Glen Schofield

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Glen Schofield
Información personal
Nacimiento Nueva Jersey (Estados Unidos) Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Emprendedor, productor de televisión y director de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata

Glen Schofield[1]​ es el gerente general y cofundador de Sledgehammer Games. Anteriormente fue vicepresidente y gerente general de EA Visceral Games y creador y productor ejecutivo del juego de terror en tercera persona Dead Space. Entrenado como artista, Schofield ha desarrollado unos 50 juegos, desde títulos infantiles hasta acción, que han recaudado más de $ 3 mil millones en ingresos. Es el CEO de StrikingDistance, un estudio filial de Krafton encargado del desarrollo de The Callisto Protocol, un videojuego de terror de supervivencia.

Carrera[editar]

Schofield se formó en bellas artes y negocios, obteniendo un BFA del Instituto Pratt y un MBA de la Universidad Golden Gate. Su carrera comenzó como artista y director de arte con la compañía de videojuegos Absolute Entertainment de Nueva Jersey. Luego se mudó a Seattle para unirse a la floreciente industria de videojuegos de la Costa Oeste. Sus influencias profesionales incluyeron Asteroids, Moon Patrol, Gunstar Heroes, Disruptor y la serie Contra, seguido más tarde por Resident Evil, Gears of War y la franquicia a la que eventualmente contribuiría, Modern Warfare. Como vicepresidente de Crystal Dynamics, Schofield dirigió el desarrollo de dos de las franquicias del estudio: Gex y Legacy of Kain. Tras mudarse a EA Redwood Studios como gerente general de Visceral Games de la compañía, colaboró con Bret Robbins, incluida la popular serie de videos El Señor de los Anillos y 007: From Russia with Love.

La reputación de Schofield creció con el título de 2008 Dead Space, que la revista Edge llamó "una obra de apasionado horror de ciencia ficción que se convirtió en una de las nuevas propiedades más exitosas comercialmente del año". Schofield ha dicho que la película Event Horizon lo inspiró a crear un juego que fusionara los géneros de ciencia ficción y horror. El tema del juego de los humanos en el espacio que pierden la perspectiva de su lugar en el universo está influenciado por las obras de Arthur C. Clarke, de quien fue nombrado el personaje del juego Isaac Clarke.

Schofield, productor ejecutivo del proyecto, trabajó con Michael Condrey, director senior de desarrollo. El juego lanzó una franquicia de secuelas, cómics, novelas y películas, y ganó más de 80 premios de la industria, incluido el Juego de Acción del Año de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y dos premios de la Academia Británica de Cine y Televisión. Letras. Durante su tiempo en EA Redwood Studios, Game Developer Research ocupó el puesto 17 en la lista de los 50 principales desarrolladores de juegos de 2009. Edge lo nombró uno de los Hot 100 Game Developers de 2009.

Juegos en los que ha trabajado[editar]

Título Distribuidora Publicado Rol
Barbie: Game Girl Hi Tech Expressions 1991 art director/lead artist
Swamp Thing THQ 1991 art director/lead artist
The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man Acclaim Entertainment 1992 art director/lead artist
The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends THQ 1992
Home Alone 2: Lost in New York THQ 1992 artist
Super Battletank Absolute Entertainment 1992 artist
Penn & Teller's Smoke and Mirrors Absolute Entertainment Cancelled art director/lead artist
The Ren & Stimpy Show: Buckaroo$! THQ 1993 art director/lead artist
Goofy's Hysterical History Tour Absolute Entertainment 1993 art director/lead artist
The Adventures of Rocky and Bullwinkle and Friends Absolute Entertainment 1993 art director/lead artist
Home Improvement: Power Tool Pursuit! Absolute Entertainment 1994 art director/lead artist
Street Fighter: The Movie Capcom 1995 artist
Major Damage Cancelled creator/producer
Werewolf Cancelled art director/producer
Gex 3D: Enter the Gecko Eidos Interactive 1997 game director
Legacy of Kain: Soul Reaver Eidos Interactive 1999 special thanks
Gex 3: Deep Cover Gecko Crave Entertainment 1999 game director
Akuji: The Heartless Eidos Interactive 1999 game director
Walt Disney World Quest Magical Racing Tour Eidos Interactive 2000 game director
Mad Dash Racing Eidos Interactive 2001 creator/game director
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Eidos Interactive 2001 special thanks
Knockout Kings 2003 Electronic Arts 2002 executive producer
Blood Omen 2: Legacy of Kain Eidos Interactive 2002 game director
The Lord of the Rings: The Return of the King Electronic Arts 2003 producer
From Russia with Love Electronic Arts 2005 executive producer
Dead Space Electronic Arts 2008 executive producer
The Godfather II Electronic Arts 2009 general manager
Dead Space: Extraction Electronic Arts 2009 special thanks
Call of Duty: Black Ops Activision 2010 special thanks
Call of Duty: Modern Warfare 3 Activision 2011 codirector/producer
Call of Duty: Advanced Warfare Activision 2014 codirector/producer
Call of Duty: WWII Activision 2017 codirector/producer
The Callisto Protocol Krafton 2022 co- director/producer

Referencias[editar]