Bethesda Game Studios Austin

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Bethesda Game Studios Austin LLC
Tipo desarrollador de videojuegos
Industria Videojuegos
Fundación 2012
Fundador ZeniMax Media
Sede central Austin (Estados Unidos)
Personas clave Doug Mellencamp (director)
Empresa matriz ZeniMax Media y Bethesda Game Studios
Sitio web battlecrystudios.com

Bethesda Game Studios Austin LLC (anteriormente BattleCry Studios LLC ) es una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas .

Historia[editar]

BattleCry Studios fue fundada el 3 de octubre de 2012, como subsidiaria de ZeniMax Media, encabezada por Rich Vogel como su presidente.[1]​ Inicialmente, buscaba empleados con experiencia en microtransacciones y videojuegos gratuitos.[2]​ En noviembre de 2013, el estudio empleaba a 35 personas.[3]

El 28 de mayo de 2014, BattleCry Studios anunció su primer juego, BattleCry.[4]​ El 10 de septiembre de 2015, se informó que el estudio había despedido a una "parte sustancial" de su personal.[5]​ El 7 de octubre de 2015, se detuvo el desarrollo de BattleCry para que el estudio trabajara en diferentes proyectos.[6]​ Uno de los primeros proyectos del estudio después de la suspensión de BattleCry fue la modificación y reestructuración del Creation Engine de Bethesda (en conjunto con la compañía hermana id Software, utilizando netcode de Quake) para admitir la funcionalidad multijugador en anticipación del próximo Fallout 76 .[7]​ En septiembre de 2017, Vogel anunció que había dejado BattleCry Studios en favor de Certain Affinity .[8]

En marzo de 2018, el estudio pasó a llamarse Bethesda Game Studios Austin, lo que lo convierte en el tercer estudio bajo el nombre de Bethesda Game Studios dentro de Bethesda Softworks.[9]

ZeniMax Media fue adquirida por Microsoft por 7 mil millones y medio de dolares en marzo de 2021 y pasó a formar parte de Xbox Game Studios.[10][11]

Juegos desarrollados[editar]

Año Título Plataforma(s) Notas
2016 Doom Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch Se reemplazó Cierta Affinity para ayudar a id Software con el desarrollo de contenido multijugador posterior al lanzamiento.[12]
2018 Fallout 76 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 Trabajo adicional en el juego.[13]

Referencias[editar]

  1. Sliwinski, Alexander (3 de octubre de 2012). «Battlecry Studios is new Austin-based developer from Bethesda Softworks». Engadget. AOL Tech. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2016. 
  2. Reahard, Jef (4 de octubre de 2012). «Bethesda's new Battlecry Studios looking for F2P experts». Engadget. AOL Tech. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2017. Consultado el 17 de septiembre de 2016. 
  3. Gaar, Brian (2 de noviembre de 2013). «Gaar: After dry spell, some Austin gaming studios staffing up». Austin American-Statesman. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2023. Consultado el 14 de agosto de 2023. 
  4. Molina, Brett (28 de mayo de 2014). «Bethesda unveils free-to-play game 'Battlecry'». USA Today. Gannett Satellite Information Network. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2021. Consultado el 17 de septiembre de 2016. 
  5. Rosales, Lani (10 de septiembre de 2015). «BattleCry Studios lays off unknown number of staff in Austin». The American Genius. AGBeat. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015. Consultado el 17 de septiembre de 2016. 
  6. Prescott, Shaun (8 de octubre de 2015). «Bethesda has 'concerns' about Battlecry and is 'evaluating' it». PC Gamer. Future US. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2016. Consultado el 17 de septiembre de 2016. 
  7. Noclip (12 de junio de 2018). «The Making of Fallout 76 - Noclip Documentary». YouTube. Archivado desde el original el 13 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018. 
  8. Sinclair, Brendan (22 de septiembre de 2017). «Rich Vogel joins Certain Affinity». GamesIndustry.biz. Gamer Network. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2017. Consultado el 26 de septiembre de 2017. 
  9. Dring, Christopher (9 de marzo de 2018). «BattleCry Studios becomes third Bethesda Game Studios office». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2018. Consultado el 9 de marzo de 2018. 
  10. Bass, Dina (21 de septiembre de 2020). «Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox». Bloomberg News. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2021. Consultado el 21 de septiembre de 2020. 
  11. Robinson, Andy (9 de marzo de 2021). «Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive». Video Games Chronicle. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2021. Consultado el 9 de marzo de 2021. 
  12. Holmes, Mike (6 de agosto de 2016). «BattleCry devs now working with id on Doom multiplayer». Gamereactor UK. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2018. Consultado el 19 de diciembre de 2016. 
  13. Schreier, Jason (30 de mayo de 2018). «Bethesda Announces Fallout: 76». Kotaku. Archivado desde el original el 3 de junio de 2018. Consultado el 30 de mayo de 2018. 

Enlaces externos[editar]