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== Película ==
== Película ==
Existe una película, situada cronológicamente antes que el videojuego, titulada ''[[Dead Space: Perdición]]'', que llegó directamente a DVD y Blu-Ray sin pasar por las pantallas de cine. ''[[Dead Space: Downfall (Perdición)]]'' [http://www.sonypictures.es/home.html]es una aterradora película de animación con altas dosis de suspenso, [[sangre|gore]], vísceras y extraterrestres.
Existe una película, situada cronológicamente antes que el videojuego, titulada ''[[Dead Space: Perdición]]'', sacada en DVD & Blu-ray sin salir a la escena cinematográfica. ''[[Dead Space: Downfall (Perdición)]]'' [http://www.sonypictures.es/home.html]es una aterradora película tipo anime con altas dosis de suspense, [[sangre|gore]], vísceras y extraterrestres.


Se trata del segundo de los tres episodios de la franquicia Dead Space. Cronológicamente, la película está precedida por ''[[Dead Space: The Comic]]'', cuyas ilustraciones también fueron creadas por [[Ben Templesmith]] y que fue escrita por el novelista [[Anthony Johnston]]. Es el mismo Johnston quien se ha encargado también de escribir el guión para el último episodio de la franquicia, el juego Dead Space, que en 2008 ganó el premio ''"Mejor Videojuego de Acción"'' en el [[E3]] que se celebró en [[Los Ángeles]].
Se trata del segundo de los tres episodios de la franquicia Dead Space. Cronológicamente, la película está precedida por ''[[Dead Space: The Comic]]'', cuyas ilustraciones también fueron creadas por [[Ben Templesmith]] y que fue escrita por el novelista [[Anthony Johnston]]. Es el mismo Johnston quien se ha encargado también de escribir el guión para el último episodio de la franquicia, el juego Dead Space, que en 2008 ganó el premio ''"Mejor Videojuego de Acción"'' en el [[E3]] que se celebró en [[Los Ángeles]].

Revisión del 14:15 24 jun 2010

Dead Space
Información general
Desarrollador Visceral Games, EA Redwood Shores
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Glen Schofield (Exec Producer/Creator)
Bret Robbins
Todd Howard (Exec. Producer)
Compositor Jason Graves Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género horror, Juego de disparos en tercera persona
Idiomas inglés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Godfather game engine
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento octubre de 2008
Enlaces

Dead Space es un videojuego de terror en tercera persona desarrollado por EA Redwood Shores para PlayStation 3, Xbox 360, y Microsoft Windows. El jugador toma el control de un ingeniero espacial llamado Isaac Clarke, que luchará contra los necromorfos, una especie alienígena que toma el control y muta humanos muertos.

Argumento

En el futuro los recursos de la Tierra están agotados y la humanidad se dedica a enviar grandes naves mineras a "romper" planetas en pedazos para luego procesar esos pedazos y extraer recursos. Un día se pierde el contacto con la USG Ishimura, la más grande de todas, que estaba encargándose del planeta Aegis 7; se cree que es debido a una avería en los sistemas de telecomunicaciones, por lo tanto se envía una pequeña nave, la USG Kellion, con un pequeño destacamento de dos guardias, el jefe de seguridad Hammond, una experta en sistemas informáticos llamada Kendra, y el experto en sistemas navales, Isaac Clarke, siendo este último el personaje que el jugador maneja. Isaac recibe antes de llegar a la Ishimura un vídeo de Nicole Brennan, su novia y miembro del cuerpo médico de la nave, en el que le pide ayuda asustada y desorientada. La llegada a la USG Ishimura resulta demasiado accidentada y una vez allí se percatan de que algo no va bien...

Personajes

  • Isaac Clarke: Nació al noreste de América, es hijo de Paul y Octavia Clarke. Su padre, Paul Clarke, era un diseñador de naves que abandonó a Isaac cuando aún era un niño por motivos de trabajo sin regresar jamás. La madre de Isaac, Octavia, nunca superó la ausencia de su marido y encontró consuelo abrazando la fe de la unitología y donando a esta todas las pertenencias de la familia para subir de nivel en la jerarquía de la iglesia. Ante la falta de dinero, Isaac se vio obligado a estudiar en una universidad de ingeniería de bajo prestigio, sin embargo, logró matricularse con honores en la universidad y comenzó a trabajar como ingeniero de sistemas en la mayor empresa de extracciones espaciales CEC (Compañía de Extracción Concordia) siguiendo los pasos de su desaparecido padre. Isaac es un ingeniero especialista en sistemas navales que tuvo la mala suerte de aparecer en el sitio equivocado en el momento equivocado. Es el protagonista del juego y el único personaje jugable. Su misión inicial es reparar los sistemas de telecomunicaciones de la nave, pero una vez allí su misión será sobrevivir y encontrar a Nicole (su novia) que se encuentra en algún lugar de la Ishimura.
  • Kendra Daniels: Experta en sistemas informáticos, brinda soporte por radio y videoconferencia a lo largo de la misión. Cuando se separa de Hammond, se encierra en el núcleo informático de la USG Ishimura y allí empieza a descubrir cosas que ocurrieron en la nave, también encuentra algo llamado La Efigie("the marker" en ingles) y cree que Hammond les oculta algo.
  • Zach Hammond: Jefe de seguridad enviado con el personaje principal a la USG Ishimura, eventualmente también ofrece soporte por radio. Kendra no se fia de él porque piensa que oculta algo. Durante la mitad del juego se pierde la señal de Hammond aparentando haber muerto pero nos dice que en realidad alguien pirateó su DRI.
  • Dr. Challus Mercer: Médico que esta a bordo de la USG Ishimura y uno de los principales antagonistas del juego. Cree que la invasión alienigena es algo divino al igual que La Efigie ("the marker" en inglés) y un paso en la evolución del ser humano hacia la inmortalidad. En varios registros sonoros se descubre que experimentó con algunos sujetos de la USG Ishimura, convirtiéndolos en aberraciones que se regeneran en cuestión de segundos, siendo prácticamente imposible matarlas, y algunas de las cuales encontrará Isaac durante el juego.
  • Dr. Terrence Kyne: Es jefe científico de la USG Ishimura, un personaje que ha perdido un poco la cordura (habla con su mujer, Amelia, que lleva muerta hace años) debido a los sucesos ocurridos en la nave, pero a su vez es el único consciente de que La Efigie debe ser devuelta a la colonia. Por medio de un registro de vídeo podemos ver que asesinó accidentalmente al Capitán Mathius. Es uno de los personajes principales y aparece en la película animada Dead Space Donwfall.
  • Nicole Brennan: Fue la pareja sentimental de Isaac; al parecer tuvieron problemas y se distanciaron, ahora es la médica especialista asignada a la USG Ishimura, siendo testigo de muchas de las muertes de los tripulantes de la nave. Con la mayoría de personas muertas, ella se ve sola y aislada en el laboratorio médico, con miedo, ansiedad, frustración y soledad, comunicándose con Isaac por medio de registros de video y audio.
  • Jacob Temple: Ingeniero jefe en funciones de la USG Ishimura, a lo largo de la misión se encontrarán sus registros sonoros, donde relata lo ocurrido en la nave y la búsqueda de la doctora Elizabeth Cross.

Armas

Lo que se considera "armas" son en realidad herramientas de ingeniería que Isaac tiene que utilizar para defenderse de los peligros que acechan en la USG Ishimura.

  • Cortadora de plasma: Es una herramienta de minería que es encontrada al comienzo del juego y utilizada como arma, una de las más prácticas e importantes del juego, efectiva contra un número reducido de necromorfos y excelente para cercenar los miembros de estos.

Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance.

Disparo secundario: La orientación de la hoja cambia 90 grados, es decir, de vertical a horizontal.

  • Rifle de impulso: Rifle de asalto automático de gran alcance, es lo que se considera la única arma del juego, ya que las demás son herramientas de minería.

Disparo principal: Descargas de energía precisas de largo alcance y disparo rápido.

Disparo secundario: Barrido elevado de 360 grados, muy efectivo para cuando el personaje se encuentra rodeado.

  • Cañón lineal: Herramienta de minería que dispara una línea de energía de modo horizontal, abarcando un gran espacio. Ideal para el combate contra un grupo de necromorfos.

Disparo principal: Descarga de energía de largo alcance, ancha y potente.

Disparo secundario: Mina con temporizador y daño radial.

  • Lanzallamas: Utilizado para acabar con pequeñas amenazas.

Disparo principal: Daño por disparo de cono estrecho y corto alcance.

Disparo secundario: Proyectil balístico de napalm con daño radial progresivo.

  • Sierra trituradora: Activa una sierra que se mantiene en función durante un periodo de tiempo. Ideal para cercenar las extremidades de los necromorfos.

Disparo principal: Pone en funcionamiento una sierra mantenida en el aire por un corto periodo de tiempo.

Disparo secundario: Lanza las sierras a larga distancia (una a la vez).

  • Rayo de contacto: Ideal para acabar con los Brute, ya que su potencia de fuego los mata con una sola descarga. Al principio del juego el cargador solo puede contener 4 cargas.

Disparo principal: Descarga integrada de energía de único disparo, muy potente.

Disparo secundario: Descarga de energía a nivel del suelo, de corto alcance (ideal para los Swarmer, salidos de los Pregnant).

  • Cañón de energía: Parecida a una escopeta; de cerca puede infligir daños graves. Al principio del juego solo tiene diez cargas.

Disparo principal: Descarga de energía de radio amplio, corto alcance y gran daño infligido.

Disparo secundario: Granada de proximidad con temporizador de una descarga de energía radial.

Enemigos

Las criaturas del juego son llamadas Necromorfos, de los cuales hay varios tipos:

  • Slasher: Mutación de un ser humano que ha sido recientemente infectado. Es el enemigo más común del juego y más fácil de eliminar. Varía de color según la indumentaria del humano infectado. Hay una variante de un color oscuro mucho más fuerte.
  • Lurker: Los bebés a bordo de la USG Ishimura también sufrieron mutaciones; parecen ser inofensivos y tratarán de evitar al personaje para después atacarlo con los proyectiles que lanzan los 3 tentáculos que salen de su espalda. Bastante ágiles, y pueden desplazarse a través de los muros. Tienen una variante de un color oscuro algo más difícil de eliminar.
  • Leaper: En lugar de piernas tiene una cola larga y fuerte que utiliza para afirmarse al moverse. También la emplea para dar saltos y ataques violentos. Se puede encontrar en ambientes con gravedad cero. También tiene una especie variante, algo más fuerte.
  • Guardián: Se pega a las paredes. Tiene tentáculos y puede expulsar pequeñas criaturas de un solo tentáculo de su estómago. Se puede escuchar desde lejos gimiendo y dando alaridos. Sólo se le puede aniquilar lanzándole un bote de gas inflamable, o bien cortando cada uno de sus tentáculos.
  • Howler: Son Guardianes que todavía no están desarrollados y están pegados en las paredes, no atacan a no ser que te acerques mucho y le despiertes. Se le puede matar facil y tranquilamente decapitándole con algun arma.
  • Wheezer: Mutación humana a Necromorph que, aunque es aparentemente inofensivo (no atacan cuando se lo encuentra), desprende gases tóxicos mortales al procesar (al parecer respirando) el aire de la zona en la que está.
  • Pregnant: Se asemeja a una mujer embarazada infectada, pero a diferencia del Guardián, tiene piernas y se puede mover (aunque muy lentamente). La mejor manera de eliminación es desmembrando sus extremidades, sin dañar el estómago, ya que de hacerlo de este saldrán sus crías en grandes cantidades.
  • Infector: Es el que esparce el virus, tanto en humanos vivos como en cadáveres. Si no se elimina primero, creará varios Necromorph que atacarán al personaje.
  • Swarmer: Creado a partir de un grupo de células muertas. Se puede encontrar vagando en pequeños grupos, o saliendo de Pregnats muertos.
  • Divider: Altos, fuertes y formado por varios organismos. Al desmembrarlo, las partes que los conforman atacarán al personaje. Para eliminarlo hay que disparar a las extremidades.
  • Brute: Grande, fuerte y blindado, su armadura lo protege de todo ataque en su parte frontal. También tiene una especie más poderosa que la estándar.
  • Twitcher: Soldado infectado, con una velocidad y habilidad mayores que la de los Necromorph comunes, lo que lo convierte en un enemigo bastante peligroso.
  • Exploder: Tiene un gran bolsa de color amarillo colgando de su brazo izquierdo. Si golpea al personaje con ella, explotará quitándole una gran cantidad de salud.
  • Drag tentacle: Enorme tentáculo que sale de agujeros en la pared, intentando atrapar al personaje, la única forma de matarlo es disparándole en un grumo de color amarillo.
  • Hunter: Producto del experimento del Dr. Mercer (a quien él mismo llama su "creación") con humanos. Alto, rápido y regenera sus extremidades, haciendo casi imposible eliminarlo. Lo más aconsejable es ralentizarlo con estabilización, disparar a sus extremidades, y huir como último recurso.
  • Slug: Este alien se encuentra por el final del octavo nivel. Cuenta con cinco tentáculos que lanzan escombros y tanques explosivos. Para eliminarlo se deberá manejar manualmente un cañón de energía y disparar a los grumos amarillos.
  • Leviathán: Se encuentra en el área de comedor de la nave (Food Bay), pegado a la pared, y puede atacar con tentáculos parecidos a los del Drag Tentacle; además arroja cápsulas que explotan al contacto con la superficie. Es un poco duro de eliminar, se debe tener una buena estrategia, moviéndose de un lado a otro no ser impactado con los tentáculos.
  • Hive mind: Es el enemigo final del juego y la raíz de todo los males ya que controla mentalmente a los demás Necromorph. La manera de derrotarlo es disparándole a unos grumos amarillos dentro de su boca y partes del rostro cuando grita.

Jugabilidad

El juego sigue una mecánica muy similar a Resident Evil 4. La cámara se sitúa en tercera persona, con perspectiva por encima del hombro derecho. El personaje posee un total de siete armas intercambiables, pero en su inventario no puede acceder a más de cuatro por vez. Este equipamiento se aleja de las típicas armas de fuego, siendo en realidad (exceptuando el rifle de impulso) herramientas del oficio del protagonista.

En Dead Space se experimenta la gravedad cero y en ocasiones el personaje saldrá al espacio exterior, donde tendrá un oxígeno limitado.

Durante el juego se pueden encontrar o comprar nodos de energía, los cuales se podrán implementar para mejorar el traje, habilidades y armas.

Crítica

La compañía Electronic Arts espera conseguir en MetaCritic una nota de 90 sobre 100 con Dead Space. Por el momento tiene una media de 89/100 para Xbox 360, y 88/100 para PS3.

Las notas más interesantes son: GamePro 100/100, GameInformer 93/100, Meristation 90/100, 3DJuegos 90/100.

Plantilla:Análisis Videojuego

Película

Existe una película, situada cronológicamente antes que el videojuego, titulada Dead Space: Perdición, sacada en DVD & Blu-ray sin salir a la escena cinematográfica. Dead Space: Downfall (Perdición) [1]es una aterradora película tipo anime con altas dosis de suspense, gore, vísceras y extraterrestres.

Se trata del segundo de los tres episodios de la franquicia Dead Space. Cronológicamente, la película está precedida por Dead Space: The Comic, cuyas ilustraciones también fueron creadas por Ben Templesmith y que fue escrita por el novelista Anthony Johnston. Es el mismo Johnston quien se ha encargado también de escribir el guión para el último episodio de la franquicia, el juego Dead Space, que en 2008 ganó el premio "Mejor Videojuego de Acción" en el E3 que se celebró en Los Ángeles.

Trae un material extra:

  • Dos trucos exclusivos.
  • Escenas suprimidas de Graverobber.
  • Banda sonora.
  • Copia digital(sólo en edición Blu-ray).

Argumento del DVD

Mientras realizan una profunda excavación en un remoto planeta, la tripulación de la USG Ishimura encuentra una antigua reliquia religiosa (El MARCADOR) que se considera la prueba de la existencia de Dios. La reliquia es desenterrada y llevada a bordo de la nave, donde es adorada por unos y despreciada por otros. Pero cuando el profano artefacto libera a una raza alienígena que había permanecido dormida durante largo tiempo, el momentáneo paraíso se transforma en el vivo infierno.

El caos es inmediato y la carnicería incontrolable. Una invasión nunca antes presenciada por la humanidad y se llevará a cabo para destruir la Tierra.

El personaje principal aquí es la Jefe de Seguridad de la nave Alyssa Vincent, quien con su equipo tratará de hacerle frente a la gran amenaza de los Necromorph dispuestos a atacar en todo momento.

Precuela

Una versión para la consola Wii fue anunciada en febrero de 2009. Finalmente se trataría de Dead Space: Extraction, un juego situado antes del original y exclusivo para la consola de Nintendo, que sería desarrollado por Visceral Games. En esta ocasión se cambia la vista a primera persona .

La historia se sitúa mucho antes de los acontecimientos de la USG Ishimura, en la remota colonia Aegis VII donde se comenzó a propagar la infección.

Curiosidades

  • En el videojuego Skate 3 se puede descargar un traje de Isaac Clarke para cambiar del típico skater y hacerlo patinar y hacer acrobacias.
  • En el videojuego Dante's Inferno (La coleccionista Death Edition) te ofrece la posibilidad de cambiar al protagonista por Isaac con su traje futurista con un código especial único en esa edición coleccionista.
  • De la anterior curiosidad de Dante's Inferno, Isaac no usa la cortadora de plasma ni ninguna otra arma del juego Dead Space, sino usa la guadaña del protagonista del juego.
  • Existe un cameo de Isaac en el juego Tiger Woods PGA Tour 10 como personaje descargable para jugar al golf ¿Curioso verdad?
  • ¿Sabías que se puede morir más de 50 formas en Dead Space?
  • A veces el juego no carga bien las sombras, con lo que se puede ver que en vez en cuando las sombras están pixeladas.
  • ¿Que el juego tienes algunos errores que hace que puedas duplicar el dinero con solamente usar la telekinesis con los créditos y una puerta que se cierra?
  • Puedes ver el exterior de la nave USG Ishimura en el capítulo 3 por un error del juego si sabes como hacer que salte.


Véase También

Enlaces externos

Referencias