Diferencia entre revisiones de «Call of Duty: Modern Warfare 2»
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Los clanes son un conjunto de jugadores en el mismo juego que juegan en equipo y un ejemplo del mejor clan de España segun un grupo de evaluadores es |
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[http://www.theenz.com/forum.htm Enz!] |
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===Mejor jugador=== |
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Son muchos los que aseguraban que en el clan theenz! se encontraban grandes jugadores como marine49,pero este jugador lo único que hace es enseñar a los internautas videos de baja calidad con trucos absurdos y muy conocidos dentro del juego. |
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Marine49 no es más que un aficionado |
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==Misiones== |
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===Acto I=== |
===Acto I=== |
Revisión del 09:48 3 jul 2010
Call of Duty: Modern Warfare 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Infinity Ward | |
Distribuidor |
Activision Plantilla:Geodatos Europa Square Enix [1][2] | |
Diseñador | Mackey McCandlish | |
Compositor | Hans Zimmer | |
Datos del juego | ||
Género | Acción en primera persona, Acción en tercera persona | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso | |
Modos de juego | un jugador, cooperativo, multijugador (en línea, PlayStation Network, Xbox Live) | |
Clasificaciones |
PEGI: 18+[3] BBFC: 18[4] ESRB: M[5] | |
Datos del software | ||
Motor | IW 4.0 | |
Versión actual | 1.09 | |
Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD, Blu-Ray, Steam | |
Dispositivos de entrada | Gamepad, ratón y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 10 de noviembre de 2009 | |
Call of Duty | ||
Call of Duty: World at War | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Call of Duty: Black Ops |
Enlaces | ||
Call of Duty: Modern Warfare 2[6][7] (conocido previamente como Modern Warfare 2)[8][9] es un videojuego de acción en primera persona (aunque hay algunos modos de juego en tercera persona) desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie.[10] Salió a la venta el 10 de noviembre de 2009 y fue distribuida por Activision.[11]
La historia de Modern Warfare 2 inicia cinco años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel de sargento de la Task Force 141 Gary «Roach» Sanderson, miembro de una unidad de comando de élite de la Special Air Service liderado por el Capitán¨Soap¨ MacTavish, protagonista de Modern Warfare. Estos tendrán como objetivo contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista del anterior videojuego de la saga. Este juego, por ahora, es considerado el mejor shooter de 1ra persona más impactante y realista de la saga Call of Duty. [12]
Personajes
Manejables
- Capitán Soap MacTavish : Capitán de un pelotón de élite de la 141,McTavish ya fue visto en el anterior Modern Warfare. El jugador asume el rol de este personaje en la última parte del juego.
- Sargento Gary Roach Sanderson: Sargento de la 141, en un pelotón bajo el mando del capitán MacTavish. El jugador asume el rol de este personaje en gran parte del juego. Mientras estaba en una misión para capturar a Makarov y recuperar la intelligencia rusa, es traicionado por el General Shepherd y asesinado de un disparo en el estómago.
- Soldado James Ramirez: Soldado de la US Army Rangers, es enviado a Washington D.C. para recuperar la ciudad de la invasión rusa.
- Soldado de 1º Joseph Allen: Soldado 1º destinado en Afganistán, tras la toma con éxito de una ciudad en manos de la OP FOR, el General Shepherd lo convierte en infiltrado del grupo terrorista de Makarov bajo el nombre de Alexei Borodin. Makarov descubre su identidad y lo asesina tras el atentado terrorista en el aeropuerto Inram Zakhaev(para los que desconocen la historia Imran es el enemigo principal de COD4:Modern warfare, el cual Rusia toma como un heroe y por eso se llama asi este aeropuerto) , involucrando de esta manera a Estados Unidos en la masacre.
- Sat1: Se desconoce el nombre real de este personaje. Aparece en la misión "Segundo sol", en donde es testigo de la detonación del misil I.E.M. que explota sobre el espacio aéreo norteamericano. Aparentemente muere después de la explosión de la Estación Espacial Internacional.
No manejables
- Capitán John Price: 5 años antes, tras el asesinato de Imran Zakhaev, es capturado por tropas rusas y llevado a un gulag, allí, la 141 lo rescata de sus captores y se une a ellos para capturar al terrorista ruso, Vladimir Makarov.
- Teniente Simon Riley Ghost: Ghost era un sargento del 22nd regimiento de la 141. Fue destinado primero en Río de Janeiro y posteriormente junto a Roach en la captura de Makarov, sin embargo, es asesinado personalmente por el General Shepherd, Ghost muere tras un disparo de Shepherd y para esconder su evidencia es incinerado junto con "Roach".
- Sargento Foley: Sargento de la US Army Rangers del 75th regimiento ranger. Es el líder del pelotón formado entre otros por el cabo Dunn y James Ramirez. Es llamado a Washington para dirigir el contraataque contra la invasión rusa.
- Nikolai: Era el informador en Rusia en el anterior Modern Warfare. Es el informador de McTavish y Price y les rescata tras el incidente en las favelas en Brasil, el ataque en el cementerio de aviones y el asesinato del General Shepherd.
- Cabo Jake Dunn: Dunn es cabo de la US Army Rangers, destinado en Afganistán, dirige personalmente el entrenamiento del soldado Allen. Luego es enviado a Washington junto a otros miembros de la US Army Rangers a defender la ciudad del ataque ruso.
- Royce y Meat: Ambos son miembros de la Task Force 141 y acompañan a "Roach" en la persecución de el líder miliciano Alejandro Rojas, pero ambos son abatidos por milicianos brasileños durante la persecución en las favelas.
Antagonistas
- Vladimir Makarov: Líder de un grupo terrorista ruso, Makarov dirigió un atentado en el aeropuerto de Moscú,Imran Zakhaev;junto a varios de sus hombres matando a cientos de civiles. Inculpó del atentado a un infiltrado en su grupo estadounidense para usarlo de su chivo expiatorio, mató al soldado Allen descubriendo su identidad. Perseguido por la Task Force 141, se esconde en algún lugar del Cáucaso, acabó colaborando con el Capitán Price para localizar al General Shepherd, se desconoce su paradero por el momento.
- Viktor: Es uno de los compañeros de Vladimir Makarov y Allen en el atentado al aeropuerto moscovita, es el único superviviente junto a Makarov y Allen que logra llegar a la terminal donde esperaba el contacto.
- Alejandro Rojas: Alias Alex el Rojo, Rojas es el líder de una milicia de Rio de Janeiro y posee contactos con Vladimir Makarov, la Task Force lo persiguió por las favelas de Rio y fue capturado.
- General Shepherd: Comandante en jefe de la Task Force 141 y del Ejército de los Estados Unidos. Shepherd dirigió las acciones en busca de la captura del líder terrorista Vladimir Makarov, pero acabó traicionando a sus hombres, mientras para Estados Unidos, se convertía en un héroe nacional. Tras ser perseguido por el Capitán Soap Mactavish y el Capitán Price, acabó siendo asesinado por Soap cuando este le lanzó un cuchillo al rostro. Antes de ser asesinado, Shepherd revela que el fué el comandante en jefe de los 30.000 hombres que murieron por la bomba atómica detonada por Khaled Al-Asad en la anterior Modern Warfare y que para él, la guerra con Rusia era simplemente una venganza.
Mencionados
- Imran Zakhaev: Tras su muerte 5 años antes a manos de Soap, se erigió una estatua de el en la Plaza Roja de Moscú y fue declarado héroe nacional, además se puso su nombre al Aeropuerto Internacional de Moscú-Sheremétievo.
- Gaz: Tras su muerte 5 años atrás a manos de Imran Zakhaev, el cual le disparó en la cabeza, fue reemplazado en el pelotón del capitán MacTavish por el sargento Ghost.
Clanes
Los clanes son un conjunto de jugadores en el mismo juego que juegan en equipo y un ejemplo del mejor clan de España segun un grupo de evaluadores es Enz!
Misiones
Acto I
- S.S.D.D. (Desarrollo: ). El sargento Foley acompañado con un traductor afgano está adiestrando a un grupo de soldados afganos novatos y le pide al soldado Allen que les haga una demostración de como disparar, luego, el general Shepherd le llama, pero antes debe completar el circuito de entrenamiento bajo la supervisión del cabo Dunn, el general Shepherd.
- Jugador de equipo (Desarrollo: ). Los rangers se disponen a capturar una ciudad afgana en manos de la OpFor, los rangers tienen prohibido disparar salvo en defensa propia y eso les hace caer en una emboscada tendida por los ultranacionalistas, aun así, el pelotón del sargento Foley logra cruzar una escuela atestada de enemigos y llegar hasta el general Shepherd, este le propone al soldado Allen una nueva misión muy especial y arriesgada.
- Máximo riesgo (Desarrollo: ). En unas montañas de Kazajstán, el capitán MacTavish y el sargento Roach Sanderson deben capturar un módulo ACS. Ambos se infiltran en la base y logran robar el módulo pero son descubiertos por los soldados bajo el mando del comandante Petrov, aun así, Soap y Roach logran coger dos motos de nieve y llegar hasta el helicóptero que los esperaba en la falda de una montaña.
- Nada de ruso (Desarrollo: ). En el Aeropuerto Internacional de Moscú-Sheremétievo ahora llamado Aeropuerto Internacional Irman Zakhaev, Vladimir Makarov junto a sus hombres (entre los que está el soldado infiltrado Allen, ahora llamado Alexei Borodin) planea un atentado, dentro del aeropuerto, los terroristas abaten a todos los civiles que se topan en su camino causando una gran masacre. Al salir del aeropuerto, Makarov y los demás combaten contra las fuerzas de seguridad rusas y se dirigen a una terminal donde les espera un contacto, pero cuando se montaban en una ambulancia para escapar, Makarov dispara y mata a Allen para usarlo de chivo expiatorio del atentado.
- Aterrizaje (Desarrollo: ). Tras la muerte de Allen, la Task Force se entera de que Makarov consiguió las armas a través de un líder miliciano brasileño llamado Alejandro Rojas. Los soldados parten hacia Río de Janeiro, allí persiguen y atrapan a un contacto de Rojas, tras descubrir su paradero, parten en persecución de Rojas por las laberínticas favelas y Soap termina capturando a Rojas, los milicianos matan a dos compañeros de Roach, Meat y Royce.
Acto II
- ¡Wolverines! (Desarrollo: ). Rusia culpa a Estados Unidos del atentado y lo utiliza como pretexto para lanzar una invasión a gran escala sobre Washington D.C. reduciéndola a ruinas. Los US Army Rangers son desplegados en la ciudad para dirigir el contraataque, su misión es proteger al nombre en clave ¨Raptor¨.
- El avispero (Desarrollo: ). Tras capturar a Rojas, todos los milicianos se echan encima de los soldados así que deben escapar rápidamente pues son demasiados, Nikolai les espera en un helicóptero, pero cuando se dirigían a el, Roach tropieza y cae frente a los milicianos brasileños, avanzando por los tejados y esquivando a los milicianos, Roach logra alcanzar el helicóptero y todos escapan sanos y salvos.
- Éxodo (Desarrollo: ). Los US Army Rangers se ven superados por los soldados rusos y deben avanzar casa por casa a las afueras de Washington D.C., allí llegan a la casa donde se encontraba el nombre en clave "Raptor" pero este está muerto, finalmente, deciden retirarse hacia el interior de la capital.
- El único día sencillo... fue ayer (Desarrollo: ). La Task Force decide rescatar a un prisionero al cual odia Makarov para usarlo de cebo contra él. Pero para ello deben "limpiar" el camino hasta el gulag que esta en Rusia, esto conlleva el invadir una plataforma petrolifera, reducir al personal enemigo y libertar a los rehenes que trabajan ahi, durante la informacion previa se comprende que los SAM's (misiles tierra- aire) causarian muchos problemas si es que no se neutraliza dicho lugar. La Task Force se infiltra llegando a la plataforma mediante submarinos, allí eliminan a los soldados de su interior y rescatan a los rehenes.
- El gulag (Desarrollo: ). Descubierto el paradero del rehén, descubren que está en un castillo medieval que se usa de gulag al este de Rusia, cerca de Petropavlovsk-Kamchatski. El pelotón de MacTavish se infiltra en el gulag para rescatar al prisionero nº627. Dentro, descubren que el misterioso prisionero es nada más y nada menos que el Capitán Price. Todo el pelotón lucha por llegar a la superficie pues la marina se dispone a bombardear el gulag, no sin complicaciones, todos logran salir de allí en helicóptero mientras a sus pies el gulag es destruido.
- Por propia voluntad (Desarrollo: ). Los soldados de la US Army Rangers continuán luchando en Washington contra las tropas rusas, la batalla se vuelve sangrienta por momentos y descubren que en el Monumento a Washington está el punto de evacuación de las tropas pero este está asediado por tropas rusas, el sargento Foley junto al cabo Dunn y el soldado James Ramirez deben defender la posición pese a la escasez de munición y apoyo.
Acto III
- Contingencia (Desarrollo: ). Pese a las insistencias del general Shepherd, Price decide infiltrarse en una base rusa y apoderarse del control de un submarino ruso a punto de lanzar un misil hacia la costa este de este de Estados Unidos. Luego de una fuerte lucha Price toma el control del submarino e intenta detener el lanzamiento, pero el misil es lanzado.
- Segundo Sol (Desarrollo: Espacio Exterior/). Price, al control de un submarino ruso lanza un misil atómico que tiene como blanco a Washington D.C. pero Price programó el misil para que detone en la atmósfera lo que ocasiona la destrucción de la estacion espacial internacional. De nuevo en Washington, el pelotón del sargento Foley debe llegar a la Casa Blanca, debido a la explosión del misil se produce un IEM (Impulso Electro Magnetico)o EMP por sus siglas en ingles por lo tanto todos los aparatos electrónicos dejan de funcionar, tras hallar munición y armas en un refugio improvisado, un soldado les dice que se dirijan a Whiskey Hotel (Código de la OTAN para la Casa Blanca)
- Whiskey Hotel (Desarrollo: ). Los US Army Rangers se dirigen a la Casa Blanca, ya que el mando piensa que Washington ahora está en manos rusas, planea lanzar un gran bombardeo sobre la ciudad, por eso informan de que si la ciudad aún continúa en manos americanas deben ir al techo y encender bengalas verdes, por eso, los rangers deben asaltar el edificio y con bengalas verdes señalar que la ciudad aún continúa en manos de los estadounidenses, con el tiempo justo, el pelotón del sargento Foley logra encender las bengalas verdes y el bombardeo es cancelado. Cuando la misión es abortada, los Rangers observan otras bengalas en otros edificios, y descubren que los rusos han sido derrotados, muchos de ellos se preguntan cuando atacarán Moscú.
- Cabos sueltos (Desarrollo: ). Tras lograr salvar Washington, la Task Force se decide a capturar a Makarov, se sabe que está oculto en algún lugar del Cáucaso, en Georgia. Roach y Ghost se deciden a ir a capturarlo mientras el capitán Price y Soap van a Afganistán a capturar un cementerio de aviones. Desde Afganistán, Price le manda a Roach los datos sobre el paradero de Makarov, Roach y Ghost se defienden como pueden del asedio de los hombres de Makarov, aun así, logran conseguir los datos de Makarov y deciden reunirse con el general Shepherd, pero este, les traiciona y dispara a traición a Roach y Ghost y luego quema sus cuerpos.
- El enemigo de mi enemigo (Desarrollo: ). Tras enterarse de la traición del general Shepherd, Price y Soap deciden vengarse de el. Pero están enfrascados en un combate entre los hombres de Shepherd y de Makarov, Price contacta con Makarov y a cambio de que no le persigan, este decide darle los datos sobre el paradero del general Shepherd. Price y Soap escapan como pueden de los hombres de Shepherd y se meten en un avión que les trae Nikolai, ya solo queda comprobar si los datos de Makarov son ciertos.
- Como en los viejos tiempos (Desarrollo: ). Los datos de Makarov resultan ser correctos y Price y Soap descubren que Shepherd está oculto en un complejo de cuevas al este de Afganistán. Price y "Soap" McTavish deciden enfrascarse en una misión muy arriesgada y casi suicida para capturar a Shepherd, que ahora es un héroe nacional. Price y "Soap" McTavish se infiltran en el complejo de cuevas con sigilo eliminando a los soldados de la Compañía Shadow, hasta que son descubiertos y se ven obligados a perseguir a Shepherd.
- Fin de la partida (Desarrollo: ). Shepherd escapa en una zodiak, así que Price y "Soap" McTavish deciden perseguirlo río abajo en otra zodiak, antes de que lo alcancen, Shepherd se monta en un helicóptero y trata de escapar, Price derriba su helicóptero matando al piloto, pero Price y "Soap" caen por una catarata con la zodiak y quedan malheridos. Tras caer, "Soap" localiza a Shepherd que también está malherido, pero cuando trataba de apuñalarle, Shepherd se revuelve y apuñala a "Soap", cuando se disponía a rematarle, Price interviene y salva a "Soap". Price y Shepherd comienzan a pelearse a puñetazos, pero aprovechando que estaban distraídos, "Soap" aprovecha para quitarse el cuchillo que tiene clavado en el cuerpo y ya con el cuchillo en la mano lo lanza a la cara de Shepherd, matándolo. Al poco, llega Nikolai con un helicóptero y Price le dice a Nikolai que deben llevar a "Soap" a un lugar seguro y Nikolai dice "Conozco un lugar..." y montan al herido "Soap" McTavish en el helicóptero y escapan. (En donde se deja lugar para el posible Modern Warfare 3)
Epílogo
- Una tarde con Infinity Ward (Desarrollo: ). Sin relación con el argumento, transcurre en un museo en el que están expuestos los personajes, armas y vehículos del juego. El jugador puede libremente inspeccionar la zona y todas las armas disponibles del juego, además de poder matar a todos los personajes expuestos, si lo desea, puede también apretar un botón para enfrentarse a todos los personajes.
Modo Multijugador
El Modo Multijugador consta de 2 partes:
- Pantalla dividida: El jugador puede disfrutar del juego en compañia de hasta 4 personas y jugar a distintos modos de juego del tipo online. Como en el COD4 en este multijugador se sube de nivel y se pueden personalizar armas, clases y modos de juego.
- Jugar Online: Es la estrella del juego y lo que le da todo el protagonismo a la saga Call of Duty. Posee un modo online de hasta 18 jugadores en algunos modos hasta 2 jugadores en partida enjaulada, sus principales modos son:
- Duelo de equipos: los jugadores dependen de las matanzas o kills hasta que todo el equipo obtenga 7500 puntos o se acabe el tiempo.
- Dominación: los jugadores deben obtener (o tratar) de conseguir todos los lugares como alpha, bravo o charlie.
- Demolición: (depende de equipo) un equipo debe destruir las dos ares para plantar bombas sin que el otro equipo deshaga las bombas o proteger los lugares establecidos según el mapa.
- Buscar y destruir: es parecido a demolición pero solo hay una bomba y el que la agarra debe destruir los uno de los dos objetivos o matar a todo el equipo ya que no hay re vividor para este modo o deshacer la bomba.
Curiosidades
- En el mapa de Afghan, en la puerta de la caverna, aparece el simbolo de Infinity Ward.
- En algunos niveles del juego,te encontraras con un tipo de helicoptero muy pequeño llamado MH-6 el cual se puede derribar facilmente con solo disparale varias veces,disparandole con un lanzagranadas o bien,con un cohete (stringer,RPG,AT4) para mandarlo directo al infierno.
- En algunas armas se puede ver que llevan una marca de fábrica en la culata con la leyenda "Infinity Ward, Inc".
- Cuando "Soap" MacTavish y "Roach" Sanderson encuentran a Price, MacTavish le devuelve a Price la M1911 que éste le dio en Call of Duty 4: Modern Warfare para matar a Zakhaev.
- Al inicio de la misión "Contingencia", Soap dice "perros, odio a los perros" y Price contesta "estos perros son como gatitos, comparados con los de Prypiat". Esta frase es por las misiones "Todos Camuflados" y "Un tiro, un muerto", de Call of Duty 4.
- Durante el trayecto de la misión "Contingencia" el capitán Price orienta a Roach como en la época de teniente le fue orientado con el capitán MacMillan diciendo la frase "Paciencia, no hagas nada estúpido".
- En la misión El gulag, la escena donde pasan por las regaderas de la prisión y son emboscados tiene similaridad con una escena de la película La roca, igual sucede en la parte final de la misión Whiskey Hotel donde despliegan las bengalas verdes y evitan el bombardeo de la ciudad.
- En la vida real, el Task 121 fue el equipo que encontro a Saddam Hussein.
- Los personajes Ghost y Gaz, de Call of Duty 4: Modern Warfare, tienen muchas similitudes:
- Los 2 tienen la misma voz
- Los 2 mueren por un tiro a la cabeza disparado por un antagonista
- Los nombres de los 2 empiezan por la misma letra G
- Al morir Gaz este es remplazado por Ghost
- Curiosamente en las misiones "Máximo Riesgo" Soap intenta salvar de caerse a Roach de la misma forma que lo intenta salvar en el "Avispero", sólo que en Máximo Riesgo lo logra y en el *Avispero no lo logra. Ademas en la misión de Tripulación Prescindible del Call of Duty 4: Modern Warfare es Price el que salva a Soap de caerse del helicóptero de esta forma.
- Los personajes Griggs (Call of Duty 4), y Foley, también tienen algunas similitudes:
- Los dos son sargentos de su unidad
- Los dos son de raza negra
- Los dos son estadounidenses
- La similitud en los apellidos del Sargento Kamarov en Call of Duty 4: Modern Warfare y Vladimir Makarov en Call of Duty: Modern Warfare 2.
- El general Sheperd era el comandante a cargo de la operación estadounidense para capturar a Khaled Al-Asad en Call of Duty 4
- El capitán "Soap" MacTavish tiene un cierto parecido a Kelly Lake, un personaje de la película Lágrimas del sol y a Tomas "Sev" Sevchenko, del videojuego exclusivo de PlayStation 3 Killzone 2
- El capitan Soap y el capitan Price tienen cierto parecido facial al sangento Roebuck y al sargento Sullivan,respectivamente,del Call of Duty World at War.
Modo Operaciones Especiales
Armas
Marketing
El 25 de marzo de 2009, un trailer del juego fue expuesto en la ceremonia del Game Developer Choice Awards en San Francisco. El reclamo también fue puesto en la página web oficial de Infinity Ward. Se anunció que la fecha de lanzamiento era el 10 de noviembre de 2009 y fue confirmado que el título del juego sería Modern Warfare 2 (anteriormente se creía que se llamaría Call of Duty: Modern Warfare 2). Infinity Ward puso un nuevo trailer, el 10 de mayo, en el que se mostraban las características del juego tales como conducir motos de nieve y una misión submarina. Durante el E3 2009, Infinity Ward, anunció un paquete de contenido descargable que consta de dos mapas multijugador que estarán disponibles primero a través de Xbox Live de Xbox 360 para la versión del juego. Una de las primeras misiones campaña llamada "Cliffhanger" también fue mostrado durante el E3.
A finales de junio, la empresa de videojuegos para teléfonos móviles Glu Mobile, anunció que desarrollará una adaptación del juego para móviles.[14]
A mediados de julio de 2009, se dio a conocer que el videojuego estará publicado en tres ediciones. La edición estándar está formada por el juego y un manual de instrucciones, será la única versión disponible para Microsoft Windows.[15] En la edición coleccionista, el juego y el manual estarán en una caja de metal y también incluirá un libro de arte y un código para descargar gratuitamente el primer juego de la saga Call of Duty. La edición prestigio incluirá aparte de los productos de la edición coleccionista unas gafas de visión nocturna y una cabeza de maniquí de plástico como soporte de las gafas.[16]
Controversia
Call of Duty: Modern Warfare 2 no sólo es el juego más controvertido de toda la franquicia Call of Duty si no que también fue el más controvertido del 2009.
La principal controversia se debe a en la cuarta misión del juego «Nada de ruso» donde el jugador toma el papel de un soldado estadounidense, Joseph Allen, bajo el alias "Alexei Borodin", que está infiltrado en un grupo terrorista ruso por órdenes de la CIA, el cual debe asesinar a multitud de civiles a sangre fría en un aeropuerto ruso. La escena da comienzo cuando Vladimir Makarov, el líder del grupo terrorista, dice "Recuerde: nada de ruso", haciendo entender que no debe hablar en dicho idioma. El jugador puede abstenerse de tomar parte en la masacre, e incluso es avisado al empezar una nueva partida de la existencia de una misión que puede herir la sensibilidad de algunas personas, pudiendo omitir esta misión (o saltarla si ya la ha empezado) sin sufrir penalización alguna, como pérdida de puntos o el no obtener un trofeo dentro del sistema de logros (versiónes de XBOX 360 y PS3, respectivamente).
Debido a esta misión, el juego sufrió críticas y censuras en algunos países. En Rusia, la misión fue censurada en la versión de PC, además de que dicha acción fue consultado con autoridades de dicho país ya que Rusia no posee un sistema de clasificación de edades. En Estados Unidos, la cadena de noticias Fox News dio a conocer el juego señalando dicha escena y llamándolo «un juego para terroristas»[cita requerida] y la página GamesRadar la citó como una de las 10 escenas más violentas en un videojuego. También se resaltó el hecho de que el jugador tiene la posibilidad de acabar con un pelotón antidisturbios.
Las versiones japonesa y alemana del juego se re-editaron, haciendo que si el jugador disparaba a cualquier civil recibiera la frase "Game Over" y por supuesto el fin del juego, por lo que el jugador debe pasar toda la escena del aeropuerto sin matar a un solo civil, dejando que los demás terroristas sean quienes les maten, aunque sí puede atacar a los policías.
Véase también
- Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Call of Duty: Modern Warfare 2.
Referencias
- ↑ Acevedo, Jay (31 de agosto de 2009). «Square Enix Publishing Modern Warfare 2 In Japan». Game Focus. Consultado el 31 de agosto de 2009.
- ↑ «スクウェア・エニックス、米Activision Publishing, Inc. の「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2」を国内で発売世界待望の大ヒットシリーズ「コール オブ デューティ」最新作が今冬登場» (en japonés). Square Enix. 04-09-2009. Consultado el 28 de septiembre de 2009.
- ↑ «US, Japan, Australia, and UK releases of the Modern Warfare 2 video game - giantbomb.com». Giantbomb. 28 de octubre de 2009.
- ↑ «MODERN WARFARE 2 rated 18 by the BBFC». British Board of Film Classification. 28 de octubre de 2009.
- ↑ «Entertainment Software Rating Board». ESRB. 28 de octubre de 2009.
- ↑ «Activision renames Modern Warfare 2 again (Kotaku)» (en inglés).
- ↑ «Modern Warfare 2 recibe de vuelta en su nombre el Call of Duty (3djuegos)».
- ↑ Chester, Nick (8 de mayo de 2009). «Ahora mismo 'Call of Duty' no está relacionado con Modern Warfare 2» (en inglés). Destructoid. Consultado el 08-05-2009. «The name of the game is "Modern Warfare 2", an Activision spokesperson told us when contacted today.»
- ↑ Totilo, Stephen (16 de julio de 2009). «Infinity Ward Talks Modern Warfare 2, 43 Stories Up». Kotaku. Gawker Media. Consultado el 16 de julio de 2009. «'Seguimos llamándole Modern Warfare 2,' señaló Bowling. 'Para nuestra comunidad dejamos en claro que es la secuela de Modern Warfare.'».
- ↑ «Call of Duty: Modern Warfare 2 este verano» (en inglés). IGN. 11/02/2009. Consultado el 11 de febrero de 2009.
- ↑ «Modern Warfare 2 Coming November 10, 2009». Activision Publishing, Inc. 26 de marzo de 2009. Consultado el 26 de marzo de 2009.
- ↑ Thorsen, Tor (12-05-2009). «First Modern Warfare 2 details emerge». GameSpot. Consultado el 12-05-2009.
- ↑ «Modern Warfare 2 - 3d Juegos - Análisis». Consultado el 2009.
- ↑ Danny Cowan (25). «Activision Taps Glu for Mobile Modern Warfare 2, Guitar Hero 5» (en inglés). Consultado el 29 de junio de 2009. «Glu Mobile will develop mobile adaptations of four upcoming Activision titles, including Guitar Hero 5 and the Infinity Ward-developed first-person shooter Modern Warfare 2.»
- ↑ «No Modern Warfare 2 Prestige Edition for PC users?» (en inglés). Big Download. 20 de julio de 2009. Parámetro desconocido
|fechaaceso=
ignorado (se sugiere|fechaacceso=
) (ayuda) - ↑ Infinity Ward (2009). Modern Warfare 2 Prestige Edition Unboxing (Official) (Youtube). Consultado el 27
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,|añoacceso=
y|mesacceso=
redundantes (ayuda).