Diferencia entre revisiones de «Haunting Ground»
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Revisión del 19:55 10 sep 2009
Haunting Ground, conocido en Japón como Demento (デメント) y que podría ser traducido al español como Zona de caza, es un videojuego del tipo Survival Horror en tercera persona, desarrollado por el Estudio de Producción 1 de Capcom y publicado por Capcom para la consola de videojuegos PS2 en el 2005. Originalmente fue diseñado para ser parte de la serie Clock Tower, pero esta idea fue deshechada durante una etapa preliminar de su desarrollo. El juego comparte muchas similaridades con Clock Tower 3, no sólo porque presenta a un personaje femenino, sino porque también se caracteriza por tener a un enemigo específico al que se debe evitar durante un periodo de tiempo mientras se resuelven puzzles y descifran acertijos y enigmas hasta que se le de al jugador la posibilidad de enfrentarse a él. Es por esto que el juego es considerado una secuela espiritual a Clock Tower 3.
Gameplay
Fiona, la protagonista, se encuentra atrapada en un castillo después de un choque automovilístico. Debe ser guiada a través del castillo Belli, sus alrededores y exteriores hasta que encuentre una forma de escapar. Durante el recorrido, los jugadores deben resolver acertijos, abrir puertas y evadir o esconderse de los habitantes del castillo. El único acompañante de Fiona es Hewie, un pastor alemán (shepard blanco). Los dos deben trabajar en equipo para resolver ciertos acertijos y burlar a sus perseguidores si es que quieren salir de esa tumba con forma de castillo.
Durante el juego, los habitantes del castillo cazan y atacan a Fiona, y si son evadidos lo suficiente, cesaran por un momento. Aunque es posible defenderse con patadas, mordidas de Hewie, o armas creadas mediante alquimia, el juego se enfoca en que el jugador evada lo suficiente a sus enemigos como para encontrar un escondite. Los enemigos principales persiguen a Fiona individualmente, en ciertas partes del juego cada uno puede ser derrotado como jefe en una batalla, después de la cual un enemigo diferente aparecerá para perseguir a Fiona. Además de los guardianes del castillo existen otros dos tipos de enemigos. Ninguno de ellos es físicamente peligroso para Fiona, pero sirven para alertar a los perseguidores sobre su ubicación y causarle un leve pánico. Los primeros son conocidos como Luminicientes, pequeños orbes flotantes de luz azul que siguen a Fiona y emiten un ruido ensordecedor si hacen contacto con ella. El otro tipo de enemigos son homunculos desfigurados con apariencia de fetos, los cuales se sujetan a las piernas de Fiona mientras emiten un penetrante alarido.
Hewie se une a Fiona casi al principio dej juego, siguiendo diferentes comandos del jugador para realizar acciones y ladrar o gruñir cuando detecta una trampa o amenaza. Se le puede ordenar quedarse quieto, seguirla, atacar o ir a rastrear algún objeto. Para mantener una buena relación con su nuevo acompañante, Fiona debe darle órdenes a Hewie, felicitándolo o regañándolo dependiendo de si la obedece o no. Jugar a chocar las palmas y sanarlo cada vez que se lastime también mantendrá su interés. Si no se le da una atención apropiada, Hewie ignorará las órdenes de Fiona y se distraerá, si es maltratado con frecuencia puede incluso atacar a Fiona. En la dificultad más fácil, Hewie puede quedar inconsciente luego de recibir demasiadas daños pero puede ser revivido. En la dificultad difícil, él muere después de recibir el mismo nivel de daño, causando el fin del juego.
Cuando se encara con ciertos eventos de la historia o prolongadas persecuciones y ataques enemigos, Fiona se vuelve temerosa. Si se permite que permanezca asustada por demasiado tiempo, ella entrará en estado de pánico. En este estado, el control de Fiona se vuelve muy limitado y la deja muy vulnerable a los ataques. El jugador no es capaz de controlar hacia donde corre y su único comando para Hewie es ¡Ayuda!, motivándolo para atacar a su agresor hasta que el pánico se vaya. El Modo de Pánico causa que la pantalla se vea borrosa, saturación de los alrededores, colores en blanco y negro y un efecto de congelamiento. También, el control vibra como efecto de los latidos de Fiona. Si Fiona cae al piso durante el pánico, ella no puede hacer nada más que arrastrarse lentamente y llamar a Hewie para que ataque al acechador. Una vez que se ha caído, Fiona sólo necesita ser golpeada una vez para morir.
Historia
Fiona Belli de algún modo se encontró en un extraño castillo, el cual parece ubicarse en alguna parte del norte de Italia o quizás en Suiza. Ella estuvo involucrada en un accidente automovilístico; sus recuerdos sobre el accidente, sin embargo, son vagos e incompletos. Cuando despierta, se encuentra en lo que parecía el cuarto de un carnicero, desnuda y con solo una sábana para cubrirse. El candado que la mantenía prisionera en la jaula había sido abierto, sale de esta y escucha el sonido de una animal feroz por debajo de una mesa, este sorprende a Fiona pasándole por encima y desaparece. Ella rápidamente comienza a buscar respuestas y una manera de salir del castillo. En el camino, se hace amiga del animal que inicialmente la había asustado, el cual resultó ser un pastor alemán blanco llamado Hewie que a su vez se convertiría en un aliado invaluable. Posteriormente, Fiona descubre que es la portadora del Azoth, aquello por lo que los habitantes del castillo están tan interesados.
El primer enemigo es Debilitas, quien piensa que Fiona es una gran muñeca. Debilitas persigue a Fiona por todo el castillo pero es detenido por Riccardo. Fiona conoce a Riccardo y a Daniella, y encuentra cartas y memorandums dejados para ella por un hombre llamado Lorenzo, el cual quiere que logre escapar del castillo. Fiona y Hewie son perseguidos por Debilitas hasta una capilla. La manera en que el jugador acabe definitivamente con Debilitas influencia el final del juego.
Poco después de que Fiona se deshiciera de Debilitas, su nuevo enemigo, Daniella, vuelve a aparecer después de su corta aparición en el primer par de escenas del juego. Daniella se pone celosa porque Fiona puede oler, probar, tocar y experimentar placer, lo cual más tarde da a entender que ella no puede tener relaciones sexuales durante la escena que lleva a su pelea final como jefe. Daniella usa un enorme trozo de vidrio roto (a menos que el jugador se acerque a ella mientras esta de rodillas cerca de una chimenea, entonces reemplaza el trozo de vidrio con un atizador para el fuego que causa el doble de daño).
Después de que Fiona mata a Daniella empalandola con un enorme trozo de vidrio que se había caído de un techo, el tercer villano es vuelto a presentar, Riccardo. La mayor parte del juego Riccardo mantiene su rostro oculto bajo una capucha y usa una pistola. Riccardo revela su rostro e historia a Fiona después de arrinconarla en el bosque. Tiene la misma cara que el padre de Fiona, Ugo, y revela que ellos en realidad son clones y que él es el original. Riccardo asesinó a Ugo después del intento de matarlo en el accidente de autos como venganza por dejar el castillo y casarse con Ayla, la madre de Fiona. El planea usar a Fiona (más específicamente su vientre y su Azoth) para ayudarse a renacer y así vivir por siempre. Hewie rescata a Fiona (a menos que la relación del jugador con Hewie sea débil y resulte en uno de los muchos finales del juego) y la ayuda a escapar de la torre donde Riccardo la mantuvo prisionera.
El jefe final del juego es Lorenzo, quien se aparece ante a Fiona en muchas formas diferentes. El jugador primero conoce a Lorenzo como un viejo decrepito, quien después de ver que Fiona es finalmente suya, se deshace de su silla de ruedas y se arrastra por el suelo para perseguirla. Después de triturar al viejo Lorenzo en una máquina, Lorenzo vuelve a aparecerse ante Fiona como una versión más juvenil de él y que además tiene la habilidad de teletransportarse. Fiona, eventualmente y con la ayuda de Hewie, causa que Lorenzo caiga en un pozo de lava. Poco después de derrotar al joven Lorenzo, el castillo empieza a temblar y a colapsarse. Lorenzo regresa por última vez como una versión esqueletica y flamante de su anterior yo y persigue a Fiona quien intenta escapar del castillo.
Finales
Final A: Fortes fortuna juvat (la fuerza favorece al valiente)
Fiona sale del castillo tras vencer a Lorenzo, asustada y precipitada, pero Hewie la calma, logrando abrir la puerta de la salida. Antes de salir Hewie ladra a algo que se aproxima desde un portón doble: Es Debilitas, quien le dice de alguna forma que ya no significa ningún peligro. Sale finalmente y se muestra una escena en la que Debilitas arregla tranquilamente los arbustos tarareando algo. Este es el final más fácil de obtener.
Final B: Ignis aurum probat (el fuego prueba al oro)
Es parecido al final A, con la excepción de que Debilitas no sale entre los portones. Fiona mira hacia atrás, dándose cuenta de que ya sus verdaderos enemigos muertos el castillo es todo suyo, pero decide seguir su camino con Hewie. Para obtener este final se debe matar a Debilitas en la iglesia (golpenadolo o haciendo que Hewie lo ataque), sin tirarle la lampara encima.
Final C: Dona Nobis Pacem (danos la paz)
A diferencia de los finales A y B, Debilitas no saldrá, pero Lorenzo rogara para que Fiona no se vaya. Para obtener este final se debe derrotar a Debilitas en modo normal, que la lampara de araña caiga sobre el, después de eso ir a su casita, el le ofrecerá la llave Manchada, esta llave que podrá usar en el baño del castillo (donde se usa la placa REST) ahí están tres puertas. La primera de la izquierda es la puerta que se debe abrir, ahí se encuentra la llave de la entrada principal del castillo y unas botas metálicas, así luego hay que dirigrse a la entrada principal y usar la llave para ver el Final C. A diferencia del final A este es mucho más fácil de obtener ya que solo se necesita evadir a Debilitas en su periodo del juego como perseguidor.
Final D: Tu fui, Ego eris (lo que eres, yo fui. Lo que soy, tú serás)
Fiona despertará en una extraña jaula de cristal, en la cual la ha encerrado Lorenzo. Este le dice que la usará para volver a nacer, pero esta vez con su Azoth. Luego se muestra una escena en donde Fiona sale dentro de una habitación, embarazada y riendo histéricamente. Para obtener este final hay tratar muy mal a Hewie antes de entrar al bosque del Caos (patearlo, darle cebollas, regañarlo) así el morirá allí y el juego terminará.
Personajes
Fiona Belli: La protagonista de 18 años de edad y el personaje a utilizar en el juego, su nombre es italiano y habla inglés con un acento británico en el juego. Una joven muy bella, es un atractivo inigualable para Debilitas (quien la ve como una muñeca) y la única fuente humana de Azoth que todos ambicionan. Se acababa de mudar de casa de sus padres para asistir al colegio. Estaba visitando a sus padres para ser llevada a la Mansión Belli de la cual es heredera y para aprovechar sus bienes cuando el accidente en auto ocurrió. Su madre Ayla murió instantáneamente en el choque, y aunque su padre Ugo había logrado sobrevivir, fue asesinado inmediatamente por un hombre que portaba un cuchillo antes de que pudiera incluso salir del asiento del conductor, Fiona quedó atrapada en el castillo. Ella es del tipo de persona tranquila que oculta su fuerza interior, y aunque es reservada, no es introvertida. Aunque Fiona no es muy atlética, se compensa con su buena capacidad para improvisar. Raramente muestra sus emociones y al parecer es más madura de lo que se esperaría de alguien de su edad. Se muestra muy débil en un comienzo y medrosa, pero toma confianza y tranquilidad al encontrar a Hewie.
Hewie: Es un pastor alemán (shepard blanco) de 4 años. Bello y sano, aparentemente bien cuidado por un tiempo, se une a Fiona en su búsqueda. Hewie se siente atraído a Fiona después de que esta lo salva de una cruel captura en los primeros escenarios del juego, de la cual había quedado herido por unos alambres de púas. Hewie es muy leal, proporciona tranquilidad y aliento, y no dudará en atacar a los perseguidores de Fiona cuando se le entrena apropiadamente. Es la única esperanza de Fiona para salir del castillo con vida.
Debilitas: El ogro jardinero del castillo. Luego de ver a Fiona caminando por el castillo, comienza a perseguirla. Una criatura con un bajísimo coeficiente intelectual y al cual se debe evitar en los jardines y las partes delanteras del castillo. Muy torpe y algo lento, no puede articular muchas palabras (lo único que dice es my dolly y where is you? como se ve, de una manera troglodita) todo esto se ve resarcido con su monstruosa fuerza física. Juega con muñecas y cree que Fiona también es una. Sus orígenes no son del todo claros, pero es posible que sea una más de las creaciones fallidas de Lorenzo Belli; cuando Fiona entra al cuarto medico siendo perseguida por Danielle o Riccardo y les lanza botellas, aparece la imagen de un hombre grande y musculoso (posiblemente un diagrama de Debilitas). Debilitas puede ser burlado por Fiona muy fácilmente, pero es persistente y poderoso. El acecha a Fiona y Hewie por un tiempo hasta que los tres entran a la capilla, tras lo que Fiona es forzada a pelear contra él. La batalla tiene dos resultados, uno de ellos consiste en Fiona soltando un enorme candelabro sobre Debilitas, después de eso Debilitas cesará su persecución por el resto del juego. El otro es la muerte de Debilitas, que ocurre cuando se ataca a Debilitas hasta acabar con su vida. Al parecer, a pesar de todo Fiona lo ve como un niño en cuerpo de gigante y termina compadeciéndose de él.
Daniella: La doncella del castillo. Cocina y hace las tareas domésticas en los alrededores del castillo, empieza a perseguir a Fiona después de que esta abre la puerta que da a la Mansión Belli. Parece tener alrededor de 20 años y posee una belleza imponente, pero sus movimientos son como los de una máquina y su carácter desconcierta. Eventualmente es revelado que ella es una homunculo, un ser humano creado artificialmente, y que su creador no le había dado Azoth (energía espiritual que tiene todo humano, esencial para vivir y sentir) por lo que ella no esta completa. Inicialmente, Daniella no muestra ninguna emoción, pero para desesperación de Fiona, se da cuenta de que es propensa a cambios de humor muy erráticos y a reirse como una maniática. Daniella actúa como esquizofrénica, alternando entre asesinar o ignorar a Fiona así como realizar sus deberes de limpieza. A pesar de su belleza, odia verse al espejo debido a su carencia de sentimientos, y su cuerpo comenzará a gritar a la sola vista de su reflejo. Daniella persigue a Fiona porque envidia el hecho de que ella puede tener niños y posee el Azoth, el cual Daniella cree que la volverá humana y un ser completo. De entre todos los perseguidores, ella es físicamente la más débil y fácil de perder, pero también es la más cruel; ataca a Fiona ya sea con un enorme trozo de cristal o con un atizador para el fuego, y cuando no puede encontrar a Fiona, tiene tendencia por atacar a Hewie. También es más inteligente que Debilitas, por lo que no sirve esconderse en un mismo sitio una y otra vez. Su fin llega cuando Fiona y Hewie entran a un área con forma de domo, y la encaran como un jefe. Un espejo es revelado debajo de ella y, al ver su reflejo, grita con un tono tan alto que los cristales del techo se rompen, dejando caer un enorme fragmento sobre ella, atravesando su área abdominal. Con lo último que le quedan de fuerzas, ella sonrie, dando a entender que ella quería morir y se le concedió su deseo, o que había experimentado dolor por primera vez, sintiéndose feliz porque antes de morir había logrado sentir algo lo suficientemente cerca a una emoción.
Riccardo: El guardián del castillo. Un hombre tremendamente frío y calculador, y con la apariencia de un monje. Inicialmente parece ser la persona a cargo del castillo, cuando en realidad es otro sirviente. Persigue a Fiona a través de las salas alquímicas traseras de la mansión y posteriormente en el depósito de agua. Riccardo busca el Azoth de Fiona porque él lo necesita para resucitar. En el bosque le revela la verdad a Fiona; Lorenzo creó dos clones, gemelos: Ugo Belli y Riccardo Belli, Riccardo fue creado a partir de la transmutación de la energía de su hermano, por lo que él no posee Azoth. Fue él quien provocó el choque y le dio muerte a su hermano, quien había quedado moribundo, y falló en obtener el Azoth de Ugo, pero se dio cuenta de que Fiona, la hija de Ugo, había heredado esa característica de su padre. Y es aparentemente el ex dueño de Hewie, al que salió odiando al parecer por que el perro intrincaba sus planes. A diferencia de los otros perseguidores, él no parece tener intenciones de matar a Fiona, ya que en su lugar la golpea o abofetea. Sin embargo, si Fiona se acerca demasiado a él durante una persecución, puede dejarse llevar y disparale a matar con su arma. Es muy inteligente y persistente, y disparará al aire para asustarla. Lo que en verdad lo hace tan peligroso es que puede disparar y herir muy seriamente a Hewie, dejando sola a Fiona. Riccardo finalmente es derrotado siguiendo una batalla en la cima de la torre de agua, siendo empujado fuera de esta por Hewie.
Lorenzo Belli: Fiona lo encuentra en la Mansión de la Verdad, después de usar el magisterium que resultó ser un puente conector. Una figura sombría en el fondo del juego, hace todo en su poder para ayudar a Fiona, entregándole notas claves para escapar. Inicialmente no se sabe mucho de él excepto que es extremadamente viejo. Una vez que Fiona derrota a Debilitas, Daniella y Riccardo, ella encuentra a Lorenzo, quien revela sus verdaderas intenciones, el necesita el Azoth para alcanzar la inmortalidad, y estuvo ayudando a Fiona, su última pariente viva, para que esta pudiera acercarse más a él. Su verdadero nombre es Aureolus Lorenzo Belli, fue un gran alquimista, pero su codicia lo llevo a hacer creaciones cada vez más perfectas (Véase Daniella) e ir perdiendo su Azoth conforme lo hacía, además de envejecer rápidamente. Lorenzo en incansablemente persistente y no cesará su persecución, regresando a la vida cada vez que Fiona intenta matarlo. La tercera vez que Lorenzo regresa a la vida y tras haber conseguido el elixir de la vida, Lorenzo vuelve mucho más joven y vigoroso (luciendo similar a Riccardo y Ugo), volviéndose el enemigo más fuerte (incluso dañará mucho más que los demás a Hewie), y tendrá poderes de todo un alquimista en su época de oro. Fiona debe evitarlo por un corto lapso de tiempo. Durante la batalla final es empujado a un pozo de lava. Cuando Fiona y Hewie intentan abandonar el castillo, Lorenzo regresa una última vez como un flamante esqueleto capaz de matar con un toque, y comienza a perseguirlos de nuevo. Eventualmente él sucumbe a las flamas y muere de manera definitiva.
Controversia sobre la muerte de la protagonista
Uno de lo hechos que causa más impacto en el juego es lo que ocurre cuando uno de los enemigos vence a Fiona, si bien, la pantalla se traslada a uno de los sitios cercanos en donde la chica sucumbió y luego salen las palabras acta est fabula (la comedia terminó) en un fondo ensangrentado, pero nunca se muestra lo que hacen con el cuerpo yerto de Fiona. Según los análisis y las ambiciones de los enemigos se puede llegar a las siguientes conclusiones:
Debilitas: Debilitas ataca golpeando a Fiona y dándole un abrazo de oso hasta romper su columna. Al morir se puede oír como el ogro se divierte desmembrando a Fiona como si fuese una muñeca.
Daniella: Ella ataca a Fiona principalmente con un trozo de vidrio y luego con un atizador para el fuego al rojo vivo el cual es más letal. Si Daniella atrapa a Fiona de la muñeca y Hewie no logra salvarla a tiempo, le enterrará en el torso dicho objeto. Al morir, se puede oír en el fondo como Daniella abre la herida de Fiona y saca aquello que le faltaba, mientras ríe enloquecida.
Riccardo: Riccardo atacará a Fiona con un arma de fuego, calibre indefinido. Tras matarla, se puede oír como absorbe su Azoth y posteriormente rasga sus ropas para proceder a ultrajarla.
Lorenzo: El tiene tres modalidades de ataque:
Anciano: se arrastra, si la toma por el tobillo la tirará y luego la estrangulará en el suelo, para posteriormente beber su Azoth mientras grita histéricamente.
Joven: Al igual que Debilitas, desmembrará a Fiona, pero con odio apreciable (se oye como lanza sus miembros con rabia por todos lados). Beberá su Azoth.
Lorenzo en llamas: camina sumamente lento, este enemigo es el último, así que apenas toque a Fiona, esta morirá. Posteriormente, Lorenzo se extinguirá instantáneamente.
Muertes súbitas
Otro hecho innovador del juego, es esta clase de muertes que vienen incluidas, si bien, se pueden evitar, pero una vez que el jugador las encuentra no puede escapar de ellas y Fiona muere instantáneamente. Hay varios sitios en el castillo en los cuales se puede morir súbitamente, pero los más conocidos y accesibles son:
Primera habitación de muñecas (puerta sin pomo): El jugador se acercará a un pequeño corredor en cuyas paredes hay unos extraños ojos de diversos tamaños y una alfombra con un ojo rojo. la primera vez que se entra allí, Hewie ladrará, si el jugador lo ignora y continua, el mecanismo de seguridad se activará. Se mostrará una escena en la cual los ojos se abren y disparan una especie de tornillos a Fiona. Para superar este obstáculo, antes de pasar por aquí se debe abrir el portón metálico de la habitación con ayuda de Hewie, al otro lado recién se puede pasar con plena seguridad el sitio.
Prueba de la Verdad y la Decepción, habitaciones de Júpiter, Mansión Belli: Después de conseguir la llave de Júpiter, se presenta el siguiente acertijo: la puerta de la derecha nos lleva a la decepción, mientras la de la izquierda, a la verdad. Si existen 3 verdades, también habrán 3 mentiras. Lo que debemos hacer es dirigirnos a la habitación de la decepción y no tocar nada, si el jugador abre el clóset, Daniella (la mala de turno) aparecerá, es posible refugiarse allí, pero cuando la mujer salga dejará encerrada a Fiona, esta vez si el jugador intenta salir no lo logrará, y una especia de bichos carroñeros empezaran a salir de todos lados y matarán a Fiona. Para hacerlo bien primero se entra; se inspecciona el ajedrez, las figuras de cera y el reloj de arena, todo se habrá movido un poco y habrá una nueva puerta a la cual ir. La habitación de la Verdad es una réplica exacta de la anterior, pero al tocar estos elementos no ocurre nada (aunque es un cuarto seguro para esconderse)
Doncella de hierro, Mansión Belli: Mientras escapamos de Daniella en este escenario, se nos da la oportunidad de escondernos en la doncella de hierro de una de la habitaciones secretas. Si Daniella entra a la habitación junto a nosotros, encerrará a Fiona dentro del artefacto y lo activará.
Cinta movediza, máquina trituradora, Mansión de la verdad: Mientras se lucha con Lorenzo anciano, Fiona puede caer accidentalmente en la cinta que lleva a la perdición, causando una muerte instantánea.
Habitación de la oscuridad: Al llegar hasta el punto en el que debemos enfrentarnos a Debilitas, antes de entrar a la iglesia debemos superar este obstaculo,``La siguiente puerta lleva a la oscuridad, la guia es escencial para cruzar, sin la guia te perderas en la oscuridar,asi que entramos en una habitación con baldozas de cuadros blanco y negro con escaza luz dejando grandes lugares de la habitación oscuros, si Fiona cruza en linea recta nos damos cuenta de que la oscuridad no nos dejo ver un agujero con trampas y causara una muerte instantanea al caer en el o ellos ya que puede haber más si no se hace correctamente. Para hacerlo bien el asertijo nos indica una guia que no es otro que Hewie , asi que entramos y le decimos a nuestro perro que vaya y nos mostrara el camino correcto, siguiendolo.
Simbolismo de la vara Caduceus para Haunting Ground
Cuando Mercurio, el mensajero de los dioses, vio peleando a dos serpientes, las separó con una vara de olivo, esto las apaciguó
Esta vara dorada que aparece en el juego, en la que salen dos serpientes entrelazadas que se inician juntas, pero terminan muy apartadas y en su punta opuestas hay inserto un rubí, representa la búsqueda de la perfección de aquello demoniaco o no humano: el Azoth, que es representado por el número diez en la alquimia, número que se liga a un elemento perfecto, como el oro. El icono lo llevaba Daniella en las mangas de su vestido y estaba muy raído en la capucha de Riccardo. Estos dos personajes ambiciaban la perfección que se hallaba en Fiona.
Extras
Tras acabar el juego con cualquiera de los finales, el jugador obtendrá los beneficios de volver a jugar en modo difícil y también se abrirá la habitación secreta, en la cual se puede revivir varias escenas del juego, ver la galería de arte, los criterios que se pudieron haber obtenido, la banda sonora, los distintos trajes para Fiona: El traje medieval, el traje de sala de operaciones, traje de vaquera de Texas, traje ilegal en algunos estados y el traje de rana , el (Final C) y las modalidades para el pelaje de Hewie (cafe y negro). Fiona podrá cambiarse de ropa en el armario y estará disponible un excitante minijuego en el cual se maneja a Hewie.
Recepción
El juego recibió criticas moderadas, con Game Rankings dándole un promedio de 74%, y Metacritic dándole como puntuación 67 de 100.
En un principio el juego no era muy bien recibido, ya que se hacía la frecuente comparación con Resident Evil 4, juego del mismo genero y misma compañía, pero con mucho mayor éxito. Luego de un tiempo, los jugadores parecen apreciarlo más, considerado incluso por algunos como una joya.
La protagonista, Fiona Belli, se volvió del agrado de los jugadores, cosa que se refleja en la cantidad de fanart disponible y videotributos (algunos de ellos siendo romances con Leon de RE4) e incluso aparece en dos tarjetas del videojuego de cartas SVC: Card Fighters DS, mientras que personajes de juegos como Viewtiful Joe y Onimusha no se mostraron. También, Daniella es considerada uno de los mejores personajes que se han creado para un juego.
Enlaces externos
- Foro De Haunting Ground (En Español, y con juego de Rol)
- Guía del juego
- Sitio Oficial (en inglés)