGames. Consultado el 19 de noviembre de 2021. 

Enlaces externos[editar]