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'''''Mafia II''''' es un videojuego de erotismo en tercera persona desarrollado por [[2K Czech]], filial de [[2K Games]]. Es la continuación de la primera parte [[Mafia: The City of Lost Heaven]], aunque no tendrá continuidad directa con la línea argumentativa de esta. Su creación y desarrollo fue anunciada el 22 de agosto de 2009. La historia se desarrolla entre finales de los años 10 y principios de los 90. El juego estará disponible para [[Ordenador personal|PC]], [[Xbox 360]], y [[PlayStation 3]] y tendra compatibilidad con [[DirectX]]3 .
'''''Mafia II''''' es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por [[2K Czech]], filial de [[2K Games]]. Es la continuación de la primera parte [[Mafia: The City of Lost Heaven]], aunque no tendrá continuidad directa con la línea argumentativa de esta. Su creación y desarrollo fue anunciada el 22 de agosto de 2008. La historia se desarrolla entre finales de los años 40 y principios de los 50. El juego estará disponible para [[Ordenador personal|PC]], [[Xbox 360]], y [[PlayStation 3]] y tendra compatibilidad con [[DirectX]]11.1 .
{{cita|Como el Mafia original fue un gran éxito, estamos emocionados por llevar el nuevo nivel de tecnología en consolas para crear una nueva experiencia, mientras mejoramos los elementos que crearon emoción en los fanáticos del juego. el factor sorpresa en Mafia 2 es definitivamente la calidad visual que esperamos que usted sólo vea en películas de Hollywood.|||2K Games, Christoph Hartmann}}
{{cita|Como el Mafia original fue un gran éxito, estamos emocionados por llevar el nuevo nivel de tecnología en consolas para crear una nueva experiencia, mientras mejoramos los elementos que crearon emoción en los fanáticos del juego. el factor sorpresa en Mafia 2 es definitivamente la calidad visual que esperamos que usted sólo vea en películas de Hollywood.|||2K Games, Christoph Hartmann}}



Revisión del 13:57 24 ago 2010

Mafia II
Información general
Desarrollador 2K Czech
Distribuidor Take 2
Diseñador

Jefe de Diseño

Denby Grace
Datos del juego
Género Acción en tercera persona, Sandbox
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, checo, polaco y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor PhysX Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD-ROM, Blu-ray Disc
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 24 y 27 de agosto del 2010
Mafia Ver y modificar los datos en Wikidata
Mafia Ver y modificar los datos en Wikidata
Mafia II
Mafia lll Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Mafia II es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por 2K Czech, filial de 2K Games. Es la continuación de la primera parte Mafia: The City of Lost Heaven, aunque no tendrá continuidad directa con la línea argumentativa de esta. Su creación y desarrollo fue anunciada el 22 de agosto de 2008. La historia se desarrolla entre finales de los años 40 y principios de los 50. El juego estará disponible para PC, Xbox 360, y PlayStation 3 y tendra compatibilidad con DirectX11.1 .

Como el Mafia original fue un gran éxito, estamos emocionados por llevar el nuevo nivel de tecnología en consolas para crear una nueva experiencia, mientras mejoramos los elementos que crearon emoción en los fanáticos del juego. el factor sorpresa en Mafia 2 es definitivamente la calidad visual que esperamos que usted sólo vea en películas de Hollywood.

Sobre Mafia II

Mafia 2 se desarrolla a finales de los 40 y principios de los 50, en una ciudad ficticia llamada Empire Bay la cual abarca 24 kilómetros cuadrados y está fielmente inspirada en San Francisco,Chicago y Nueva York, aparte de esto habrá una zona rural que será más pequeña que la de su antecedente Mafia, pero la ciudad le doblará el tamaño.

El protagonista será Vito Scaletta, un joven Siciliano hijo de padres inmigrantes de Sicilia que vuelve a casa tras su involuntario paso por la guerra por cometer un delito, al llegar a Empire City, Joe Barbaro, su amigo de infancia le recibe, y comienza a introducirle en los peligrosos circuitos de la mafia.

El juego esta fielmente inspirado en la época de los 40 y 50, los coches, ropa, arquitectura, armas, etc... Sus gráficos son de última generación, y el escenario estará lleno de vida y detalles. La fecha de lanzamiento esta prevista el 24 y 27 de Agosto del 2010.

Tiene un desarrollo más lineal que el famoso "gran theft auto" y es mas divertido ya que en este juego la policía no te dejará hacer cosas que en el gta te dejaban hacer, como por ejemplo: si colisionas contra un coche, la policía irá a ponerte una multa, si robas un coche, la plicía te detendrá, aunque puedes pagarles un soborno de cantidad variable segun la gravedad del delito, o incluso si atropellas a alguien, te dispararán.

Convención de Juegos de Leipzig

El 22 de agosto de 2008 Mafia 2 fue desvelado en la Convención de Juegos de Leipzig. El póster oficial del juego, el logo y el trailer fueron presentados al público.[1][2]

Trailers

Primer trailer

El trailer comienza en un restaurante america italiano de cerdos mafiosos con una interesante conversación entre un personaje aún no conocido: DeLuca quien esta hablando con Vito sobre matar para sobrevivir, después de esto pasan algunas escenas de acción, persecuciones en coche, confrontaciones, un señor suplicando por su vida al cual después de decirle unas palabras le dispara un mafioso amigo de Vito y Joe llamado Henry Tomasino. La última escena muestra a Vito y Joe en un coche para disponer el cadáver de un tal Frankie Potts.

Gameplay

El juego es un shooter en 3ra persona, de un solo jugador con la ciudad Empire Bay completamente disponible al inicio donde podras comprar comida, armas, reparar y mejorar tu auto, y comprar ropa. En cuanto al modo de juego, este será variado puesto que puede ir de matar a un objetivo hasta una complicada secuencia de asesinato, emboscada, persecución y sigilo, claro, esto acompañado de una muy buena trama y personajes creibles. Todo esto estara complementado por el clima el cual es un "complice" para que estas misiones sean aun mas intrigantes.

Localización

Empire Bay se dividirá en 15 distritos y 3 suburbios (cada parte tendrá su toque personal):

  • Sand Island
  • Hunter Point
  • Greenfield
  • Kingston
  • Dipton
  • Riverside
  • Southport
  • Midtown
  • Westside
  • Eastside
  • Little Italy
  • ChinaTown
  • Oyster Bay
  • Mileville north
  • Mileville south

Personajes Principales

Esta es una lista de los personajes nombrados previamente, pero todavía no se conocen datos mayores sobre ellos o sus vidas

  • Luca Gurino: Asociado de la familia Clemente y Henry Tomasino, violento y egocéntrico se encarga de algunos negocios de la familia Clemente.Frase: "Por lo que a mi respecta, me parece perfecto matar, siempre que haya un buen motivo, y este excelente filete es un buen motivo"
  • Eddie Scarpa: Asociado de la familia Falcone, le gusta beber e ir a burdeles Frase: "ooh no, ese olor, debe ser Frankie Potts...eem esta, esta en el maletero".
  • Joe Barbaro: Mejor amigo de Vito, es agresivo y tipo de mafioso "dispara primero, pregunta después". Joe se adentra en el mundo de la mafia cuando su amigo Vito se va a la guerra, siendo un profesional cuando Vito regresa a Empire City. Frase: "Hey no te preocupes, he pensado en todo"
  • Vito Scaletta: Siciliano,personaje principal al que manejaras en el juego, de padres inmigrantes de origen siciliano amigo de Joe, quien es atrapado por la policía durante un robo menor, esta le da dos opciones, enlistarse para ir a la Segunda Guerra Mundial o ir a la cárcel; Vito escoge la primera opción.
  • Henry Tomasino: Made man, asociado de Clemente, de padres sicilianos quien se fue a vivir a Empire Bay debido al regimen de Musolinni. es amigo de Joe, Vito y Eddie.
  • Francesca Scaletta: es la hermana de Vito, vive con su madre.

LAS 3 FAMILIAS

Clemente: Don Clemente---Asociados: Luca Gurino---Henry Tomasino---Derek Papalardo--Steve Cohen

Falcone: Don Falcone----Consigliere: Leonardo Galante Asociados: Eddie Scarpa---Frankie Potts


Vinci: Don Vinci----Asociados: no se sabe / la familia mas vieja de Empire Bay / Tiene contacto con la Familia Salieri conocido en la primera franquicia del juego como tu jefe.

Jugabilidad

El juego es en tercera persona de un solo jugador estilo sandbox y tiene el mecanismo de cobertura de Gears of War y Uncharted 2. En el juego podrán usarse la mayoría de los objetos alrededor como armas incluyendo la misma arma cuando esta se le acaban las municiones. La ciudad Empire City tendrá una extensión aproximada de 10 millas o 16 kilómetros cuadrados, la ciudad estará llena de vida con tráfico y población más densa, el sistema de robar coches sera de 2 clases, violenta (romper la ventanilla) o con ganzúas (un minijuego que te llevara más tiempo pero no llamarás tanto la atención). Los autos podrán ser modificados como cambiar de llantas, motor, frenos, pintura, etcétera; también se podrá oír música de la época en la radio del auto... se dice que se está implementando un sistema de carreras callejeras como misiones secundarias. El combate cuerpo a cuerpo será más elaborado, pudiendo ir a gimnasios para perfeccionar ataques y combos. Podrás comprar ropa, comida y armas libremente. Daniel Vavra, diseñador del juego y director de su desarrollo, dijo que el juego no pretende ser una sombra del nuevo juego, Grand Theft Auto IV, sino que revolucionara ese género.

Características

- Se dice que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 y PC saldrán simultáneamente. Sin embargo, la versión de PS3 será la más deficiente visualmente hablando, seguido de la Xbox 360. La version para PC, será la más avanzada de las 3, con soporte para DirectX 11.1 y posible visión en 3D.

- Habrá referencias a Mafia: The City of Lost Heaven en la trama pero esto no influirá directamente.

- Habrá dos personajes principales, Vito y Joe, aunque sólo podremos controlar al primero.

- La acción transcurrirá en Empire Bay que será dos veces más grande que Lost Heaven.

- La posibilidad de alimentarnos nos recuperara la vida.

- Podrás ir a las gasolineras para rellenar el depósito y limpiar el coche, así como también modificarlo.

- El dinero será importante. Podrás comprar nuevos trajes que te ayudarán si alguien te está buscando.

- Habrá un sistema de daños en los coches muy avanzado.

- Sistema de cobertura tipo Gears of War.

- Todas las imágenes publicadas hasta ahora corresponden al videojuego en estado ingame, al igual que los vídeos, realizados con el motor gráfico (no sale la interfaz, pero es tal cual lo veremos una vez salga a la venta).

- Habrá 3 familias.

- Los policías pueden pedir refuerzos si cometes un crimen suficientemente grave.

- 2 horas o más de cortometrajes (cutscenes).

- Referencias al juego original.

- El juego tendrá 15 actos.

- 10 millas (16 kilómetros) cuadradas para explorar desde el principio.

- Se pueden personalizar las matrículas de los coches.

- La música afectara a gran parte a la atmósfera.

- Los transeúntes fumarán, leerán el periódico, esperarán el autobús, revolverán en cubos de la basura, etc.

- La policía puede perseguir a otros criminales y no sólo a ti.

- Gran interactividad con objetos como sillas, botellas, desagües, etcétera.

- Los puntos de control se han mejorado respecto al juego original.

- Se incluirá la capacidad de disparar a través de puertas de tu vehículo.

- Los peatones tendrán una cantidad impresionantes de funciones, cualquier peatón tendrá una rutina observable, tal como salir de su hogar, subir al autobús, bajar en una tienda de ropa, probársela y luego comprarla, y finalmente volver a su casa en autobús.

- Si un conductor choca con otro coche (que se produce al azar), las dos partes saldrán de sus vehículos e intercambiaran los datos del seguro una manera amistosa.

- Los vagabundos dormirán en el suelo y buscarán (comida) en los cubos de basura.

- Los policías ya no serán tan estrictos con el límite de velocidad.

- La notoriedad de los crímenes dependerá de la capacidad de aquellos que han sido testigos de sus crímenes para llegar a un teléfono o una radio para informar sobre ellos.

- Una vez informado, la policía buscará a las personas que coincidan con su descripción, o el vehículo en el que fue visto por última vez - comprar un traje nuevo o cambiar la matrícula de su coche ayudará.

- Los autos tendrán radio y se podrá mejorar su rendimiento (motor,frenos, etc.)

- Habrá animales.

- Las condiciones meteorológicas no cambiarán dinámicamente, dependerá del progreso de la campaña (es decir las misiones se jugarán con un determinado clima y un momento del día o del año diferentes en cada situación, tributo al primer Mafia).

Véase también

Referencias

  1. «'Mafia II' celebra la Navidad - 20minutos.es». Consultado el 2009. 
  2. «GC 07: Mafia 2 anunciado oficialmente - Noticias PS3, PSP, PS2». Consultado el 2009. 

Enlaces externos