Geometry Dash World
Geometry Dash World | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Robert Topala | |
Distribuidor | RobTop Games | |
Datos del juego | ||
Género | Runner, musical, plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Cocos2d | |
Versión actual | 2.2.15 | |
Plataformas | iOS y Android | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Google Play[1] App Store[2] | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Android 21 de diciembre de 2016 iOS 22 de diciembre de 2016 | |
Geometry Dash World es un videojuego móvil spin-off de Geometry Dash gratis de plataformas de 2016. Desarrollado por el sueco Robert Topala y posteriormente desarrollado por su empresa RobTop Games. Su lanzamiento se produjo el 21 de diciembre de 2016 para Android,[3] y el día siguiente para iOS.[4]
Jugabilidad
[editar]Geometry Dash World utiliza la misma jugabilidad que el videojuego original, Geometry Dash; se debe tocar la pantalla para saltar y esquivar obstáculos.[5]
Este spin-off presenta dos islas con cinco niveles cada uno. Las islas se denominan Dashland y Toxic Factory. Los niveles presentan monedas secretas, las cuales si el jugador las consigue; al completar el nivel será recompensado con ellas más las estrellas y orbes de mana (mana orbs) del respectivo nivel. Las longitudes de los niveles principales en el videojuego son de aproximadamente 30 segundos a 40 segundos.[6]
En este spin-off existe el Daily, nivel diario creado por los jugadores cada día, los niveles pueda que tengan monedas de usuario, además de que cuando se completa el nivel; el jugador obtiene una cantidad de diamantes. También existen dos bóvedas secretas, las cuales son del videojuego original; se pueden desbloquear a base de códigos, las bóvedas se denominan The Vault of Secrets y Chamber of Time.
Banda sonora
[editar]Las canciones de los niveles fueron hechas por: Dex Arson, F-777, Waterflame y OcularNebula, las cuales algunas fueron modificadas por RobTop.
Lista de canciones | ||||||||||
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N.º | Título | Duración | ||||||||
1. | «Geometry Dash Menu Theme» | 0:30 | ||||||||
2. | «Stay Inside Me» | 4:01 | ||||||||
3. | «Payload» | 0:29 | ||||||||
4. | «Beast Mode» | 0:34 | ||||||||
5. | «Machina» | 0:35 | ||||||||
6. | «Years» | 0:35 | ||||||||
7. | «Frontlines» | 0:32 | ||||||||
8. | «Space Pirates» | 0:39 | ||||||||
9. | «Striker» | 0:39 | ||||||||
10. | «Embers» | 0:31 | ||||||||
11. | «Round 1» | 0:35 | ||||||||
12. | «Monster Dance Off» | 0:38 | ||||||||
Desarrollo
[editar]El videojuego está programado en lenguaje de programación C++, usando el compilador Cocos2d; siendo estos los mismos componentes que el videojuego original.[7] El videojuego tiene las características de la versión 2.1 (beta) del videojuego original.
Recepción crítica
[editar]Recepción | ||||||
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En GameZebo, Simon Reed lo calificó en 3.5 de 5 concluyendo en que el videojuego es desafiante y agradable de ver y jugar, no obstante dijo que podría ser más interesante.[9]
Véase también
[editar]Referencias
[editar]- ↑ «App Report for Geometry Dash World (Google Play)» (en inglés). p. Mobile Action.
- ↑ «App Report for Geometry Dash World (App Store)» (en inglés). p. Mobile Action.
- ↑ Noboa, Gerson (5 de enero de 2017). «Geometry Dash World: A short but exquisite musical adventure (Review)». AndroidGuys (en inglés).
- ↑ «Geometry Dash World». Game Sparkles (en inglés).
- ↑ «Geometry Dash World – Do You Love It? Or Hate It?». Edamame Reviews (en inglés). 23 de enero de 2018.
- ↑ Crider, Michael (26 de diciembre de 2016). «Geometry Dash World expands on the frantic music-runner gameplay of the original». Android Police (en inglés).
- ↑ Sid James (15 de octubre de 2015). «Top 10 Cocos2d-x Games Ever Made» (en inglés). p. Soomla. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2020. Consultado el 4 de diciembre de 2019.
- ↑ «Geometry Dash World» (en inglés). p. GameRankings. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019.
- ↑ Simon Reed (1 de mayo de 2017). «Geometry Dash World Review: It’s A Mad World». GameZebo (en inglés). Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2017. Consultado el 22 de diciembre de 2017.